Перейти к содержанию
Asterios

Rewolq

Пользователи
  • Постов

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rewolq

  1. Шутки ради эти придирки или для чего? Попробуй сходи, поймешь, почему "пробовали отойти" не работает. Сумон имеет базовый бег быстрее любого персонажа, о каких возможностях связывать руки сумону ты говоришь? Конкретно про "водить гномом" - води кем хочешь, только если тебе позволяет это буст или смекалка, или может быть особенность профы(ножи/спойл), то придираться к этому глупо. Но, все эти профы, могут получить за это по морде или же сами упасть от личных недочетов. Каждый что-то отдает, ХП поинты или кд ключевых скиллов, а что отдает Summoner? Который стоит с пультом от радиоуправляемой игрушки и со спутника водит паровозы под игроков. И позволяет ему это не особенность личностных качеств, ни ключевые умения, ни овер буст, а всего лишь серверные настройки данной механики.
  2. @maztaleksey Да води, проблему как таковую я увидел разумеется на примере с тобой и если бы ты мог это делать только с сумоном "под ручку" в рендже 400-500, то какие вопросы, я бы сделал тоже самое - направил мобов на тебя. Да вот только один из твоих "налётов" был за 2к ренджа, чуть ли не на другом споте стоял перс. Что делать с этим? Разумеется решений вопроса масса, ни кто не говорит что это "Задача века" и её должны решать величайшие умы. Просто это как-то не справедливо выглядит, что 1 сумон, не получая ни каких штрафов за свои действия, может водить мобов и устраивать козни.
  3. Элементарно - убей мобов, вы возможно гений или мудрец. Да вот только посыл не в том, что он водит мобов, а в том, что он ничего не теряет. Это не считается пвп, так же это не пк, его за это не наказать, разве что убивать в пк. Как долго вы @xEvaSaintx готовы убивать в пк мешающих вам людей?
  4. Я понимаю ваше желание поделиться желчью и по пускать слюни злобы. Не буду просить вас этого не делать, ваше право. Тема создана с определенным посылом, посыл думаю можно повторить. Считают ли игроки и управляющие справедливым описанную в 1-ом посте ситуацию?
  5. @maztaleksey Видимо ты пропустил главный посыл поста, "абсолютно не имея ни какой опасности при этом упасть, или что-то потерять. ". Барьеры, трансформы, уд, УЕ, и прочие механики, какие к этому могут быть вопросы, это игровая условность. Но чел, Сумон, который водит мобов за 2к ренджа от места событий и по желании выйти из радиуса агра, тем самым просто забив на любую опасность, с которой столкнулся бы любой желающий поделать это своим персом. Вопрос не к тебе, а к тому что сумон может это делать впринципе.
  6. Здравствуйте, меня интересует вопрос, считают ли игроки и управляющие справедливым то, что петовод, имея прелести баланса на этом сервере может устраивать безнаказанную вакханалию любому кто засел на спот в школе. Почему? Потому что хочет, а главное может. Как это может укладываться в голове, когда "не умный" челвоек вместо здравого пвп/пк считает своей усладой водить парики аое мобов под фармеров и людей, абсолютно не имея ни какой опасности при этом упасть, или что-то потерять. Собственно зачем тема была создана, есть ли способ повлиять на этот игровой момент со стороны управляющих? Порезать границу радиуса пета или добавить монстрам способность атаковать хозяина.
  7. На Закена не заводят ЦЦ, может быть Этим?
  8. Ап. Квест так и не поправили, выполнил на х5 квест "Adept of Taste" - получил лишь адену. По поводу самого квеста, выполнение этой цепочки квестов, вообще выглядит крайне бездарной тратой своего времени. Однако, это ведь как элемент отыгрыша и квест связан какой-то логикой по месту выполнения и области связанных квестов. Потому как продолжение в период прокачки 20- 28, для некоторых классов, не обладающих особыми навыками для кача/фарма, выглядит очень здорово. Он хорошо проходит цепочкой квестов, подталкивая к прокачке от низких к высоким по лвлу монстров. Но есть огромная проблема этого квеста, которая бы позволяла рандомным игрокам заниматься его выполнением - это награда, которую прописали для офф серверов, где на момент создания квеста, эта награда, возможно была не такой не значительной, в отношении время затрат. Потому, для актуализации данной цепочки квестов, имеет смысл продумать награду последнего из квестов, который является ключевым и не позволит получать награду "на халяву". Раз уж квест связан по вики с бижей, то имеет место апгрейд, который будет связан той же логикой награды. В квестовой награде выделяются 3 случайной награды, которые возведены в степень плохая/хорошая/отличная, а значит доработать нужно лишь по этим параметрам, а именно: за слабую награду - выдавать сет Low D бижы "Devotion", по средней награде - сет Mid D ("Black Pearl Ring", "Tiger's Eye", "Near Forest Necklace"), ну а за высокую награду сет Top D бижы. В силу предложенных моментов (имею ввиду ТОП бижу), выскажу сразу о награде, - я считаю что с шансом ~ 30% получить сет бижы, ценой в 435400(инфа из Б/З Asteriosa), из которых лишь 30%(при условии торговых констант на х1(1.5)) пойдет в сумму, если продавать нпц(будет 130к). При условии того, что на выполнение квеста, в условиях х5, где мне ни кто не мешал, и того что награда за единицу моба, в некоторых моментах рейтована, то на квест в совокупности уходит до полутора часов и я еще не считаю, сколько уходит плата за телепорты(или же время пробежать пешком). О денежном же эквиваленте мид и лоу бижы, можно даже не говорить, 230к(30%-69к) и 97к(30%-29к), т.