PacoRobanne Опубликовано 16 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 16 августа, 2012 Персонаж после использования этих скилов, лезет в рукопашный бой, держать дистанцию крайне сложно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Canio Опубликовано 16 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 16 августа, 2012 ну в каждой же теме пишут все одно и тоже: вот образец создания темы: http://forum.asterios.tm/index.php?showannouncement=35&f=111 если хочешь исправления-приведи доказательства с гохи, блахи, мувики с официальных серверов Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
blckt Опубликовано 16 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 16 августа, 2012 на хантер движок чтоли поставили? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
СауроН Опубликовано 16 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 16 августа, 2012 на хантер движок чтоли поставили? ты с какого времени? я с альтаира Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
iG1n Опубликовано 16 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 16 августа, 2012 в скилле идет автоатака шифт в помощь Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mаpuo Опубликовано 16 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 16 августа, 2012 ну в каждой же теме пишут все одно и тоже: вот образец создания темы: http://forum.asterio...cement=35&f=111 если хочешь исправления-приведи доказательства с гохи, блахи, мувики с официальных серверов деус, забей, это х55, они тараса наверняка не видели, толку им что-то объяснять, ответ админа будет 1 и тот же... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Satan1cWarmaster Опубликовано 16 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 16 августа, 2012 деус, забей, это х55, они тараса наверняка не видели, толку им что-то объяснять, ответ админа будет 1 и тот же... школьник а ты наверно кроме мобов ничего не видел? (равносильно твоему посту) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DigitаlSрirit Опубликовано 16 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 16 августа, 2012 Все верно работает, судя офф скриптам. skill_begin skill_name = [s_curse_of_divinity5] /* [커스 오브 디비니티] */ skill_id = 1439 level = 5 operate_type = A1 magic_level = 74 self_effect = {} effect = {{i_m_attack_by_abnormal;108}} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 55 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 1.2 skill_cool_time = 0.2 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 4 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -655 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = attack ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_steal_divinity5] /* [스틸 디비니티] */ skill_id = 1440 level = 5 operate_type = A1 magic_level = 72 self_effect = {} effect = {{i_steal_abnormal;slot_buff;7}} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 53 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 1.2 skill_cool_time = 0.2 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 15 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -646 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = attack ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HitTheRoadJack Опубликовано 17 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 17 августа, 2012 можно сделать макрос и следующим действием запилить /attackstand Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HeadMaster Опубликовано 17 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 17 августа, 2012 можно сделать макрос и следующим действием запилить /attackstand Тогда не будет подбегать перед юзом, что тоже не удобно - скиллы сб все разного рейнджа. Можно и пределать вразрез скриптам, скиллы магические и атака там ни к чему. И вообще не известно точно, что такое "next_action" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ILex Опубликовано 18 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 18 августа, 2012 Врятли. Учитесь после каста отбегать мышкой. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Экс Опубликовано 18 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 18 августа, 2012 Все верно работает, судя офф скриптам. skill_begin skill_name = [s_curse_of_divinity5] /* [커스 오브 디비니티] */ skill_id = 1439 level = 5 operate_type = A1 magic_level = 74 self_effect = {} effect = {{i_m_attack_by_abnormal;108}} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 55 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 1.2 skill_cool_time = 0.2 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 4 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -655 target_type = enemy affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = attack ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end skill_begin skill_name = [s_steal_divinity5] /* [스틸 디비니티] */ skill_id = 1440 level = 5 operate_type = A1 magic_level = 72 self_effect = {} effect = {{i_steal_abnormal;slot_buff;7}} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 53 cast_range = 600 effective_range = 1100 skill_hit_time = 1.2 skill_cool_time = 0.2 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 15 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = -646 target_type = enemy_only affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = attack ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end кста откуда такую фигнюшку находите? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DigitаlSрirit Опубликовано 18 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 18 августа, 2012 кста откуда такую фигнюшку находите? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Экс Опубликовано 18 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 18 августа, 2012 txt файл скиллдата ПТС сборки, весит 85 мб Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
bimmer Опубликовано 20 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 20 августа, 2012 Логично будет тогда и магам сделать к примеру чтобы после нюков они бежали в ближний бой, что совсем не логично. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 20 августа, 2012 Поделиться Опубликовано 20 августа, 2012 Все работало в точности по скриптам, но чисто для вашего удобства сделал исключение в r26395, все магические скиллы теперь не имеют автоатаку. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.