Перейти к содержанию
Asterios

diesIrae

Завсегдатаи
  • Постов

    1 993
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент diesIrae

  1. Что ей проще против урков, чем ШЕ? Но ЕЕшке тоже ДП нужен, а то можно словить слишком много, пока блок ВВ кастовать будешь.
  2. Конкретных цифр тебе никто не даст, т.к. это не фича, а тупо косяк, который решили не фиксить. Ориентировочно, при условиях где был кап в 20%, шанс составляет процента 2. Подробное тестирование не проводили. Так шо коня тебе в руки и вперёд водить парики)
  3. Не надо без таликов :) 15 боёвых дестров можно весьма стабильно убивать, но нужен дивайн протекшен+просвет и максимальный резист к стану.
  4. Условно сложно, мистер некропостер. Берс варка был добавлен корейцами, так что быть у варка он очень даже должен. Но эти ленивые жопы решили не добавлять ветки заточки скиллу. А вамп у ПП - этот ровно тот же самый вамп ШЕ, со всеми ветками заточки.
  5. Сам же написал: "Потом пойдут и на осады и на драконов." Я всего-то выразил сомнения относительно такого оптимистичного прогноза, ибо проблема не в ДМах/розах или УИшках в частности, а в: ¯\_(ツ)_/¯
  6. Интересно, на сколько хватит твоего оптимизма. Никаких роз и доминаторов внутри О нет уже давно. Неужто фантомные яйца мешают плясать на руне/тарасе? :)
  7. Пожалей химбу, она нам нужна в добром здравии и с целым лицом. © https://forum.asterios.tm/topic/562629-zhaloby-na-moderatorov-chata-asterios-x5/?do=findComment&comment=9779310 Зы: данный пост не флуда ради, а чтобы закрепить ответ ГМа в длинной дискуссии.
  8. Совсем другое. Начиная с того, что купола магов реализованы не как атакующая магия или дебафы, а как призыв неконтролируемого саммона >.< Дебаф/дамаг накидывает уже призванный нпц.
  9. Хоти дальше. Внезапно, но в 3D игре есть понятие высоты, а нож - не птица (разве что, за петуха сойдёт), летать не умеет. Никто из нас этого не придумывал. Это оригинальный гейм дизайн. Что курили корейцы - в принципе вопрос очень интересный. Но почему они решили, что часть куполов будет ставиться вокруг себя, а часть свободным указанием - это далеко не главный из вопросиков к ним.
  10. Откатить весь буст сундуков до исходного конфига хроник - и дело с концом. Будем все гонять на магах с фиаром на ф1, паладинах под двумя иконами, да СБшками с одним нюком. А дагеры, по своему пвп потенциалу, займут своё родное место рядом с варками ^_^
  11. Патамушта! В сотый раз повторюсь: ШС не должен перемещать по вертикали, блинк/варп не должны проходить сквозь препятствие. Если ШС позволяет прыгнуть на балкон, то это говорит о его некорректной работе. Иначе, у тебя и выбора не должно быть прыгать или нет. Скилл тупо не сработает. Залезть в труднодоступную задницу и играть в тоувер дефенс - это как-раз верная тактика для лука. Как и сныкаться в кустах/деревьях и крысить в спину с максимальными мультипликаторами урона. Луки вообще не должны биться с миликами лицом к лицу. Они для этого не приспособлены, зато владеют немного другим кунг-фу. Нет. Это именно, что баланс игры. Он строится на наличии контрмер на любую ситуацию. Геймдизигн линейки чуть сложнее, чем весёлая ферма под сраного сундучника. С чего ты решила, что эта фигня должна быть универсальна в любых ситуациях? Тела на балконе можно расстреливать луками с вышек, при этом ныкая свой саппорт вне зоны их поражения. Или заставить всё куполами. Или заведи 100500 БДшек с точёным дансом от стрел и меняй их каждые 30 секунд.
  12. Изврат какой. Просто отправляешь флагнутую черепаху под пику, её даже в таргет брать не надо.
  13. Вероятно, бан. Удивительно, что ты туда вообще можешь ШС сделать. Ни ШС, ни блинк/варп не должны давать возможность попасть на платформу респа на форте. Блинк, при прокасте через препятствие, должен портнуть курицу в упор к препятствию. У ШСа должен быть ограничен угол по высоте. Возможно, на астерке это не реализовано. Ещё раз: забудь про наличие мирной зоны. Сама платформа позволяет стрелять от туда в крысу и ныкаться вне угла поражения. Такой оригинальный дизигн крепостей от корейцев. Единственное, чем можно достать снизу/сверху - это купола магов (эта дурная вещь не требует "визуального" контакта). Вот от куполов там мирную зону и наныли. Но для агра/лука/магических нюков и уж тем более калечного некст таргета (ренжовый некст таргет завезли только в следующих хрониках) от этой мирной зоны ни холодно, ни жарко. Единственное, о чём ты можешь жаловаться - это то, что её злоупотребляют для сохранения забафа.
