Перейти к содержанию
Asterios

StanN

Старожилы
  • Постов

    1 617
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StanN

  1. В таких случаях обычно помогает полный релог (с вылетом персонажа из Disconnected). Но есть весьма мизерный шанс, что есть заявка от другой системы с таким же hwid (хотя такое бывало только на клонированных системах).
  2. На скриншоте видно, что сдано 142535 камней и за них зачислено 1425350 АА. Штука в том, что это не те очки, что показаны в строке Камни - там показывается доля очков из общего количества пропорционально сданным камням обеими сторонами. Все камни двух сторон складываются - это будет 500 очков. Затем рассчитывается стоимость 1 очка в АА и распределяется на две стороны. Как видно сданное всеми сторонниками тьмы потянуло всего на 3 очка. Если допустить, что за тьму сдавал только 1 персонаж (а это явно не так), то при 1.425.350 АА = 3 очкам у тьмы - за рассвет было сдано на 497 очков = 236.132.983 АА, что в условиях десятитысячного онлайна очень мало. Реально там цифры будут намного больше за обе стороны.
  3. София в Руне - София в инсте1 - (Элькардия в инсте1 - София в инсте1) - (иногда повтор несколько раз) - Pile of Books в инсте2 (возможно придется говорить с несколькими) - Элькардия в инсте2 - София в инсте2 - София в инсте1 - Элькардия в инсте на ферме. На последнем скриншоте видны Pile of Books, которые вместе персонажем отображаются провалившимися под инст тайной комнаты. Значит все разговоры состоялись, и персонаж попал в тайную комнату. Вот только на экране ее не видно. Как у гномки по ссылке выше не видно ГХ. Возможно поможет и совет оттуда. Вообще отображение рядом двух Софий на первом скриншоте говорит, что что-то не в порядке (отображается основной мир и инстанс одновременно).
  4. Возможно аналогичная проблема https://forum.asterios.tm/topic/498740-гео-дата-в-гиран-харборе/
  5. Квест называется Test of the Duelist, а не Monster Hunt. По квесту Kaien ждет, что ему принесут 10 х 10 итемов с десяти разных монстров, которые находятся в пяти разных землях: выдано 5 ордеров на 5 городов, но в них 10 видов мобов в 10 разных местах (например, если открыть Ордер Глудио - Убейте не менее 10 Громил и 10 Вожаков Элитных Муравьев, обитающих на землях Глудио - Kill at least 10 Punchers and 10 Noble Ant Leaders in Gludio). Они есть в квестовом инвентаре? Оповещение всегда показывает только первые 5 итемов из каждого квеста.
  6. Обычно в системном чате пишет причину, почему невозможно принять почту. Нельзя получить вложения из писем вне мирных зон и на Парнасе. Также не дает получить вложение, если отправитель поставлен на удаление или забанен. Для более конкретного ответа нужно оформить тему по правилам раздела. Желательно приложить скриншот. В своем профиле нажать кнопку Изменить профиль и поменять на актуальный сервер.
  7. Если вопрос не в том, чтобы принципиально пройти все три длинных квеста, то можно сдать короткий квест на покупку марок из этих квестов за 3кк адены (надо убить только 1 моба). https://linedia.ru/wiki/Good_Work's_Reward Если часть квестов уже выполнена, то в конце квеста за имеющиеся марки адена будет возвращена.
  8. Разбираться с проблемой будет тот, кто ее создал (то есть игрок). Во-первых, на вторую профессию все некамаэль-классы должны выполнить три квеста. Гадать, с каким проблема, да еще при нечитаемых скриншотах - занятие так себе. Предположу, что речь про квест Testimony of Prosperity. Уверены, что используете актуальное описание? Во-вторых, при наличии на сервере х5, указанном у Вас в подписи (опять угадывание), 37782 персонажей с профессией Bounty Hunter, не считая 17276 Fortune Seeker, 23994 Warsmith и 6567 Maestro, которым тоже этот квест необходим, вероятность, что все они сдавали короткий квест на покупку профессии, стремится к нулю. А значит квест выполним. Поэтому возвращаемся к первому предложению моего поста. В-третьих, если необходима помощь, то надо или оформлять тему в соответствии с правилами раздела (см. вверху в списке тем раздела), или задавать вопрос в соответствующей теме на форуме. P.S. Универсальный совет для любого квеста: вернуться на шаг назад - вдруг не договорили с предыдущим NPC - и перечитать, что они пишет. P.P.S. Начал писать в Проблемах с квестами, а закончил в Общении х5. НИЧОСИ!!!11
  9. Я всего лишь объяснил, почему, можно сказать, повезло бардам и хилу, не ударившим босса и получившим зачет квеста. В квестах на проходку в Тулли всегда квест зачитывался только тем, кто ударил босса - это условие получения квестовых чертежей. Что касается "исправления бага", то администрация вмешивается только в безвыходных ситуациях, например, когда пропал необходимый для развития персонажа квест и пропала возможность его взять заново. И то только через специальный раздел. Ситуация, которая произошла то ли "по вине сервера", то ли потому что персонаж возможно был оставлен АФК в расчете получить квест "ни за что", явно к таким не относится. Ведь квест все еще можно выполнить.
  10. Насколько помню, во многих квестах важно не ударить, а попасть в агролист (например, я саппортами кидал какой-нибудь первопрофный дебаф, чтобы попасть в агролист с минимальным количеством пунктов). Барды и хил попали в агролист за счет накладывания эффектов на тех, кто уже был в агролисте. Варк видимо на одном из боссов ничего не ребафал во время рейда, поэтому не попал в агролист босса и не получил убийство в зачет.
  11. StanN

