-
Постов
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Flux
-
Я видел эти слова. Неубедительно. Безопасность должна быть разумной, а не приносить дискомфорт и дисбаланс в игру. Скажу больше, еще приводили доводы, чтобы игроки не могли в одиночку убивать РБ. Но, если это предусмотрено самой игрой, зачем нужно лепить отсебятину? Почему на официальных серверах тиат фармится за 10 секунд, закен за 30, а у нас - табу? Лимиты - это страховка от непредусмотренных ситуаций в вакууме. Если такое и возможно будет, известно станет в первый же день. А последствия после такого будут минимальны: десятки страниц драмы на форуме, несколько человек забаненных и фикс недоработки. Почему? Просто пример - на данном этапе нет неубиваемых эпик боссов, эпик боссы требуют, как минимум, 1 пати для входа в инст, инсты имеют фиксированный откат, ну а вынос целого альянса на осаде одним чаром - это нечто из области фантастики. На форуме вонь появится быстрее, чем после падения сервера. Лимиты резонно ставить, когда произошел прецедент, и то - на момент фикса, не более. Серьезные последствия могут быть только после двух вещей: слива баз и дюпа.
-
А зачем вообще ставить какие-то лимиты? Ради чего? Убрать их и все.
-
Смею предположить, что некоторые "умные" игроки могут использовать тестовый сервер для обнаружения критических уязвимостей, искать какие-то лазейки или недоработки, а при находке - молчать и пользоваться себе во благо на основном сервере. Тестовый сервер для этого подходит лучше всего - никто не мешает, никто не станет проверять Дюп ведь обнаруживается совершенно не случайным образом, а намеренно в голове прокручивается мысль, а что будет если сделать это при таком условии и пошло-поехало. К этому всему бОльшая часть игроков попросту незнакома с точными данными некоторых скиллов, даже http://power.plaync.co.kr не может предоставить такую информацию. Хотите быстрой реализации движка - ставьте его на основные сервера (при учете если не будет критических последствий, которые будут выражаться в легком фарме аля зал иллюзий на хардине). На одном энтузиазме (тестовый сервер) далеко не уехать. И ответьте, пожалуйста, на главный вопрос: будут ли в новом движке капы, которые имеются сейчас, но отсутствуют на официальных серверах? Конкретно: LimitPatk = 30000 LimitMAtk = 30000 LimitPDef = 15000 LimitMDef = 15000 LimitCriticalDamage = 2000 и некритичный LimitFame = 100000 Надеюсь, что эти капы будут убраны, и мы наконец-таки начнем играть в более-менее полноценную игру.
-
Такого же мнения, хоть и на тестовый сервер никогда не заходил. Зачем люди должны тратить свое личное время на отладку движка? Ладно там, когда непосредственно в игре есть какая-то недоработка, можно уделить полчаса на поиск доказательств и т.п., но сейчас же неизвестно, что ждать от этого движка в будущем, может там работы непочатый край. Я просто физически не могу представить, сколько потребуется человеко-часов, чтобы провести глубокий анализ работы скилов и механики игры. Посмотрите сами сколько багрепортов было за все годы существования комплекса серверов, а новые недоработки все равно находятся. Невозможно за 2-3 недели, как вы говорили, охватить вдоль и поперек весь движок. Для этого требуется или огромное количество людей, или огромное количество времени. Полистав багрепорты, картина показалось удручающей, потому как приходилось исправлять основы основ. Я предполагал, что "полировать" понадобится мелочи, самые тонкие нюансы, а оказалось все намного хуже. Да и сами игроки порядком подустали от обещаний, основные багрепорты по скилам висят больше года и в них все одно и то же - "ждите движок". Мы ждем движок, а вы в свою очередь ждете, пока мы его "отполируем" как следует. И, по-моему, мы навстречу друг другу не идем, а стоим на месте. И, кстати, в сфере IT есть такая вакансия, как тестировщик ПО. Это такая же работа, которая оплачивается и требует определенных знаний. Только не надо говорить, что в новом движке, в первую очередь, заинтересованы мы - игроки. Не мы писали в заголовке сайта "Лучший игровой сервер".
-
Ну вы спорите в целом о двух классах в хрониках H5, но не стоит забывать где мы играем. Здесь игра реально отличается от той, которую создала NCSOFT. Чего стоят только идиотские капы, которые дико урезают лимитчиков. А еще, если я не ошибаюсь, у нас элегия сет дает не 170 крит рейта, а в 10 раз меньше. К тому же ты берешь идеальные условия, а, как по мне, нужно брать среднестатистические условия, которые применимы к подавляющему большинству игроков сервера.
-
давай возьмем сеты из ГоДа уже, чего уж там мелочится. вещь на сервере одна, зачем ее приписывать в спор? ты видел хоть 1 дестра на сервере в элегия хеви сете? (вопрос риторический)
-
глупо к этому топику приписывать элегию, когда такой сет 1 на сервер вот когда он будет хотя бы у каждого 10-ого на сервере, тогда можно, а пока это вещь из серии эксклюзив
-
Так ведь для дробящего оружия лучше бонусы. Если меч будет выдавать топ дпс, смысл было делать бонусы дробящему оружию? А без лишней мороки, имхо, топ дпс не разогнать никогда на любом чаре. Хочешь выжимать максимум - играй нетривиально
-
Пати, как и дестры, - всегда разные. Самому дестру несложно держать хп, снимая всякие вампы и эпик с вампом, тут другой вопрос - криворукие хилеры, которые ноют в чат, что в пати лимитчики, другие тупо зажимают масс хил и им все по барабану, и лишь единицы умеют точечно хилить. Думаю, любая более-менее нормальная кп выжимает из дестра максимум без особых проблем.
-
Если тема в разделе х5, то не стоит говорить об элегии. Селф около 50, 160+ с лс, 30 с саба, 30 с лс = 270 + баффы, которые вроде за основу берут селф, поэтому около 350 +- думаю реально иметь в сегодняшних реалиях.
-
Да что уж там говорить - дино сеты одни из самых красивых, как ни крути Или может их вид просто напоминает старые времена Грации на Хардине
-
Ничего это нелогично. Если имеется переизбыток какой-то вещи (предложение больше спроса), то цена на эту вещь падает, что собственно и было: BEWS стоили 600-800кк, потом на парнас из гх пришел трейдер, который вывалил 100+ BEWS по 400кк. После обнуления блессок цена на них как раз то и подскочила в 2 раза (спрос больше предложения), но буквально за сутки (по всей видимости из лабы) было добыто достаточное количество блессок, чтобы цена на блесс армор вернулась к прежней рыночной стоимости 100кк +- 5кк.
-
А никто не задумывался, что помимо точек могли дюпать все что угодно, что представляет собой хоть какую-то ценность. Глупо ведь все силы "вкладывать" в одно русло. Да, точки - самое дорогое из стопковых вещей + тут же отмываются, но рано или поздно дюп вылез бы наружу, и чтобы после дюпа можно было остаться на плаву - могли дюпать все что угодно (свитки дестракшн енчанта? атрибут, гемстоны, кристаллы и др.). По своей сути любой дюп - это крах экономики сервера. По-моему, дюпаные блесс заточки - это далеко не все, что дюпали. Возможно, это лишь вершина айсберга, а такие радикальные меры могли прокручиваться в голове у дюперов на случай проверок. Еще непонятны 2 момента. Ладно, шансы на енчант не по офу тут стоят давно и с ними приходится смириться, но зачем было вводить доп. функции в рифте? Заточки резко обесценились, молчу уже про их количество, +10 вещи сейчас расцениваются как +6 год назад, разве это правильно? Мне кажется, что +16 пушки/арморы неизбежны из-за этих 2-ух факторов, это лишь дело времени. Так что теперь каждый год устраивать такие мероприятия? Или и вправду все идет к тому, чтобы произошло слияние х5 и х55? Это лишь мысли вслух. Думаю такие мысли возникают не у меня одного после случившегося. А теперь 2 конкретных вопроса администрации: 1.) каким образом вы планируете выводить адену из игры? 2.) возможно ли увидеть список дюперов или забаненных игроков, чтобы люди знали своих героев в лицо?
-
СТР, по большому счету, влияет сильно на удар с кулака, а это дуалы. Если одиночный нож на КД, то спам абил с ФСМ сделают свое дело, СТР тут менее влияет на урон.
-
Даже не знаю, плакать или смеяться
-
Это не твоя заслуга, это заслуга бомжей, которые выдают себя за дд. Да и ПП, бьющий без трансформы и с бастером в руках, это хай скил. Да, 4:60 повеселило конечно
-
Помнится на Хардине, когда точили 1-ую дино маг пушку на +16, об этом знал весь сервер. Все поздравляли лакера из РА, и это была по-настоящему новость сервера. Онлайн тогда был тоже немалый. Полгода назад объединили х3 и х5, на этом фоне может сказаться некое обилие переточенного шмота, плюс смена хроник, где все проще добывается. И теперь теряется та грань понимания в сложности точения пушек на +16. Но то что сейчас - это реально портит проект с рейтами х5, тут уже по духу самый настоящий пвп-сервер. То, что вещи добыты не совсем легальным путем - это итак ясно, просто логике не поддается такое обилие красного шмота в столь малый промежуток времени. Такие люди портят игру окружающим, пропадает интерес достигать чего-то выше. Но хочется верить, что все виновные рано или поздно будут забанены, в противном случае репутация сервера будет сильно подорвана. P.S. Никогда не понимал в чем интерес играть, когда все легко достается. Ведь за полгода такой игры интерес пропадет вовсе.
-
Многие думают, что роль танка - исключительно танковать, поэтому и выдают дпс меньше дпса моего волка. А еще, когда берешь таких танков, их агра недостаточно + урон слабый, рб всегда носится туда-сюда, а для ножа это проблема. В итоге половину времени приходится бить в лицо и нож сразу становится посредственным ДД (скажите забегать за спину? попробуйте, это астериос)). Таким образом недотанки мало того, что сами халтурят, так еще и другим не дают
-
Я не танк, но думаю, что нет - трансформа для бафа буст морали по откату.
-
Пока крутил скролером - тема напомнила списки банов, когда ввели зал иллюзий.