Перейти к содержанию
Asterios

UNBG

Завсегдатаи
  • Постов

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UNBG

  1. Дада )) Дадим жару! )) У меня такой вопрос к знатокам: Цитата: "Почему на откат скиллов лучника, а именно, Дез Шот, Мультипл Шот (Веер), Севен Арроу абсолютно не влияет скилл Blessing of Sagittarius (-20% КД) Также ничего не дает к уменьшению времени КД этих скиллов Item Skill Refresh (-15% должен давать). На все другие физ скиллы откат уменьшается." В ответе на такой вопрос в другой теме форума было сказано, что есть скиллы, на которые не работают бафы и умения уменьшения отката и это именно такие скиллы. Это правда так? Или что-то не правильно работает? о.О Не актуально. Прочитал на форуме (выложили скрипт), что у некоторых скиллов есть блок уменьшения КД.. Во как..
  2. Тут не спорю. Сыр отличный класс. Я топлю здесь только за дисбаланс на рендже свыше 1250-1300. Лично моё мнение, это дисбаланс. Поэтому тему и поднял. 1х1 при одинаковом бусте я Хавка разорву. Но в поле, на ТВ и Осадах, когда огромный рейндж между паками, тут уже преимущество за Хавками. Да и не спорю, что так и должно быть - это нормально. Вопрос только в том, НА СКОЛЬКО больше это преимущество! Если на оффе урон был с одним и тем же множителем, то здесь ситуация другая! То есть, к примеру: Хавк пуляет с ренджа 1500 критом 5к. Ок. Сыр пуляет с 1300 критом 2к - ок, все норм. Никто не в обиде... В реалиях Астериоса Хавк зарядит критом 17к (а то и больше), а Сырок - 4к. Вот тут я вижу проблему... (Цифры привёл просто для примера). Расстраивает не разница в уроне, а разница в множке урона! Сыр и должен бить слабее, но не в РАЗЫ! Я для этого тему и поднял, что бы точно разобраться, на сколько отличается урон на разной дистанции и придти к какому-то общему мнению, из которого будет ясно - норма это или дисбаланс... На данный момент я считаю, что это дисбаланс.
  3. Чувак, смотрел твои видосы за Сырка! Слушай, проконсультируешь меня по братски? Как Сырок Сырка?! ))) Видел, что вытворяешь, реально фан мутишь! )) И видосы норм Возможно тебе в игре отписать? Какой ник? Можешь в личку написать. Реально много вопросов по механике и бусту
  4. Ну, она и не расчитана на стабильный дамаг. Она расчитана на ганг, мобильность и криты. Почти как Сырок, только более мобильная в ПВП замесах. Ну, и ка мне кажется, у нее больше кнопАчек ))
  5. Ну не знаю )) ОффТоп, конечно, но, арба может прыгнуть к Хавку в упор и конец ему )) На ДАШе далеко не убежишь )
  6. Так и есть. А под РапидФаером, так вообще - Сырок выплёвывывает 5-6 скиллов за 2-3 секунды ) Дольше откат ждешь )) Но, как сказали выше - это только для оли тема хорошая. Для масс замесов и осад - не особо подходит. Но, естественно, при приближении противника, при невозможности разорвать рендж или если есть время на каст - юзаешь скиллы и давишь на тапку ))) ______________________ Но вопрос, конечно, не в этом. В основном Сыр, как класс, всегда такой был. И в этом его прелесть. Вопрос именно в разнице увеличения урона на максимальных ренджах. К примеру, если бы свыше 1300 ренджа дмг не поднимался в зависимости от дистанции - вопросов бы не было ) ______________________ Ну или Сырку поднять множку на рендже свыше 1200, что бы при кайте (на дистанции 1200-1300) выдавать урон с такой же множкой, как и хавк на рендже 1300-1500 (при этом сам урон, конечно же меньше будет, тут проблем нет). ______________________ Так же, вариант - это дать возможность точить РФ на штраф - тоже идея жизнеспособная.. Вот тут не знаю, но явно меньше луков Вот тут не согласен, хотя я не профи, но видел не мало арб с диким уроном. Не так давно 1 (!) арба разнесла пачку физов в ГЦ и не парилась.. Её, конечно, сложили там через какое-то время, но факт, что она выдает неплохой дамаг есть ) Рулетка, так вообще говорят, для танков хорошо использовать ) Но это так, мнение, так казать. Я арбу плохо знаю. Вижу её только вдалеке и то не долго. Быстро куда-то пропадают они )) То ли падают, то ли сваливают )) Или я на хороших еще не нарывался )
