Для таких игроков как вариант ввести ввести ежедневные квесты на различных уровнях, которые можно выполнять только в старых локах (вход через тайм парадокс) с ограничением по уровням. То есть нельзя попасть туда уровнем, выше чем указано для каждой локации. За выполнение этого квеста будут давать эксп и какие либо монетки, за которые можно будет купить шмот от D ло S грейда, и получить рандомно 1-5 камушков атрибута. Квест будет заключаться в том, что нужно набить некоторое количество мобов, причем желательно х6-х12, чтобы соло было тяжело и собирали пати от трех и выше игроков. Квест желательно, чтобы шел всем сразу, как на 700 мобов. В этом случае будет конкуренция, которая будет сопровождаться пвп, и пк, увеличивая интерес и снижая возможность соло крабинга.
Тему можно еще развить, а сама идея взята с Aion, где у корейцев получилось сохранить интерес к игре на 30\50\60\etc уровнях, где люди сливают эксп, чтобы оставаться на интересующем уровне.
Таким образом игрок, у которого онлайн 1-2 часа в день может не сильно отставать от других и докачаться до 3 профы, где его начнут брать в какие либо инсты, или клан с рандомными статик-рейдами. И не будет уходить "на неделю реал", так как "ой, надо же зайти на пол частика, ежедневку сделать"