-
Постов
261 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент ТерВер
-
Потому что люди хотят играть на ХФ, а не ГОД. Сколько элементов ГОД можно привить ХФ, не превратив последний в клон ГОДа - каждый решает для себя сам. Для кого-то введение Р-сетов (а не механически незначимых украшений в виде плаща) является достаточно сильным признаком ГОД-изации, заставляющим искать ХФ севрер. Для кого-то нет. Кто-то вообще, видимо, хотел бы играть на ГОДе, но почему-то "давится" ХФом и периодически создаёт темы типа "а когда?".
-
Поищи ещё раз, скил там. В описании скила сказано только про ограничение на лайт, но по факту, он ещё и вес даёт. Предвосхищая очередное "неправильно" - это не ошибка, он и должен давать + к весу. Что искать тебе сказали:
-
После того как максимальный множитель на рейндже сделали х4, какая зависимость урона от рейнджа? Таблички не находил, кроме слов админа о том, что "х4 = 1500" в теме с обновлением. Иными словами, с какого расстояния сейчас появляются множители х2 и х3 у луков и арб?
-
Мне кажется "нам" и "мы" здесь следует читать как "мне" и "я". Потому что когда кто-то кроме кла начинает писать от имени клана, тем более такого неоднородного, это мало связано с реальностью.
-
Перекасты фортов - обычное явление. Но только у Роз на целую тему бомбануло.
-
"Мужик сказал - мужик сделал" же
-
Пиши вечером на:
-
До тату 6-в-1 оставалась пара шагов...
-
Drin относительно часто мелькал на форуме во время открытия сервера. Смотри темы вроде "не заходит" или "ддос". ==================================== Вопросы, собственно: - Можно ли сделать отдельной программой к клиенту, а не как часть его? - Можно ли "прикрутить" более тонкие настройки, чем "Вкл\Выкл"? Например, в виде ini-файла, чтобы человек не разбирающийся туда не залез случайно.
-
Их вернули ошибочно. Теперь элегия будет такой. Смирись.
-
Сколько сейчас примерно стоят (покупаю)? 1) +10 веспер мв роба сет 2) +16 веспер мв роба сет 3) +10 морай мв роба сет 4) +10 топ однорук 5) +16 топ однорук Спасибо
-
Ну, кмк, вывод из всего этого - вы всё делаете правильно, ваш ПП эффективен и должен продолжать
-
-
Это всегда так больно, когда кроме "F1" палам приходится учить другие кнопки
-
Ты просто больное место задел. На форум сейчас любо-дорого смотреть. Столько боли и страданий Икона с блантом даёт +100% критурона. Две иконы - 200%, тоже с блантом. А мораль - всего 30%. Конечно, не только с блантом, но всего 30. Это не беря во внимание другие плюсы иконы. Потому тебе и говорили про меч - раньше с двумя иконами и мечом тоже можно было разогнать 500 критрейт легко. Но люди бегали с блантами, т.к. так дпс выше.
-
Вначале запретить, потом забанить. Изи!
-
Я смотрю, люди голосуют против ответа, что шанс крита блоу скилом зависит от Декс. А зря. Вот ещё слова Admin'а по теме. . Раз: https://forum.asterios.tm/topic/407284-шанс-крита-физ-скилла/#comment-6813240 . И более старое - два: https://forum.asterios.tm/topic/164959-зависит-ли-шанс-крита-физичиским-скилом-от-str/?do=findComment&comment=2549108 зависимость от декс за 4 года, как видно, не поменялась.
-
Я не тестировал топ лук на этом сервере, но по скриптам идёт немного другая прибавка за пвп-вставку именно в топ. Или тут меняли, или скрипты неправильные. item_begin weapon 15923 [recurvethorne_bow_pvp] item_type=weapon slot_bit_type={lrhand} armor_type=none etcitem_type=none delay_share_group=-1 item_multi_skill_list={s_opt_pvp_dmg_bonus2;s_opt_pvp_weapon_decrease_range1;s_opt_pvp_weapon_decrease_resist1} /*тут другие, не важные, параметры*/ /*리커브쏜보우{대인용}*/ item_end s_opt_pvp_dmg_bonus2 - это стандартная прибавка к урону s_opt_pvp_weapon_decrease_range1 - шансово вешает дебаф, уменьшающий дальность стрельбы цели на 200 s_opt_pvp_weapon_decrease_resist1 - шансово вешает дебаф, уменьшающий все резисты на 30
-
Танки на то и танки, что они плохо пробиваемы. Во всех смыслах
-
Такая ситуация возможно даже без дропов. 18 участников - четное число? Четное. Второй тур - осталось 9 участников - уже нечетное. Для Швейцарской системы необходимо начисление очков, помимо стандартного "победа-поражение". И как верно заметил Бат - неплохой нож, который так бы добрался, например, до 2го или 3го места, может вылететь в самом начале просто нарвавшись на топа в первом раунде. Собственно, отсутствие реальных 2х, 3х мест, а также строгие требования к количеству участников - это всё известные недостатки системы "плей офф". Но если таки остаться в рамках "плей офф", как предлагал автор темы, то есть вариант ограниченной круговой для последней тройки. Т.е. разбиваем рандомно на пары, пока не останется три игрока. Пары сражаются как обычно, а последняя (случайная) тройка - делает три боя, где каждый сражается с каждым из тройки. Но всё равно, в рамках тройки возможна ситуация где каждый выиграет у одного и проиграет второму. И тогда от придумывания каких-то баллов, чтобы из трёх оставить одного, никуда не деться. Оставаясь в рамках плей офф.
-
Посмотри в ВХ того чара, с которого отправлялось письмо изначально.