Перейти к содержанию
Asterios

TpoJlb

Завсегдатаи
  • Постов

    3 453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TpoJlb

  1. там не в макросе дело, он просто кликает 3000 раз в минуту мышкой по полю боя, по этому берз это топовая профа в пвп, так кликать не каждый может :) так что 10 раз подумай прежде чем начинать берзеркером, такое могущество требует жертв, им приходится вот этим заниматься каждую неделю:
  2. не знаю даже как они будут качаться, с живучестью то всё понятно, 9 лечащих кубиков, с массухами тоже всё норм, а с маной то что делать ? на х1.5 скорее ссего не будет нпц который фулл ману регенит как на х5 и х7.
  3. не знаю когда там были изменения, на х1 сейчас и было на его старте, идентично с сервером х5 в данный момент
  4. начинать в составе какого нибудь релакс клана будет вполне не плохо, главное чтобы у клана кх был, после 3-й профы сможешь найти уже пвп ориентированный клан для осад и прочего.
  5. на х5 мобы всегда усиленные, они ослабленные только на х7 были, и то не всегда... то есть на х1 они были как на х5 грубо говоря.
  6. это вообще было не вымогательство а шанс избежать пвп за спот, причем гном с кучей окон вообще ничего бы даже не потерял ни в плане дропа ни в плане экспы.. поскольку просил качнуть с возвратом лута.
  7. банальный пример, пришел на спот спот занят, на споте игрок с кучей окон, чтобы избежать пвп прошу его взять за одно и меня в пати , с возвратом лута (потеря % там не большая а за счет увеличения рейтовки ДФ-а даже лучше получается). Далее в чате вижу инфу что оказывается нарушитель правил сервера, хотя на самом то деле попросил, чтобы не делить спот и чтобы пвп избежать, в общем чтобы никого не ущемлять и чтобы было хорошо всем, ведь пвп за спот это в любом случае гораздо хуже для кача, причем всем участникам конфликта. может ли игрок угрожать заявкой, при таком раскладе ? ссылаясь на правила сервера пунктов 5.2 к каким игровым моментам вообще относится этот пункт ? можно ли считать просьбу взять на кач, для избежания конфликта за спот, вымогательством ?
  8. если онлайн нормальный, то лучше без окон на низкорейтовых играть, по крайней мере на старте, проблемы на прокачке и на фарме будут 100% , в некоторых локациях 90% времени может на пвп уходить.
  9. много резать ВЛ-ам не надо, уберите им масс-агр и всё, много резать даггерщикам не надо, уберите им невидимость и всё, много резать танкам мне надо, уберите им иконы и всё, список можно продолжать долго. изначально я был создателем КомнатыСтраха :) потом правда тагнулся в ДеревнюПетухово, и передал КЛ-а другому игроку. Пока играл в клане коней, дино пробовал не особо понравилось, часто пвп, от мобов постоянно падал, в общем фарм сложный и кач медленный, нашел варианты отличные дино-острова и к 7-8 неделе была 83-я шилка и 76-й джудик.
  10. Это стандартный откат для 1-х проф, Elven Wizard и т.п. Действительно если коту или коню до взятия 2-й профы, убить суммона, он 60 минут не сможет его создавать, при этом за убийство питомца даже счетчик пк не увеличивается, этим кстати часто пользовались.
  11. нет, рейтовка на х5 похоже порезана сильно, разница между прошлым х1 и х5 была раза в 2, уже после того как её порезали на х1. по началу шанс был завышен сильно, примерно спустя 1.5 месяца его раза в 2 убавили.
  12. Да хватит уже дезу то вбрасывать, куда потом кучу коневодов девать, которые в надежде на этот фарм туда попрут, а его там не окажется. На самом деле там 10-15кк в час и это с учетом дропа с лакфи-пигов, и это при условии отсутствия пвп, а пвп/пк там почти всегда.
  13. сам не осознавая, ты только что очень жостко обосрал много кого :) думаю да, если в ОП вступишь или к тем кто против них там будет воевать, отсидеться без участия не получится, поскольку в таком случае победившая сторона тебя потом душить там будет, по этому и опаздывать с апом 79 не стоит, то есть лучше играй в 1 окно, клан с кх в данном случае не плохо помогает.
  14. они хотят везде нагебать и при любых режимах игры, и соло на окнах, и в составах кп и в кланах, в поле , на олиме, на осадах. А тут такое дело получается что забафанный суммонер может навалять на фортах множеству других классов, не порядок же. А то что он в масс пвп никакой и игра в КП толком невозможна, это можно оставить как есть, нормально же. кстати год назад суммонеров уже нерфили, убрали возможность пересоздавать суммонов в бою с помощью донатной трансформы, это их ослабило раза в 2, тех для кого суммонер был основа, для тех у кого это было окно или твинк ничего не изменилось.
  15. Если что то делать по быстрому, то не помешает убрать баф чипидефла с Фреи и застил таликами с ТВ на суммонов не помешало бы убрать, если до сих пор работает (давно не тестил). А так же убрать из магазина суммонерские соулшоты, на х1 на 3 недели, на х1,5 на 2 недели, на х7 на 3-4 дня, при стартах новых серверов (практика хроник l2-Classic). Более серьёзные переработки классов и механик бафа требуют тщательной оценки и статистики классов в целом, а может и других классов, к примеру когда на классике убрали возможность сохранять баф на отозванных питомцах, убрали и возможность сохранять баф на релогнутых персонажах любых проф, а так же дали возможность пересоздавать суммонов в бою, да и вообще половину скилов переделали. Такое если и делать то тщательно всё просчитав, чтобы не угробить классы. По сути сейчас у суммонеров баф это пожалуй единственная серьезное преимущество, убрать у суммонеров баф это всё равно что убрать у крафтеров крафт а у спойлеров спойл. это уже вроде как понарфили, таргет слетает и выделать мышкой невозможно, только если через консоль таргет прописать, но в условиях пвп это долго не решает, суммона убьют быстрее чем пропишешь эту команду. там не только в смерти дело, любой отзыв или перевызов убирает абсолютно все бафы.
  16. это возможно были какие то слабые пачки, не из основы.
  17. TpoJlb

