-
Постов
3 453 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент TpoJlb
-
можно, если около нпц ведьмы не дежурит ПК
-
цена упала, по другим причинам, не в дропе дело 1) слишком много твинков для фарма, они стартовали чисто фармить и продавать, не покупать,соответственно не создавали нужный спрос на рынке 2) фармеры фортов с х5, с включенным лаком, крайне быстро стартовали в 3-4 окна, начали массово бить форты на 1-й неделе после запуска сервера, в то время когда спроса ещё не было, но на рынке уже появился демпинг. тут предлагаю 3 решения: 1)существенно сократить дроп эпалетов но только для старых игроков твинков, то есть урезать дроп для тех компьютеров, HWID которых ранее использовались на х5. (кстати не помешает и с РБ то же самое) 2) отключить перенос лака с сервера х5 на Феникс х7. 3) уменьшить эффективность лака старым игрокам (подобно пункту 1) до 20-30% х7 Феникс не должен быть местом для фарма с помощью твинков, или местом для "размножения" окон (которые все на х5 попадают), Феникс в идеале должен быть местом где могут комфортно стартануть новые игроки, сформировать кланы, которые будут способны сражаться в пвп на х5. В том виде котором есть Феникс не выполняет этих функций. Конкурентноспособные кланы там практически не формируются, после слияния много новичков бросает игру, ускоренным образом плодятсятвинки и окна на х5, это не правильно думаю.
-
однажды спросил одного такого, чем он лучше ПК.. годами бустящийся и убивающий тех кто в разы слабее.. так вот ответ был " я же убиваю равного левела"
-
Ну если раньше можно побегать по чужим осадам и просто пофейлить форты, не ради какой то цели, а просто так.. то сейчас это не прокатит.
-
Да, это исправление весьма сомнительное. По сути был убран 1 из элементов пвп и фана среди старых игроков, причем бессмысленно убран. Какого то серьезного влияния на фарм и цену не будет думаю.
-
Да просто запускают новую "однодневку".. Кстати на Астериосе массовые баны старичков были, и не 1 раз, обычно причина РТ+ аккшаринг.
-
На х5 это даст противоположный эффект, старые игроки засядут там, отставание в развитии у конкурентов будет только увеличиваться, причем в разы быстрее, в результате количество пвп будет уменьшаться тоже.
-
Предлагаю для фана запустить сервер CS 1.6 тогда кланы можно и не резать. А вообще, дополнительная конкуренция это конечно хорошо, но тут есть некоторые нюансы.. Вот если к примеру у игрока онлайн часа 2 в день, на него место в клане тратить уже не будут думаю. С одной стороны очередной повод для твинководства, у крупных кланов будет 2-й состав, для запасных так сказать, а в основе будут топовые ноулайферы сидеть.. но с другой стороны, это сделает кланы на порядок сильнее, за счет сильных основных составов. Средние игроки с низким онлайном будут сидеть в вторых составах (в составе1-го альянса к примеру) никому не мешая, вот только у них не будет ни КХ, замка, форта, флагов, хотя им это думаю и не нужно (всё равно не поможет). В целом идея урезания кланов до 40 человек, очень не плохая, это точно бы помогло серверу, с сроком жизни 1-2 года, но поможет ли это чем то Астериосу, очень сложный вопрос.. Тут все многие друг друга очень давно знают, старые кланы не разойдутся на отдельные группы даже если будет в 2-3 раза больше КЛ-ов. Думаю в условиях Астериоса, урезание размеров клана, может дать нормальный результат, только в комплексе каких то других мер. Феникс в том виде, в котором он есть себя исчерпал. Нужно сделать, чтобы там невозможно было фармить твинками с х5, убрать для них лак, убрать дроп с всех РБ, убрать дроп эпалетов для них, сделать как то проверку по HWID чтобы фармящих окон и старых игроков вообще там не было.. оставить его только новичкам и выдавать им бонусы какие то чтобы они имели шанс догнать х5 до слияния, тогда может быть после каждого слияния будет появляться несколько живых кланов, способных что то сделать.
