-
Постов
197 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Getera
-
Какой там бред получается? выходит 1 клан в МВ туниках(с флагами) а другие в простых и +1 инт почти как +1 в стволе это как получается в "топ" клане народ и так собрал максимум +16 стволов со всего серва и они у них с флагами как +19 в итоге а ведь маг атака еще и на прохождение дебафов влияет, просто со стороны "топ" кланов кроме тонн де.. ма на форуме и страха потерять влияние нечего и ожидать, вместо того чтобы сделать игру интереснее и не держать 1 кланом почти все замки на серве,самые неинтересные сервера это односайдовые и это открытие не я сделал.
-
Уважаемая администрация писала что устранила некоторые недостатки для улучшения баланса игры которые корейцы внесли для перехода на ГОД . Хотелось бы чтобы исправили дисбаланс с флагами, везде на всех хрониках сценарий один и тот же с флагами - самый сильный клан который захватил фарм всех эпиков и имеет преимущество в эпике и как результат в шмоте забирает еще все флаги и становиться еще сильнее (не говоря о тоннах бахвальства на форуме и в игре) то есть флаги вносят дисбаланс делая сильных еще сильнее что естественно отображается на игре и балансе. Может есть какие предложения по флагам? например как вариант что бы замок не мог иметь больше 3 флагов. Ведь на олимпе в ПВП все равны, а в поле получается нет, о каких ГВГ Эвентах можно говорить когда один клан заведомо уже сильнее при стартовой позиции. Получается ГВГ эвенты организуются только для одного клана остальные же просто статисты. Как можно сравнивать те же ГВГ с паками клан котрых имеет все флаги и с теми кто их не имеет. Есть ведь резон отключить на всех аренах, колизее и ГВГ эвентах бонус флагов.
-
В принципе Е нечем хвалится им просто повезло что Руну не забрали как и Гиран, были накладки с управлением у нападающих при этом некоторые парни из Е забыли что Руна самый удобный для защиты замок, будь замок попроще то зализывали бы раны и кричали выходи на ГВГ 1 на 1 . Некоторые из Е так пыжаться что клан против которого 2 клана бьется называют зергом. Может это Е удержали зергом Руну?
-
Ревизия 27632М Астериос х5 26.09.2013. Суть проблем: сломана механика(шанс) заточки олимпиадных рубашек, точил больше 30 олимпиадных рубах в этот и предыдущие дни из них 4 заточились на +4 и на попытке заточить на +5 сломались, сломанная рубашка должна давать 39А кристалов(инфо на самой рубашке), кристалы же сейчас в случае разрушения рубашки больше не даются.То есть вообще не учитывается сколько кристалов достанется в игроку в случае поломки рубахи, ведь известно чем выше точка тем больше кристалов получается из сломанной вещи. Жалко только зря поломанных рубах и выкинутой адены
-
Пряники самый стабильный клан Астериоса его нетрясет и неколбасит как остальные кланы и драмы других кланов проходят стороной, рожи противников меняются как в калейдоскопе, слюна идет брызгами а Пряники идут своим путем. Развал Пряников может означать конец серва, это так сказать показатель стабильности сервера. Пряники не раз били тех же Е и называть клан зергом при примерно равных соотношениях игроков - это как оправдывание школьника не выучившего уроки
-
31 фикс анакимов на следущий день на осаде уже бегают в Анакимах. Каков шанс получения анакима с сундука? а ведь сундук еще найти надо. Вывод напрашивается один - нужен фикс сундуков уж больно легко Анакимы с сундуков некоторым товарищам падают.
-
На сегодняшней осаде Штудгарта х5 1 сентября штурмующие замок бегали в трансформе Анакима, если 31 августа админ сказал что позаботилса о трансформах, то это можно понять так что Анаким порезан, но старые свитки от предыдущих эвентов у игроков остались? не правильнее ли было бы сделать так - когда кончилса эвент то и неиспользованные свитки от этого эвента тоже прекратили свое действие?
