Перейти к содержанию
Asterios

Day of Doom


iScorned

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

R: 24739M

Неверная работа данного скилла:

как работает тут:

Скрытый текст

 

без дода

Скрытый текст

 

с додом

видно, что DoD режет все статы, однако, такого быть не должно,

исходя из описания (на втором скрине in-game описание):

Цитата
Day of Doom lvl.1

Decreases P. Atk./P. Def./Speed/HP recovery rate/type M. Def., and increases skill/magic MP consumption. Prevents from receiving buff.

Русское описание скилла не содержит вообще никакого упоминания о стате M.Def., возможно у английского есть свои особенности:

Цитата
Судный День ур.1

Понижает Физ.Атк., Физ.Защ., Скорость, скорость восстановления НР и сопротивление стихиям. Увеличивает расход МР при использовании умений. Мешает усилению цели положительными эффектами.

по базе: http://base.l2j.ru/i...?p=19&skid=5145

линк с гохи: http://forums.goha.r...ght=Day+of+Doom

Вот есть и другие подтверждения тому что дает ДОД:

http://forums.goha.r...ad.php?t=503409 (и уже там год назад ржали с нашего ДОДа)

http://forums.goha.r...ad.php?t=197563

http://forums.goha.r...t=657353&page=4 (тут пишут что физикам ДОД лучше, т.к. дает -пдеф)

http://forums.goha.r...11&postcount=41

по данным с гохи, l2j, DoD не режет ни m.atk, ни m.def, сила увеличения расхода мп намного выше, чем сейчас.

Цитата
Prevents from receiving buff.

уделю внимание этой фразе, DoD блокирует наложение бафов.

ну и пара скринов с Ru-offi:

Скрытый текст

 

- без

Скрытый текст

 

- c

  • Ответов 110
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано (изменено)

Че за бред срины - с l2 ws. С каких это пор фришка стала достоверным источником? Мб пора уже наказывать за подобную дезинформацию?

Изменено пользователем Necr1
Опубликовано

Че за бред срины - с l2 ws. С каких это пор фришка стала достоверным источником? Мб пора уже наказывать за подобную дезинформацию?

а нече что на это фри стоит ПТС, и так все как на евро или на руофе?

Опубликовано (изменено)

а нече что на это фри стоит ПТС, и так все как на евро или на руофе?

Ты в этом уверен?

Там уже выложили перечень устраненных недоработок, а толи еще будет. Мб не стоит верить всему что написано?

Ну и если уж левые базы считать за достоверный источник, то сдесь как бы сказано что понижает все характеристики.

http://l2wiki.info/Пожиратель_Душ

Получается из доказательств у топикстартера: 2 строчки с гохи без скринов, скрины с фришки ну и ссылка на левую базу. Если так ровнять скилы то я хз к чему это приведет.

Изменено пользователем Necr1
Опубликовано (изменено)

а нече что на это фри стоит ПТС, и так все как на евро или на руофе?

На астериосе все тоже якобы как на офе......xD сам теперь подумай как у нас все...

Так же и там..фришка...

Доказательства надо сразу кидать с оффа...а не с какой-то фри, и потом доказывать пол темы что там все так же как на офе..

Можно с такой же увереностью предоставлять ссылки с Ищу нормальную базу по Л2 xDD чем тебе не база)

Изменено пользователем Cyberbrain
Опубликовано

Вот описание ДОДа:


skill_begin skill_name = [s_day_of_doom1] /* [데이 오브 둠] */ skill_id = 1422 level = 1 operate_type = A1 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{i_dispel_by_slot_myself;magical_stance};{i_summon_npc;[skill_multi_debuff];1}} operate_cond = {{op_exist_npc;{skill_defence_up;skill_anti_song_dance;skill_abnormal_resist;skill_cp_regen;skill_energy_up;skill_bow_hit_up;skill_avoid_up};200;0}} is_magic = 1 mp_consume1 = 15 mp_consume2 = 58 item_consume = {[magic_symbol];1} cast_range = 900 effective_range = 1000 skill_hit_time = 5 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0.5 reuse_delay = 1800 reuse_delay_lock = 1 attribute = {attr_fire;20} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = ground affect_scope = single affect_limit = {0;0} next_action = none ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 skill_end

