Перейти к содержанию
Asterios

TpoJlb

Завсегдатаи
  • Постов

    3 453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TpoJlb

  1. да что не понятного то к примеру точиш небезопастной заточкой чистую пушку, шанс к примеру 50% (или не знаю сколько он там), а если такую же пушку в которой 300 холи - шанс 60%, ну или 55% (с максимальным атрибутом немного выше то есть). в результате на атрибуты повысится спрос (сейчас на рынке их избыток), в результате игроки пойдут в пустые локации где эти атрибуты падают, т.к. их ценность и цена повысятся.
  2. Тут как раз всё понятно, играют на однодневках подобно раундам в Counter Strike, для многих L2 приобрела именно такой смысл, от части в связи с отсутствием перспектив на старых серверах.
  3. Если сделать привязку отката осады форта к HWID , причем на все персонажи всех кланов которые были в регистрации, то на Фениксе возможно и побежали бы.. Не в кармиане а там в А грейде или Low S почему бы и нет. Про х5 то спору нет, там новичкам не сунуться на форты без колоссальных затрат времени и сил
  4. Да обойти возможно будет, особенно на х5 где у каждого может быть по 3-4 основных ДД попавших с Феникса и куча компов Однако в случае с самим Фениксом вполне актуально думаю. меня вопросы фарма не волнуют вообще, никакие..
  5. а такой способ фарма эпалетов проверялся: 3-4 пустых клана 4-го уровня для распределения регистраций на форты с интервалом 1 час 11 минут (твинковый клан в реге заранее, а основной клан подрегивается за 10 минут до старта) ну и 1 дд + 8 окон запущенных с 3-х компьютеров это как бы нормально ? может хотябы привяжете эти 5 часов отката, при регистрациях на форты, к HWID ? Ну чтобы 1 осада не чаще чем 1 раз в 5 часов была.
  6. так то да, но это будет не совсем справедливо по отношению к новичкам сервера.
  7. или сломать несколько тысяч +14-х и +15-х , за одно решить проблему спроса на рынке и наполненности локаций.
  8. Предлагаю: повысить шанс небезопастной заточки предметов в которых установлено 300 атрибуута воды, огня, земли и ветра, повысить на 5% повысить шанс небезопастной заточки предметов в которых установлено 300 атрибуута святости и тьмы на 10% добавив соответствующее описания к заточке. Рынок переполнен некоторыми предметами, теми же атрибутами, особенно тьма и святость. В результате локации где их фармят практически пустые (за исключением самых вкусных). В случае если поднимется спрос на атрибуты, решится проблема их избытка и слишком низкой цены. В результате спрос и цена вырастут, а в локации где падают атрибуты вернутся игроки, и будут за них сражаться. Кроме того увеличения шанса на заточку предметов, даст дополнительные шансы для новичков, поможет им догонять старых игроков.
  9. Всё это связано только с недостаточным спросом на рынке.. Если бы предметы падающие в локациях стоили дороже, за локации было бы пвп.. А так получается они никому особо не нужны, слишком мало потребителей, соответственно и локация никому не нужна (нет смысла фармить ресурс на который нету спроса и который не стоит практически ничего). Спрос низкий, поскольку с Феникса остается слишком мало людей после слияния, влияние этих "новичков" на рынок ничтожно среди тысяч окон и твинков, которым практически ничего не нужно покупать.
  10. А ещё он должен быть нужен тем, кто тут никогда не был то есть потенциальным клиентам.. Ну это к вопросу о проводимых голосованиях в игре которые не могут учесть мнения тех, кто на проекте в данный момент не находится, или кто с него ушел. Думаю не совсем правильно проводить такие голосования в игре, где не представлены все заинтересованные стороны.
  11. это говорит об огромном количестве твинков с х5, которые туда пошли чисто для фарма, ну и для оконных персов которые получаются на х5 в итоге.
  12. Вот эти аккаунты с заброшенными предметами, случайно не игроки Фаниксов и Вардена (после слияний с х5) ? Я имею в виду обычных среднестатистических игроков, а не твинков для инст (которых там можно плодить пачками, чтобы потом кучу раз фармить инсты на х5). На мой взгляд самые главные вопросы сейчас это - окна, твинки, возраст сервера. 1- первый вопрос возможно решить привязкой инстансов к HWID 2- каким то ограничением окон, к примеру уменьшением эффективности бафа, танцев, сонгов (или по расходу мане, или по длительности или по эффективности) 3- упросить развитие новичков в плане предметов. К примеру ввод улучшенных теневых предметов, новой усиленной оли бижи и т.п, которая значительно сильнее. При необходимости привязать получение этих предметов к HWID (чтобы старые игроки не могли этим воспользоваться). Как то упросить развитие клана до 9 и 10 уровней в плане получения квест итемов. Затраты времени и сил на удержание форта или замка сейчас в разы выше (для новых кланов), по этому и количество квест итемов, необходимых для апа 9 и 10 клана думаю стоит уменьшить раза в 2-3. Вариант какого то нового отдельного сервера, долго не сливаемого с х5, думаю не прокатит сейчас, конкуренты уже не те.. Нужно все вопросы решать только улучшением и модернизацией старого сервера (х5), ну и возможно Фениксы как то менять.