к. это награда которую, объективно, ни кто не захочет разменивать на адену, т.к. не выгодно и она послужит лишь как эквип. Касательно того, что по вики в квесте идет выбор награды исходя из двух ключевых квестов, где становится известен итог награды исходя из комбинации двух наборов случайных квестовых итемов 1/2/3 + 1/2/3 = 1(1.2.3), 2(1.2.3), 3(1.2.3), то понятно что возможна манипуляцию взятия + отмены или повторных выполнений для получению наилучшего результата. Что подводит к возможному решению, сделать эту цепочку квестов, по итогу, одноразовой. Кто захочет заморочиться и перепроходить квест на убийство 180-и орков в условиях конкуренции, пожалуйста - иди трать время, занимайся фармом квеста на поляне с людьми, те получат максимальный итог и залог защиты от маг урона до Ц грейда(включительно). Либо же оставить квест многоразовым, но реализовать функционал, который позволит итоговому квесту выдавать награду слуайно, вне зависимости от полученных квестовых наград с предыдущих квестов.
  9. Тот же что был всегда, вывод адены. Разве нет? Вывод актуален на всех этапах игры, а на лоу лвле он очень ощутимый.
  10. Могу поддержать по поводу этапов, но есть нюансы. Ограничение прокачки тех кто вылетает вверх по лвлам, для того, что бы не перенасыщать рынок, как минимум аденой, а так же монополизация торговли актуального на время сервера хай эквипа, это в первую очередь. Терки по поводу пвп и увеличение частоты встречи людей на спотах, близким по лвлу к топам, это второе, - но какой из этого будет итог, админам виднее. А по поводу инструментов ограничения, тут могу сказать что, как минимум, инструмент "догонки" уже есть в л2 и это не стадии. Ведь систему энергии ввели в игру именно с той целью, что бы догнали новички и отстающие тех, кто играет уже месяцы и годы на открытых серверах, а значит что функционал продуман. Осталось лишь подогнать его под реалии сервера, который открывается с нуля, где имеет место стартовая гонка и нет такого фактора, что на сервере УЖЕ присутствуют персонажи прокаченного лвла. Как вариант по поводу энергии, у каждого может быть свое видение настройки этого инструмента, но как минимум можно сделать так: увеличить % получаемого опыта от полной энергии и плавное снижение этого % к средине полоски. После средины полоски <50% резкое и большее снижение % получаемого опыта. Так же по поводу инструментов пополнения энергии: возможность пополнить энергию от РБ - 1 раз в день, с последующих уже этого бонуса не иметь. Так же, вариант, пополнять энергию за 1 день при отсидке в городе(офф трейд) и за 18-20 ч. в оффлайн режиме. По вопросу с гемами, я думаю 1 гем за слив полной энергии, вполне даст возможность не перенасытиться их кол-вом, и в то же время не оставит вообще без них, детали настройки. Скорее всего подобные изменения требуют времени настройки сервера, а так же не желательные потуги к труду, потому подобного рода вещи крайне маловероятно что будут вводится. Что говорит о том, что скорее всего будут стадии.
  11. Получается собираем кланы на войну с Самоном :)
  12. Мало эффективен. Целеста или УД танков будет практичней и имеет более частый шанс срабатывания.
  13. К месту выполнения этих квестов можно попасть за не большие затраты таким путем: Деревня Темных Эльфов - Деревня Орков - Замерзший водопад - пешком в сторону Криптов, как только ловим на карте область ШТТ, делаем сое и мы в ШТТ. Имеет место воспользоваться таким путем развития персонажа, если условия предрасполагают к фарму пикой в крипатх и вагонах. Начиная с 26-28+ в мифриил или + шмоте со средней Д пикой уже можно спокойно стоять в криптах через кайт и регенится через механику отдыха(сидеть). Обратно так же есть вариант попасть, если есть регистрация в каты, через Фестиваль Тьмы в Глудин, все же не весь путь к нужной точке проходить, так дешевле.
  14. А ты представь если бы не заточился Венера лук с +14 на +15, это же взбуча такая поднялась, админа сразу на вилы. Еще митинги под домом серверной команды, и требования с заложником Админом. Потом простой, сервер 2 месяца оффлайн - весь хайп выветрился, сервер банкрот, Админ банкрот, л2 загибается, РУШАТСЯ корпорации и всемирный голод.. А все почему? Потому что лук не вточился. Вот видишь какое полезное дело делали, эти труженики, не покладая рук и сквозь боль и недомогания даже их семьи, стояли в те не добрые времена под ГК, изнемогая от вспышек и жара от переточенных пух, под весом + 12-ых сетов. Герои! Надо скидывать n-сумму на памятник в центре тихого океана.
  15. Rewolq