  7. Я понял тебя. И твою позицию я разделяю! Ни в коем случае не делаю из Сырка - Хавка! Я разгоняю как раз параметр DEX (CON-STR - в зависимости от того, в поле я или на олимпе. CON - для олимпа, STR - для поля). Ну это пока что мой нубовский билд ))) И я не гонюсь за критами и P.Atk Хавка - у него изначально STR выше. Меня не устраивает именно множитель урона, почему я никак не могу этого донести?... То есть, на офе, стреляй он (Хавк) хоть с какой дистанции, урон будет х1. И тогда мне с ним в ПВП на много проще будет. Он будет долбить на огромном расстоянии под снайпом (так было всегда и это норм). Но как только я подойду - ему хана. А на этом сервере - он мало того что стреляет дальше и сильнее Сырка (что вполне нормально), так еще и урон умножили (!). То есть, шансы (и так не высокие на обычном сервере) дойти до него снижаются в несколько раз. Я со своим 1200 рейнджом взятый в таргет могу просто не добежать до него, если он кританёт. А криты, с учётом этих множек, у хавка вылетают по Ворпалу лайт +3 (900) - иногда до 17к (!) У меня ХП всего около 6к, Карл! Если (к примеру) множка х5, то он должен был нанести мне критом 3,4к, если х3, то 5,6к! Так я хотя бы выжил и хил мог бы выхилить меня. Разве это не дисбаланс? P.S.:Опять же, повторюсь - я вообще не в курсе пока что, как работает множка на рендже 1300-1500 - это надо протестить. Но если действительно, на макс рейндже она выше, чем у других луков - то это дисбаланс!
  8. Где я сказал, что я пытаюсь забустить Сырка в билде для Хавка? Эмм, поясни подробнее, может я чего-то не догоняю? о.О
  9. ✌️ В любом случае буду топить за Сырка )) ХЗ, просто нравится он ) А то, что среди тех, кого ты назвал, у Хавка максимальный P.Atk - тебя не смущает? Бьет дальше и сильнее! При этом, если он кританет, крит будет не многим слабее ФРа. Обычно, до норм Хавка просто не добегаешь ))) Скорость атаки (если не включать РФ на Сырке) - там разница вообще не значительная. Вчера сравнивали на осаде с Хавком. Точно цифры не помню, но что-то вроде: Хавк - 857 Атк. Спид; Сырок - 868 Атк. Спид. Короче, разница была примерно на 10-15 едениц. И это с DEX+4 (!). С одинаковыми луками, а не Рарным Дино на Хаст... А если под иконой заряжать - то там кап скорости, и все "ништяки Сырка" просто сгорают. Он бьет слабее, ближе и с той же скоростью, упёртой в кап... Ну, может чуточку чаще критовать будет, но там печальные криты. Я по робе если пятёрку выдаю - у меня праздник )))) Блин, парни, поверьте, я сам не хочу, что бы Сырка сделали имбой - нахер не надо. Я всегда за честную игру и баланс. Но хотелось бы, что бы их немного приравняли к остальным. Для этого и темку создал, что бы разобраться в механике и понять, что ему нужно. Даже если этого в итоге не произойдет - в любом случае, хочется понять его сильные и слабые стороны 🤓 P.S.: Пока не смог найти РАРный Веспер - не смог протестить рейндж 1300. Но 1100-1200 протестил. Разница в уроне с крита - 100-200.. То есть: 1100 ренджа: крит дмг. 1200-1300; 1200 ренджа: крит дмг. 1300-1400 (это с крафтобафом). P.S.S.: Если у кого-то есть пустой РАРный Веспер и просто пустой Веспер - сделайте тесты плиз ;)
  10. Я вот ваше сообщение читаю и прям правительство наше вспоминается )))))) "Хуману никто индивидуальную множку не дает, эта "множка" бонус дает всем, но в силу особенностей персонажа хавк использует ее лучше других" - Поржал, спасибо Если учитывать ту табличку разброса множки, которую я приводил выше (повторюсь, пока я не в курсе, верная ли она), то этот буст (индивидуальную множку) может использовать ТОЛЬКО Хавк! Так как макс ренджа в 1500 больше ни у кого нет P.S.: Это как на тендерах: Выставить условия, которые может соблюсти только одна компания, а так да, вы все можете участвовать в тендере - только вы не пройдете, но учавствуйте на здоровье ))) P.S.S.: Сыр стреляет чаще, Хавк Дальше, ФР бьет сильными критами. Это все никак не должно влиять на множку от ренджа. А если на сервере настроены множки - пусть они будут одинаковыми )) Ладно, тут спорить бесполезно. Пойду протестирую, а уже потом отпишу. Вдруг и вправду, нет никакого буста выше 1300... Тогда вообще никаких вопросов и темку можно будет удалять ))))