Тут видно что вызывается НПЦ {i_summon_npc;[skill_multi_debuff];1} Смотрим файл npcdata.txt:

npc_begin citizen 13028 [skill_multi_debuff] category={} level=70 exp=429634523 ex_crt_effect=1 unique=0 s_npc_prop_hp_rate=1 race=etc sex=etc skill_list={@s_npc_prop_race_etc;@s_npc_prop_hp_lv_p0;@s_npc_prop_mp_lv_p0;@s_npc_prop_pa_lv_p0;@s_npc_prop_ma_lv_p0;@s_npc_prop_pd_lv_p0;@s_npc_prop_md_lv_p0;@s_npc_prop_armor_type_n;@s_npc_prop_weapon_type_sword;@s_npc_abnormal_immunity;@s_full_magic_defence} slot_chest=[] slot_rhand=[] slot_lhand=[] collision_radius={5;5} collision_height={10;10} hit_time_factor=0.6 hit_time_factor_skill=-1 ground_high={20;0;0} ground_low={50;0;0} str=40 int=21 dex=30 wit=20 con=43 men=20 org_hp=2444.46819 org_hp_regen=7.5 org_mp=1345.8 org_mp_regen=2.7 base_attack_type=sword base_attack_range=40 base_damage_range={0;0;80;120} base_rand_dam=30 base_physical_attack=688.86373 base_critical=4 physical_hit_modify=4.75 base_attack_speed=253 base_reuse_delay=0 base_magic_attack=470.40463 base_defend=295.91597 base_magic_defend=216.53847 base_attribute_attack={none;0} base_attribute_defend={20;20;20;20;20;20;0} physical_avoid_modify=0 shield_defense_rate=0 shield_defense=0 safe_height=100 soulshot_count=0 spiritshot_count=0 clan={} ignore_clan_list={} clan_help_range=0 undying=1 can_be_attacked=0 corpse_time=7 no_sleep_mode=0 agro_range=0 passable_door=0 can_move=1 flying=0 has_summoner=1 targetable=1 show_name_tag=1 npc_ai={[skill_multi_debuff];{[skill_delay]=2};{[despawn_time]=15};{[union_skill]=@s_combination_multi_debuff1}} event_flag={0} unsowing=1 private_respawn_log=0 acquire_exp_rate=0 acquire_sp=0 acquire_rp=0 corpse_make_list={} additional_make_list={} additional_make_multi_list={} ex_item_drop_list={} fake_class_id=-1 npc_end

Тут прописаны задержка, длительность и эффект дебафа: npc_ai={[skill_multi_debuff];{[skill_delay]=2};{[despawn_time]=15};{[union_skill]=@s_combination_multi_debuff1}} Теперь смотрим в скилах - s_combination_multi_debuff1:

skill_begin skill_name = [s_combination_multi_debuff1] /* [데이 오브 둠] */ skill_id = 5145 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 80 self_effect = {} effect = {{p_physical_attack;{all};-50;per};{p_physical_defence;{all};-50;per};{p_speed;{all};-50;per};{p_magic_mp_cost;0;200;per};{p_magic_mp_cost;1;200;per};{p_magic_mp_cost;3;200;per};{p_defence_attribute;attr_fire;-50};{p_defence_attribute;attr_wind;-50};{p_defence_attribute;attr_water;-50};{p_defence_attribute;attr_earth;-50};{p_block_buff};{p_hp_regen;{all};-90;per}} end_effect = {} is_magic = 2 mp_consume2 = 0 cast_range = -1 effective_range = -1 skill_hit_time = 0 skill_cool_time = 0 skill_hit_cancel_time = 0 reuse_delay = 0 activate_rate = -1 lv_bonus_rate = 0 basic_property = none abnormal_time = 120 abnormal_lv = 1 abnormal_type = multi_debuff abnormal_instant = 0 irreplaceable_buff = 0 buff_protect_level = 0 attribute = {attr_none;0} trait = {trait_none} effect_point = 0 target_type = self affect_scope = point_blank affect_range = 200 affect_object = not_friend affect_limit = {0;0} next_action = none debuff = 1 ride_state = {@ride_none;@ride_strider;@ride_wyvern;@ride_wolf} multi_class = 0 olympiad_use = 1 skill_end

И вот тут то и всплывают все эффекты дебафа ДОД:

{p_physical_attack;{all};-50;per};

{p_physical_defence;{all};-50;per};

{p_speed;{all};-50;per}

;{p_magic_mp_cost;0;200;per}

;{p_magic_mp_cost;1;200;per};

{p_magic_mp_cost;3;200;per}

;{p_defence_attribute;attr_fire;-50};

{p_defence_attribute;attr_wind;-50}

;{p_defence_attribute;attr_water;-50};

{p_defence_attribute;attr_earth;-50}

;{p_block_buff};

{p_hp_regen;{all};-90;per}

Опубликовано (изменено)

Что значит просто удалить....ты нормальные предоставь...с офа евро офа итд....

