Перейти к содержанию
Asterios

diesIrae

Завсегдатаи
  • Постов

    2 031
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент diesIrae

  1. Что угодно, только не пассив фокус. А вообще не страдай фигнёй. Твоего текущего состояния более, чем достаточно. Просто подхиливай себя с ШЕ.
  2. Сабом ШЕ вкачай. Всяко толку в инстах больше будет, чем от твоего биша.
  3. У меня пара мониторов с разным разрешением и вот эта фигня пипец как вымораживает. Окно со вторичного монитора прыгает в фуллскрин на первичный >.<
  4. Даже? Фиксированный - значит фиксированный, а не фиксированный, но если хорошо попросить...
  5. Что значит складываются? Маг рефреш и общий одновременно не повесить. Как и вообще два любых бафа с ЛСа. Ну и как написали выше, у аппа фиксированный кд.
  6. Мне кажется, ты слишком буквально воспринимаешь название профы на своём маге)
  7. Какая на рынке дороже, ту и бери. Обычно, это дуал дагер мастери :) А для Anti Magic Armor поводи пару париков на втором этаже Моса. Или докопайся до местных весловодов.
  8. От magic_level скилла, а не от уровня его изучения (привет иконам).
  9. Чё, какой трансфер пейн, какая роба? И с хрена ли меч это "под икону"?
  10. Вау. Вот это уровень. Как же мне повезло, что такой грозный противник не ходит дальше низа ГЦ,а его мега клан - не более чем таг для твинов.
  11. Отличный план. Надёжный, как ПЛЬство изуны. Осталось только провести ПК перса через нпц на входе в СОА.
  12. Фринта: {p_reuse_delay;0;-5;per};{p_reuse_delay;1;-5;per};{p_reuse_delay;3;-5;per} Фрея: {p_reuse_delay;1;-5;per}; Блесс фрея: {p_reuse_delay;1;-5;per}; Валик: {p_reuse_delay;0;-10;per};{p_reuse_delay;1;-10;per}; Оли некля: {p_reuse_delay;0;-5;per};{p_reuse_delay;1;-5;per}; Икона имеет атрибут is_magic = 0, что определяет её как физический скилл. (1 - маг скилл, 2 - триггеры, 3 - сонги/дансы), соответственно, на неё пашут только эффекты p_reuse_delay, где первый аргумент равен нулю (и никаких коней, ёпть!). Помимо некли, помогут: реневал, чампион, два ЛСа с рефршем (ну и можно состилить селф хавка, если мисье любит извращения)
  13. С дестрами да, но у тиров-то откуда дамаг? Икона не даёт кастетам ни силы, ни шанса крита. Разве что, ты про тиров, одевающих ретрики :)
  14. Чел прямым текстом пишет, что хочет брать саб рб ковыряясь в носу. Просто потому что ему так хочется. Просто идите на известную ось с таким подходом.
  15. И почему кто-то, в т.ч. администрация должна решать твои проблемы?
  16. diesIrae

    топы

    У каждого класса свои антиклассы. Хотя, на астерке баланс круговорота дерьма птс поломан полностью. Отдельной категорией идёт пал. Даже с местными нерфами слишком читорная вандервафля на этих хрониках.
  17. Сумы дают больший ДПС на длинной дистанции при меньшей стоимость эквипа. Но БФ и фринта очень плохо подходят для фарма в длинную. Обычную фрею/заказ рандомка сумов сносит крайне стабильно. Нет риска затупа идиотов с лимитами.
  18. Как-то странно. Для ДА, с его замедлом, контратакой и джаджемнтом, сундучники являются основным кормом. Пассивкой на дизмораль :D
  19. Ну, может это и выглядит странно, но бага я тут не вижу. Lure увеличивает агро исключительно у целевого моба. Мобы одной группы (не клана) должны кучковаться вместе. Оснований для атаки игрока у них при этом нет. Вот и портаются за уводимым мобом. Фича с телепортом моба при невозможности проложить маршрут (если моб видит цель) тоже выглядит здравой. Иначе можно безнаказанно фармить рейдов магами с разных обрывов (типа балкончика рядом с алтарём у дракосов).
  20. Зак {p_defence_trait;trait_bleed;30};{p_defence_trait;trait_shock;20};{p_defence_trait;trait_derangement;20};{p_attack_trait;trait_bleed;30};{p_attack_trait;trait_shock;20};{p_attack_trait;trait_derangement;20};{p_heal_effect;{all};10;per};{p_vampiric_attack;4} Бзак {p_defence_attribute;attr_unholy;15};{p_defence_trait;trait_bleed;30};{p_defence_trait;trait_shock;30};{p_defence_trait;trait_derangement;30};{p_attack_trait;trait_bleed;30};{p_attack_trait;trait_shock;30};{p_attack_trait;trait_derangement;30};{p_heal_effect;{all};15;per};{p_vampiric_attack;4}
  21. Мобы ТПшаться в двух случаях: 1) Сервер не может проложить маршрут до игрока 2) Групповой моб с пустым агролистом. Если из кучки групповых мобов (именно групповых, а не социальных), кинуть лур на одного из них будучи под стелсом/шд, то этот моб будет бежать на сундучника. Но вся остальные мобы группы будут просто ТПшится к ведомому мобу, для нивелирования дистанции между ними.
  22. Конь вообще не критует массухой. Криты сломаны, а админ не хочет чинить. (опять эта полторашка гадит х5\х7 по хлеще всяких Ешек >.<) Но даже если бы работали, то без фулл заюза коню сложно против СБ/ТХ, если такой имеется в релоге у оппонента. Криса ТХ всё таки самый практичный вариант :(
  23. Смотря, что такое норм клан. СБ не используются в масс-пвп, в Е/О разве что могут оказаться луко/гладопаки через джуда. Водить мобов с более близкой точки респа. Точно не уверен, т.к. надо копать АИ, но у мобов три режима: патрулирование, бой, возврат к точке респа. У них разные условия перехода из одного в другой. В режиме боя мобы пытаются грохнуть всех, кто есть в агр листе. Если он далеко отведён от точки респа, то после убийства всех в агр листе, моб врубает режим возврата на точку, а на ней уже патрулирование. На неподвижных персонажей мобы кидаются только в режиме патрулирования. Т.е. когда моб в режиме боя или следования к точке респа, он не будет кидаться на неподвижных персонажей.
×
×
  • Создать...