Перейти к содержанию
Asterios

silenthunter

Пользователи
  • Постов

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент silenthunter

  1. 1. При значительной заполненности инвентаря, часто некоторые предметы не отображаются в списке имеющихся вещей в окне обмена (/trade), купли/продажи(/buy, /vendor), и отправки почты. Пример: В сумке (и на панели быстро доступа) присутствуют соулшоты для питомца: скриншот на clip2net А в перечне товаров в окне продажи их нет (/vendor): скриншот на clip2net, скриншот на clip2net, скриншот на clip2net, скриншот на clip2net Осмелюсь предположить, что это связано с тем, что базовый инвентарь увеличили на 50%. Например, у гномки это 50 ячеек. Т.е. сумка 198(48 - 8й уровень Expand Invertory) против 148 стандартных. Нету ли в списках имеющихся предметов окнах обмена, торговли, почты лимита на количество отображаемых предметов? А то необходимость выгружать часть инветаря на склад для того чтобы произвести обмен или отправить посылку изрядно подбешивает. 2. В рюкзаке одинаковые нестекующиеся предметы могут быть вперемешку с другими (на 1м скриншоте - шапки с закена и с фреи, морай лайт и морай маг перчатки). Это не смертельно, конечно, но коробит. Кроме того, при каждом открытии рюкзака сортировка сбрасывается на неизвестную(предполагаю - сортирует по времени появления в инвентаре) и кнопку сортировки нужно нажимать при каждом открытии сумки, достоинство это или недостаток - вопрос спорный. 3. В окне обмена список имущества сортируется по какому-то неизвестному признаку - ни по алфавиту, ни по таковому в рюкзаке (скриншот на clip2net)
  2. Трёп оли менеджера еще не убрали? Вам и на каче его слышать хочется?
  3. Вот именно. Но в случае форс-мажора (например, подозрение или уличение в мошенничестве, или другие какие-то ситуации) большинство биллингов(смс-сервисы, сервисы, осуществляющие оплату с помощью банковских карт, и прочие) не упускают возможности взыскать средства со своего клиента(интернет-магазина, или, например, как в нашем случае, магазина с игровой валютой), переданные ему во время конкретной денежной операции (у буржуев это явление именуется chargeback). Поскольку выясниться, что с денежной операцией не всё гладко, может не сразу, а уже после того, как сервис-продавец выполнит заказ. Ну, а, поскольку товар, тобиш голды, предоставили, а деньги за них биллинг обратно забрал, им иного выхода не остается, как отправить пользователя разбираться, где он накосячил. Вообще много вижу тем аля "За что бан", "где мои голды нах" и т.п. Имхо это из-за отсутствия некоторого функционала, Например: В случае с банами - чтобы при заходе в игру писало не то, что мол заходите в игру с запрещенного IP, а причину бана. Наверняка ведь, при выдаче бана, где-то информация об этом где-то сохраняется вершителем правосудия. Или, чтобы при входе в игру выводилось что-то вроде "Аккаунт заблокирован, Бан №123, Информация на сайте в разделе `Баны`". А потом пользователь мог бы зайти на сооветствующую страницу сайта, и указав № бана (и, допустим, данные, необходимые для аутентификации) получить информацию о причине блокировки. Плюсы от этого - пользователь может оперативно узнать, где проштрафился, когда и на сколько времени заблокировали, и администрации меньше рутины было бы, связанной с необходимостью объяснять причину бана каждому, кому не понятно, за что его забанили. Останется только работа с апелляциями. Тоже самое и с продажей голдов. № (допустим, идентификатор в базе данных) заказа есть наверняка, так же, осмелюсь предположить, что и статус заказа ("Ожидается оплата", "Оплачен", "Выполнен", и, возможно еще какие-то). Сколько гневных речей на форуме возникает из-за того неосведомленности пользователя, на какой стадии выполнения заказ находится. Ведь номер заказа по-моему даже отображается покупателю. Но зайти на сайт, и посмотреть статус своего заказа, введя его № на соотвествующей странице (и пройдя аутентификацию) узнать, всё ли впорядке. Имхо, учитывая такую величину аудитории, как у комплекса Астериос, рациональнее было бы потратить 1 раз некоторое кол-во времени и/или средств, чем каждому объяснять, что произошло.