Или фрапс да что угодно, главное не с фришки...

Изменено пользователем Cyberbrain
Опубликовано

Кстати благодаря .ws я и нашел тему у нас.

Мне просто стало обидно, что там высмеивают астериос из за этого ДОДа ;)

И тут эта темка.

Думаю данных из ПТСа достаточно вполне. Но все таки, я придерживаюсь мнения, что разработчики готовят нам новый движок скиловой, поэтому изменения скилов, по репортам, идут туго. Тишина от администрации намекает на работу, над чем то большим.

  • 2 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Что значит просто удалить....ты нормальные предоставь...с офа евро офа итд....

Или фрапс да что угодно, главное не с фришки...

дружище, если хочешь видеть скрины с EU-offi, то найди их сам, окай?

все Live(PTS)-сборки одинаковы и различий не имеют (разве что в локализации)

Я ошибался - "не самый продуктивный месяц". http://forum.asterio...dpost&p=2852406

Будем ждать изменения ситуации.

тут уже давно ничего не меняется

Изменено пользователем iScorned
Опубликовано

ИМХО смысл в маг скиле который режет физ статы и не трогает маг статы, типа некры это такой саппорт для физов? Я понимаю еще про урезание матаки б заныли но в клиенте не просто так от балды написано про мдеф.

Опубликовано

Из линка доси:

Day of Doom lvl.1

Decreases P. Atk./P. Def./Speed/HP recovery rate/type M. Def., and increases skill/magic MP consumption. Prevents from receiving buff.

На м. деф он всетаки влияет какбэ.

По другой базе - http://www.linedia.ru/wiki/Soultaker.

Призывает символ, накладывающий сильное проклятие, понижающее все характеристики, на все цели, находящиеся в радиусе действия умения. Эффект пропадает, если Вы покидаете зону действия. Расходует 1 Магический Символ.

Опубликовано

Что спорить то с данными ПТСа?

Ведь нигде на Гохе нету инфы что дали -мдеф в ХФ.

Вот есть подтверждения тому что дает ДОД:

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=503409 (и уже там год назад ржали с нашего ДОДа)

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=197563

http://forums.goha.ru/showthread.php?t=657353&page=4 (тут пишут что физикам ДОД лучше, т.к. дает -пдеф)

http://forums.goha.ru/showpost.php?p=9306411&postcount=41

Вобщем много тем где пишут что мдеф не режет и высмеивают астериос -(

Опубликовано (изменено)

1. Почему во многих базах пишется, что дод понижает ВСЕ характеристики цели?

2. Какой смысл от дода в маг пачках тогда? Некр будет являться еще более невостребованной профой и вымрет как класс, подобно гладам, сумонерам, крафтерам, ПП и сиеж с ними?

А гоха нам не указчик, у нас астериос.

Сколько играл на разные серверах - везде дод резал м деф. На руофе не играл, так как там меня не устраивают многие моменты.

Изменено пользователем Seldgahara.
Опубликовано

И что нам с того что какие-то недоумки (типа на форуме на гохе не такая же тупая школота сидит как тут) "нелестно отзывались о нашем ДоДе" - они как бе вообще нелестно отзываютсо о любой фришке впринципе, хотя сами кореяки извратили игру начиная с С6 напроч и оч много чего на оффах идиотично, про Саркисян-офф вообще лучше не особо заикатсо, особливо со словами что "там все тожисамое тока переведено на русский", это собсна они сами же и признают.

Как бе некоторые моменты реально можно не тащить оттуда.

Опубликовано

Нет дыма без огня.

Так и тут, раз у нас криво и это подтверждается Гохой, то почему это не исправить?

Я понимаю ваше недовольство, что прокачаны куча твинков некров для ДОДа маг пачкам, но есть ПТС скрипты, в которых указаны все эффекты на Фрее, а выше ничего не меняли в скиле.

Я так тогда тоже попрошу провоуку (скил ВЛ) добавить эффект -пдефа.