  13. Тогда единственный вариант, серьезно улучшать условия для них.. не знаю как.. делать олимпийскую бижу равноценную +10-у эпику по статам, теневые +10 оружия и броню вводить для новичков и т.п. Хотя даже это не поможет. Против кланов состоящих на 90% из задротов-ноулайферов шансов нету у среднестатистических игроков линейки, может по этому никто уже особо и не пытатется что то тут доказать, чего то добиться и сделать клан.. Ну так заходят для общения в и инсте, подобно тому как заходят в веселую ферму.. Либо играют месяцок на старте Феникса для фана, чтобы после слияния забить, то есть без каких то особых целей, как раунды в CS. Однако часть всё же остается, их не много, может процентов 20 или меньше, вот им нужно помогать, сделать так чтобы их шансы догнать старичков были выше. Может пора уже Анатареса и Валакаса в инсту переносить ? (с серьезным урезанием шанса дропа).
  14. Ну хорошо допустим сейчас на новых серверах не формируется кланов, по причине отсутствия перспектив после слияния. Но если вспомнить к примеру Warden , который около 2-х лет прожил, на нем было полно начинающих и средне развитых кланов (их развивали, качали 9-10 уровни, прокачивали сквады с фортов). По крайней мере я будучи ПК с ними сталкивался. А вот много ли этих кланов с Warden-а "пережило" объединение с х5 ? Предполагаемый комплекс мер сделает развитие хуже чем было на Вардене, ну и что мы получим в итоге после слияния ? Кто вообще теперь поверит в то, что быстрого объединения с х5 не будет ? Кто поверит в перспективы , в плане развития клана с нуля ? По моему это не вариант уже (с новым отдельным сервером). Проблему инст на х5 и фениксах нужно решать по другому, нужно искоренять твинководство и использование кучи окон, это основная проблема. Пример: 7 аккаунтов с лаком, на 1-м аккаунте 7 дестров, на 2-м аккаунте 7 БД, на 3-м аккаунте 7-свс-ов, и так далее. Игрок сливает виталку, апает виталку на вызывном РБ (хотя при таком количестве окон она и сама будет регенится с достаточной скорость). В общем получается что возможно соло сходить 7 раз в инсты с этими окнами, вот так и получается перенасыщенность рынка. Но если к примеру привязать откат инст к HWID эпик бижа из инстансов станет нереально дорогой для новичков и разумно бы усиливать олимпийскую бижуху. Так же не плохо бы решить проблему окон и использования множества компьютеров 1-м человеком, ну и добавить каких то плюшек для новичков. Только эти новички фармить в поле всё равно не смогут.. доказательство тому - начинающих кланов не бывает на фарме фортов на х5, поскольку шансы крайне малы в свободной пвп зоне. В поле их точно так же не будет, если дроп будет нормальный, расфлагают, мобов забафают и т.п. в общем найдут способ помешать.
  15. Когда был открыт 1-й феникс, была где либо информация о предстоящем слиянии с х5 ? Долго ли он продержался с высоким (стартовым)ым онлайном ? Что за отдельный сервер ? Отдельный от феникса и х5 чтоли и никогда не объединяемый ? А с старыми что делать ?
  16. Наверное потому что слияние с 10-и летним х5, это конец всех перспектив среднестатистических игроков, после этого играть ради пвп уже нет смысла... а ради инст почему бы и нет (играют же в социальных сетях в всякие там фермы, хотя ни онлайна ни пвп там нет) Вам мало пвп ? не беда. Просто удалите все свои предметы, деньги, персонажей, кланы.. а далее начинайте развитие на х5 с нуля. Некоторое время будет вам гарантированный фан и пвп
  17. То есть теперь уже в перенасыщении рынка дело ? Чем же он перенасыщается ? одной +10-й шмоткой 1 раз в сутки ? а если результате урезания инст количество желающих играть на сервере в 2 раза уменьшится, а заодно и создаваемый ими спрос на рынке. это не вызовет перенасыщения рынка ненужными товарами и обесценивания всех предметов ? Кроме того, почти все блески и переточенные предметы появились за счет инст.. то есть теперь, когда старые кланы оделись в +10 или 16 сеты (за счет инст) надо обязательно прикрыть лавочку ? Да без проблем, пусть урезают иснты, но одновременно с урезанием всей точености всех предметов до нуля.
