Перейти к содержанию
Asterios

diesIrae

Завсегдатаи
  • Постов

    1 993
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент diesIrae

  1. Чем бы извращенцы ни тешились, лишь бы в чужую песочницу не срали.
  2. Лучше докачай до 78, выучи иннер ритм, и сливай до 68. Скиллы слетают если разница строго больше 10 уровней между уровнем персонажа и уровнем скилла.
  3. Да устали вы со своей полторашкой. Одни только гадости для х5/х7 от неё. В своём загоне для людей со специфичными вкусами можете себе хоть соски отрубить. Про выход на кариков/соа/тулли через ферму читать смешно. Ты там кариков собрался с голым задом в А грейде фармить? Или пойдёшь своей пачкой в ЗИ, в котором качнёшься, и оденешься?
  4. Этот прикол называется хил и стигма :) Ну ещё встроенный в ПоВ ШЕ вампирик очень кстати, т.к. миньоны вешают на РБ обратку в 20%. Лорд аки Lord of Vampire - 83ий бафф ШЕ, который даёт 80% вампирика на 30 секунд с базовым откатом в 150 секунд.
  5. На школу вполне себе (магвен и талики бега в помощь). А на остальное ПВЕ глад грузит полноценную пику и не страдает фигнёй.
  6. Местных ПКшников по разному называли, в основном матом, но это что-то новенькое...
  7. Не думаю, что этот бред кто-то тестил. Кастеты - мусор априори. Двуруки вполне себе, но рар вставка у ХД даёт аж 340 добавочной п атаки при крите. У саммона без всяких икон/джудов 12-13к п атаки. Бонус от рар вставки на крит атаку меньше погрешности. Потери крита/хасты от дагера/каттера оно точно не стоит. И двойного бонуса у саммона не будет. Только прямая передача СА. Шара крит дамаг на саммона не передаёт.
  8. И что тут нерфить? Каким образом твой лоу лвл говорит о читерности локи? На 85ом виталка всё равно долго сливается >.>
  9. ТХ на ПВЕ... Не мелочись, бери уже ТК.
  10. 20 минут - это лимит времени, после которого надо выползать из трансформы и ребафать шару :) Просто мобов пинать в трансформах тоже эффективнее (хотя, лично мне, тупо лениво). Поэтому я писал, что на дистанции времени бафа квины котэ профитнее будет ¯\_(ツ)_/¯
  11. Более, чем в курсе. Речь шла про саммонеров по отдельности, в состоянии трансформации. Как можно докинуть кубик коту, так можно и квину бафнуть ФСу.
  12. О, снова эта божественная рубрика очень полезных (нет) советов с х5 в разделе х7. Парнас на семёрке сначала найди, блин. Я уже молчу про итемы с новогоднего ивента.
  13. 50 нужно для 20% бонуса атаки. Ради меньшего бонуса и напрягаться не стоит.
  14. Ну давай, здравый ты наш, расскажи как работать с резистами, чтобы от пух 150 появился толк на закене. У закена base_attribute_defend={300;300;300;300;250;370;300}, где 250 - это резист холи. Чтобы получить прирост в 20% дмг нужна разница между атакой и защитой хотя бы в 50 единиц. Дод режет 4 резиста на -50 (на холи/дарк он не работает). 300(база) +50(минимальная разница) -50 (дод) -150(пуха) = 150. Давай, профессионал ты наш, расскажи как разогнать 150 атт бафами (130-110 если упороться и тащить с собой мага для саррендера+вортекса) на условном орке? Холи веапон и данс дают 40 атт, что ещё меньше чем режет дум для остальных стихий. Если удариться головой и взять с собой ММа, а хила заставить в инквизе кидать саррендер к холи, то останется покрыть ещё 60 единиц атт. Ибо: 250 (база) +50 (минимальная разница), -40 (холи+лайт), - 30 (лайт вортекс) - 20 саррендер то холи - 150 (пуха) = 60. Ещё один... 150 пуха + 20 шарик + 20 встроенного атт в нюк = 190 атт в атаке. Суррендер, вортекс и дод = 20+20+50 = снижение резиста на 90. Глум даст аж -5 резиста. Из какой задницы носорога ты собрался достать ещё 65 единиц атт? (300+50-190-95 = 65) Достать дагер 150 атт в первую неделю не проблема. Но без СА он хуже Цшного дагера. А так уж повелось, что маммонов в первую неделю не бывает.
  15. Знакомый вайб. Очень трудно убедить этих инвалидов бардов выбивать лоялку суммам. Они будут упорно грызть закена своими маленькими лапками, чтобы за весь фарм надамажить меньше одного крита кинга/креветона :D
  16. Конкретно против палов, стоило бы вообще добавить эффект разрывного снаряда. Чтобы им руки/ноги отрывало >.>
  17. За летал в турнандеде и скиллах танков отвечает функция {i_death}, которая принимает числовых два аргумента. Первый отвечает за шанс летала на всё хп, второй за шанс халфкилла. Она же встроена в абилы дагеров. У всех трёх скиллов одинаковый шанс на максимальном уровне, без заточки - {i_death;25;0} Шанс летала растёт только на ветке шанс у танков и повер у хилов. У танков, при точке на 30 шанс возрастает до {i_death;33;0}. У хилов аж на 1% больше - {i_death;34;0}. Эти ветки также повышают шанс прохождения страха. На чампов не работают леталы, насколько я помню. Тут хз, андедов с 50к+ хп ещё поискать надо.
  18. Да чтож всех солевых в Питер тянет?!
