-
Постов
959 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент V1nt
-
Так что вобще никогда ничего не делать в игре сложнее а только проще и проще с таким подходом к вещам?
-
I will basically repeat what the guy above said but in a less rude way. The intention behind the changes is so that people would play together more and would use live support instead of alts. For the past 4 years or so the monsters were weakened from 100% of their stat numbers to approximately 50% which made it so that 1 person with 3 PCs or 2 people with 1-2 PCs (each) could do absolutely anything in this game and kill the social part of the game for the most part , which is quite sad to be honest since humans are a social creatures and that's how we had fun for the most of human history (by socializing and doing things with other people)
-
В игре Haven and Hearth после 6 лет игры админы решили попробовать сделать подписку на игру а безплатно поиграть можно было только неделю. Так вот... онлайн с 700 людей упал до 200 через 3 недели. Сняли подписку долго не ждав (месяц или два спустя после введения) но онлайн в 700 людей вернули только после двух лет. (как решили вопрос с деньгами если интересует) Чтобы игру стоило им дальше содержать добавили платные украшения в игре и бонус почти 1 в 1 с лаком на астериосе (2х быстрее чар развивается) и по чуть с каждым годом игра ростёт и получают не сильно много но достаточно чтобы не работать гдето ещё на сторонке.
-
Если рейты поднять то и цена на всё поднимется (особенно на шмот и точки) так как у людей будет больше адены. В итоге фармить будешь столько-же а даже скорее всего и дольше. Это всё из за того что вещи и адена к вам поступала при каждом слитии х5 с х7. Для "богатых" это хорошо, а для "бедных" это просто ппц сколько фарма добавляет.
-
Кто новый то и так бы не успел нафармить , а кто старый то если до сих пор не нафармил сетов/пух 10+ и фулл эпик сета то скорее всего никогда и не будет не зависимо от изменений.
-
Я думаю что БД первое место бы занял так как нужен и физам и лукам и магам ) ПП баф для физов , Варк баф для луков , Овер баф для магов и других более редких сетапов под пвп (гладо пак, контроль пак итд.) Из за того что для магов и луков фармить на много сложнее в соло или даже не выгодно то нужно быть в КП. Большинство людей либо не хочет либо не может быть в КП. Поэтому оверов и варков меньше. Для физов можно играть в любое количество людей от 1 до 9 поэтому большинство людей играет за физов. Поскольку большинство людей играет за физов , а лучший бафер для них это ПП , то больше всего на сервере баферов ПП. Если убрать для ПП вампир то ПП и так останется лучшим бафером для физов только получится такая странная ситуация что у Варка есть вампирик который нафиг не нужен в луко паке а у ПП нету вампирика который в физ паке какраз нужен ))) Люди правда найдут решение : либо с быка будут его бафать, либо заводить раз в 20/40 минут ШЕ/Варка чтобы кинуть себе вамп , что очень кстати не удобно и как по мне вовсем не нужно. Ну и в добавок такая мелочь что если вамп есть у ПП то в физ КП можно и ШЕ и ЕЕ взять , а если убрать то уже только ШЕ.
-
у меня было раз что долго ждал ответ (чел явно пользовался прогой а то стоял 2 чарами в мосе в малой комнате на монахах несколько дней делая те-же действия) , тему создал когда х7 новый открылся а ответ дали когда написал на форуме, когда онлайн уже на сервере сильно упал, месяца 2-3 вроде (чел уже перестал играть )
-
Я бы их урон оставил как есть (просто так урон увеличивать особо интереса к персу или игре не добавляет по моему) но добавил бы им дебафов. Тогда и враг будет следить где БД и СВС , и БД и СВС будут иметь причину войти глубже в бой. У БД правда есть медуза и мб даже этого и хватает учитывая что есть достаточно других дел у БД а вот СВСа можно бы было сделать и поинтереснее.... чтобы врагам не было пофиг что он делает и где находится и лиш бы таргет с него быстрее снять.
-
То что на оффе этого не было не значит что на Asterios должны повторять такую же ошибку которую сделали там.
-
Лучше пускай Варка бафнут а ПП оставят как есть. Если уберут у ПП вампирик , соло игрокам придётся качать ещё одно окно бафера с вампом (зачем людям хуже делать я незнаю) . Если уберут у ПП масс бафф то чар станет почти не играбельным в масс ПВП. А вот если ПП оставят как есть то и на оли можно ходить, и на фарм и на пвп и даже быть окном для соло игроков. У Варка большой плюс только один, он прощает людям ошибки (простой в управлении, ману можно отрегенить, сумонится проще чем пачкой быстро научится собиратся ), им на много проще играть (хороший чар для новичков) чем ПП. Варк по сравнению с ПП , не может дратся 1 на 1 , не может дратся на олимпе , если руки и знания игры хорошие то можно с Варка "выжать" меньше чем с ПП в масс пвп. ---- если порезать ПП то это не изменится и Варк будет всёравно "плохим"
-
перепутал почемуто что с 81 ) ща исправлю
-
(для соло игры если бить физом авто атаками) * До 78 Варк чуть хуже ПП ** 78-82 Варк на много лучше чем ПП *** на 83+ Если Варком не поленится выбивать ГФ то ПП конечно же лучше, но разница в силе между ними сильно изменится в пользу Варка.
-
-
Офф к Астериосу поидее не причём. А нащёт ПП то нет , поскольку мало людей за ПП как основу играет то её усилят, и скилов ещё добавят и когда об этом обьявят то эти изменения добавят в базу знаний если будет время.
-
Да масс бафф я бы сказал обязателен чтобы класс бы имел хоть какойто шанс быть взятым в ПВП. А вамп для удобства для обычных игроков чтобы не качать дополнительно 3 окно которым будешь заходить раз в 20 минут чтобы просто дать 1 баф вампа. Более серёзные люди обычно и так водят ПП окном , дают баф , а потом с варком в пати бегают , для них всёравно есть ли у ПП вамп или нету.