-
По 2 пункту -Введение магик гемов хорошая идея но она сильно ударяет по соло игрокам, не все профы ведь соло фармеры вот и жди вечера чтобы собрать прайм пати для слива виталити. У меня например на акаунте маг, ВЛ, дестр и варк - для инстов я иду утром магом в ДВ или ВЛ на парики честно зарабатываю магик гем, передаю и иду вечером дестром или сапортом с этого же акаунта в инст, В итоге 1 перс попадает в инст, речь ведь не идет о тучах твинков для завода в инст, а о возможности передачи гема в пределах акаунта, Вот как оверу, хилу, варку. бардам на 85 слить соло виталити? Перекачивать выкачанные сабы чтобы заработать гем на сабе, чтобы основой пойти в инст тоже неккоректно, так как сабы выкачиваются под определенные бонусы, а не для фарма гемов. Как вариант можно сделать чтобы заработанный гем мог потратиться любым персонажем на аккоунте. На оффе ведь только премиум(лак) мог ходить в инсты, хотя в уловиях Астериоса и лак для инстов не поможет так как на акоунте у многих по 5-7 твинов. ведь на оффе на рейтах 1-2х такую кучу твинов выкачать и одеть было ну очень трудно.
-
1.Нельзя ли сделать что бы выбитая кость в ДВ для вызова РБ могла продаваться игроками как это было реализовано на оффе. 2. Хотелось что бы магик гемы могли передаваться через Витамин манагера на одном аккаунте (Так как виталка на оффе работает на всех персов на 1 аккаунте) тогда логично что гемы зарабатывает аккоунт, а не конкретный перс. 3 Можно ли сделать чтобы выбитые кодексы на смену заточки(дисциплина) и отмену заточки могли продаваться в магазин а не только на рынке.
-
Самое лучшее оружие до фикса арб это был икар+16 лук, после превращения в арбалет он становился равен веспер арбалету +15 или скулл арбалету +14. Ну настоящяя халява как забустить арбу и все из за того что разница между арбалетами невилика и заточка на 20 или 14 всеравно ломают все пропорции и слабое оружие становиться топовым.да арбалет значительно усиливался. Например Эмик +8 примерно равен лов Б луку и при трансформе в арбалет становился примерно как Лов Б лук +5 а ведь должен после трансформы так же равен Лов луку Б налицо багнутый буст, шаг заточки в 14 тоже усивает непропорционально более слабое оружие и усиливает арбалет, и коррекция которую ввели админы теперь полностью насколько понятно из официальной информации серва сохраняет пропорциональную разницу патак между луками и арбалетам. О несоответствии патак до фикса знали многие арбы просто помолкивали. Смешно читать как топ паки серва приравнивают к среднестатичным пакам и жалуюся на роб ( я в своем роб сете +10 часто падал с 1-3 подач а выстрел в спину так там вообще нет вариантов) и после это развели шум что валить роб станет труднее. На сервере не так и много народу с Луками +16 да и у среднестатичных паков их просто нет, просто Топам станет труднее нагибать, но надо играть не шмотом а головой и пальцами, недовольство выражают в основном "топы" а не среднестатистические игроки.
-
* если робы так боятся физов, носите ворпал пвп сеты * Всетаки олимп и ПВП это разные категории не надо в кучу все мешать. Первые цели в ПВП это не маги и не физы (физов высушил и не обращяй внимание на них больше). Первые цели это хилы и дебаферы то есть робы. Так что сет на пдф актуален только против арб, а каст в разборках между робами важнее. Запомнилось как мой ШЕ в МВ сете +10 с ПВП поясом на деф и точеной рубахой на своем полном бафе с Повом получил 12к на олимпиаде от арбы на олимпиадном бафе, так что тут и ПВП ворпал не поможет. А по теме так те которые жалуются на МВ тушки похоже только солодроты. ШЕ, ЕЕ и так постоянно востребованы в паках и после обрезания тушек проблема станет зубной болью для очень многих маг и физ паков чтобы найти сапорта себе в пати.
-
Сапорты с нюками в палках и берном и на офе косили всех Ловят и еще как, паками правда ходят, Наш ДВ да и многие локи сильно отличаюся от оффовских так что утверждение не совсем ккоректно но применимо к этой сборке.
-
Удивляют умники, причем тут маги? в святом походе против злыдней магов забыли о саппортах в робах которые тоже окажуться порезаны, то есть это ударит по всем физ и маг пакам. Тогда начнут ныть все почему порезан каст. Арбы всех робников выкашивают и этот подарок хилам и баферам ударит в первую очередь по ним которых теперь арбы будут еще быстрее теперь выкашивать. Если упали робы в пати то и пати упадет мордой в пол это же аксиома. Довольно долго играл в хорошем ПВП паке и своим маг стволом +12 дамажил по 300-800 в ПВП, выгрывал всегда тот пак у кого оказалось больше МП. Не мне учить что в нормальном паке рулят не маги а бернеры.
