Jump to content
Asterios

Drin

Drin
  • Posts

    1401
  • Joined

Everything posted by Drin

  1. Задавайте подобные вопросы тем, кто несет ответственность за предоставление Вам услуги доступа к интернет
  2. По поводу VPN: в новых реалиях нужно перенимать опыт у Китайцев, они уже прошли путь борьбы с "Великим Китайским файрволом", который успешно блокирует обычные VPNы, в том числе и WireGuard (который используется в Cloudflare WARP / 1.1.1.1). В последствии борьбы Китайцев с цензурой появились замечательные программы и протоколы, которые обходят любой глубокий анализ трафика (DPI). Это эволюция, начиная с ShadowSocks, заканчивая самыми современными V2Ray -> V2Fly -> XRAY (xtls), которые позволяют обернуть любой трафик в неотличимый от обычного HTTPS соединения к какому нибудь yandex.ru или к google.com. Но, к сожалению, они довольно сложны для того, чтобы с ними разобраться обычному пользователю интернета. Я сам недавно изучил их и это даже у меня заняло некоторое время, потому что большая часть документации к ним на Китайском языке. Но тем, кому нужна информационная свобода, видимо, иначе никак...
  3. Дело в том что мы сами не знаем точно в чем дело, знаем только, что проблема не на нашей стороне, у нас серверы работают исправно и полностью доступны изо всех точек мира, кроме части провайдеров России, Белоруссии и Казахстана. На каком-то узле по пути к дата-центру OVH в Варшаве трафик блокировался, при чем не к конкретно нашим серверам. а ко всему дата-центру. Возможно эта проблема доступности касалось и других дата-центров в Европе, я не знаю. Как, в общем то, и не знаю по какой причине была проблема (кроме очевидной первопричины - войны запада с Россией на территории Украины), то ли Европа блокировала магистрали из России, то ли Россия что-то неудачно заблокировала, то ли какая-то из сторон трафик неудачно "цензурировала". Вот так выглядела картинка доступности утром: Моментом на сейчас вроде все нормально. В сегодняшних реалиях очень сложно организовывать качественные и стабильные каналы связи, так как практически ежедневно что-то меняется. Между Украиной и Россией интернет на половину заблокирован практически с самого начала войны, а около половины серверов находятся в Киеве и организовывать доступ к ним приходится через Европу. Я по мере сил и времени стараюсь делать все, что бы проект продолжал работать в привычном режиме и оставался доступным для ВСЕХ. Но подобные сбои связанности интернета, как было сегодня утром, вне моего контроля. Так что проявите понимание и терпеливость. Учитесь пользоваться VPN-ами / прокси т.д., это касается и тех кто в России и тех кто в Украине - и там, и там сегодня жесткое цензурирование интернета и проблем с доступностью тех или иных ресурсов будет все больше и больше
  4. Всего секундный всплеск IRQ во время загрузки таскменеджера скорее всего не значит ничего, кроме того что он был нагружен из-за того что сам таскменеджер опрашивал оборудование и инициировал сбор статистики. Исследовать проблемы производительности нужно инструментом фонового мониторинга и то не факт что это даст ответ на причину. Очень много глюков есть в самой винде, в драйверах оборудования, чем новее и реже оборудование тем выше шанс что в драйверах к нему есть баги/конфликты совместимости. Например, все дорогущие профессиональные звуковухи из тех, что я встречал, имеют те или иные проблемы с драйверами для винды, имея при этом идеальную совместимость с MacOS, и сторонники эпла в подобных случаях всегда нарекают на кривизну винды, хотя кривизна в драйвере разработчика, и главная проблема в том, что винда это зоопарк железа с миллионами разных комбинаций... Еще помню в драйверах редких геймерских сетевых карт, Killer кажется назывались, был баг с утечкой памяти, весь трафик навсегда оставался в ней :) Проблемный SSD может легко стать причиной жутких лагов, перегрев GPU/CPU тоже. Да что далеко ходить, у меня в ноутбуке у самого есть баг уже не первый год, который я раньше лечил перезагрузкой - через несколько недель работы, после цикла снов/пробуждений системы в какой-то очередной раз выход из сна всегда сопровождается жуткими тормозами всего GUI, при чем я со временем нашел простое и удобное мне решение, я прибивиаю проводник и перезапускаю его, и все как рукой снимает
  5. Мне очень нравится NetLimiter, у него, кроме возможностей ограничивать по правилам и спрашивать во всплывающем окне разрешения на соединение не описанное правилами, есть возможность ограничивать скорость в правилах (и включать выключать этот механизм одной галочкой), что бывает, мне лично, очень полезным когда нужно в экстренных условиях с ограниченной скоростью через 3/4G срочно, что-то починить на asterios`е - я сразу все зарезаю кроме SSH. Но фаервол конечно не 100% панацея, иногда вирусы умеют инжектится в svchost или csrss, которым вы наверняка откроете доступ в сеть, хотя винда в последних версия начала внедрять довольно хорошие методы защиты от подобных внедрений.
