Перейти к содержанию
Asterios

CIPKO

Завсегдатаи
  • Постов

    1 378
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CIPKO

  1. Короче, есть в мире такая тема - налог на роскошь. Норм штука говорят (особенно пролетарии всякие). Так вот, считаем среднюю стоимость буста перса и и за нее взымаем налога скажем 5% в месяц. А если не платишь то шмотки поочередно превращаются в камоновские например пока не заплатишь (каммон валик норм звучит) а если накопится долг на сумму шмотки ее изымать на совсем?) и не нужно никаких других манипуляций)
  2. Да, но ты так же мог бы начать играть сейчас, посмотреть что тут и как, кто нужен и что делают обычно + нафармить денег и потом со спокойной душей и деньгами на прем аккаунт стартануть на след х7. П.с. если раньше тут не играл не забудь перед стартом рефералку взять
  3. Можешь играть сразу на х5 если хочешь, всеравно всегда все сервера сливают именно с ним и в конечном итоге там будут все) Но для старта с 0 х7 конечно лучше ведь в целом именно для этого его и создали
  4. нет никаких фич\багов\нерфа маг двуруков. Скорее всего ты не правильно понял то, что СА на эмпавер не эффективно работает. Та прибавка к маг атаке, которую он дает прибавляется ровно этим числом и ничем не разгоняется в следствии чего прироста дпса от него не много
  5. Фун на х55 конечно специфический и все более походит на давно вымерших или мифических существ...
  6. потому что фокус это солидный буст ДПСа, который чувствуется в 80% случаев. 130 ед крита это считай 26% от общего его уровня, к тому же эта прибавка не режется дэбафами и дает некоторые дополнительные возможности. СА на хп полезен только иногда, при игре в пати, где тебе нужно быть по толще и где тебя будут хилить после жонглирования оружием. Основная проблема в том, что 1) при смене оружия бонус от са пропадает 2) прирост идет на чистое хп, а при -кон его не так уж много. Если не пользоваться ножем\луком\кастетами для зарядки то кпд в бою будет существенно меньше. А вообще этот вопрос я уже упоминал в разделе про снаряжение.
  7. черепаху можно вызвать почти всегда и везде и получить крафтобаф, а вот в гх бегать не всегда удобно.
  8. Я долго откладывал это дело, но похоже что пора. Сегодня хочу провести не большой анализ последних обновлений и его влияние на ДА: 1) Вампирик и рефлект считаются вместе и применяется только разница между ними. - что я могу сказать. В среднем печаль. Особенно в разрезе олимпа. Теперь, когда у нас есть 2 серьги, то встроенный вампирик равен 8%, рефлект от эпик неклей 4-5%. После даного обновления у нас нет возможности заряжаться и выбивать себе триггеры об врага пока на нем есть некля. В итоге, мы теряем все триггеры и возможность выйти на крашер, мы теряем бонус от разницы наличия у нас и отсутствия у врага некли. Враг получает возможность носить любые некли. Как вариант можно снимать одну серьгу, но это сработает только если у противника валакас (но если там валакас я бы вообще ничего не советовал снимать), либо сразу две - но в любом из этих вариантов мы теряем гораздо больше статов чем получаем пользы от 4-5% рефлекта. Для поля ситуация выглядит не столь однозначно так как можно не так сильно убиваться об высокий рефлект врага, но с другой стороны даже об пантеру толком не зарядиться если не снимать с себя вампирик или не точить рефлект\бафать сонг\лс. Это так же может немного повлиять на бои с ШК. С одной стороны наши шансы ушатать его рефлектом когда он критует блантом на лоу хп теперь практически равны 0, а с другой стороны на фул рефлекте ШК с иконой он уже не будет от нас отлечиваться по немногу, а точно будет проседать по хп, хоть и медленно. На мой взгляд от этого пункта существенно больше вреда чем пользы. Можно даже сказать нерф ДА, хоть и не такой существенный как может показаться на первый взгляд. 2) Сопротивляемость критам влияет только на ту часть урона, которая больше обычной атаки. Т.е. меньше обычного удара ударить нельзя. - тут ничего особо критического нет, но немного больше урона теперь получать все-таки будем, что отразится на нашей скудной живучести, но зато и наносить чуть больше урона тоже будем, в основном в танков. 3) Добавлен кап на множитель критического урона - х20. - На олимпе никак себя не проявит, а вот в поле под забафом срежет урон знатно - потенциал крита под овер-бафом (всеми бафами на крит урон) снижается практически в 3 раза, а то и больше, смотря что бафать. Но если вы в пвп критовали бы по 50к (кап для скорости атаки в 1500), то критуя по 15к разницы особой не почувствуете, тем более делая 3 удара в секунду. 