Перейти к содержанию
Asterios

Flux

Пользователи
  • Постов

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flux

  1. Я видел эти слова. Неубедительно. Безопасность должна быть разумной, а не приносить дискомфорт и дисбаланс в игру. Скажу больше, еще приводили доводы, чтобы игроки не могли в одиночку убивать РБ. Но, если это предусмотрено самой игрой, зачем нужно лепить отсебятину? Почему на официальных серверах тиат фармится за 10 секунд, закен за 30, а у нас - табу? Лимиты - это страховка от непредусмотренных ситуаций в вакууме. Если такое и возможно будет, известно станет в первый же день. А последствия после такого будут минимальны: десятки страниц драмы на форуме, несколько человек забаненных и фикс недоработки. Почему? Просто пример - на данном этапе нет неубиваемых эпик боссов, эпик боссы требуют, как минимум, 1 пати для входа в инст, инсты имеют фиксированный откат, ну а вынос целого альянса на осаде одним чаром - это нечто из области фантастики. На форуме вонь появится быстрее, чем после падения сервера. Лимиты резонно ставить, когда произошел прецедент, и то - на момент фикса, не более. Серьезные последствия могут быть только после двух вещей: слива баз и дюпа.
  2. А зачем вообще ставить какие-то лимиты? Ради чего? Убрать их и все.
  3. Смею предположить, что некоторые "умные" игроки могут использовать тестовый сервер для обнаружения критических уязвимостей, искать какие-то лазейки или недоработки, а при находке - молчать и пользоваться себе во благо на основном сервере. Тестовый сервер для этого подходит лучше всего - никто не мешает, никто не станет проверять Дюп ведь обнаруживается совершенно не случайным образом, а намеренно в голове прокручивается мысль, а что будет если сделать это при таком условии и пошло-поехало. К этому всему бОльшая часть игроков попросту незнакома с точными данными некоторых скиллов, даже http://power.plaync.co.kr не может предоставить такую информацию. Хотите быстрой реализации движка - ставьте его на основные сервера (при учете если не будет критических последствий, которые будут выражаться в легком фарме аля зал иллюзий на хардине). На одном энтузиазме (тестовый сервер) далеко не уехать. И ответьте, пожалуйста, на главный вопрос: будут ли в новом движке капы, которые имеются сейчас, но отсутствуют на официальных серверах? Конкретно: LimitPatk = 30000 LimitMAtk = 30000 LimitPDef = 15000 LimitMDef = 15000 LimitCriticalDamage = 2000 и некритичный LimitFame = 100000 Надеюсь, что эти капы будут убраны, и мы наконец-таки начнем играть в более-менее полноценную игру.
  4. надо убивать в 4:60
  5. Такого же мнения, хоть и на тестовый сервер никогда не заходил. Зачем люди должны тратить свое личное время на отладку движка? Ладно там, когда непосредственно в игре есть какая-то недоработка, можно уделить полчаса на поиск доказательств и т.п., но сейчас же неизвестно, что ждать от этого движка в будущем, может там работы непочатый край. Я просто физически не могу представить, сколько потребуется человеко-часов, чтобы провести глубокий анализ работы скилов и механики игры. Посмотрите сами сколько багрепортов было за все годы существования комплекса серверов, а новые недоработки все равно находятся. Невозможно за 2-3 недели, как вы говорили, охватить вдоль и поперек весь движок. Для этого требуется или огромное количество людей, или огромное количество времени. Полистав багрепорты, картина показалось удручающей, потому как приходилось исправлять основы основ. Я предполагал, что "полировать" понадобится мелочи, самые тонкие нюансы, а оказалось все намного хуже. Да и сами игроки порядком подустали от обещаний, основные багрепорты по скилам висят больше года и в них все одно и то же - "ждите движок". Мы ждем движок, а вы в свою очередь ждете, пока мы его "отполируем" как следует. И, по-моему, мы навстречу друг другу не идем, а стоим на месте. И, кстати, в сфере IT есть такая вакансия, как тестировщик ПО. Это такая же работа, которая оплачивается и требует определенных знаний. Только не надо говорить, что в новом движке, в первую очередь, заинтересованы мы - игроки. Не мы писали в заголовке сайта "Лучший игровой сервер".
  6. Ну вы спорите в целом о двух классах в хрониках H5, но не стоит забывать где мы играем. Здесь игра реально отличается от той, которую создала NCSOFT. Чего стоят только идиотские капы, которые дико урезают лимитчиков. А еще, если я не ошибаюсь, у нас элегия сет дает не 170 крит рейта, а в 10 раз меньше. К тому же ты берешь идеальные условия, а, как по мне, нужно брать среднестатистические условия, которые применимы к подавляющему большинству игроков сервера.
  7. давай возьмем сеты из ГоДа уже, чего уж там мелочится. вещь на сервере одна, зачем ее приписывать в спор? ты видел хоть 1 дестра на сервере в элегия хеви сете? (вопрос риторический)
  8. глупо к этому топику приписывать элегию, когда такой сет 1 на сервер вот когда он будет хотя бы у каждого 10-ого на сервере, тогда можно, а пока это вещь из серии эксклюзив