Опубликовано

насколько я понимаю type M. Def это относится к уменьшению защитного атрибута?

незнаю как в кариберских маг паках, но в пвп паках дод это не основное достоинство некра..

Опубликовано (изменено)

Steelgar, еще раз подтверждаюсь что у меня заговореные посты и у людей разрывает моск после прочтения первых слов. Ты уж напрягись, сожми черепушку ручонками и прочти хотя бы это - "Как бе некоторые моменты реально можно не тащить оттуда".

У нас криво или у них криво это ваще вопрос спорный, подкрепляемый исключительно маразматеческим "они так придумали значит так и должно быть везде".

Кста у тя ж есть скрипты, ну так чо вы ссылки всякие лепите - выложи сами скрипты с ПТСа, а мы почитаем.

Да и для "просителей" - просишь пока что только ты (вместе с досей, которая ваще как бе тут не играет так пусть на своем новом и выкобениваетсо), и просишь убрать, а потом скидываешь стрелу, что де мы просим чето добавить залепляя про своего варлорда, опять же с прошением чето изменить под тебя. Ты заканчивай выкручивать смысл, ага. Мы как бе имеем желание не трогать то, что пока работает и занятсо тем что не работает.

Изменено пользователем BerilliumR3
Опубликовано (изменено)

Steelgar, еще раз подтверждаюсь что у меня заговореные посты и у людей разрывает моск после прочтения первых слов. Ты уж напрягись, сожми черепушку ручонками и прочти хотя бы это - "Как бе некоторые моменты реально можно не тащить оттуда".

У нас криво или у них криво это ваще вопрос спорный, подкрепляемый исключительно маразматеческим "они так придумали значит так и должно быть везде".

Ты пойми, что ДОД пришел от туда, как и все скилы вообще, как можно говорить "не тащить от туда", если без офа не было бы вообще никаких ДОДов?

Просто перетащили скил не имея скриптов ПТСа, а доверяясь опять же Гохе или еще каким то источникам. Это не админы выдумали сам скил.

Кста у тя ж есть скрипты, ну так чо вы ссылки всякие лепите - выложи сами скрипты с ПТСа, а мы почитаем.

Сам скрипт ПТСа о скилах давным давно уже выкладывал Админ, потом и я, выше тут выложен фрагмент из ПТСа, что еще ты просишь?

Нашел тему, где есть все скилы в файле ПТСа: http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=183004

Да и для "просителей" - просишь пока что только ты (вместе с досей, которая ваще как бе тут не играет так пусть на своем новом и выкобениваетсо), и просишь убрать, а потом скидываешь стрелу, что де мы просим чето добавить залепляя про своего варлорда, опять же с прошением чето изменить под тебя. Ты заканчивай выкручивать смысл, ага. Мы как бе имеем желание не трогать то, что пока работает и занятсо тем что не работает.

Логика у меня такая же как у тебя. Ты просишь ничего не менять, т.к. не логично в маг паке некр не будет давать -мдеф. Тогда я сделал тебе пример, если бы у провоука был бы добавлен эффект -пдефа, а потом я бы задвигал речь о том, что это не логично - делать как на офе без него. Ты сам того не понимая, просишь добавить к скилу ДОД минус мдеф, говоря о том, чтобы не "брали все от туда".

Изменено пользователем Steelgar
Опубликовано

1. Почему во многих базах пишется, что дод понижает ВСЕ характеристики цели?

2. Какой смысл от дода в маг пачках тогда? Некр будет являться еще более невостребованной профой и вымрет как класс, подобно гладам, сумонерам, крафтерам, ПП и сиеж с ними?

А гоха нам не указчик, у нас астериос.

Сколько играл на разные серверах - везде дод резал м деф. На руофе не играл, так как там меня не устраивают многие моменты.

Судя по описанию он режет "атрибут" - это значит режет и маг защиту (маги же атрибутом бьют), но это не должно выряжаться в непосредственно m.def-е, а в уроне наносимом по цели.

Опубликовано

Что-то я заметил, что многие, кто тут пишет про дод уже тут не играют, например та же дося.

Я вот сомневаюсь, что скилы на руоффе правильно работают и гохе можно верить. Убедите меня в обратном, выложив скрины и описание скилов с официальных корейских серверов. Я также могу найти 100500 опясаний с баз и различных игровых форумов, что дод должен резать мю деф.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...