    ОБТ

    Отвечу прямо, нет, не доволен, не вижу тут того о чем просил. Произвели баланс как посчитали нужным. Моя придирка была к тому что я мог сдать (как на скрине) 2 стопки, мог сдать и 6(как на прошлом), а получить чеков с гулькин нос. Тут правки по чекам я так и не увидел. Я мыслю таким образом, что за каждую сдачу 17/28(да как указано на вики) получаем чек, на деле же не так, и там попросту рандом. Моя просьба была в том что бы чеки выдавались за договорное набитое кол-во итемов(17-3 чека, 28- 3 чека(возможно меньше/больше)) Тут же опять я вижу ту же проблему(опять 3 чека, а сдачи 2-е(28+28), я не уповаю на то что знаю истину о распределении награды и логику квеста, лишь просил проверить, что там не так и откуда выходила лишняя или недостача адены в награде. Если тебя вдруг смутило что после правки начали падать меньше итемов и возможно меньше награда, ну так не делай квест, это всего лишь промежуток между 35-40 лвлом, он пробегается довольно быстро, даже для тех кто не знает как играть.
  16. Rewolq

    ОБТ

    Ого, целый Один конь в Венере еще и с 13 Веником, а конь наверно как 2-й сопартиец считается. И САМ конь не смог выбить себе апгрейд, это ж надо. В одну харю не позволила линейка покушать, ну надо апать коней, по любому, в одиночку не тянут. "Сарказам"
  17. Rewolq