  9. Так ведь для дробящего оружия лучше бонусы. Если меч будет выдавать топ дпс, смысл было делать бонусы дробящему оружию? А без лишней мороки, имхо, топ дпс не разогнать никогда на любом чаре. Хочешь выжимать максимум - играй нетривиально
  10. Пати, как и дестры, - всегда разные. Самому дестру несложно держать хп, снимая всякие вампы и эпик с вампом, тут другой вопрос - криворукие хилеры, которые ноют в чат, что в пати лимитчики, другие тупо зажимают масс хил и им все по барабану, и лишь единицы умеют точечно хилить. Думаю, любая более-менее нормальная кп выжимает из дестра максимум без особых проблем.
  11. Если тема в разделе х5, то не стоит говорить об элегии. Селф около 50, 160+ с лс, 30 с саба, 30 с лс = 270 + баффы, которые вроде за основу берут селф, поэтому около 350 +- думаю реально иметь в сегодняшних реалиях.
  12. Да что уж там говорить - дино сеты одни из самых красивых, как ни крути Или может их вид просто напоминает старые времена Грации на Хардине
  13. ты веришь в 7-8к онлайна ?
  14. Ничего это нелогично. Если имеется переизбыток какой-то вещи (предложение больше спроса), то цена на эту вещь падает, что собственно и было: BEWS стоили 600-800кк, потом на парнас из гх пришел трейдер, который вывалил 100+ BEWS по 400кк. После обнуления блессок цена на них как раз то и подскочила в 2 раза (спрос больше предложения), но буквально за сутки (по всей видимости из лабы) было добыто достаточное количество блессок, чтобы цена на блесс армор вернулась к прежней рыночной стоимости 100кк +- 5кк.
  15. А никто не задумывался, что помимо точек могли дюпать все что угодно, что представляет собой хоть какую-то ценность. Глупо ведь все силы "вкладывать" в одно русло. Да, точки - самое дорогое из стопковых вещей + тут же отмываются, но рано или поздно дюп вылез бы наружу, и чтобы после дюпа можно было остаться на плаву - могли дюпать все что угодно (свитки дестракшн енчанта? атрибут, гемстоны, кристаллы и др.). По своей сути любой дюп - это крах экономики сервера. По-моему, дюпаные блесс заточки - это далеко не все, что дюпали. Возможно, это лишь вершина айсберга, а такие радикальные меры могли прокручиваться в голове у дюперов на случай проверок. Еще непонятны 2 момента. Ладно, шансы на енчант не по офу тут стоят давно и с ними приходится смириться, но зачем было вводить доп. функции в рифте? Заточки резко обесценились, молчу уже про их количество, +10 вещи сейчас расцениваются как +6 год назад, разве это правильно? Мне кажется, что +16 пушки/арморы неизбежны из-за этих 2-ух факторов, это лишь дело времени. Так что теперь каждый год устраивать такие мероприятия? Или и вправду все идет к тому, чтобы произошло слияние х5 и х55? Это лишь мысли вслух. Думаю такие мысли возникают не у меня одного после случившегося. А теперь 2 конкретных вопроса администрации: 1.) каким образом вы планируете выводить адену из игры? 2.) возможно ли увидеть список дюперов или забаненных игроков, чтобы люди знали своих героев в лицо?
  16. СТР, по большому счету, влияет сильно на удар с кулака, а это дуалы. Если одиночный нож на КД, то спам абил с ФСМ сделают свое дело, СТР тут менее влияет на урон.
  17. Даже не знаю, плакать или смеяться
  18. Это не твоя заслуга, это заслуга бомжей, которые выдают себя за дд. Да и ПП, бьющий без трансформы и с бастером в руках, это хай скил. Да, 4:60 повеселило конечно
  19. Помнится на Хардине, когда точили 1-ую дино маг пушку на +16, об этом знал весь сервер. Все поздравляли лакера из РА, и это была по-настоящему новость сервера. Онлайн тогда был тоже немалый. Полгода назад объединили х3 и х5, на этом фоне может сказаться некое обилие переточенного шмота, плюс смена хроник, где все проще добывается. И теперь теряется та грань понимания в сложности точения пушек на +16. Но то что сейчас - это реально портит проект с рейтами х5, тут уже по духу самый настоящий пвп-сервер. То, что вещи добыты не совсем легальным путем - это итак ясно, просто логике не поддается такое обилие красного шмота в столь малый промежуток времени. Такие люди портят игру окружающим, пропадает интерес достигать чего-то выше. Но хочется верить, что все виновные рано или поздно будут забанены, в противном случае репутация сервера будет сильно подорвана. P.S. Никогда не понимал в чем интерес играть, когда все легко достается. Ведь за полгода такой игры интерес пропадет вовсе.
  20. Многие думают, что роль танка - исключительно танковать, поэтому и выдают дпс меньше дпса моего волка. А еще, когда берешь таких танков, их агра недостаточно + урон слабый, рб всегда носится туда-сюда, а для ножа это проблема. В итоге половину времени приходится бить в лицо и нож сразу становится посредственным ДД (скажите забегать за спину? попробуйте, это астериос)). Таким образом недотанки мало того, что сами халтурят, так еще и другим не дают
  21. Я не танк, но думаю, что нет - трансформа для бафа буст морали по откату.
  22. Пока крутил скролером - тема напомнила списки банов, когда ввели зал иллюзий.
×
×
  • Создать...