Перейти к содержанию
Asterios

ТерВер

Пользователи
  • Постов

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ТерВер

  1. Так в Казахстане даже Стим заблокирован, не то что Астериос.
  2. Нет смысла что-то перепроверять. И она не даёт +5% на +30. Если в описании сказано про 1% - это ошибка описания в клиенте. Но описания в клиенте не исправляются. А так - оно и не должно давать в процентах. Сравни: Лайт Саммонера +0 макс левела: {p_physical_defence;{armor_light};46;diff};{p_magic_speed;{armor_light};88;per};{p_attack_speed;{armor_light};25;per};{p_mp_regen;{armor_light};20;per} Лайт Саммонера +30 на пдеф: {p_physical_defence;{armor_light};58;diff};{p_magic_speed;{armor_light};88;per};{p_attack_speed;{armor_light};25;per};{p_mp_regen;{armor_light};20;per} В +30 просто стало на 12 пдефа больше. Это не процент, это фиксированная прибавка (diff). Для сравнения - как выглидят процент (per) - +88% с скорости каста - p_magic_speed;{armor_light};88;per.
  3. А вилки были где-то кроме гирана на этих осадах дольше 5 минут? Просто интересно
  4. На ГДД видел палатку маддогов и пачки вилок. Видимо, там бегали.
  5. ТерВер

    Halloween

    Да. Раньше была, по крайней мере на х55. Шанс обычный. Но она временная, если мне память не изменяет - не shadow, а именно со счетчиком времени. Плюс апп всего 15 секунд, как и должен быть у не точенного скила.
  6. Этот клиент не готов даже близко. Вполне возможно не будет готов никогда.
  7. На оффе фикс респ рб (и белефа)? Нет, это наша фича. Админ обещал фикс респ этого рб? Нет, он обещал только фикс эпиков. Так что это не недоработка и не баг. Просите админа сделать фикс респ ещё и этому рб. А за называние багом того, что багом не является вроде на форуме РО положено.
  8. Возможно, но тратой баф-слотов
  9. Попробуй выйти до полной выгрузки персонажа из игры и зайти.
  10. Я так понял, описана ситуация "нож-одиночка под джудом против фуллпака"?
  11. Это очки и есть - эти 499 и 1. Т.е. берутся все сданные камни и на их основе рассчитываются очки для заката и рассвета, которые видны в окне статуса. Просто перевести очки в количество (и качество) камней не получится - максимум в примерное соотношение "закатных камней" к "рассветным". Теоретически, если никто не сдаёт и не участвует в фестивале, то любое количество камней за одну из сторон даст победу этой стороне. Но на практике такое можно проверить только на собственном сервере.
  12. Камни те. 499 - условная величина. Если всего сдано 500*Х камней, то 499*х за рассвет, а 1*х за закат. Меньше 1 я там не видел и сумма сторон соотношения всегда 500, так что, вероятно, соотношение теряет смысл при большом Х.
  13. Помню, когда только-только ввели плащи в альт-б и они давали перемножаемый мдеф - на форуме появилась тема, что мол "опять магам упростили жизнь". Магам. Вот вспомнилось что-то на фоне этого "раньше мелким кланам было хорошо, а теперь только топ будет фармить".
  14. https://forum.asterios.tm/topic/452268-инструкция-по-фарму-адены-на-х55/
  15. Да. Если хочешь оставить группировку для других приложений. Если хочешь поменять всё - StanN ответил. Третий вариант, видимо, стороннее ПО типа указанного Taskbar Tweaker'a - не использовал, не знаю.
  16. Если хочешь изменить поведение только л2, не трогая настройки винды и оставляя группировку для других приложений - сделай две-три папки с л2 и запускай окна оттуда
  17. Нет, это просто картинка, которая призвана закрывать "сикретный баф для тру нагиба". Точно так же прячут панельку скилов и чат. В основном, дело, конечно, в попытке избежать комментариев типа "панель уг" или "где соул барьер, джимми". Но иногда кто-то прячет "сверхсикретную" фишку, типа морали с дв, или говорит, что бегал под альт-б, залетая под фб с аппом. Обычные дела, короче.
  18. А должны ли КЛить такие люди?
  19. Abaddon: Механика работы атрибутов * Если заточить массуху глада на атрибут, от которой у цели защита выше (120*3 с сета + протекшн), то прибавки не будет вообще * Если заточить массуху глада на атрибут, от которой у цели защита ниже (120*2 с сета + протекшн + нет доп.бафа на защиту), то прибавка будет 20%. Будет ли этот бонус весомее затчоки массухи на пвп, которая увеличивает базовый power скила в пвп примерно в полтора раза - хз, надо тестить * Если на атт не точить, то атт в дулях может быть любым - это будет влиять только на обычные удары с руки
  20. овер - шанс физического крита и силу магического.
  21. Кроме стандартных матаки\пдефа\мдефа, пов ШЕ повышает силу магического крита. Т.е. крит под ПоВ ШЕ у тебя будет больнее бить, чем под ПоВ ЕЕ. Ну и ещё он повышает макс.хп на 20%. Хотя это не конкретно тут - это вообще на ХФ
  22. Хорошо, когда люди, которые не знают что и как работает, пишут предложения "что нужно поменять чтобы стало лучше"
  23. Я не админ, и доступа к формуле у меня нет. Но по предварительным наблюдениям формула сейчас выглядит примерно так: AMOUNT = ( Skill_Power + sqrt(MAtk)) * SS * Mult_Bonus + Stat_Bonus Где: AMOUNT - выхиливаемое хп (округляется) Skill_Power - сила скила. Указана в описании. Например Greater Battle Heal lvl 33 +0 имеет силу 858 sqrt(MAtk) - корень квадратный от матаки SS - множитель соски. Экспериментальным путём установлено, что: * * * * * * * * SS = 1 - если соски нет * * * * * * * * SS = 1.3 - если спиритшот * * * * * * * * SS = 1.5 - если блессед спиритшот Mult_Bonus - бафы-множители, которые дают процентную прибавку. Например, пассивный ЛС prayer даёт 1%, значит множитель от него - 1,01 (не забывайте, что преер даёт плюс тому, на ком висит, а не тому, кто хилит) Stat_Bonus - статичные бафы, которые не перемножаются. Например, клановый Divine Squad в конце прибавляет +20 к вылечиваемому
  24. Если тебя интересует почему ты не можешь ими сливаться как раньше, включая-выключая, то вот:
  25. Если это гайд, то чтобы он был полезен новичкам - дополни информацией о твоём шмоте. Дополнить вообще много чем можно, конечно. И оптимизировать. И т.д.. Но шмот - самое важное из не показанного, имхо.
×
×
  • Создать...