  11. Эмм, снайп вточи на штраф, магвеновский баф и забей на штраф по скорости )) А если еще икона... С Рапид Фаером Сырка такое не прокатывает )))) Я поэтому и спрашиваю - как работают эти множки ... При чем здесь это? Ты вообще читал, о чем тут пишем? ))) У Светлого скорость атаки и частота критов, у тёмного - сила крита и хз че там еще, у хумана сила атаки и дистанция. У всех свои плюсы и минусы.. Но! При всем при этом - хуману в снайпе дают множку, которой нет ни у кого 🤔
  12. Эмм, а я и не юзаю. На данный момент на осадах гоняю с рейнджем 1200. С Веспером будет 1300. Но! 1500 не будет никогда. Да я и не против, пусть хавки давят с рейнджа 1500 - я подойду. Но почему им урон апнули на этой дистанции - вот что меня не устраивает.. Ну, то есть, наваливает он с 1500 2-3 шота с коэффициентом х3(х5 - хз как там в нынешних реалиях), пока я к нему бегу на 1200-1300, а потом мы вместе лупим друг друга с одинаковой множкой... Не правильнее ли было бы, если бы на максимальной дистанции множка была у всех трёх классов луков одна и та же? Ладно, это сначала протестить надо, а то может это все вообще не так работает. Как проверим - выложу )
  13. Я и не утверждал, что прям шарю за эти рейнджи )) В том, что ты написал - смысл есть, тогда возникает вопрос: а с какого фига только Хавкам (так как только они могут рейндж до 1500 натянуть) дали возможность множить урон? Элитная группа какая-то? Любимый класс администрации? ))) Не честно же ж... P.S. И вообще, перечитай то, что ты написал. Ты где-то ошибся.. Множитель будет х2.6? Или он останется х2, пока не доберёшься до 1500? Что ты имел в виду? Ты там слово лишнее написал и из-за этого смысл того, что ты хотел пояснить пропадает 🤔 О, спасибо за цифры, довольно интересно ) Надо будет тоже тестануть там Сырка своего ✌️
  14. Эмм, ну тогда почему у Хавка бешеная дальность И бешенный коэф. к дамагу? Пусть, тогда, стоит себе, пуляет со своего рейнджа с таким же бустом, как и Сырок? Нет? У него и так P.Atk больше, стреляет дальше (тут вопросов нет), так еще и множитель накладывается на рейндж. Думаю, тут что-то не так... Так я про другие классы не говорю - норм, что пофиксили дамаг при использовании луков другими классами. У Сырков Хил, Скорость атаки, Уклонение. У Хавка - дальность, ДАШ, Сила атаки. Ну норм же, нет? Все ровно )) Но с этим множителем (как мне кажется) Хавк бьет не просто сильнее, а "сильнее и еще сильнее". Я может, чего-то не понимаю, и соглашусь, если проясните, где тут баланс? )) Тут я тоже пока не в курсе, как скажется это на балансе, но: У Сырка тогда не будет х5 коэффициента, зато скорость. ФР будет критовать как никто. Хавк, как вегда, будет в снайпе бегать на капе 250 и наваливать с рейнджа 1500.. Но, опять же, не уверен, что заточка РФ - это выход. Но вариант, это точно.
  15. И хожу и убиваю (далеко не всех, так как буста простого не хватает пока, но убиваю 1го из 3х). Вопрос про "поле", где условия олимпа не иргают роли... В поле совсем другие условия, вот именно там и сказываются коэффициенты на дамаг от рейнджа... Кто может привести точные формулы расчета этих коэффициентов?
  16. Так я и не прошу "нагибатором" сделать класс Сырков ))))) Просто, та тема, которую я читал в разделе предлов так ни к чему и не пришла. Выводы не сделаны, ответа от администрации не было... Ладно я - Сырком гоняю, другим разве не хочется добавить баланса? Или это только я так думаю, что это дисбаланс?