-
У меня вопрос? а что собираются резать? Если каст туники без рарных частей то все понятно одна туника вроде не должна давать еще +15% каста, но вроде как согласно игровой базе только фулл МВ сет все же дает 15% к касту. Если режут бонусы сета не потому ли что его на оффе было в разы собрать труднее, но извините на оффе арбы и физы тоже не бегали с луками и палками +16 и не выдавали такого дпс да и такой точеной бижи как на Астере не имели. В масс-пати ПВП МВ сет не дает преимущества, утвержление что маги в ПВП сильно нагинают из за МВ сетов абсурдно, но вот на соло фарме такой сет дает ощутимый бонус. Излишне говорить о походах в инсты магами это просто садо мазо по сравнению с физами. Баланс ведь есть - физы рулят в инстах и на фарме, а маги в пвп, может стоит открыть серв где будут рулить только физы, а на остальных сервах оставить все без изменений. Vesper Noble Masterwork Item that increases M. Atk., Casting Spd., MP Regeneration, and Resistance to Stun, and decreases Magic Cancel Rate. Masterwork Bonus: Increases M. Atk. by 8.47%, Casting Spd. By 15%, MP recovery rate by 5%, Resistance to Stun by 20% and decreases magic cancel rate by 12. Бонусы сета: INT +1; MEN -2; WIT +1; M. Atk. +8.47%; Casting Spd. +15%; MP Recovery Rate +5.57%; Resistance to Stun +50%; Magic Cancel Rate -30; Speed +7; MP consumption upon skill use -3%; and the cloak slot opens. Increases P. Def. and Weight Limit when all set items are enchanted to 6 or above. 베스페르 노블 튜닉 마법력 증가, 마법 시전 속도 증가, MP회복력 증가, 스턴 공격 내성 증가, 마법이 캔슬될 데미지 감소의 효과를 가진 희귀 아이템. Бонусы сета: INT 1 증가, MEN 2 감소, WIT 1 증가, 마법공격력 8.47% 증가, 마법시전속도 15% 증가, MP회복속도 5.57% 증가, 스턴공격내성 50% 증가, 마법캔슬데미지 30 감소, 망토 슬롯을 열어준다. 세트 아이템 6이상 강화 시 방어력과 무게한도가 증가.
-
Люди по полгода - году "дротили" на "МВ" фулл маг сет или хэви, для чего они потратили свое время покупали лак для того чтобы узнать что время и деньги выброшены зря если МВ порежут? МВ тушки привлекали многих игроков на Астериос тем что их в отличие от оффа было тут реально собрать (или купить за "лак" продавая приобретенные голды). Может спросить игроков - они за или против МВ тушек? Качаю арбу вместо мага, арбы и так втыкали люлей магам по сетам +10 до 20к выписывали Если сейчас магов еще опустят то разве это улучшение баланса?. Причем в магпаках каст разогнан бафом до предела и без МВ сетов.То что магопаки гнут других флешками не имеет отношения к МВ робам откат скила давно фиксирован. Если резать МВ сеты то тогда сначала надо резать сволы и заточку брони в соответствии с оффом ( разве непонятно что рулит не МВ сет, а ствол +16 и броня +16 с бижей +16?, у МВ только на олимпе есть бонус) У большинства игроков собраны МВ сеты +6, потрачена уйма времени и лака и порезав их игроки имеющие вещи +12 +16 и эпик получат только супербуст, то есть "папки" станут еще круче, а новвоведени ударит в основном по простым игрокам.
-
На моих 3 разных акоунтах пропали шлемы от сетов (пустые места слотов) морай +10 веспер +6 2 шлема ворпал (один +6) и на нубо твинке пропал авадон шлем. Причем шлем +10 пропал во время оффтрейда и на перса никто не заходил значит взлома небыло. Как это все достало доказывать что ты не козел.
-
Причем тут краны, ну упали ну и хр..н с ним не мы первые не мы последние, вроде как у дебафов должен быть шанс прохождения или это просто рандом когда ложиться все? Дебафы ОЛа имеют разный шанс. Часть дебафов 40%, часть 60%, часть - выше. Но даже если шанс 100%, то это не значит что дебаф ляжет наверняка. Ведь шанс - это БАЗОВЫЙ шанс. Далее учитываются твои эпики (ну к примеру тарас при дебафе сала или ак/баюм при дебафе рута), эпики врагов, их бафы. Ну и результирующий процент и есть финальный. 100%-х дебафов припоминаю ток 2-е: стигма и РТ.