    RSS

    Параметр &count= перестал работать? Обратил внимание, что относительно недавно при очистке корзины в читалке стали появляться заново старые записи о событиях. Причем уменьшение параметра count никак не сказывалось на обновлении ленты в плане появления старых событий (уменьшал со 100 до 30). Сегодня проверил: удалил все события из ленты и очистил корзину. При обновлении по запросу https://asterios.tm/index.php?cmd=rss&serv=0&count=25&out=xml пришло не 25 событий, а ровно в 3 раза больше - 75.
  12. Не следует ориентироваться на перевод Инновы. Там иногда не только игнорируются детали, но и вообще описание скила не соответствует действительности. Можно сравнить на сайте Линедии описания скилов в разных хрониках на русском и английском.
  13. Недавно было установлено обновление, запрещающее во время осады сумонить к осадной зоне ближе, чем на 2000. Сегодня было установлено молчаливое обновление (во всяком случае не нашел постов разработчиков с упоминанием такого), запрещающее сумонить к осадной зоне ближе, чем на 2000, всегда, а не только во время осады.
  14. Особо умные находили точки с мирной зоной ВНУТРИ осадных зон, чтобы поставить там суммонера и сумониться прямо к стенам замка во время осады. А другие особо умные потом бежали ныть на форум, что им сложно защищать все свои замки на мультокланах при таких быстрых регруппах. Чтобы не ловить каждую такую точку в отдельности, было принято решение вообще запретить сумон в местах, откуда до осадной зоны меньше 2000. Необходимо ли было закрыть дыры в боевой зоне? Безусловно. Не слишком ли кардинально решение проблемы? Возможно (тем более, что "другие особо умные" не переставали ныть, ведь мирные точки остались). Но решение принято. И пока не будет более дельного предложения, остается только согласиться с ним. UPD. Если раньше это правило действовало только на время осад, то сегодня похоже было обновление, и "другие особо умные" наныли постоянный запрет сумона к осадной зоне. Это жестко, ведь теперь защитникам невозможно перед осадой присумонить ноклана в замок/форт, чтобы принять - надо лететь в город, и потом СОЕЗ/Ф.
  15. Правой кнопкой мыши в пустом месте панели задач - Параметры панели задач - в списке "Группировать кнопки на панели задач" - вместо "Всегда, скрывать метки" выбрать "При переполнении панели задач" или экстремальный "Никогда" Я бы еще рекомендовал включить параметр "Использовать маленькие кнопки на панели задач"
  16. И сейчас так. Только раньше за релог/вылет не было -10 очей, что легко может привести к нулю очков. А при нуле очков количество боев уже не имеет значения. Поэтому я всегда проверяю статистику после окончания олимпиады. Например, провел я как-то 5 боев: 3 победы, 1 поражение и 1 вылет (надеюсь, моментальные вылеты починили) - начал с 40 очками, закончил с 30.
  17. Необязательно. У меня был в августе один персонаж с 15 поражениями, и он получил токены в сентябре. Или у персонажа не было 15 боев, или у него было 0 очков (такое возможно, если был релог/вылет в последнем бое).
