Перейти к содержанию
Asterios

UNBG

Завсегдатаи
  • Постов

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UNBG

  1. По чем хоть? Продается еще? Цену сюда или в ПМ. Или почтой в игре "Закупатель
  2. Видимо, поломали чутка Тулли. Слышал, там какой-то баг чинили или хз, какие-то слухи. Может, с этим и связано..
  3. UNBG

    Голосование

    При голосовании на ММОТОП отображение серверов Prime и Pride некорректно, а именно: у обоих серверов рейты показываются как х1. Это немного путает. Если это может решить администрация - поправьте пожалуйста )
  4. Еще и конем )) И Сумов я тоже набирал. Хотя, тут уже вопрос какой лвл и буст )
  5. Хз, в 9 утра искал я БД. Довольно быстро нашел. Видимо, ты не очень-то хорошо мониторил группы. Которых на тот момент было всего 2 )))) Где-то лукавишь, похоже.
  6. UNBG

    WTB Vesper Buster/Caster от +6

    WTB Vesper Buster/Caster от +6 (7/8/9/10) Ник в игре "Закупатель или здесь в ПМ/тему Только адекватные ценники. Можно Veniplant Sword от +4...
  7. Согласен. Но оооочень редко на каче овер или заливка какая говорит в мамбл - парни, моба по асс убейте.. Просто не разворачиваясь - берешь асс с овера и стреляешь. Удобно? Да. Но это и правда редко бывает. Но все-таки - бывает )
  8. Несовпадение онлайна со своим паком. А магом в другие паки очень трудно попасть ) Тем более, при онлайне на х1 сейчас. Никому на каче маги не нужны )) Как практически всегда только со своими.
  9. Не, ну ты не перегибай ) И так уже лимит таргетов появился.. Хотя какой может быть логически лимит таргетов у АОЕ маг скила.. Бред, ИМХО...
  10. Год играю почти на х1 и еще не взял 85 )) А вот суммонеры уже выкачали и новыми персами догоняют (дестры, ножи, танки и тд).. А я 1-го мага докачать не могу )))
  11. И так уже порезали ((( Несколько дней назад...
  12. А нафига тогда вообще маги нужны, если они не могут анлим целей фармить? Шо за бред-то? Фармили физами, знали точно сколько целей бьет. Завидовали магам, которые фармят пачкой просто тучи мобов. Сели на магов что б пофармить в будущем ими, не успели докачать, как пофиксили... Издеваетесь что ли?! Я уже почти год мага качаю, никак докачать не могу и фиксят... Может, не надо трогать то, что было изначально?
  13. Ну веером я и в школе фармил луком, там явно больше 9 целей было. Просто намного больше. Пофиксили или нет, не знаю, надо будет проверить, кстати ) Мне за магов интересно. Всегда считал, что маги анлим целей бьют.. Но вот недавно один из наших на Дино острове фармил и прям ругался, что почему-то просто по половине мобов конь бить начал.. И фармить стало намноо сложнее...
  14. Так и не выяснили еще что значат 3 циферки эти? )
  15. Мда, тема остается открытой, пока не придумаем какой-то реальный план по переработке. Что бы никому больно не было, и всем хорошо ) Мелькнула мысль, типа, сырку сделать так, что бы при включенном Рапид Фаере у него атак спид мог подниматься выше капа ) Как вам? ))
  16. Соглашусь с тем, что такой момент есть. Но чисто логически: Ну будет 1300 - х3. Предположим у Пала 1000 рендж. Будет у него х2.7 (к примеру), а было (к примеру опять же) х2.5. Разница от таких колебаний не столь заметна, но её тоже надо учитывать...
  17. Только до 1300. Какую дальность может развить Пал? )) Но да, эти вещи тоже надо учитывать )
  18. Так если не лопатить, то и статистика не изменится ) Кстати, глядя на х1 - светлые луки все же бегают. Меньше, чем хавков, но все равно - они есть. И это не может не радовать. А на счет выравнивания урона. Не совсем верно выражаешься. Не урон нужно выравнивать, если следовать твоей логике предложения. Выравнивать нужно именно коэффициент множки, зависящий от дистанции. Урон у луков будет разный. Поэтому, смею предположить твоё предложение: Выровнять коэффициент множки до общей максимальной дистанции всех луков. Больше этой дистанции бьет только Хавк - 1500. Остальные - 1300. А значит. На дистанции от 1300 до 1500 урон не должен возрастать и иметь макс коэфициент множки х3. При уменьшении дистанции от 1300 до 600 - урон должен снижаться как и раньше - пропорционально. Все по той же формуле.
×
×
  • Создать...