-
От силы маг атаки зависит еще и прохождение отдельных дебафов. За плечами осталось много серверов на яве и офф платформах, но нигде так хорошо не ложились дебафы как на Астере. Сегодня залетев на Зака патей на фулл бафе (скилы 15/30, бижа +8+10 зак, блесс фрея, бафы от ментала, пасивка от ментала, баф на защиту от дебафов) полпака сразу разбежались в фире (не геройском)сверху сало за несколько секунд после прогруза получил фул лист дебафов 9-10 точно потом еще и бафы сканселили, подобная ситуация была у всего пака, вопрос о ПВП даже неподнимался пак сразу упал мордой в пол. Возник вопрос а был ли дебаф который непрошел? почти 100% прохождение дебафов вносит свой колор в ПВП кто успел тот и сьел. Меня этот момент сегодня просто удивил, за год осад на Астере и в ПВП близко столько дебафов за раз неловил.
-
Спасибо все работает после смены языка, а то я не один такой был народ тоже подходил и не мог поменять
-
У Рафорти предлагает верхняя строчка - I need you to say sometning нажимаеш диалоговое окно сразу пропадает и ничего не происходит (фрея и бутылка в имнвентори, как вариант одевал фрею бутылка в инвентори всеравно результата никакого) ниже в диалоговом окне квесты там все выполнено
-
Подскажите в чем может быть проблема? Не могу сделать ни одним своим персом блесс фрею (бутылка и простая фрея есть) квесты на фрею пройдены и плащи Фреи есть. Соклан спокойно меняет мне же Рафорти ничего не предлагает почему так?
-
Что 80+ что 84+ в сетах разницы на фарме для ВЛ нет. Все решает баф (самый лучший мана гайн при использовании куры и мп у ВЛ не закончиться) и самое лучшее аугумент Кларити в пушку 20-25% МП экономия, в итоге ВЛ играет только скилами что сильно влияет на скорость умерщвления мобов. Если же вы возьмете в пати бафера с лаком то при рандомном подьме дропа используя куру скорость поднятия дропа увеличиться раза в 3. Если инвентори сопартийца забит, то весь дроп пойдет вам (при рандомном подьеме в пати с другим персом) и курица не замусорит свой инвентори(при фулл инвентори кура не подымает дроп). В ГЦ например нужен только резист от воды и при работе ВЛ только скилами и быстром сборе дропа получается около 60 камней атрибута в час. Хилл абсолютно не нужен. Если вы возьмете квест на ресурсы в ГЦ это еще 50кк в час к заработку.
-
Ну значит на простой атрибут броню я удачливый, там шанс 50% что ни шмотка то 45-50%, переточил много сетов на 900, а на кри начинает вдруг работать глобальный генератор причем постоянно(кри на базаре медленно продаются и то что десятки людей одновременно задействуют генератор маловероятно, и если же здесь реализован генератор 1 удачная заточка тебе 2 неудачных другим то это бред, каждая новая вставка должна просчитываться отдельно и не влиять на других игроков). Моего хила постоянно маги на оли в 10% фир загоняют и выигрывают, там и то шанс фира прохождения выше чем тут кри вставить с 30%.
-
*все 2,5ккк ушли на 300 атт в новый скулл при цене в 13 тогда были* - шанс 15% В итоге 67 кри (1.340ккк) огня 10 вставились 15% шанс (этим по теории можно 300 уже в пушку набить а не какие то морай боты 1 атрибут стихии). До этого вставлял в пушку 300 атрибут около 18% было,в предыдущюю гдето там же, из всего что переточил пара шмоток была около 30% но выше никогда не получалось. Реально всегда оценивал шансы на вставку кри не выше 15-20%, где те теоретические 30-45% неизвестно. Переговорил с многими в клане, напрашивается вывод что если 30% заявлено в теории, реально же 15-20% а то и меньше.
-
вставлялись с промежутками 6 - 8 последние (9+5) 14 фейлов подряд, потом продолжил точить несколько вставились попеременно и опять 10 фейлов подряд. Камешки огня то подороже будут 20-22кк