Они и должны ими быть. Все просто встало на свои места. Убивать магов можно любым хорошим ДД сетапом пак на пак. 20 паков на 20 паков маги сильнее и тут ты ничего не сделаешь.
Был до обновления. После обновления сменились приоритеты,а ты мыслишь старыми.
Самому не смешно?
Кто отхиливаться будут? Туранты? Или палы? И если палы, то как это поможет турантам его убить?
P.S. Ты знаешь что такое вселенная? Нет, но ты все равно что-то пишешь...
Нет, они еще умеют призывать кошек, единорогов и демонов
Фармит? Я сказал фармит? Не фармит, а расходует виталку. Ты не получаешь там денег. Ты не даешь там качаться паку противников и зарабатывать деньги им. Чувствуешь разницу?
СОА и ДВ - не инсты. Сильный пак? Иди в СОА и убей тех магов, попутно сливая там виталку(это можно делать, фармить трудно, но слить виталку можно). Слабый пак? Не ной и иди в ДВ
Если люди не хотят идти в поле, то можно зайти в Скайрим поиграть. Инсты в той форме в которой они были выглядели примерно так(все цифры утрированы) первые 3 часа в неделю мы фармим 1ккк, а остальные по 50кк в час. Зачем тогда заходить на остальные? Лучше создать 10 твинков и каждым из них заходить по 3 часа.
Тебе нужно пойти не за фармом, а за слитием виталки. Мест полно.
Хоть триллионы вложи, не должно быть класса который убивает всех. И сделали все правильно. На оффе никто не вкладывал миллиарды в 1 класс зная, что через пол года на новых хрониках он может стать бесполезным гимпом. Так что привыкайте.
Вот тебе пример от Близзардов. WOTLK 3.3.5 Фрост маги - абсолютно сбалансированный класс, который убивает любого 1 на 1. Абсолютно любого. В следующем обновлении урезан до такого состояния, что не способен противостоять как минимум половине других классов.