AJLa9 Posted June 24 Share Posted June 24 (edited) дод нуждается в ребалансе его покрытия. Из за кривой геодаты, из за рассинхрона отрисовки дод ставится плохо. Мало кто знает, но дод это не купол а прямая линия. А, у тебя там на споте кочка ? ну тогда дод об нее остановится и не наложиться на крипов. А, крип отрисовался, но его реальное положение на сервере немножко в другом месте ? Ну тогда дод твой не наложится, потому что ты ставишь дод на модельку крипа, но крип в другом месте. а потом получаются дебильные ситуации, когда крип стоит в центре дода, но дод на него не накладывается Edited June 24 by AJLa9 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Andert Posted June 24 Share Posted June 24 (edited) Более того, если поверхность не ровная, то может не на всех повеситься, потому что высоту порезали лет 5 назад Edited June 24 by Andert Link to comment Share on other sites More sharing options...
AJLa9 Posted June 24 Author Share Posted June 24 24 минуты назад, Andert сказал: Более того, если поверхность не ровная, то может не на всех повеситься, потому что высоту порезали лет 5 назад высота там как раз норм. Неровная поверхность дает другой эффект. Дод распространяется от точки клика линией во все стороны. И если вдруг на пути этой линии будет какой нибудь хомлик, хоть камушек, но выше точки дода, то дод дальше не пойдет. Я предлагаю как раз решить эту проблему, что бы дод игнорировал геодату и распространялся от точки клика во все стороны вне зависимости от препятствий. И проблема будет решена. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CoCaColaCool Posted June 24 Share Posted June 24 Бывает ставят бишопав и додав так шо ТХ Дагер или Разбийнык прыгает сбить Дода, у Дода, и в таргет берьотса Додик а прыгнуть Дагер не хочет, пишет,, неверная цель,, типа спрятан И ето не про нормали верткалей, а на горизонтальной Хитрые хрюканы с додиками Но ничо, всьоравно их доды не спасут Link to comment Share on other sites More sharing options...
diesIrae Posted June 25 Share Posted June 25 21 час назад, AJLa9 сказал: Из за кривой геодаты, из за рассинхрона отрисовки дод ставится плохо. Может тогда логичнее ныть за рассинхрон и геодату?) 21 час назад, AJLa9 сказал: Мало кто знает, но дод это не купол а прямая линия Обычный affect_scope = point_blank. Как и остальные купола, а также нон-таргет массухи типа флешки, круга сорка, дебафы овера и т.п. 21 час назад, AJLa9 сказал: дод нуждается в ребалансе его покрытия. Почему только ДоД? Чем остальные купола не угодили? И вообще, а с чего ты решил, что от ДоДа не должно быть укрытия за ландшафтом? Он и так ставится по координатам, не требуя прямой видимости. В любом случае, в игре нет готовых механик, на который можно было бы заменить affect_scope, походящий под target_type = enemy. А шансы на написание новых функций ты и сам понимаешь. Скрытый текст affect_scope = fan - вокруг персонажа, но сектором направеленным в таргет, сектор указывается в fan_range = {0;0;900;60}, где 900 это радиус, а 60 угол. affect_scope = point_blank - просто вокруг персонажа на 360 градусов, без направления. (безтаргетные массухи, дебаффы овера, флешки магов и тд.) affect_scope = range - вокруг нашей цели, на 360 градусов. (таргетные массухи) affect_scope = party - обрабатываемые цели - все в нашем пати (любые баффы на всю пати) affect_scope = pledge - обрабатываемые цели - все в нашем клане (валор) affect_scope = party_pledge - обрабатываемые цели - все в нашем пати и клане (баффы овера) affect_scope = single - одна цель, что это за цель указывается в других параметрах типа target_type = self/enemy мы сами или другой игрок. affect_scope = square - Цели обрабатываются в прямоугольнике, параметры которого заданны в affect_range, плюс выделенная цель affect_scope = square_pb - Цели обрабатываются в прямоугольнике, параметры которого заданны в affect_range 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
AJLa9 Posted June 25 Author Share Posted June 25 (edited) 9 часов назад, diesIrae сказал: Может тогда логичнее ныть за рассинхрон и геодату?) Обычный affect_scope = point_blank. Как и остальные купола, а также нон-таргет массухи типа флешки, круга сорка, дебафы овера и т.п. Почему только ДоД? Чем остальные купола не угодили? И вообще, а с чего ты решил, что от ДоДа не должно быть укрытия за ландшафтом? Он и так ставится по координатам, не требуя прямой видимости. В любом случае, в игре нет готовых механик, на который можно было бы заменить affect_scope, походящий под target_type = enemy. А шансы на написание новых функций ты и сам понимаешь. Показать контент affect_scope = fan - вокруг персонажа, но сектором направеленным в таргет, сектор указывается в fan_range = {0;0;900;60}, где 900 это радиус, а 60 угол. affect_scope = point_blank - просто вокруг персонажа на 360 градусов, без направления. (безтаргетные массухи, дебаффы овера, флешки магов и тд.) affect_scope = range - вокруг нашей цели, на 360 градусов. (таргетные массухи) affect_scope = party - обрабатываемые цели - все в нашем пати (любые баффы на всю пати) affect_scope = pledge - обрабатываемые цели - все в нашем клане (валор) affect_scope = party_pledge - обрабатываемые цели - все в нашем пати и клане (баффы овера) affect_scope = single - одна цель, что это за цель указывается в других параметрах типа target_type = self/enemy мы сами или другой игрок. affect_scope = square - Цели обрабатываются в прямоугольнике, параметры которого заданны в affect_range, плюс выделенная цель affect_scope = square_pb - Цели обрабатываются в прямоугольнике, параметры которого заданны в affect_range ну я вот хожу на 7рб. я не могу поставить дод прямо на споте, потому что вызываешь рб, моделька прорисовалась а рб на самом деле в другом месте. Ставишь дод на модельку, дод не накладывается. Что бы моделька и положение крипа синхронизировались нужно что бы рб сделал пару шагов. я не могу нормально поставить дод на 90% спотов фарма 7рб, потому что почти все они представляют из себя не ровный пол а сплошные впадины об которые дод тормозится и перестает нормально накладываться. Для примера сходи например на балкон и посмотри какая там жесть с полом. Edited June 25 by AJLa9 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts