Chetkiy Опубликовано 17 сентября, 2011 Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2011 Новый, добавленный в High Five милишникам скил Rush - некорректно работает. Проблема в том, что использовании его на движущийся объект (в частности игроки), который удаляется от тебя, анимация скила показывает, что ты долетел до цели, но тебя сразу же откидывает назад на то место, где скил был использован. Думаю, что скорее всего это из-за того, что когда юзаешь скил, враг находится на радиусе 400, а пока скил используется, она уже больше чем на 400 удалена от меня. Прошу администрацию разобраться с этой проблемой, ибо очень сильно мешает. В частности проблема замечена у класса Tyrant у других не знаю. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cyberbrain Опубликовано 18 сентября, 2011 Поделиться Опубликовано 18 сентября, 2011 Ну у скила дистанция 400, все верно, а цель от тебя на большем расстоянии, и ты хочешь рашить ее? Тогда скил реально будет не правильно работать. Щас нужно просто исправить, что бы он вобще не юзался если цель на расстоянии больше 400. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vagina Опубликовано 19 сентября, 2011 Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2011 у спойлера так же когда жмеш подбежать к игроку он откидывает назад и потом докучи противник оказывается еще дальше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roxet Опубликовано 19 сентября, 2011 Поделиться Опубликовано 19 сентября, 2011 Тестил скил, проблема в том что он юзабилен при дистанции не 400, а к примеру 430, тогда он не срабатывает, с убегающей (догоняемой ) целью это просто наиболее наглядно происходит. И дело не в том что цель сместилась, т.к некоторые скилы если начинать юзать с правильной дистанции но долго, и выйти из ренджа, скил все равно проходит. Вобщем надо дистанцию срабатывания фиксануть Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
REjER_EPOS Опубликовано 20 сентября, 2011 Поделиться Опубликовано 20 сентября, 2011 у гладов также, еще откидывает, когда при раше слетает таргет с цели Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
варлордик Опубликовано 21 сентября, 2011 Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2011 +1. Абсолютно так же у Fortune Seeker. Зачастую отбрасывает назад, при том что анимация прошла. Так же замечаю, что если дистнция врага менее 400 НО между тобой и врагом есть какой то НПЦ/Моб/Враг - опять же отбрасывает на начальную точку прыжка. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Chetkiy Опубликовано 21 сентября, 2011 Автор Поделиться Опубликовано 21 сентября, 2011 Как узнать, дошла ли до админов эта информация... Это на самом деле очень важный баг, влияющий на баланс! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Roxet Опубликовано 22 сентября, 2011 Поделиться Опубликовано 22 сентября, 2011 боюсь что недоработка оформлена не строго по форме и ее могут вообще не рассмотреть Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дейп Опубликовано 23 сентября, 2011 Поделиться Опубликовано 23 сентября, 2011 Боюсь не все так просто как кажется. Сужу по двум скилам СБ варпу и блинку и мне кажется что проблемы похожие. Например, когда юзаешь один из этих скилов и на тебя проходит к примеру стан, то анимация проходит и у себя на экране персонаж перемещается куда должен но... Для всех остальных и реально персонаж остается стоять в стане на том-же самом месте. Через примерно секунду и у меня на экране персонаж "откатывается" назад и отображается стоящим в стане. В такой же ситуации на офе персонаж бы все равно продолжил своё перемещение, но по концу его оказался бы в стане. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 12 ноября, 2011 Поделиться Опубликовано 12 ноября, 2011 Исправлено в r24800. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.