Перейти к содержанию
Asterios

Lexxus

Пользователи
  • Постов

    252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lexxus

  1. жаль что на этом фильмы про терминаторов не закончились, имхо, 3 и 4 части УГ.
  2. Почему же байки, вроде где-то админ упоминал, что бонус получают обе стороны, так что выгодно будет как приводить кого-то, так и быть приведённым кем-либо. А вообще, рейты и так х5 (с виталити даже х7), с оффом с его предельными х4,5 сравнивать как-то нелепо. С другой стороны, сервер привлекал ненапряжностью игры, и упрощённым одеванием с помощью небольшого притока сильверов от голосований, при не очень частой игре.
  3. Проблема не решена, есть ещё у кого-то варианты ?
  4. С текстурами врядли, так как бывает что одинаковые предметы лежат (те же травы), и один видно, а второй нет, ну и просто напросто адену бывает видно, а бывает нет. Да вроде всегда так было у меня. Видимо придётся попробовать ...
  5. Проблема следующая, видны не все предметы лежащие на земле, будь то адена, хербы, ресурсы, куски или целый шмот, часть видно, а часть - нет. При нажатии кнопки "подбор", дроп подбирается, даже если не отображаем, так и приходится с зажатой бегать по споту При том, если на место где дроп невиден но лежит навести мышкой, то даже появлется его описание. Галочку в опциях "скрывать вещи на земле" пробовал ставить, тогда невидно вообще никакие предметы на земле, когда обратно убрал, опять избирательно часть невидна. Графическими настройками вроде всеми побаловался, улучшений не обнаружилось. Поиск поюзал, нашёл только одну темку, ответа так в ней и не нашёл. Невидно дроп Кто-то сталкивался с подобным ? Буду благодарен за советы как решить эту проблему.
  6. И тот который с сайленсом и в параличе тоже не может управлять им ... и вообще он не должен им управлять, это баг, он должен его воспитывать, чтобы тот сам знал что делать в любой ситуации ... пофиксите плз
  7. Быть может я не совсем верно всё понял, но изначально мы проверяем чтобы значение diff было положительным, иначе множитель сразу ставим 1.0, а в следущем шаге мы для обычных ударов ограничиваем его от -20 до 100, но он уже не может быть меньше 1.
×
×
  • Создать...