Перейти к содержанию
Asterios

Solmyr

Завсегдатаи
  • Постов

    1 119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Solmyr

  1. Solmyr

    Хомка

    * Улучшение оружия у маммона до top C. Равноценного обмена нет. Поясните плиз, а то я глупый. Учитывая состояние люксора, как магам получить хомку помимо крафта? Можно улучшить с доплатой из лоу ц пухи? Или с доплатой из другой мид ц. Раз равноценного нет. Или вообще никак, с помощью маммона мол забудь про это. или из любой Ц пухи можно будет получить любую топ. То есть купить любую пуху мид Ц и обменять на двурук палку, в которую акум тыкается?
  2. Боже, чел, я уже писал об этом в другой теме. 27 грывэнь в неделю. В магазине сникерс большой дороже стоит. Зачем тебе правила сервера - возьми и попробуй. Мне пришлось на мак ставить винду через буткемп полноценно. Потому что если попытаться запуститься с VMWare он вежливо тебе скажет что-то в духе Please don't run Asterios from Virtual machine. И у тебя просто ничего не получится) Вообще не пробуй конечно - я уже попробовал за тебя.
  3. Solmyr

    Public API

    Ты хотя бы примерно представляешь, сколько запросов делает одно окно клиента к серверу за одну минуту?) Просто интересуюсь. на самом деле, я не знаю, почему все так агрессивно накинулись. Учитывая, что никаких предл не было. Я просто поинтересовался "а был ли такой вопрос, а что думает администрация, а не было ли это бы прикольно".
  4. Т.е. если я на х5 играю и оплатил третье окно, то оно зашито теперь по железу, и будет доступно со старта на х1, правильно уточняю? Ну а одно фри будет отключено, и будет вот, как ты пишешь 1+1
  5. о каком фейле речь, если с нуля проплатить второе окно на неделю стоит меньше чашки кофе с безлактозным молоком? Тут же дяди 30+- играют, неужели такая проблема?)
  6. Постараемся понять, простить и растить как своего. Хотя своих детей у меня пока нет
  7. Братан, держись. Мы понимаем, что трудно расти без любви родителей.
  8. Solmyr

    Public API

    Не, ты не нападаешь... А "токсики" - это очень положительное прозвище.. Ты бы маму свою так назвал? Чел, чилл)
  9. Такое коммунити имеем) рад, что помог.
  10. Так может, он наоборот ко встречам с тряпками готовится. Врага надо знать в лицо.
  11. Не знаю, бро, насколько он лишний в реалиях х1) Хотя бы на обт посмотрим. Ну если не прогой, то пользоваться гайдом полюбому нужно. Там реально будет экономия ресурсов. Особенно для соло игроков это будет здраво. Поиграюсь еще завтра, добавлю квесты на ШЕ, посмотрю, получается ли выделить норм пути выполнения. + интересно, в условиях выполнения квестов на разных лвлах имеет ли смысл, зная заранее, какие квесты будешь делать, чекнуть гайды и загнать сюда эти данные. дело ж не только в беготне - а в кол-ве перемещений в целом. Не везде можно будет тпхнуться, мб из некоторых мест будет смысл улетать свитком в нужный город
  12. Что ж, тогда люди в этой теме об этом узнают) По крайней мере задача была интересная. Открыл вот гайд 3 в 1 для СХ. Прикольно, но не считая выбивающихся квестов 3 профы, где нас шлют после ЕГ в глудин - по факту тот же алгоритм, что и у меня. Только мой сгенерен автоматом) Но все-таки обидно, что не получилось сделать чот полезное, а получилось изобрести велосипед С другой стороны. Технически можно засунуть сюда любую цепочку квестов, не только на профу. Или на профы сразу 2 чарам, если планируешь их таскать. И попытаться на основе результата определить себе маршрут, где у тебя будет бегать СХ, где ШЕ, а где СХ и ШЕ
  13. Чет я решил, что нужно как-то оптимизировать прохождение второй профы с учетом того, что тпшки будут платные, бегать придется долго и т.д. Наверное, есть гайды по каким-то профам, но не уверен, что люди заморачивались. Объясню. На мой взгляд логично делать квеста сразу 3 на 39 (чтобы иметь бафф, и чтобы удовлетворять условиям всех квестов) так как локации в общем-то пересекаются. И чем бегать каждый раз по новой можно их как-нибудь да сквошнуть. Я посидел вечерок, помусолил идею с графами и деревьями и понял, что так я каши не сварю и попробовал все упростить до тупа перебирания точек назначения. В подробности вдаваться не буду. Вот вы видите результат и частичный маршрут для 3 марок для СХ Маршрут на скрине частичный, чтобы не забивать консоль. Слева Регион (условно) - справа непосредственно лока с квестодателем или мобами. Лично меня результат впечатляет (если он работает). Мало того, что надо посещать локации не 66 раза, а 37, так я их еще попытался группировать по зонам, чтобы даже если вам идти по одному квесту во флоран, а по другому в ЕГ, вы все равно сделали это, пока крутитесь вокруг диона. UPD: А что ж. К часу ночи я поплыл и не допилил кусок. И с учетом третьей марки там все-таки надо побегать. Вместо 66 нод получается +- 55. Связано это с тем, что куча лок используется, которых нет в 1 и 2 профе. В итоге львиная часть 3 марки съехала вниз. Ну тут кому как повезет. Спойлер прикреплю. Удалять восторженный позор с 37 к 66 выше - не буду) Но фишка не только в точках, но еще и в зонах кмк. Алгоритм я придумывал сам. Я не уверен, что это лучшее решение, но у меня пока другого нет. Значения я хардкодил для проф СХ, но при желании, если это кому-то нужно, могу накрутить простенькую юайку и дать возможность юзеру добавлять локации самому. Я НЕ знаю, реально ли это оптимально, или я где-то что-то сделал не так. Я нарисовал это все на бумаге и на глаз сверил - оч похоже на правду, что так действительно оптимально. Лично я буду пробовать делать себе профу именно по этому алгоритму. Но если кто-то захочет поюзать - важно, чтобы названия Регионов и Локаций у вас для разных квестов совпадали. Т.е. если я пишу в марках 35 и 37 Giran_Breka, то оно должно использоваться и там, и там. В прочем, как сделать юайку людской - я подумаю. Прикреплю опрос, нужно ли это кому вообще. И хотелось бы знать точно от админов информацию - запрещено ли такой софт заливать на форум? Все-таки экзешник будет, даже если в архиве. Хотя я причины этому, признаться, не могу придумать) Ну калькулятор и калькулятор. Калькулятор крафта вон всем нрав.
  14. Solmyr