    ОБТ

    Только без фанатизма. :)
  18. Rewolq

    ОБТ

    Здравствуйте, хотел узнать о том правильно ли работает указанный квест "Method to Raise the_Dead" по критериям сервера или он просто багованый и его надо поправить. Конкретно проблема, не дает заслуженное кол-во итемов по Вики л2(https://linedia.ru/wiki/Method_to_Raise_the_Dead). Вот мой скрин, в нем видно что я получил за 192 итема всего 6 чеков Ясона. По вики же я должен получать за каждую условную сдачу (а это 17 или 28 итемов) по 3 чека(ну пусть будет по 1 на х1, тут не критично), и адену в размере 6580 и 7350 за те же 17 и 28 соответственно квест итемов. А как итог я получаю только 44100 (это сдача 168 итемов по тригеру на 28) и еще 1596, не понятно за что, наверно за те оставшийся 17. Но вот за те 17, я как раз не получил чек и полную стоимость в адене. И вообще не понятна логика начисления чеков, я сдавал ранее по 100 итемов(скрин не делал), и все равно получал 6 чеков. Можно ли подправить работу этого квеста, по разумению х1 сервера или под список наград Вики? Хоть он все еще полезен, даже в обрезанном виде.
  19. Rewolq

    ОБТ

    Хочу напомнить о может не очень важной, но все таки указанной в описании сервера правке по поводу "* Воздушный корабль между TI и Gludin." Сегодня снова провел какое-то время что бы опробовать работу этого транспорта, но так и не дождался. Не знаю отметили ли вы что он так и не заработал как надо, но оставлю пост, может произведете корректировку по этому пункту.
  20. Почему не предложили взять глада и покачать на париках?
  21. Имхо спектр применения довольно большой, конечно он не актуален в ГВГ, но скажем на долгоиграющей основе для любых магических классов(в том числе и магов которым не очень важен в конкретной ситуации акумен) в каче, в пвп в поле с не полным запасом маны(да акумен может быть не очень профитным когда маны 0, но это ситуативно). Для любой заливки как офф слот, сразу после мана-ап/конверсия после прохождения порога в условный %. Так же возможно олимп(опять же ситуативно) бернер вс бернер(где роль играет кд скилла, а не его скорость каста), или абсолютно любой класс на кайте может нарегенить на N больше маны, чем без пушки. Тут больше вопрос в адаптации корректировки. Конечно ничего из предложенного здесь не возьмут на вооружение, но как вариант можно привязать СА к стате MEN и разгонять реген под необходимый уровень. Хотя с ущербностью флатовых значений нельзя не согласиться, как для мп регена, так и для хп регена.
  22. Rewolq

    ОБТ

    Совершенно не понимаю подобного рода публикации, к чему здесь посыл? Что вам будет сложнее втиснутся в гонку? Что вам будет необходимо больше других полутать на НГ адены чем другим расам? Сервер как известно пилится х1, к тому же все базовые квесты на адену и другие плюшки доступны, да и уж тем более привязки к (1 чемпион = 1 акк) в л2 не было в природе, сделате себе твинка(ов), потратьте 30 минут и у вас будет на соски, на банки, на нг шмот, пушку, и бижу. К чему этот бесконечный поток соплей, соберитесь уже с мыслью что вы идете на "лоу-рейт", который как бы позиционируется как долго-играющий. И то что вы не сможете в первый час игры позволить себе побить мобов с руки потому что (сосок не хватает)(омг) ни для кого не является проблемой. А если все таки для вас это проблема, то потрудитесь найти ей адекватное решение, а не выпрашивать милость с руки админов. Ужс, а не народ, что же вы так обленились, вам самим не противно когда пытаетесь думать о том как ведете свои дела? Без агрессии, всех благ.
  23. А то есть я правильно тебя понял, если человек "не знает" условно чего-то, значит он л.х и надо забросать грязными камнями? Хорошая работа, запишу себе что таким образом поступают добрые люди. Но благодаря вниманию с вашей стороны, возможно кто-то еще откроет для себя этот момент, тут то вы и пригодились.
×
×
  • Создать...