-
Тут 2 варианта, либо взять этого ММ-а в пати и поделится с ним дропом.. либо нанять охрнника, который будет сливать этого ММ-а.
-
это не проблема, а наоборот
-
Ну это уже другая проблема, решить её если и возможно, то явно не отключением инстансов.
-
не догадываешься для чего вообще эти инсты были введены ? Основная причина по которой были сделаны инстансы и рифт, это замедлить отставание новых игроков от старых задротов, чем больше это отставание, тем меньше пвп (везде где возможно). Именно по этому там самый востребованный дроп, на который всегда есть спрос. (оружие, броня, заточки и ЛС-ы) За последние пару лет было выпущено не мало не плохих MMORPG без инстансов, все они жили только в процессе старта так сказать, затем очень быстро угасали, по одной причине.. новичкам там было делать нечего (негде фармить, негде дом поставить и т.п.)
-
Средние или новые игроки, новые кланы, тут вообще не причем, их всё это не коснется думаю. В данной ситуации их шансы сейчас нулевые и будут нулевые. Однако урезание размеров кланов и дружественный огонь масухами по CC, в долгосрочной перспективе может привести к частичному распаду старых кланов на 2-3 других клана. Неизбежно появится оппозиция, которая сформируется из уже существующих топовых кланов или зергов, через какое то время, вот в них уже и будут вливаться новые игроки, это единственный вариант для них.
-
всё же думаю будет результат, не хуже чем от первоначальных урезаний размеров кланов (которое были сделаны раньше). По мне так, что топ кланы, что зерги, суть одна и та же и те и другие мешают обычным среднестатистическим игрокам, вы их просто задавили уже.. уже ПК-шить невозможно, потому что мало обычных игроков в локациях, одни задроты или зерги всё заполонили, не дело это. Так что думаю ничего плохого если зергам и топам будет хуже от этого урезания. Произойдет разделение игроков по кланам.. соответственно клан скилов, флагов, замков, КХ и фортов, везде повысится конкуренция за всё, это в какой то степени пойдет на пользу думаю. В 3 раза больше КЛ-ов, в 3 раза больше варов. А если ещё и учесть, что по СС работают масухи, то в двойне пойдет на пользу.
-
она в любом случае там ничего не добьется, без каких то очень радикальных мер.
-
Они существуют на Фениксах, на Вардене были, на Эмбере, но почти все (80-90%) уходили с проекта после слияния с Астериосом х5 где в пвп\пве у них нет практически никаких шансов.. Тут даже в переточенной экипировке дело. На х5 у всех есть знакомые, то есть стоит напасть на какой то вкусный спот , форт или замок или рб.. тот кто его "держит" (обычно соло игрок + 7 его окон) сразу позовет кланы и друзей, их прийдет при необходимости в 2 раза больше , а при необходимости в 4 раза больше. Причем большинство таких групп состоят из старых опытных задротов. Среднестатистическому игроку нет смысла с ними тягаться. Вариант игры на х5 для какой то новой оппозиции практически без перспектив и без шансов.. то есть единственный вариант игры, вливаться в уже существующие коллективы, что уже оппозицией называться не может. Ещё 1 из моментов, который негативно влияет на формирование оппозиции, заключается в том, что среднестатистические игроки давно решили проблемы старых серверов, ну то есть для себя решили, причем весьма банально - игрой на серверах "однодневках" в других проектах. Теперь их от туда будет очень тяжело выманить и перевести на х5, на старый сервер даже наградой не заманишь. Хотя безусловно Феникс сливаемый с х5 является преимуществом, это позволяет хоть как то, но стартануть на проекте. Мне кажется что если что то и делать, то именно в этом направлении. (вводить какие то бонуса для новичков и их кланов). Можно ввести для новых игроков какую то новую оли бижу сравнимую по характеристикам с эпиком, новые усиленные теневые пушки и т.