-
Постов
261 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент ТерВер
-
Так в Казахстане даже Стим заблокирован, не то что Астериос.
-
Нет смысла что-то перепроверять. И она не даёт +5% на +30. Если в описании сказано про 1% - это ошибка описания в клиенте. Но описания в клиенте не исправляются. А так - оно и не должно давать в процентах. Сравни: Лайт Саммонера +0 макс левела: {p_physical_defence;{armor_light};46;diff};{p_magic_speed;{armor_light};88;per};{p_attack_speed;{armor_light};25;per};{p_mp_regen;{armor_light};20;per} Лайт Саммонера +30 на пдеф: {p_physical_defence;{armor_light};58;diff};{p_magic_speed;{armor_light};88;per};{p_attack_speed;{armor_light};25;per};{p_mp_regen;{armor_light};20;per} В +30 просто стало на 12 пдефа больше. Это не процент, это фиксированная прибавка (diff). Для сравнения - как выглидят процент (per) - +88% с скорости каста - p_magic_speed;{armor_light};88;per.
- 4 ответа
-
1
-
А вилки были где-то кроме гирана на этих осадах дольше 5 минут? Просто интересно
-
На ГДД видел палатку маддогов и пачки вилок. Видимо, там бегали.
-
Да. Раньше была, по крайней мере на х55. Шанс обычный. Но она временная, если мне память не изменяет - не shadow, а именно со счетчиком времени. Плюс апп всего 15 секунд, как и должен быть у не точенного скила.
-
Этот клиент не готов даже близко. Вполне возможно не будет готов никогда.
-
На оффе фикс респ рб (и белефа)? Нет, это наша фича. Админ обещал фикс респ этого рб? Нет, он обещал только фикс эпиков. Так что это не недоработка и не баг. Просите админа сделать фикс респ ещё и этому рб. А за называние багом того, что багом не является вроде на форуме РО положено.
- 31 ответ
-
2
-
Я так понял, описана ситуация "нож-одиночка под джудом против фуллпака"?
-
Это очки и есть - эти 499 и 1. Т.е. берутся все сданные камни и на их основе рассчитываются очки для заката и рассвета, которые видны в окне статуса. Просто перевести очки в количество (и качество) камней не получится - максимум в примерное соотношение "закатных камней" к "рассветным". Теоретически, если никто не сдаёт и не участвует в фестивале, то любое количество камней за одну из сторон даст победу этой стороне. Но на практике такое можно проверить только на собственном сервере.
-
Камни те. 499 - условная величина. Если всего сдано 500*Х камней, то 499*х за рассвет, а 1*х за закат. Меньше 1 я там не видел и сумма сторон соотношения всегда 500, так что, вероятно, соотношение теряет смысл при большом Х.
-
Помню, когда только-только ввели плащи в альт-б и они давали перемножаемый мдеф - на форуме появилась тема, что мол "опять магам упростили жизнь". Магам. Вот вспомнилось что-то на фоне этого "раньше мелким кланам было хорошо, а теперь только топ будет фармить".
-
https://forum.asterios.tm/topic/452268-инструкция-по-фарму-адены-на-х55/
-
Да. Если хочешь оставить группировку для других приложений. Если хочешь поменять всё - StanN ответил. Третий вариант, видимо, стороннее ПО типа указанного Taskbar Tweaker'a - не использовал, не знаю.
-
Если хочешь изменить поведение только л2, не трогая настройки винды и оставляя группировку для других приложений - сделай две-три папки с л2 и запускай окна оттуда
-
Нет, это просто картинка, которая призвана закрывать "сикретный баф для тру нагиба". Точно так же прячут панельку скилов и чат. В основном, дело, конечно, в попытке избежать комментариев типа "панель уг" или "где соул барьер, джимми". Но иногда кто-то прячет "сверхсикретную" фишку, типа морали с дв, или говорит, что бегал под альт-б, залетая под фб с аппом. Обычные дела, короче.
-
А должны ли КЛить такие люди?
-
Abaddon: Механика работы атрибутов * Если заточить массуху глада на атрибут, от которой у цели защита выше (120*3 с сета + протекшн), то прибавки не будет вообще * Если заточить массуху глада на атрибут, от которой у цели защита ниже (120*2 с сета + протекшн + нет доп.бафа на защиту), то прибавка будет 20%. Будет ли этот бонус весомее затчоки массухи на пвп, которая увеличивает базовый power скила в пвп примерно в полтора раза - хз, надо тестить * Если на атт не точить, то атт в дулях может быть любым - это будет влиять только на обычные удары с руки
-
овер - шанс физического крита и силу магического.
-
Кроме стандартных матаки\пдефа\мдефа, пов ШЕ повышает силу магического крита. Т.е. крит под ПоВ ШЕ у тебя будет больнее бить, чем под ПоВ ЕЕ. Ну и ещё он повышает макс.хп на 20%. Хотя это не конкретно тут - это вообще на ХФ
-
Хорошо, когда люди, которые не знают что и как работает, пишут предложения "что нужно поменять чтобы стало лучше"
-
Я не админ, и доступа к формуле у меня нет. Но по предварительным наблюдениям формула сейчас выглядит примерно так: AMOUNT = ( Skill_Power + sqrt(MAtk)) * SS * Mult_Bonus + Stat_Bonus Где: AMOUNT - выхиливаемое хп (округляется) Skill_Power - сила скила. Указана в описании. Например Greater Battle Heal lvl 33 +0 имеет силу 858 sqrt(MAtk) - корень квадратный от матаки SS - множитель соски. Экспериментальным путём установлено, что: * * * * * * * * SS = 1 - если соски нет * * * * * * * * SS = 1.3 - если спиритшот * * * * * * * * SS = 1.5 - если блессед спиритшот Mult_Bonus - бафы-множители, которые дают процентную прибавку. Например, пассивный ЛС prayer даёт 1%, значит множитель от него - 1,01 (не забывайте, что преер даёт плюс тому, на ком висит, а не тому, кто хилит) Stat_Bonus - статичные бафы, которые не перемножаются. Например, клановый Divine Squad в конце прибавляет +20 к вылечиваемому
-
Если тебя интересует почему ты не можешь ими сливаться как раньше, включая-выключая, то вот:
-
Если это гайд, то чтобы он был полезен новичкам - дополни информацией о твоём шмоте. Дополнить вообще много чем можно, конечно. И оптимизировать. И т.д.. Но шмот - самое важное из не показанного, имхо.