Перейти к содержанию
Asterios

SonicSonedit

Пользователи
  • Постов

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SonicSonedit

  1. Admin Голосовал последнюю неделю ежедневно. 1) Пока голосовал, вводя логин - сильверы вообще не приходили. Почему, если написано что можно вводить логин? 2) Когда начал голосовать, но с дикой задержкой (чуть ли не в день), это проблема ММОТОП? Сейчас 5 сильверов. Это вы так лапшу на уши вешайте или у вас действительно программисты идиоты и не слышали про smart алгоритм для сравнения строк? Простите за грубость, но я сам программист, и то что вы сказали, выглядит очень странно. ByeByeFcnth Да, помню эти посты. Я тоже об этом писал в прошлом треде. {вырезано}. лучше уж тогда на {вырезано}, там хоть всё ещё хуже в плане администрации, но зато там {вырезано}. И вообще {вырезано} не за горами.
  2. 1) это нормально. 1 тап двигает курсов, 2 тап - клик. 2) это тоже нормально. так во всех играх будет, где используется древняя технология hold'n'spin. пиши в корею, пусть клиент правят.
  3. Попробуй переключиться в оконный режим / полноэкранный режим.
  4. Это заявление довольно смешно выглядит на фоне вот этого: Как вы были первые в топах, так открытым текстом говорите что вам плевать и бонусов не будет, а как подпекло так сразу "мы не виноваты, оно само сломалось, мы всё починили - голосуйте за нас!"
  5. На гохе забанили чтоли?
  6. 60см Это вообще как относится к тому что я написал выше? Думай прежде чем постить.
  7. wrm А у нас ещё веселее. Начали втроём играть - один так зарегался и двое по его рефералам. Вторую профу получили - голды пришли. Третью получили - письмо как у тебя. Заходили только на х10 эмбер и только за свой аккаунт, даже твинков никаких не создавали. И кстати за голосование ещё не разу не пришло. Пробовал и имя персонажа и логин аккаунта указывать. Вот как это так интересно? Администрация намекает на то что пора бы платить денюжку?
  8. И так, на скриншоте выше видно Lesser Giant Mage. Давайте сравним его теперь с эпическим рейд-боссом Фринтеззой: Lesser Giant Mage HP: 3.3kk; MP: 106k; p.atk 41k; p.def: 1.1k; m.def: 1k; Frintezza HP: (суммарно) 3.7kk; MP: (сумм) 71k; p.atk: 20k; p.def: 2k; m.def: 2.5; Награды: Frintezza: exp: 111kk; drop: http://asterios.tm/index.php?cmd=bd#mob.drop.29047 Lesser Giant Mage: exp: 25kk; drop: хуй.
  9. Чампы норм, но и дроп с них должен быть раз в 10 больше. А то ради такого геммороится смысла нету вообще - за то-же время намного больше с обычных мобов нафармишь.
  10. Лак за голосования убирать для администрации нет имеет смысла - прибыли станет ненамного больше, а вот проблем у администрации прибавится: на сервере огромное количество игроков это бездельники-нищеброды, которые, если лак за голосование убрать, не пойдут искать работу, чтобы покупать лак как нормальные люди, а просто зальют форум говном. Возможно даже пойдут на антирекламу - обиженный школьник это опасная комбинация маленького количества ума и большого количества свободного времени. С другой стороны, я целиком и полностью поддерживаю Админа - он не обязан разбираться что кому-то там не приходит лак из-за лага ММОТОПа или просто потому что не так ник ввели. Тему закрыть и на свалку.
  11. В High Five корейцы сами ввели возможность купить Vesper Noble Enhance Stone на очки олимпиады. Так что если сейчас это ввести то всё нормально, будет как на оффе. Единственная проблема - узнать их точную стоимость. На руоффе High Five будет только через 2 неделе (хотя на самом деле - недели через 4).
  12. При апгрейде оружия с более слабого на более сильное заточка пропадает.
  13. Интересует, когда администрация введёт обновлённый Люксор. Ввести его совсем не сложно, а толку будет много, очень многие игроки его ждут. Полная и достоверная информация по Люксору есть тут: https://forum.4game.ru/showthread.php?t=195267&p=3887608&viewfull=1#post3887608