  4. Лучше бы полностью перевели на английский. Пользы больше было бы - слов больше новых выучили.
  5. в основном равноценны. исключая, конечно, жизни близких, ибо их жизни - превыше своей собственной.
  6. В природе полным полно биологических видов, у которых канибализм - обычное дело ну да. человек может шлёпнуть себе подобного потому, что тот не поравну водяры налил, а животное нет. это явно признак превосходства в умственном развитии. почти так. при условии что общество будет единым механизмом, работающим на благо всех своих элементов, можно и нужно убивать каждого, кто филонит, на общую цель не вкалывает, ибо это уже самые натуральные паразиты. А при разрозненном обществе - убивай-не убивай, толку всёравно не добьешся.
  7. А Вы не свихнетесь рыбу ловить крафт ГХП банок? мож за аа лучше у приста затариться?
  8. Full Check запускал? потому что сам апдейтер при запуске проверяет и обновляет только папку систем (ну или точнее папку asterios в нашем случае).
  9. дизайн отличный, единственное - там где навигация по лвлу мобов, типу пушек и шмота, сетам, рецептам по лвлу крафта и т.п. - покрупнее бы шрифт немножко и межстрочный интервал побольше чуть, а то действительно, слишком плотно, не очень удобно пользоваться. имхо врядли... на некоторые точно спойлятся, причём с вполне норм шансом. рец АоБА и СоЕС 100%е - спойлятся точно, рецы лука и кастетов еще вроде. за остальные не знаю
  10. ага... качаются быстрее, чем чара осваивают. а еще недавно какой-то крендель жаловался, что танки качаются туго из-за капа на летал по нежити/ангелам
  11. хз, имхо, учитывая, что РБ можно в любой день зафармить, а ТВ всего 2 раза в месяц - крайне не рационально тратить 100 баджей (почти что на ТВ серьгу S80) на нубл. лучше уж лишний ремешок попробовать достать, иль примочку к нему... ту же серьгу в конце концов...
  12. нобла за несколько дней можно и путем квеста сделать. респ квестовых (а мб и всех остальных) РБ вроде как сделали 24 часа с относительно небольшим расбросом. а вот с плюшками, добываемыми исключительно за баджи, конечно, сложнее.
  13. за тв не за тв - разницы нету, в итоге получается одно и тоже - дворянин. статус Барон должен быть, если чар без клана
  14. а где написано, что каждый бомж должен иметь возможность содержать КХ? не думали, что подобные цены - один из инструментов предотвращения скупки КХ на твинкокланы? чтобы позволить себе содержание КХ могли только кланы, укомлектованные играющими, готовыми регулярно раскошеливаться в пользу общака, людьми.
  15. То, что откат был сделан для того чтобы люди по новой занимали свои ники - вроде ясно. Однако при наличии 2х чаров с одним и тем же ником обязательно останется одному придется менять ник, а второй - "украл" ник первого. Вопрос в том, стоило ли внимать нытью одних, если в последствии ныть начнут другие? Тем более, что это сопряжено с риском кому-то откатить успешный крафт или его фейл, успешную заточку или фейл, пойманный ЛС или такую банальность, как дропнутую вещичку. Так же, замечания людей, которые застолбили на всех 3х серверах свой ник, о том, что они его благополучно прошляпили навели на, как мне кажется, справедливые, выводы о том, что посягательства 3х лиц на ники, не имея при этом чаров под таким же ником с префиксом, предусмотрены и/или предотвращены не были. Нужно ли это было предотвращать или нет - дело третье, это просто констатация факта. Где домыслы-то?