4) Изменена формула расчета урона из лука - (range -150)/450 - нас это касается весьма опосредованно. Влияние тут окажет в основном для тех, кто выбрал играть через билд на лук и обзавелся виспер МВ луком. Если раньше мы имели прибавку: 1. 650 ренжа - 1,17, то после этого фикса получаем 1,11 или +11% вместо 17% 2. 750 ренжа - 1,5 - 1,33 или 33% вместо 50% 3. 850 ренжа - 1,8 - 1,56 или 56% вместо 80. Выглядит конечно досадно, но все еще играбельно, и к тому же не нивелирует тех преимуществ, которые дает нам возможность стрелять с повышенного ренжа. _______________ Подводя итоги: данное обновление ослабило ДА как на олимпе, так и в поле. Сказать в какой сфере ущерб был самым большим сказать сложно, но вот изменение механики рефлекта персонажа точно подкосило. И хотя это не гвоздь в крышку гроба и не тотальный нерф, но все же некоторые тактики и акценты подстроить под новые реалии придется. На мой взгляд на олимпе персонаж стал чуть хуже чем был в основном из-за рефлекта, я бы сказал на 10-15% но это субъективно, а вот в поле эти нововведения можно сгладить и их влияние будет не столь существенно и заметно только в некоторых отдельных случаях, назвать которые частыми или повседневными вряд ли можно. А так же, новая фишка в копилку Дарк Эвенжера и в архивы истории: Есть способ за одну зарядку разрядить 5 крашеров! Конечно тут не обойтись без предварительной подготовки и хорошего буста, но сама возможность уже хорошо. Итак, для этого нам понадобятся бафы на снижение кулдауна физ скилов а так же талисман стила и хафк\сыр с которого будем стилиться. В игре есть 5 вариантов для уменьшения кулдауна физ скилов: Сонги реневал и чемпион - 20 и 10% соответственно, некля валакаса - 10%, ЛС на откат физ умений - 15% и блесс лучника - 20% и вот этот самый блесс нам нужно состилить. Баф висит 20 минут, а можно попросить лучника его критануть через ФСМ и будет висеть все 40. Стилим, бафаемся и получаем на выходе: 10*0,8*0,9*0,9*0,85*0,8=4,4 секунды КД крашера Итого, если кастовать крашер с сразу же после зарядки и дальше по кд, то мы успеваем дать 5 крашеров и еще останется 2,4 секунды на сам каст скила, ребаф зарядки и т.д. Даже если сократить КД макросом до 4 секунд, то выдать шестой крашер все равно не получится так как слишком плотно будет проходить откат и последний не до кастуется.
  9. это да, а еще сырок при этом будет получать по щам, а хавк сможет стрелять вне зоны досягаемости врагов (если будет держать дистанцию)
  10. У хавка первопрофная пасивка на +5% атак спида
  11. план "Леголас" - сырок при юзе рапид фаера начинает попутно атаковать по 3+ цели)
  12. Са на эмповер не очень штука. Прибавка маленькая, скажем условных 100 ед маг атакт, которая начем не бустится.
  13. Можешь даже не стараться. Все работает правильно. То что там на скиле написано 2 мп еще не значит что он тратит 2 мп/сек. Это просто стоимость активации, а расход мп потом идет по отдельной формуле. +30 скилл тратит где то на 1/3 меньше мп на поддержание чем не точеный или на силу.
  14. Не совсем. Ты взял бонус хп для брони где верх и низ идут одной шмоткой. Типа как талум тяж тело. Будет от +6 заточки: 104 хп*5(вещей в сете если без щита)=520 + бонус МВ 763 итого = 1283 хп у +6 МВ сета и еще + бонус хп от комплекта самого по себе 541, но он будет и там и там так что можно не учитывать.
  15. У меня в гайде есть детальный разбор этого сета вместе с бонусами от заточки и мв. Зайди, почитай - посчитай) Ссылка есть в подписи.
  16. 1) идешь в кузницу 2) говоришь с нпц 3) нажимаешь создать предмет 4) выбираешь нужный ресурс 5) выбираешь количество 6) крафтишь
  17. Нету никаких фич, либо фотошоп либо баг. 24 слота и все, дальше выбиваются бафы - разве что визуально жаба + тол могут дать видимость 26 бафов.
  18. и еще один палец для третьего кольца!)
  19. CIPKO

    ФР

    В павлах до 77-78 на топ споте норм все еще. Потом фог, лизердманы или идешь в школу говоришь что ты тело без квеста просишь пати и идешь спать, через неделю 80+ будешь)
  20. Амбициозный план Вея по гайдированию всех проф разбился об суровую реальность...
  21. CIPKO

    ФР

    а схема звучит не так уж плохо) там поди у ФРа еще хекс и пб точится на урон можно ими тоже колдовать, но заканает только на беговых аренах и то не всегда)
  22. О, я вчера один получил Не знаю зачем но приятно) А один раз был казус - месяц голосовал, все голоса прошли, а не дали вообще ничего ни разу)
  23. CIPKO

    ФР

    а на олли уже ты будешь в роли моба в руинах павла
×
×
  • Создать...