  18. Если они начинали уходить из за падений в пвп на мелких уровнях, то они всё равно бы ушли позже
  19. Средние игроки не смогут выйти в поле, их не пустят. Тут дело даже не в экипировке и возрасте старого сервера (что наиболее актуально на х5). Надо понимать, что Л2 разработана не для любителей экстрима, а для среднестатистических игроков, это стандартная mmorpg. Есть как минимум 2 угрозы для новичков и игроков среднего уровня. 1-я это любители грузить много окон, к примеру 2 игрока (2 дд) + 7 общаковых окон, такие 2 игрока в условиях старта сервера будут эффективнее чем средняя КП за счет слаженности действий, кроме того они будут представлять опасность даже в одиночку (если у каждого есть несколько компьютеров). 2-я угроза это сыгранные кп и кланы состоящие из задротов ноулайферов, которые могут быть крайне активны на стартах серверов.. они тоже не дадут игрокам и кланам среднего уровня поднять головы и фармить в поле (если в локациях будет топовый дроп). Из за этих двух причин уже нельзя урезать дроп инстах, новички отстанут безнадёжно и с сроком жизни серверов их отставание будет только увеличиваться. Я кстати как раз и предложил решить вопрос окон, урезанием эффективности оконных бафоф\танцев\сонгов. Кстати меня инсты тоже очень бесят, это плохо, но это необходимо Если уж делать что то с ними, то усложнять посещение и увеличивая дроп в инстах. К примеру откат инст привязывать не к персонажу а к HWID (как ранее предлагали). В расчете 1 компьютер - 1 вход в инсту, но дроп увеличить (решится проблема твинководства и частично окон)
  20. не чушь, поскольку эффективность окон будет значительно ниже
  21. Либо сбой с персонажем , либо баг, (скорее второе). Куда сообщать о нем ?
  22. Ну те ради которых игрок заводит отдельное окно к примеру Counter Critical , Resist Shock, Freezing Skin, Mental Shield. То есть чтобы было меньше окон в игре. Да ладно тебе, подумаешь ПК Вроде как помочь пытаюсь, предложить что то, чтобы на сервере было веселее, больше фана и больше нубов... В плане фарма у меня нет абсолютно никаких интересов давно уже. Между прочим все нововведения которые делают "радость" для новичков и "гадость" для старичков, всегда шли на пользу. Взять к примеру откат скилов из ЛС-ов, обнуление точеностей, изменения балланса классов (танки, дагеры, лучники, суммонеры) с учетом возраста сервера и т.п. всё это тут было сделано и за счет этого сейчас на х5 нормальный онлайн. Иначе х5 давно бы уже угас как десятки других проектов запущенных за это время, где подобных мер своевременно не было принято. Но только время то идет и старые наработки постепенно становятся не так эффективны.
  23. Так если новые сервера в итоге сливают с х5, получается именно это. Если открывать абсолютно новый сервер, в расчете года на 2-3, нужно что то делать с старым х5. Как то заморозить старый сервер в развитии. К примеру на 2-3 года отключать там все виды фарма и все локации, оставлять только олимп, тогда с него все тупо свалят и новый х7 будет относительно живым как минимум несколько лет. Оставлять старый ничего не меняя не вариант, сейчас уже не то время, конкуренты не те. Да и если на новом будут ухудшены условия по фарму и развитию (инсты, эпы), он не догонит старый сервер к моменту слияния. Только вот нет смысла делать всё это ради тех кто "прошел игру", к тому же их меньшинство, лучше сделать что то "плохое" для них и хорошее для начинающих Мне кажется гораздо лучше, упрощать условия для новых игроков, вводить какие то дополнительные бонусы, предметы, делать что то с многооконностью и избытком оконных суппортов. Таким образом чтобы новым игрокам было проще догонять старых, при таком раскладе никакой новый сервер не понадобится, хватит х7 феникса и старого х5. В идеале все топовые 20-и минутные бафы заменить на 30-и секундные и в 2 раза уменьшить эффективность танцев и сонгов у бардов, это думаю решит проблему окон. А вопрос разницы шмота возможно решить усилением олимпийской бижи.
×
×
  • Создать...