10 секунд не может начать новую, если еще не начал.
И сбивает текущую, до тех пор пока не наступит время следующей. Мелодии играются каждые 30-40 секунд.
Если сбить к примеру за 9 секунд до окончания текущей, то и следующая не начнется.
Добро пожаловать на новый сервер Phoenix x7!
Первые осады замков пройдут 16 сентября.
Осады у захватываемых КХ пройдут с 3 по 8 сентября.
Аукционы закончатся 16 сентября.
Регистрация на 7 печатей будет открыта 3 сентября, в 18:00.
При возникновении любых проблем, пишите в https://forum.asterios.tm/support/
Наш телеграм канал: @asterios или https://t.me/asterios или tg://resolve?domain=asterios
Хм, а ведь еще и Frintezza's Rampaging Opus en masse не оказывает сейчас инкакого эффекта. А должен вроде как ускорять портреты и по идее скорость движения или что-то такое.
Ладно, поразбираю оф. AI, сделаю как надо.
Ну, 3% от макс здоровья халише каждые 3 секунды 30-40 секунд подряд это да, мелочи наверное.
И +20% к атаке, маг. атаке, скорости физ. и маг каста, и скорости бега - это вообще не важно.
И ополовиненное лечение игроков.
Как обычно, каждые 3 секунды примерно. Но стрела сбивает всю мелодию и новая не начнется пока 30-40 секунд не пройдут до следующей.
На самом деле, халишу мы хотели немного сбалансировать, у нее слишком большой урон. Пусть уж лучше будет сложнее, но не будут фармить через несколько подходов.
Заставляет всех танцевать и немножко снимает все бафы.
Но на самом деле, шанс срабатывания 10%, а шанс кансела каждого бафа тоже 10%, и снимает не более 20 бафов суммарно (на деле несколько штук).
Если вспомнить про остальные мелодии, то эта не такая уж плохая.
Не знаю, где они не актуальны, а у нас стрелы на 10 секунд прерывают каст мелодий:
"Concert Hall Melody"
"Rampaging Opus en masse"
"Power Encore"
"Mournful Chorale Prelude"
"Hypnotic Mazurka"
Одну из этих мелодий на выбор, он играет каждые 30-40 секунд.