  19. Не, недоступна ветка заточки на ПВП дамаг. Базовая мощность кости ФСа = 65, некра = 110. Кость ФСа +30 на силу имеет мощность 88. Отключенная ветка на пвп дамаг, имеет мощность 114 в пвп и 65 в пве.
  20. Да, если призываешь саммона с ножом в руках. Если снять и надеть пушку, то бонусы пропадут. Смотря что и как фармить. Понь в основном бегает в маг билде, таская дагер как вторую пуху. Если целевое место обитания это каты, то понь будет лучшим вариантом. Отлично фармит массухой. Чампов переезжает не глядя вне зависимости от того, фармишь ты маг румы или физ румы. Отлично выносит всяких спойлеров/ВЛов, если нужно отжать спот. На дино можно относительно легко слить виталку + пофармить квестик (но дроп яиц очень паршивый). Если повезёт, можно встать в рандомку на круг/соа. Переодевшись, спокойно закроет 83ую, но медленнее, чем кот/фс. Т.к. нет ни фантома, ни бафа квины, да ещё и -8 стр стоит. А вот на фрею будет попасть уже сложнее. Разве что, самому собирать. Остальные саммонеры к поням добры, и вполне не против формата пачки без зелёных. Про фринту вообще забудь. Разве что, саб СвСа/ППшки (но ппшек как говна). Соло ФС обладает лучшим дамагом в трансформе по одиночной цели на дистанции в 20 минут (т.к. коту квину не перепризвать из трансфы). Отлично себя чувствует в лабе. На фрею берут без проблем, но с фринтой уже трудности. ФС - марафонец. На длинной дистанции ему и дестры не конкуренты. Но на фринте/БФке ему попросту не раскрыться (зато, 7 рб/закена в одно лицо удобно ковырять). В принципе, если сделаешь проходку и будешь сам собирать пачку, то проблем никаких не будет. В плане пвп обладает сильным недостатком в виде отсутствия вар бана. При том, что основные конкуренты за спот у него как раз физы. В лайте, сильным местом саммонера является его саммон, а слабым - собственная жопа. Если взять противника в лоб не получится (а это не просто, т.к. в элегии/веспер лайтах нет резиста к стану), то придётся лететь в город переодеваться. В маг билде, ФС лишается недостатка в виде своей хрупкой жопы. И медленно и планомерно забивает противника костью и молохом. Кость, изначально заниженная корейцами, на астерке унижена ещё больше выключением ветки заточки на ПВП дамаг. Ну а про пати на слив/кач вообще можно забыть. Впрочем, виталку он в одно лицо сливает значительно быстрее, чем кот в рандомке средней паршивости. Соло котэ в трансформе обходит ФСа на дистанции действия квины. Самый беспроблемный в плане базовых инстов. И лабу легко закроет, и на фринту/фрею он всегда маст хэв. Обладает сразу двумя банами, что позволяет ему и в лайте кайтить. Играя за кота нужно помнить, что вообще-то у него три активных кота. Против увёртливых гадов с низким м дефом есть мяу со своим виндстрайком (атт ветра). Вполне может найти рандомку на слив/залив, да и соло вообще не обломится. Хуже суммов/дестров в ПВЕ. Хуже сундуков/СБшек в ПВП. Но что-то может и там, и там. Что касается лабы, то это фича саммонеров, а не ущербность тиров. Если дестр завалится в лабу одетый в дино лайт да дино колотушку, то ему там тоже глаз на жопу натянут.
  21. Типовое зелёное двухкнопочное так-то в 10 раз дешевле, чем пвп сб. Не говоря уже про потребность в бафе/застиле, из-за которой нужно минимум три окна и быстрая доставка на место пвп. Имхо, под три окна есть немного вариантов: ПВЕ - саммонер, ПВП - сундук, что-то среднее между ПВЕ и ПВП - это тир с сабом на ШК или ШК.
  22. Для отхила из-под спонтанного значительного дамага - нет. При точке на +30, бафф висит 45 секунд. Это до 11 срабатываний триггера. Вполне оправдано как помощь для отхила большого дамага в контролируемой ситуации (кинуть перед агром РБ или парика). Разумеется, эта штука не вытащит ВЛа с того света, но позволит потерять меньше хп по дороге. А главное, никак не сагрит мобов на хила. Ещё полезно в ситуации, когда нужно давать дёру. Каст мажора означает вынужденную остановку, что может привести к получению большего дамга, чем мажор отхилит (например, кайтя на олимпе).
  23. Но интеллект некоторых застопорился на 15 годах :/
  24. Эмоций целый коктейль, и лично я предпочёл бы убрать из этого коктейля привкус горящей жопы от низкого ФПСа в мпвп и рандомных прыжках клиента между мониторами. Не говоря уже про привкус от блокировки модификаций, которые блокируют ввод пятой панельки и нормальных иконок на осадах/тв/макросах. Может всё таки проработать вопрос делегирования детальнее? За десятилетия существования пиратских серверов появилось достаточно много команд, которые вдоль и поперёк проехались по всем версиям клиентов. Почти уверен, что местное коммьюнити вполне сможет вкинуться дополнительным донатом на лечение для мотивации этих людей, на тебе же останется лишь ревью их работы.
×
×
  • Создать...