  6. Подобные ограничения выставляем не мы, а платежные агрегаторы. У каждого из них те или иные ограничения, вот буквально позавчера из Interkassa сообщили что поднимают минимальную сумму платежа: Мы совсем не тот проект, который пытается вытянуть с игроков побольше денег, подталкивая к донату на каждом шагу. И подобные обвинения, что мы таким вот образом разводим вас на донат побольше просто несуразны. От того задонатите вы 1 голд, 3 или вообще не задонатите, нам ни холодно не жарко. Такие ограничения на нашей стороне я выставлял только при приеме платежей через Биткоин, и то, только что бы уберечь игроков от неадекватных растрат ввиду высоких комиссий за каждую транзакцию BTC
  7. попробуйте в файле asterios\AsteriosGame.ini выставить параметр ConnectTimeout=3000 в секции Auth
  8. Не уверен что спутниковый оператор так просто может оптимизировать маршруты... А какая именно у вас проблема? С VPN пинг терпимый, но соединения рвутся? или они всегда рвутся?
  9. а какой у вас вообще пинг до материка, например до 147.135.208.177?
  10. Дело не просто в двух неделях времени. Дело в двух неделях времени, которые должны совпасть с подходящим для этого настроем и творческим вдохновением. А я, если честно, последние много лет пребывал в глубокой депрессии, из которой начал выходить только в этом году и это удачно совпало с открытием х1, ажиотаж вокруг которого меня еще и зарядил. Я за два с половиной месяца сделал колоссальный объем работы, вполне вероятно этого запала может хватить и на новый клиент и на реализацию многих идей, что я годами откладывал на потом. Просто я не хочу никому ничего обещать, так как это на меня давит, а я под давлением творческие задачи решать не умею. Дима тут не совсем прав, код защиты имеет минимальное влияние на FPS в современных многоядерных системах, так как большая часть механизмов работает вне основного потока игры, в котором происходит отрисовка кадров. Я достоверно не знаю что именно влияет на FPS на масс. замесах, так как у меня не было возможности это воспроизвести для отладки, нужно будет сделать запись пакетов на каком-нибудь таком событии и можно будет исследовать вопрос.
  11. На х1 реклама запрещена, сам кач за адену нет, но и поощряться не будет. Будут вводится ограничения на залив опыта в пати пассивным персонажам, которые будут незаметны нормальным игрокам и их окнам с баферами/спойлами
  12. Тот, кто целенаправленно отправлял файл в AV и многократно репортил, что он вредоносный. А я все не мог понять, компилирую апдейтер, сканирую на VirusTotal - все хорошо 11/68 агрятся, которые всегда агрятся на файлы покрытые VMProtect / Themida. Обновляю всем апдейтер, проходит день - 16/68 детектят как вредоносный, проходит два - 20/68, на третий уже 28 включая Defender. Вот я уже и пошел писать антивирусникам, и все начал понимать. И вообще, что у вас за проблемы с переизбытком желчи? Мы вас / ваших друзей забанили и теперь вы обижены? Или вы не наш игрок вовсе и вам следует вежливо указать на выход, отправить в поиски другого места для реализации своего негатива и псевдо-интеллекта?
  13. а где вы услышали что кто-то туда что-то подсаживал, вы знаете что такое false positive virus detection?
  14. Если вы к тому, что в нашем клиенте якобы был троян, то это не так, это были ложно-позитивные детекты. Я связался с 28 антивирусными лабараториями, уже более чем с 10 удалось пообщаться и разобраться, они проверили наш апдейтер и убедились, что ничего опасного в нем нет и исключили его из своих баз
  15. С ними в первую очередь и решили вопрос
  16. Вчера была ошибка в обновлении и оно вообще не то что надо делало пока я не выключил настройку. Сейчас, пока, это все пробная версия, мягкая, нормальные игроки не заметят разницы в конечном итоге, цель - осложнить (прекратить) залив опыта персонажам, которых оставляют на целый день на каче и уходят на работу / по своим делам, не более того. Если персонаж вообще не принимает участия в фарме в пати, то и получать он ничего не должен с него.
  17. Возможно windows из-за недостатка виртуальной памяти закрывает не используемое окно, дабы высвободить ресурсы...
  18. Drin

    Вирус

    На сегодня я веду переписку с лабораториями более 20 антивирусов, у которых происходят ложные срабатывания на наш апдейтер, в первую очередь решил вопрос с Microsoft Defender, и они исключили вчера апдейтер из своих баз и посоветовали обновить базы если все еще происходят ложные срабатывания: Так же еще около 10ти других антивирусов уже исключили апдейтер из своих баз, те же Avast говорят что не могут обнаружить в нашем апдейтере ничего подозрительного что вызывает ложное срабатывание, просят прислать скриншот с подробностями где их антивирус детектит что-то опасное в апдейтере
  19. Ошибочно не до конца обновился механизм, потому пока пришлось выключить - сегодня по старому, а завтра обновлю и будет работать как планировалось
  20. баф - активность, споил - активность, коцание и аггр моба - активность
  21. не сидение на жопе, с пассивным качем будем бороться
  22. Теперь, на х1, опыт в пати не идет при отсутствии активности больше 20 минут
  23. были траблы на московских прокси, пришлось, пока, отказаться от них полностью
  24. дайте им для примера этот: 147.135.208.177 , а лучше всю ASN OVH: AS16276
×
×
  • Create New...