    PK

    для х5 не плохая идея. но вот для х1 это не актуально, там согласно инфы из анонса вставка ЛС-а не защищает от дропа
  18. чтобы нафармить и одеть\качнуть с помощью него физика или мага, который значительно лучше в пвп получается, особенно в составах кланов и КП.
  19. тема пришла к тому что у всех классов нужно забрать сильную сторону, по этому у вл-ов нужно забрать агр, у суммонов баф, у танков иконы, у даггеров инвиз, у магов флешки, у гномов спойл и крафт это будет по честному :)
  20. на х1, тех кто использует застил думаю единицы, а может и всего 1, но из за них много срача про забагаванность всех суммонеров.
  21. на самом деле баф с фреи не помешало бы выключить вообще, и убрать возможность застила бафоф на суммонов с помощью ТВ талика, чтобы всякие фуриорсоулы и френзи не переносились на питомца, что в целом багоюз, за который раньше банили, хотя может это уже и не работает, давно не тестил. Но если застил таликом пашет, то это очень жосткий дисбаланс. Такой суммонер в 3-4 раза больше будет бить чем тот кто этого не делает.
  22. подобный сервер по рейтам был GK-Classik, точнее там рейты были х0.3 наверное, там у суммонеров с первых дней не было соулшотов, но позже их добавили. Но там и люксора не было вообще, то есть крафтилось вообще всё.
  23. может просто нужно как то уровнять суммонеров и остальных физов, ну там для суммонов убрать из магазина физические соски для петов "Beast Soulshot" на 1-2 недели, а для физиков ввести теневые оружия, на такой же период, на первые 1-2 недели. только вот не факт, что для х2 это вообще будет нужно, статистика классов сейчас есть только по х1 прошлому.
  24. в идеале в л2 не должно быть вообще никакой соло игры, и игры с помощью кучи окон, тогда и актуальность суммонеров будет значительно ниже и ими будут играть реже.. в идеале ввести капчу для групп, с существенными бонусами на дроп при её прохождении, тогда суммонер с 8-ю окнами будет фармить так же как одиночный игрок в составе рандомки, и играть так будет бессмысленно, сразу всё нытьё про забафанных суммонов исчезнет.
×
×
  • Создать...