Перейти к содержанию
Asterios

Berillium

Пользователи
  • Постов

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Berillium

  1. Лучше б "френдли файр" по соалли убрали - вот это была бы норм фича серва, а не ненакладываемые станы. Про то что так на оффе - ну тут же вы отошли от оффа, а эта вешь намного более идиотичная чем двойной стан. Замечу, что во-первых это появилось совсем в последних хронах когда корейцы видать совсем выжили из ума и во-вторых сводит на нет всю идею альянсов.
  2. Глупое "исправление" - всегда стараются качаться на желтых мобах чтоб получать больше экспы за единицу времени. И так моб сильнее игрока так еще и искуственно его урон урезается - мб админы считают что надо на рейтах х3/х5 качаться на синих мобах до посинения самого игрока? Когда играл магом всегда искал мобов на 5-8 уровней выше перса - счас получается они для такого мага как миниРБ будут чтоли?
  3. Холи то зачем кто тя холями бить будет? Мобы в основном бьют дарком, файром и водой. Ветра даж не припомню, но всеравно вставь - не всеж время ПВЕ будет. Но это тока против мобов, потому что много физов землю(дагеры, берсы) и холи(ансамбль песни и пляски, арбы, луки) вставляют.
  4. Что вы понимаете у них алли с мобами вот и бить приходитсо через контрол. Uwannadie - игра не расчитана на лохов, почему мы должны на них равнятся что кто-то там не так чето увидит? И как бе значок НАД надписью четко различается. Счас же персов за ними не видно - бежит на тя этакая толпа синих многоугольников.
  5. Более поздние учения считают что согласно смысловой нагрузке правильнее говорить эквипенисуально.
  6. Во-первых речь шла исключительно о клиенте, который вываливается с критошибками, а не о сервере. Про яву было отмечено потому, что в одной из подобных тем один из ваших представителей на замечание, что клиент не чистит за собой память высказал, что де там все ок и на яве есть автосборщики которые сами все чистят. Там мб и чистят, о чем свидетельствует приведенный вами график, только сказывается это на живучести серва, а не на игроках в часности. Во-вторых мб тут и играет 90% школьников, но ~10% имеют высшее техническое, а то мб и два. Поэтому, думаю, меряться кто больше спец - неконструктивно, особенно при том, что это не в результате нашей работы вылезают траблы, а в результате вашей. Факт непомерного отжора памяти клиентом при длительном нахождении онлайн непреложен и зафиксирован многими игроками.Также после выхода из игры постоянно выбивает ошибку доступа к памяти. Вам пытаются помочь, дать хоть какую-то симптоматику, а не обвинить в некомпетентности - тут же все норм люди и все не идеальны. При этом мы не меньше вашего хотим чтоб программа работала еще лучше. +1. Былоб у тя 2 монитора чтоб можно было развести игру и диспетчер задач по мониторам ты б увидел что происходит в реальном времени, а не когда у тя клиент валяется в фоновом режиме. Вот скрин отжора памяти сразу после захода в игру в городе, шагу еще не ступил: Вот после ~5 мин стояния на том же месте: Ближе к ночи когда выбьет - выложу скрины с критошибками (если тему и/или меня не выпилят ) Даж ночи не пришлось ждать - полчаса и при выходе (не при крите а просто нажать выход) дает это:потом вообще хз что: Потом как раз вылезает ошибка доступа к памяти:
  7. Макросы сбиваются при действии, тоесть если он привязан еще к те то ты побежал и он и все макрос загнулся. А чем вам Альт+Таб не нравится при переключении?
  8. Межупрочим подкраска ников мобов зеленый/красный ака неагр/агр и вывешивание их левелов это тоже патч который тут применили. Дебильная русификация, цельнотянутая с руоффа с той же оперы. Появления всякой инфы по шифту это тоже патч, так что про ===> к оффу (которое кста нигде оффициально не звучит) в особенности при "своем видении боланса и механики работы скилов и т.д." не надо тут ага. А по поводу заменял или не заменял апдейтер на других сервах файлы - нормальный апдейтер контролит те файлы, которые необходимы для корректной работы клиента и борьбы со всякими волкерами, и не лезет в то что есть оформизм чистой воды не влияющий ни на что кроме как получения эстетического удовольствия (мы тут типа отдыхаем, не?) от картинки на экране. Сюда относятся всякие систем чаты, раскраски ников мобов, подсветки пух, нюд патчи для дрочеров на пиксели и т.д. Просто тут нет мирк чата для оперативной поддержки и ГМам/админам неохота разбирать вопли нубов, которые где-то качнули хрень, а она мало того что с вирями так еще и стала криво и "у миня игрушка низапускаитса или запускаитса но все пачимуто зеленое в полосочку". Поэтому просто жестко закрепили весь клиент чтоб у обыкновенного задрота все было так как должно работать по местному стандарту.
  9. Это также будет означать что проку от такой системы для игрока будет мизер, а гемороя (потому что ессно "другу" захочется побыстрее получить профы за счет приглашающего) несоизмеримо с полученым бонусом больше - кстати сам бонус так и не был озвучен, а значит уже заранее у народа есть предубеждение к наличию "кидалова" (почитайте чтоли книжки по управлению массами, а не только как скрипты лабать). Сервы как бе позиционируются как умеренно донаторские (и то такой только 1 - х55, остальные даж язык не поворачивается такими назвать) так о каком обворовывании идет речь? Хотели б многа бабок - поставили б котов в каждом городе с шмотом и голды сделали непередаваемыми (привет шокам).
  10. В "старой С4" это обеспечивалось правкой (ака патч) файла Env.int. Тут же он каждый раз заменяется апдейтером. Для умельцев думаю достаточно инфы.
  11. Знаешь, доктору тоже ненадо проводить тебе вскрытие чтоб поставить диагноз например бронхита. Если раньше при выходе иногда выпадало окно с критом nwindow.dll (это вроде вообще от анрыловского двигла библиотека) то теперь при выходе вываливается штуки 2-3, причем в конце ошибка доступа к области памяти - все криты от того что корейцы несмогли норм сделать очистку памяти и при долгом сидении в игре клиент отжирает все больше и больше памяти пока в какой то момент ее тупо не хватает и вы ловите крит. Только если раньше при вываливании или выходе память все же освобождалась, то теперь этого не происходит и при повторном заходе вы закономерно ловите повторный крит. Imperfectum, если для тебя это темный лес, то это не значит что тут играет одна школота, некоторые по комп грамотности вполне могли б заткнуть за пояс местных админов (я не себя имею ввиду, шоб не разводить срач) , только им это не за чем ибо у них есть своя работа, а тут они как бе отдыхают.
  12. Сделайте побольше ячеек для отправки и проблема с реюзом отпадет, а то по 8 отсеков реально запарно разгружаться.
  13. Вставь 80 лс в хому и посмотри какие он даст бонусы - даж если словишь скил врядли он будет выше 1 лвла, так что не токлько от грейда ЛСа там зависит.
  14. Умники, а пруф линки на ваши измышления мона позырить? Смысл тогда гоняться за топ 80+ лсами если в любую пуху можно любое гомно вставлять? Всегда было (хз мб тут считают иначе) что в пуху N грейда можно было вставить лс N-1гр - N+M (до уровня перса) т.е. в хому можно было вставить любой ЛС, а в арку только не ниже 70 (-1гр).
×
×
  • Создать...