п. Выдавать их на длительный срок, привязав их получение к HWID компьютеров которые никогда не присутствовали на проекте. Так же не плохо для новичков ввести баф (в Alt+B) подобно Хантеру, опять же с привязкой получения данной опции к HWID которые тут ранее не играли. Упростить развитие кланов для 9-10 уровней, опять же выдавать данный бонус только КЛ-ам которые ранее никогда не играли на проекте. Не плохо бы увеличить срок существования Фениксов, либо переносить данные бонуса на х5, с расчетом хотя бы на 1 год а лучше на полтора. Возможно стоит запустить долгосрочный вариант Феникса, с существенными преимуществами для новичков (исключив любые варианты использования бонусов для старых игроков). А вот для старых игроков, которые с х5 идут "фармить" на Феникс предлагаю ввести штрафы, в 3-4 раза усложнить развитие клана до 2,3,4,5 уровней, или вообще запретить создавать им кланы. Запретить покупать лак с помощью х5 сервера и урезать его эффективность на 50%. Сделать так, чтобы на Фениксе старым игрокам в принципе не падало дропа ни с каких РБ и эпиков. Отслеживать старых игроков на Фениксе возможно опять же по их HWID. Кстати на Warden-е (который дал к х5 наибольшую прибавку онлайна думаю), лак включенный на сервере х5 не работал (его там вообще не было при старте), то есть по рейтам он был ниже чем х5 с лаком. Безусловно такие непопулярные меры могут снизить онлайн на Фениксе (снизить онлайн от твинков), но в долгосрочной перспективе может пойти на пользу.
-
Только не надо проводить голосование в игре по этому поводу такие голосования не смогут учитывать мнения всех сторон, точнее мнения потенциальных игроков (тех которых тут нет, но которые могут прийти). Обычно изменения которые крайне необходимы проекту, не нравятся игрокам, и за них не проголосуют. Насчет ограничения по кланам, идея то не плохая, но не плохо бы сделать тогда и кланхоллы в инстансах (чтобы общее количество КХ увеличилось раза в 2)
-
В чем то согласен, каждый старт феникса добавляет на х5 дополнительные окна, в итоге их получается избыток оконных баферов и бардов, использование окон в итоге ограничивается лишь количеством и мощьностью компьютеров. В таком случае может включить всем платный баф как на Hunter-е , ну через Alt+B ? (за голды или за адену) Может хоть окон станет поменьше. Ну там рейты же выше, с лаком в 2 раза.. неужели этого мало ?
-
Персы на оффтрейде тоже в этой цифре. Поскольку сервер очень старый, в локациях игроки бывают по утрам (когда виталку сливают чтобы получить Gem для захола в некоторые инсты). В вечернее время большинство игроков в городах, на олимпе, на парнасе, в инстах и т.п. Сложно сказать есть ли тут рисовка, думаю небольшая всё же должна быть, куда же без нее Asterios х5 несколько раз объединялся (это когда 2 сервера объединяются в общий), Ember х10, Warden x7 , Hardin x5 , и 5 Фениксов с рейтами х7, после слияний многие новички уходили, но часть процентов 20 остается, по этому и онлайн держится. Кроме того тут некоторые улучшения и отличия от оригинального HF, который явно был не рассчитан на длительную жизнь (слишком много косяков было в баллансе классов, тут это не плохо решено думаю). Хотя тоже есть бесполезные классы.. те же дагерщики их очень тяжело прокачать и они не актуальны ни на Фениксах ни на х5, кроме того не всегда возможно найти "спину цели", которая иногда может быть где угодно (сбоку например), доходит до смешного когда 2 дагера стоящих с разных сторон от цели, не могут убить 1-у ЕЕ-шку в робе.