  18. В макросе можно использовать .targetnext - это предшественник /targetnext2 с тем же назначением, специально предназначенный для макросов. Лучше использовать в виде: #.targetnext
  19. Если после отправки почты персонаж был поставлен на удаление, то по прошествии 7 дней вместе с персонажем исчезла и отправленная почта (проверить отсутствие персонажа можно попыткой отправить ему 1 адену - письмо не отправится, если такого персонажа нет). С момента, как персонаж был поставлен на удаление, почту забрать уже нельзя - это часть защиты от нечестных игроков.
  20. Руны на опыт выдаются на неделю всем новым персонажам и как награда на 1-5 часов как бонус за голосование. Они увеличивают только количество опыта, получаемое персонажем за убийство мобов. Обязательным условием посещения солокамалоки, как и было на оффе, является приобретение статуса премиум-аккаунта (включение лака, повышение удачи): для этого надо в Alt B выбрать услугу Увеличить рейты - иначе никак.
  21. Премиум-аккаунт, лак (luck), удача - в данном контексте - синонимы. Это состояние аккаунта, когда шанс получения награды увеличивается вдвое (дроп почти во всех местах, некоторые квесты и количество опыта за убийство мобов). Для включения лака (удачи, премиум-аккаунта), надо нажать Alt B и выбрать услугу Увеличить рейты. Понадобятся Gold Einhasad, которые можно купить за реальные деньги в магазине на сайте (и только там) или за адену на рынке в игре. Наличие удачи (лака) на персонаже видно по команде .whoami в строке luck, когда персонаж не в пати: х1 - нет лака, х2 - есть лак (если в инвентаре есть руна на опыт, то она показывается как дробная часть, например, х1,5 или х2,5). В пати показывается средний лак всей пати.
  22. Проверьте, включена ли для карты возможность покупок через Интернет и/или не превышает ли сумма платежа установленные для карты лимиты.
  23. StanN

    ТВ2

    https://t.me/asterios/18 Про изменения требуемого уровня ничего не сказано.
  24. Семь самых старых персонажей, созданных на любом из серверов, останутся на старом аккаунте. А два созданных последними (можно проверить командой /mybirthday) переедут на аккаунт с префиксом. Управлять разделением самостоятельно нельзя. Пробовать манипулировать разделением, срочно создавая мультов на серверах, бесполезно - они все переедут на аккаунт с префиксом как созданные последними.
  25. Такое сообщение выдается для всех скилов с operate_cond = {{op_2h_weapon;{sword;blunt}}}. Скилы трансформации Vanguard у танков: ID 814 Full Swing, ID 816 Cleave, ID 957 Guillotine Attack. Скилы дестра: ID 777 Demolition Impact, ID 315 Crush of Doom. Для всех этих скилов в описании "Требуется двуручный меч/дробящее оружие" ("Requires a two-handed sword/two-handed blunt weapon to be equipped" в английском варианте). Скил срабатывает с двуручной дубиной, как и должен, но при этом выдается сбивающее с толку сообщение, что требуется двуручный меч.
×
×
  • Создать...