  14. Это называется тактикой :) Владельцы форта в более выгодном положении. Можно ещё стоять саммонером вне траектории стрельбы, и отправлять поня по твою душу под фулл заюзом и селестой. И ты сможешь только отбиваться от саммонов, но хозяина задеть не сможешь. В этом нет ничего нездорового. Нездоровое в фортах только то, что они стали кормушкой штучного количества задротов. На офе это был движ для фулл кланов, а то и альянсов. Соответственно, и таких вопросов не возникало.
  15. Там большая платформа, часть из которой с низу не простреливается (только купола магов). Ему и без мирки ничего не помешает сделать три шага назад. И в чём аргумент? У агра ренжа 800, у некст таргета она вообще ниочёмная.
  16. Минздрав напоминает о необходимости здорового сна. Нарики долбанутые. Эпалетами не вылечить Альцгеймера в полтиник.
  17. В этом и есть баланс л2 - круговорот дерьма отсутствие полностью универсальных классов. У луков есть преимущество против мили классов, если забраться повыше. И в тоже время, они уязвимы в ограниченных пространствах. Например, на той же кастовалке. Но ты ведь не предлагаешь дать магам УД или сделать лукам одинаково большой урон вне зависимости от расстояния до цели. А ведь эти нюансы приводят к невозможности "полностью могу осуществить все скиллы класса" для них. Мирная зона там особо не роляет. С респ-площадки и так во все стороны хорошо простреливается (на ванильном ХФе во всяком случае). Забафаться можно в городе и сделать БСОЕ. Просто, нужно будет на одно окно больше.
  18. Два ДД или ДД+хил? Эквип по уровню, или пушки со штрафом, но с ЛСом и СА на какой-нибудь яд/блид (типа лоу А дагера, в котором СА на крит блид в пять тиков по 256 хп)? Если крафт, то пуха по уровню или Ц/Ы дагер с СА и ЛСом для бочки?
  19. Друг-друга по кругу, разве что. Впрочем, ваши внутренние клан мероприятия не интересны.
  20. Полагаю, что это куча букв значит "нет". Ты уж определись релакс у тебя кланы или ногибаторы. А то получается угрозы в стиле "я вас всех победю и нагну, но не сделаю этого, потому что мне лень". P.S.: лучшее, что ты можешь сделать для развития своего клана - это удалиться нахрен из игры.
  21. Ну да, дойти до осадки форта - это же так сложна. Глупый вопрос, но всё же: у этой твоего потенцивала тотальной аннигиляции хоть с кем-то вары подняты?
  22. О, вижу в треде собрались извращенцы мастера прокачки твинов слитым чаром через лабу. Поделитесь опытом, сколько чаров за раз получается апнуть, кем фармите, хватает ли лабы или ещё камалоку нужно прихлопывать?
  23. Ага. Аж целых четыре штуки, если смотреть стату прошлого месяца. Остальные чисто 15 боёв летать выходят (если не считать очень странного типа, у которого 100 боёв и аж целых 57 очка ). Впрочем, у дестров такая же история.
  24. Перефразирую: вопрос гипотетический? Сейчас ты ДОДы под каждый парик не спамишь? Применение армады некров или джудов - это очень ситуативная штука, которая зависит от того, что именно ты фармишь и чего именно тебе не хватает для фарма. ДоД, очень вкусная штука, которая режет п атаку на 50% (твоя выживаемость), физ защиту на 50% (твой дпс+твоя выживаемость через вампирик), но самое главное - это блок бафов и пенальти в 90% на все виды восстановления хп. Вот это, самое главное, нужно против мобов с хитрожопым ИИ и мощными бафами/хиллами. А ещё, всё это добро висит 2 минуты, не агрит парик на некра. Ну и можно использовать для выбивания пачек со своего спота (расфлаг под мобов и дод сверху). Апп джуда даёт 50% п атаки, 50% силы крита и 50% шанса крита. Это даст больше ДПСа, чем просто снижение пдефа на 50%. Но не даст дополнительной выживаемости за счёт снижения п атаки мобов, и не заблокирует им бафы/хиллы. Отсюда вопрос: чего именно тебе не хватает сейчас, что ты собрался упарываться с некрами? Может у тебя вообще проблема в спадающей иконе, и лучшем выбором будет пал (тол+икона на сбор парика, на месте юз иконы смертника-ШК). В том же СоА, ДоД позволяет убить больше мобов за 1 раз. Но у мобов там нет каких-то блокирующих бафов или мощных хилов (передаём привет красному чампу с МоСа), против которых нужна была бы главная фишка ДоДа. Зато есть инвертированный аггр лист, и как только ты с джуда дашь апп/уд/вамп - ему конец и вторую плюшку дать будет уже не так просто. Ну и вопрос профита нужно учитывать. Может два парика поменьше будет выгоднее, чем один большой но с додом за тоже самое время?
×
×
  • Создать...