  14. Во первых не клиента, а сервера. Во вторых на практике пойти и проверить не судьба?
  15. Верное замечание. Кстати, да. Если делать по человечески, то частота подарков (или дропа ивентовых предметов, смотря какой ивент будет) должна учитывать рейты хп моба (х1/2, х1, х2, х3, х4, х5, х8) и уровень моба, а не тупо дропаться с любых мобов с одинаковым шансом - а то опять будет маразм с тысячами чаров 1лвл, бьющих гремлинов. Красные пушки были теневые (при этом они как зарич - время шло вне зависимости, в игре ты или нет) и без СА. Это нормально. Если нравится жевать безвкусную жевательную резинку - иди на шок, там только такие ивенты и крутят постоянно. На оффе ивент - это не тупо бесполезная ёлка, которая что есть, что нет - это в первую очередь несколько недель весёлого кача и подарки.
  16. Ещё одна тема про антивирусы. Они тут регулярно, да?
  17. Куда идёт множитель? В начало формулы или в конец формулы, как у большинства эффектов аугментации?
  18. Огромное спасибо администрации за статистику!
  19. Поддерживаю автора - на оффе стигма вообще не агрит.
  20. Потому что он не в строке баффов.
  21. Если не ошибаюсь, на оффе можно проносить только одно оружие на олимп. В любом случае, на олимпе не должно быть левых баффов, как мне кажется.
  22. Abaddon Очень рад вашему сообщению! Действительно, большая часть СА была сбалансирована корейцами в эпоху Ц2-Ц3 и с тех пор не менялись. Сейчас пробежался по базе, сверил виды оружия, их СА и эффективность этих СА, составил небольшой список: Anger - очевидно стоит изменить в соответствии с Empower (сохранив пропорции финального бонуса, ведь бонус от п.атк и м.атк к финальному урону разный). Crt. Anger - заменить на Anger (встречается только у одного меча). Guidance - абсолютно бесполезный СА (обычными атаками в ПВП бьют только лучники, а уворот высокий только у даггеров и опять-же самих лучников) - обязательно надо заменить на Focus (для луков всех грейдов, кроме Ы80 - для них Quick Recovery) или Haste (для больше части остального оружия, хотя в мечи и то и то полезно будет). Back Blow - заменить на Focus, Crt. Damage или Haste. Magic Bless Body - заменить на Empower или Acumen. Magic Focus - заменить на Empower или Acumen. Magic Mental Shield - заменить на Empower или Acumen. Evasion - увеличить эффективность. Miser - изменить по аналогии с Cheap Shot (т.е. с некоторым шансом снижает расход СС не на 1, а до 1). Magic Silence - шанс прохождения крайне мал, было-бы неплохо привязать его к м.атк персонажа. Magic Weakness - шанс прохождения крайне мал, было-бы неплохо привязать его к м.атк персонажа. Magic Hold - шанс прохождения крайне мал, было-бы неплохо привязать его к м.атк персонажа. Magic Paralyze - шанс прохождения крайне мал, было-бы неплохо привязать его к м.атк персонажа. Magic Chaos - шанс прохождения крайне мал, было-бы неплохо привязать его к м.атк персонажа. Magic Poison - шанс прохождения крайне мал, было-бы неплохо привязать его к м.атк персонажа, как и саму силу яда. Magic Damage - слишком спорный СА, возможно стоит заменить на Magic Power. Critical Slow - шанс прохождения, как и срабатывания, крайне мал. Critical Stun - шанс прохождения, как и срабатывания, крайне мал. Critical Poison - шанс прохождения, как и срабатывания, крайне мал. И яд сам слабоват. Critical Bleed - шанс прохождения, как и срабатывания, крайне мал. И кровотечение само слабовато. Critical Drain - текущий эффект слишком мал для такого редкого срабатывания. Magic Regeneration - не имеет смысла. Возможно стоит заменить на MP Regeneration? MP Regeneration - значительно увеличить эффект. HP Regeneration - гораздо более значительно увеличить эффект. Quick Recovery - стоит немного увеличить эффективность. Light - текущий эффект слишком мал. Так-же стоит пересмотреть эффективность СА некоторых дуалей, например Katana*Katana, SLS*SLS.
×
×
  • Создать...