  16. через Робокассу можно оплатить не только с вэб-мани, но и еще с черти-скольки платёжных систем, с банковских карт, посредством СмСок. При переходе на страницу Робокассы в колонке справа выберите доступный и/или удовлетвояющий Вас метод оплаты. хоть какой-то да должен у вас быть доступным
  17. "Вася" было взято для примера. Лично мне - новый взять не трудно. на Хардине и Астериусе у меня был как минимум 1 тёска, не мой мульт. Но успел. Не успел бы - придумал другой. Просто не понятен был смысл отката. несколько человек поныло, о том что у них ник попёрли - сделали откат. Период времени вроде бы и не большой относительно, час всего, но за это время кто-то мог что-то удачно скрафтить/заточить/аугментировать/дропнуть и т.д. А еще ж не все поныли. Кто-то ближе к ночи обнаружит, что ник ку-ку, кто-то - завтра, кто-то - через месяц. Ради каждого чтоль откат делать...
  18. вот это уже ближе к реальности. запретить рядовым пользователям постить картинки больше чем, скажем, 250х250. и пущай постят не картинку огромную, а превьюху с ссылкой на картинку. никуда не денутся уж тогда. и будет вам экономия трафика. имхо
  19. успел и в первый раз и во второй свой ник забить. но вообще это маразм, уж извините. на 3х серверах допустим по нику Вася. как не крути, а один Вася из них, получается что "украл", как выразился админ, ник. порочный круг, не находите? По любому 2 из 3 Вась будут недовольны. ради каждого недовольного Васи откатываться? надо было для создания-переименования персонажей дописать проверку не только на существования оригинала ника, но и его вариаций с префиксами серверов. чтобы не возникло 4го, 5го ... N-1го, Nго Васи. судя по всему по-крайней мере в 1й раз этого не было сделано, раз люди, забившие свои ники на 3 серверах, умудрились их прошляпить.
  20. Ребята-ребята. Не хочу вас огорчать, но от картинок под спойлером меньше трафика жрать не будет. возможно - будет быстрее рендериться страница, но загружаться - нет. содержимое спойлера прогружается абсолютно так же, как и вне его. просто блок не отображается. эт если бы ajax'ом содержимое спойлера доставалось из базы, не загружая его предварительно (при загрузке всей страницы) - то трафик экономился бы. но скорее всего плачевно отразится на производительности системы, если по всему спойлеру люди одновременно спойлеры открывать. По теме - вообще добавить бы не мешало бы, больше текстовой информации влазило бы в экран, и, возможно, действительно, удобнее было бы на маленьких разрешениях(недобуков всяких, мобильников и прочего) просматривать на странице, не из-за скорости загрузки, но из-за скорости рендеринга. Еще имхо неправильно что в обычной форме переключатель шрифта на 1м месте по списку, а на расширенной - на 2м. из-за этого временами путаешся. Это как разрабы Фаерфокса 4, гореть бы им в аду. В предыдущих версиях в контекстном меню ссылки 1м пунктом было открыть в новом окне, 2м пунктом - открыть в новой вкладке. А в 4й версии переключили засранцы, пока привыкнеш - мучаешся с туевыми хучами открытых окон браузера.
  21. http://asterios.tm/index.php?cmd=bd#skills.class.33 смотрим Banish Seraph у ДА/ШК на 55м лвле. ошибка: дескрипшн скилла от Summon Smart Cubic прилипло.
  22. хз, ходил на олимп ШК с 22 кон (базовое 32 - 8 наколками - 2 сетом), и нормально. бывает - проходит, чаще - нет.
  23. дак... а был не бесполезный? ну не считая покраски тряпок на 10-11м этажах? такое же амно, как и Corpse Plague. да и что даст тебе летал по жирным мобам? если одет в кампот, то моб в МоСе скопытит тя быстрее чем ты это недоразумение кастовать будеш. если же одет не в компот, вкачаны сабы - то проще блин взять пику на 150 святости и пойти в паган. попробовал бы сперва попробовать какой-то кач отличающийся от кача на леталке, или маразма, когда танк и 2-3 ДД мусолят в ассист одного моба. а потом бы уже думал, стоит ли писать такую ересь, шо танков кач тяжело.
  24. да чего тут обсуждать его. такая здесь фишка - не работает летал на жирных мобов. и сколько бы тут по этому поводу языком не чесали, это ситуацию не изменит. и ввиду этого тебе советуют более продутивный метод кача. а ты вцепился в этот летал как не знаю кто.
×
×
  • Создать...