-
Они будут в любом случае такие, поскольку там сконцентрированы старые опытные задроты , даже без флагов они будут значительно сильнее других кланов. Но по моему это уже никому не мешает особо, а если лично тебя это напрягает - вступи к ним в клан. в идеале никаких твинов и окон вообще не должно быть, ну или минимально. Сейчас ситуация такая, что чем больше окон и твинков тем игрок сильнее, а наличие нескольких компов ещё большее преимущество, печально всё это. Причем твинки используются глобально, новичками, среднестатистическими игроками и самыми опытными, без них просто никуда.. Так же используются твинкокланы для различных целей (к примеру твинкоклан берет форт или замок, на КЛ-е копятся квест итемы, потом КЛ-а перекидывают в основы вместе с предметами и апают клан\проучивают сквады). Твинкокланы так же используются для множественных регистраций на форты с интервалом 1 час 11 минут, когда клан основа подрегивается за 11 минут до начала а перед этим фармит другой форт, то есть получается за 4 часа 44 минуты - 4 осады (при наличии основного клана и 3-х дополнительных). Твинками качают за адену, качают новые свои же окна для дополнительных заходов ими в инсты и т.п. то есть использование твинков и окон зашкаливает, особенно на Фениксах (а потом все они сливаются к х5) 5 причин по которой игроки делают окна и твинков: -легкость прокачки: руны с мешочков от НГ эвента и стартовые руны, ускоренные респы мобов везде, улучшенный рифт, мобы чемпионы, наличие переточенных пушек любого ранга на х5, возможность их обмена. Новичкам от этой легкой прокачки толку никакого нет, они всё равно не успевают одеться, не успевают клан сформировать или найти, не успевают квесты сделать. -окна дают существенное преимущество в фарме и пвп для соло\дуо игроков. -окна дают дополнительные входы в инсту (вита регенится в оффлайне или на вызывных рб, потом сливается причем вся группа для сливания виталки может на 100% состоять из окон) -на окнах возможно сделать твинкоклан, который так же дает некоторые преимущества. -на окнах возможно барыжить на рынках. Не знаю насколько всё это существенно, может твинки и окна настолько хорошо донатят и проблемы никакой вовсе нет. Но это немного противоречит принципам mmorpg, которые кстати изначально разрабатывались с обязательной абонентской платой (что существенно ограничивало твинководство).
-
если есть проблема, нужно её решать как то, но не так.. не стоит без очень веской причины это менять, 14 дней очень много, с самого начала в л2, с самых первых хроник, был штраф 1 день. А вот если к примеру 14-и дневный штраф на вход в олимпиаду ? Ну для тех кто ливнул с клана. Так наверное будет лучше.
-
на олимпе флаги вроде не пашут, так же как клан скилы и сквады.. а если они и там работают, то это бред
-
Да толку от этого глаза, если вита в оффлайне регенится, просто покачай основой 20 твиков и будет копится вита на них, как будто с 20 кратной скоростью, только знай шмот переодевай с перса на перса по необходимости.. сливать виталку и фармить инсты сможеш 24 часа в сутки
-
кстати там эпалеты падают кому угодно, а не только нападающей стороне.. вообще любой желающий прийти может на фарм убивать любых мобов и собирать дроп (включая владельцев). фейлить форты кстати было очень весело всегда, жаль что порезали такую замечательную возможность для фана.. очередное оказуаливание произошло ПК практически выпилили, скиллы по белым не срабатывают, что ещё остается, может пвп вообще убрать из игры (ну кроме осад и олимпа) ?
-
Просто прокачают по 20 персов (твинков), виталка будет в оффлане сама регенится, ну и потом по очереди переодеваются и заводятся только в инсты. Если кто то думает, что прокачка твинков, создает онлайн, ничего подобного. Твинки которых качают либо окнами, либо за адену, делаются очень быстро, они не создают видимость онлайна и естественно не донатят, их не нужно одевать, их практически нигде не видно (кроме рифта).