  17. Спасибо всем за ответы. Сразу прокомментирую - не нужно сравнивать оба класса и делать их одинаковыми! Ибо это бред! Тут согласен! Конечно, у всех свои плюсы и пусть с этими плюсами они и остаются. Но при этом, они должны быть в равных условиях. (Приведу примерные цифры, если где-то косячу - поправляйте) Пусть, к примеру, у хавка на рейндже (без снайпа, сколько там у него, 1200-1300(?), без доп скиллов и бафов, чисто на селфах и с сабом лонг шот, к примеру) - будет коэфициент х3. Тогда и у Сырка на рейндже 1100 (Это селфы, саб на лонг шот) тоже путь будет х3. Да, надо добежать, да его P.Atk слабее, зато стреляет и бегает быстрее. А если, например, Сырка забустить в дальность (прибавка крафто-бафа +100 и Веспер РАР лук +100) - разогнали до 1300 дистанцию. К примеру, коэффициент дает х4. Тогда и у хавка при бусте дальности до 1400-1500 (или сколько там у него, знатоки - поправьте) пусть коэффициент будет х4, а не "недосягаемый" для Сырков х5... Мне вот даже не жалко, что РФ на штраф не точится (Хотя, идея интересная, но хз как это скажется на балансе). Тоже можно обсудить этот вариант, но мне он кажется менее "жизнеспособным"...
  18. UNBG

    Снова о Silver Ranger`ах

    Всем доброго времени суток! Так как я не сторожил серва, а уж тем более, форума, создать тему в разделе "Предложения" не имею возможности. В прошлом году поднималась эта тема, но так ни к чему и не пришли. Хотелось бы снова поднять и актуализировать вопрос по урону луков. Дело в том, что основа у меня SR и всегда нравился именно этот лучник. Но в реалиях данного сервера точно непонятно, как изменяется урон в зависимости от расстояния. Так вот, у меня вопрос/предложение: Коэффициент увеличения урона у SR по отношению к Хавку на много ниже, в связи с тем, что Людской лук бьет дальше. В следствии чего, Сырки проигрывают в поле. Это не учитывая еще того, что сама P. Atk. у светлоухого меньше. Хотелось бы, что бы именно коэффициент увеличения урона на макс дистанции обоих классов был одинаковым. Либо, понерфить Хавков (вот тут Хавки начнут ныть), либо, забустить коэфициент для Светлых на макс дистанции, что бы приравнять именно коэффициент урона к коэффициенту урона Хавка. Саму P. Atk изменять не нужно, так как Сырок должен за счёт скорости атаки добирать ДПС. То, что SR`у еще подойти надо на эту дистанцию - уже проблема Светлоухого... Просто получается, что Хавк и так бьет сильнее, дальше, да еще и коэффициент больше. Думаю, это не справедливо для тех, кто просто любит играть Сырками. Сделают его сильнее или нет, я все равно буду на нём катать, но желание быть более полезным в поле, заставляет меня создать данную темку. Давайте вместе подумаем, как добавить баланс лукам! Тесты: Рар веспер лук +3, Ворпал лайт, соски, крафтобаф, режим "Снайп". Профа Хавк. Стреляем по манекену. Формула для расчета множки в первой строке: (range-150)/450 Формула для расчета множки в последней строчке: Урон/урон на дистанции 200
  19. Спасибо последним комментаторам. А ты, если не в курсе дел, просто не пиши ниче, ок? Я тебе не говорил, что ты мне чем-то обязан, я конкретные вопросы задавал.. Не знаешь - промолчи... Отправляешь по каким-то другим темам, если знаешь что где-то что-то уже было давно прописано - кинь ссылку, будь добр. Просто так отписываться смысла нет. Никакой пользы твои посты не несут, кроме как последний, хоть какая-то инфа. Но, в любом случае спс, что откликнулся )) Без обид ))
  20. Капец ты полезный чувак, а... Если бы я мог это найти, я бы не спрашивал. Шерстил форум уже раз 10, годной статистики не нашёл. Мб я что-то не понимаю или не умею искать... Но вопрос я точный задаю, а ты отвечаешь размытыми фразами, типа сам ищи.. Зачем вообще отвечать, если помощи 0?
  21. Ну так а что с ним? Шанс крита на что? Больше, меньше? Пруфы?
  22. Ребят, на сколько эта таблица актуальна сейчас?
×
×
  • Создать...