Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Фиксированное, специально для олимпа.
  2. Подытожим: - не важно, каким способом вы вышли из игры - после выхода, ваш персонаж остается в игре 90 секунд - за 90 секунд противник может вас успеть убить, или вы можете успеть войти обратно - если вас не убьют и вы не войдете обратно, то вы получите -10 очков и -3 к недельному лимиту - противник либо побеждает, либо ничего не теряет. Ему решать. Эти изменения никак не влияют на залив сокланами. Не подменяйте понятия. Но эти изменения делают бессмысленными любые способы избежать боя или как-то навредить конкуренту. А так же, помогают тем, кто вылетел случайно. И наказывают тех, кто портит качество олимпа. Мало кому хочется видеть, что противник вышел.
  3. Я это отключил. С завтрашнего дня можно будет успеть вернуться. Я же сказал - противник ничего не получает. И лимит не тратит тоже. Этого боя для него все равно что не было.
  4. На заход столько, сколько поставишь в .cfg
  5. Они могут зайти обратно и ничего не потерять.
  6. Его противник ничего не получает.
  7. Продолжаем: нашел баг, за вылет из игры не тратился недельный лимит боев. Сделал -3 боя за каждый вылет.
  8. Начнем с простого - за выход/вылет/релог - минус 10 очков теперь всегда.
  9. В доте тоже если кританет, то сам виноват.
  10. Да сделать вместо 15 боев 5 побед и все. А за релог как в доте наказывать. Например, 1 релог = -5 лимита.
  11. Да, это планировал. Да, хорошая идея. Правда не все знают значки наизусть.
  12. А вы найдите такого героя, у которого хотя-бы половина боев "релоги", проанализируйте немного, и возможно решение найдется. При котором геройство таким способом больше нельзя будет получить.
  13. Такого функционала в клиенте нет. В олимпиадном интерфейсе точнее.
  14. Это сделано специально, чтобы не разводили так на ПК. Это относилось исключительно к воротам. И было исправлено.
  15. Учел, с завтрашнего дня вылет клиента должен будет завершать воспроизведение. После доработки интерфейса, следующий шаг - запись осад. Это будет немного сложнее сделать, там есть свои особенности.
  16. В общем теперь второй должен работать в точности как должен был изначально работать первый. Если какие-то проблемы с ним обнаружите, то все исправимо, потому что он серверный. Если что - пишите репорты. Кроме автора
  17. С завтрашнего дня немного оптимизирую шансы за запуск ивентов. Они будут проходить каждые 30 (ранее 20) минут, шанс будет меньше (был 25% на каждый ивент, станет 20%), а так же добавится еще CtF ивент. И два одинаковых ивента подряд теперь никогда не будет.
  18. Он не выделяет пвп цели. Это было еще до того, как добавили второй.
  19. Исправил этот баг клиента в r30879. Точнее, теперь сервер исправляет эту проблему у себя, подменяя цель на правильную (клиент присылает не ту цель). Кстати, этот баг присутствует абсолютно на всех фри серверах, и возможно даже на оф. серверах, точно не знаю. Он никак не связан с targetnext, если вы быстро выделяете цели вручную, будет то же самое, цель переключится на старого, уже убитого ранее моба. Второй некст таргет не добавляет ни одной проблемы, а наоборот, решает их. Что за бред вы несете.
  20. Эта проблема целиком и полностью в клиенте. И она никак не связана с этой командой. Ей уже минимум лет 10.
  21. 1-й чисто клиентский. А вот по второму подробнее, что там может быть не так?
  22. Может и потянет, неизвестно. Только тестами можно проверить. Со встроенной и с полноценной, и на одной и той же системе. FPS должен быть одинаковым.
  23. Это вопрос от нуба, или предложение от опытного пользователя, или баг репорт?
  24. В сотый раз: важна частота и поколение процессора, ядра не важны (от 2х), видеокарта не важна (главное не встроенная). FPS от ssd не зависит, но SSD строго обязателен, ускоряет подгрузку текстур, которая происходит в l2 почти непрерывно.
  25. Для старта олимпа на х55 нужно всего 11 человек. Если столько не набирается, значит бессмысленно что-то менять в ивентах. Олимп вам просто не интересен.
×
×
  • Создать...