Тиронхард Опубликовано 23 июля, 2011 Поделиться Опубликовано 23 июля, 2011 Не знал в какой раздел написать, но счел написать в скилы. Ревизия: 23340М Почему команда /targetnext не работает в боевой зоне - не выделяет вражескую цель, вернее игрока? Он правда выделяет, только вражеские НПС (капитаны, гвардейцы, балисты. Питомцев, саммонеров так же считает вражеским НПС), но не вражескую цель (чар, игрок). Приходится выделять вручную, кликом мышки по цели. А в основной зоне команда /targetnext выделяет все. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
xDrEaMx Опубликовано 25 июля, 2011 Поделиться Опубликовано 25 июля, 2011 На олимпе так же не работает. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Boska Опубликовано 21 декабря, 2011 Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2011 в осадной зоне , вообще ничего не пашет Некст таргет - Неработает Осадные големы -нерабоатют Куражи- срабатываают 50/50 Саблим-на сокланов 50/50 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaxForce Опубликовано 21 декабря, 2011 Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2011 в осадной зоне , вообще ничего не пашет Некст таргет - Неработает Осадные големы -нерабоатют Куражи- срабатываают 50/50 Саблим-на сокланов 50/50 ждем нового скилового движка, уже снова возобновились работы, надеемса што за 2 месаца поставлят) так как у астериоса собственный код, поетому не все механизмы можно норм реализовать, и то што код офа и код астериоса совсем разные, админу приходитса делать все вручную практически Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
СауроН Опубликовано 21 декабря, 2011 Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2011 гдето видел что чтобы юзать големов на осаде должны выиграть даски в 7 печатях. возможно ошибаюсь Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Boska Опубликовано 21 декабря, 2011 Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2011 ждем нового скилового движка, уже снова возобновились работы, надеемса што за 2 месаца поставлят) так как у астериоса собственный код, поетому не все механизмы можно норм реализовать, и то што код офа и код астериоса совсем разные, админу приходитса делать все вручную практически да с апреля пост админа висит , о работе над движком!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaxForce Опубликовано 21 декабря, 2011 Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2011 да с апреля пост админа висит , о работе над движком!! http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=192274&view=findpost&p=3042273 На текущий момент мы занимаемся новым скилловым движком, работы над которым возобновили примерно неделю назад. Он затронет механику работы и параметры всех скиллов и предметов, а так же будет улучшен механизм выбора скиллов для каста у монстров, и многое другое. Но готово это все будет не раньше чем через 1-2 месяца, и при этом придется приостановить все остальные работы. Т.е. ближайшие 1-2 месяца мы не будем вносить в сервер никаких исправлений, кроме критически важных. .... поизг угадай што вместо 4 крапок? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Cello Опубликовано 26 декабря, 2011 Поделиться Опубликовано 26 декабря, 2011 да с апреля пост админа висит , о работе над движком!! ага, скоро изобретут велосипед... и все будет как по офу Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Admin Опубликовано 6 ноября, 2012 Поделиться Опубликовано 6 ноября, 2012 Проблема исправлена в новом скилл-предметном движке. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.