    Public API

    На кого и как я нападаю, прости?) Так ты темку почитаю, про вов чел выше заговорил, я вообще не при чем. Никак не связано. Но и речь не об этом была. Так тут фишка в том, что 1 добрый самаритянин (например я))) делает, а остальные просто пользуются. Ну, думаю, что если бы у серва был открытый API, то могу, лол. Для его использования даже не нужен клиент игры. О чем ты вообще. А говоришь, что это я нападаю. Оставь сарказм себе плиз, я просто рассуждаю. Это вы все токсики просто, не любите всё новое)
  15. Неее, ты что, это ты казуал, руки подровняй, удобно будет на каждый чих нажимать кнопку))))))))) А на х1, где на соски денег не будет, тогл вообще не понадобится)) По крайней мере, как мне кажется, половина форума рассуждает именно так)
  16. Solmyr

    Public API

    Да что ты меня все шлешь дальше что-то делать. Я тебя послушал - я не согласен. Не хочешь дальше обсуждать - балдеж, останемся при своем.
  17. Solmyr

    Public API

    Ну для меня сайт с трекингом статы - это пруф. Рандомная русская статья - не пруф.
  18. Solmyr

    Public API

    https://ironforge.pro/population/tbc/ хз откуда у них инфа, я брал отсюда Да ты рофлишь что-ли, я вов в целом терпеть не могу) где ты это взял вообще) Ты сам много собираешь пати на саб рб? на нобл рб? на эпиках присутствуешь? дерешься в поле? отбиваешь у людей споты? Ты хоть что-то из хардкорного социала делаешь, о котором говоришь? или афк качаешь зи с окнами? Или только на форуме дерешься) Просто я вот сколько захожу на астериос поиграть, да тут уже и нет-то давно того, что было в 2006. Социал на саб рб оканчивается пкшниками. Большинство сидит в релоге и ждет пинга о мертвом рб. И это единственный способ для тех, у кого есть жизнь - поймать рб с разбросом респа двендацать часов. Туда не ходят топ и мид кланы, не устраивают за них бои. Там даже рандомы не дерутся друг с другом, потому что в этом смысла нет.
  19. Лан, я кайнда понял, буду стартовать за СХ. Чтобы если забить, то по причине излишней хардкорности сервера, а не потому что надоело гриндить за какой-то нелюбимый, но очень полезный класс. Что до саппорта, до сих пор в раздумьях, ееха или шеха. В целом если мы говорим о том, что основная проблема - качегринд до 3 профы (там-то видно будет) - то ШЕ как окно для кача + в целом в будущем как окно - это неплохо. Удобно стартовать вместе. Плюсов ЕЕ кроме лысого до 3 профы (но появляется он энивей поздно вроде) и ПОВа после 3 профы особо не вижу.
  20. думаешь, 3 окна на х1 - это хорошая идея?)
  21. Solmyr

    Public API

    Пруф или лжец? Я же скинул, там суммарное население 400 тысяч персонажей, ЧЕТЫРЕСТА ТЫСЯЧ ПЕРСОНАЖЕЙ. Среди них есть и мой, на которого я не заходил 2 года. Data for reset #12 (from 18 August 2021 to 25 August 2021) All selected realms 344360 (извини, не 400к, а 344к кек) Казуальность не имеет ничего общего с социальностью.
  22. ля оч сложный выбор) Мне Ше конечно с такой перспективы нравится. + я думаю, на х1 каким бы лайфером я не был, если я дотяну до 3 профы и пова шешного, то мне его хватит для соло за глаза, но будет уже возможность играть в каком-то клане и в пати бегать с повом.
  23. я погуглил, у нее же емп с 55. По факту мне надо дожить без емпа (или просить рандомов) с 39 лвла основы до момнета, пока кура будет 55. Насколько она отстает, я даже пытаться не буду предугадать) Ну и бомж вариант как бы одну куру себе, а ЕЕ будет бомжевать) можно упороться и на 39 включить блок опыта, чтобы куры докачались. Не знаю, насколько это имеет смысл, но время покажет.
  24. ШЕ > ЕЕ окном для мага? С одной стороны, конечно эмп, с другой, лысый и пов (ну это влажные фантазии о третьей профе). Или под Ше и курой лысый не особо нужен? Хотя, если подумать: Макс. HP +20%, шанс Крит. Атк. +20%, сила Маг. Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +10%. Скорость -20% Вот это в условиях дорогих и платных тп рил приятность
×
×
  • Создать...