-
Постов
7 944 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент justWorst
-
багов бояться - на прод не деплоить но лично мне сложно представить, как заабузить такую ссылку
-
и зрада от ддосера, по словам стримера
-
ну, это довольно неудачная позиция для х1 отъезжать несколько месяцев на спотах от пака, потому что "он позадротил", довольно неприятно и с точки зрения морали, и прогерсса пака
-
в 56+. онлайн, драйвера, кооперация нескольких паков для того, чтобы убивать 2к хп магов промиками по 1к скила не нужно, но возможность выдавать эти 1к - разница в организации и приложенных усилиях
-
вроде бы все ссылки дискорда имеют вид https://discord.gg/... разрешить гиперссылку только на этот домен и норм
-
возможности кликать по ссылке на дискорд в чате было бы достаточно
-
или перелопатить в дерево пассивок, как на сальвейшене было
-
проблема в лвле книжку нужно будет бить заранее. на 56 нужен будет твинк кат сносно дамажит, шанс дропа книжки хороший также возле этих мобов происходит спойл кармиан перчей, что довольно быстро создаст излишек этих книжек
-
ну побегаешь со спиритом, целестой и хастом на маге, не убудет. или чара нового выкачаешь а паладин должен захиливаться сакрой. и саммонер учитывать урон полученный, а не нанесенный врагом. а еще читать псы не помешает, но получается сложно например сонгать и сейчас могут:)
-
Предлагаю сделать так, чтобы саб-скиллы работали и на сабе тоже. Очень актуально для будущего х1! Плюсы: Удовольствие от возможности полноценно поиграть на гномо-магичке и тому подобное. Меньше забивших на игру, по причине того, что появилась усталость от основной профы, а прокачивать нового персонажа из-за саб-скиллов, затратно (очень актуально на х1). Четыре полноценных профы на одном персонаже (очень актуально на х1). Больший и стабильный онлайн, т.к. конкуренты давно это сделали, чем привлекают много людей. Повышение мотивации игры на редких (крафтер, спойлер, ТК и т.п.), но не сильных в ПвП профах (очень актуально на х1). Минусы: Нужно прописать скрипт, который будет отключать те саб-скиллы, которые не мог бы получить данный саб, если бы был основой. Для баланса. Возможные баги в процессе реализации. P.S. На данный момент, реализован 85 лвл на сабе, так давайте уже сделаем полноценно-играбельные сабы. Как было на старых хрониках, до ввода 85 лвла и саб-скиллов. P.P.S. автор @Aeson , но почему бы и нет
- 28 ответов
-
14
-
я и не писал, что он не влияет на баланс
-
свяжи пожалуйста свою мысль про дейли и осады и напиши в 1 посте, я не понял:(
-
те, кто фармит фортики, ходит на дейли во время фортиков?
-
Суть: добавить возможность кланам "нанимать" персонажей без клана или из других кланов, делая их мембером клана на небольшое ограниченное время. Данный функционал реализован в БДО и используется для найма на осады и гильдийных боссиков Что это дает: Воскресенье, 17:45. СВС пошел рожать. пак без свса не функционален. доинвайтить возможности нет, т.к. клан заполнен. решение - поиск свса в клане (шансы на успех сомнительны) или посадить человека на своего персонажа (да, вроде как нельзя, но это единственный вариант не оставлять пачку бесполезной). Найм позволит добрать человека со стороны, не передавая ему аккаунт. Физ пак без копья фармит фортики на основах. Завтра КМ. физпак выходит за 24+ часа до кма из твинкоклана, чтобы участовать. Ну или фармит на твинках (очень интересно). Найм позволит оставаться в твинкоклане, но участвовать в КМах Очевидные минусы: Кол-во наемников + кол-во активных участников клана довольно сложно урегулировать. в БДО это решается кнопочкой участие на осаде, т.к. там ограниченное кол-во человек из гильдии в осадке. необходимо какое-то решение В идеале эта штука позволит пачкам не привязываться к тагам, а заходить на интересующие их замесы (и не обязательно только во время КМов), а игрокам не в кп в полной мере участвовать в тех самых КМах
-
"будет у всех" и "не повлияет на баланс" это крайне неравнозначные понятия даже если это не сильно повлияет на свап активных талисманов в большинстве случаев, это добавит 2 пассивных талика "на постоянку" как минимум
-
2-3.5 выглядит как баг, который давно пора фиксить
-
я проблемы не вижу, но трейд за такое тут выключают периодически
-
ну пойди поставь ц соски по ляму, посмотрим какой тут у тебя игровой момент(осуждаю ведущихся)
-
а замки могут продавать плоды без включенного манора?
-
да я удивлен, что люди еще не возмущаются по поводу распределения опыта по пати, т.к. на каких-то 10-15 лвлах это очень заметно. ибо 100/325 и 225/325 это большая разница:) а, не, не -20 там же базовый - 1 или 2.5%, поэтому будет -2 или -5
-
для кого-то тот факт, что на х1 разрыв между игорьками будет на порядки выше, чем на том же х7, новость?:)
-
с тебя снимает 10% от опыта текущего лвла т.е. с тебя на 23 сняло 10% от требуемого для 23-24 поскольку с 23 на 24 нужно больше опыта, чем с 22 на 23, то потеря на 22 лвле больше, чем 10% от 22-23, но равна 23-24 upd. если быть точным - для лвлапа с 23 на 24 нужно 290,836 опыта, т.е. при смерти на 23 ты теряешь 29,083 или 29,084 (хз какое округление используется) когда у тебя ровно 0% на 23, ты становишься 22 и 100% - 29,083 для лвлапа с 22 на 23 нужно 252,997 итого ты будешь иметь 252997-29083=223,914, что является 88.5% от 252997
-
kek