-
Постов
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент OldSchoolNoob
-
Ну это было бы справедливо. Лично я противник х1, потому что считаю что большинство топящих за него не готовы к тому, что их там ждет и этому серверу придется набирать игроков приходящих с других серваков л2. Надеюсь что ошибаюсь)) Большинство игроков х5-х7 Астериоса слишком казуальные. Но сам удержатся и не пойти не смогу)) Хотя и пойду крафтером, играя в основном в рынок. х7 - это другая игра, по-справедливости, нужно открывать и х1 и х7. Но по факту, если открыть их параллельно, то оба сервера могут не набрать нужного онлайна. Поэтому Админы будут делать то, что посчитают выгодным для проекта в целом.
-
Зато такие пвп дают адреналин)) На фришке х2.5 С4 и на Классике Руоффа на 70+, какая она там, х1, х 0.5 - и ПКшил и ПВПшил. Или смысл игры в том чтоб копить игровое злато крабя-крабя-крабя? В чем смысл игры вообще?
-
Это был ответ на вопрос, что до определенного лвла нет контента. Я описал контент на лоу-мид этапе. Понятное дело что он есть и на хай лвле. Одни и теже пиксели часами - это ппц, поэтому важно играть в пати. Тогда это вполне норм. Даже весело бывает) Если убрать рифт/зи/инстодроч - то да, ПВП будет. В принципе только этим х1 может быть интерсенее х5-х7, где большинство сидит в рифте периодически заглядывая в инсты. Смысл от такой игры. Основная причина споров в этой теме в том, что многие играя на х5-х7 с безопасными инстами в куче окон уже забыли ту игру, которой л2 была до всего этого. Это разные линейки и фан от них разный. Полностью согласен, что нет никакого смысла игрокам х7 идти на х1 для кача в окнах в рифте пол года в ождидании топ-контента. Задолбает. Смысл идти на х1 есть если готов играть как соло, так и в пати, с акцентом на второе имея регулярные тирки в поле за споты. А они если на что-то претендуешь будут. Если проецировать на х1 модели развития х7 - он ненужный и бессмысленный, но если играть в х1 как в старую л2 - можно получить удовольствие. ИМХО
-
я это все понимаю. детей нет, жены нет, но я сам тратить очень много часов на игру не готов, поскольку привык считать оплату за час и потратить на игру время, за которое можно заработать например на квартиру - сорян. но на релаксе пойти побегать - почему бы и нет. целей никаких не ставлю, просто получить удовольствие от игры. к тому же пойду скорее всего крафтером, он и в афк может фармить) и контент - большинство из нас уже давно играет на мид-топ контенте, сколько тут человек за последние годы выбивали тот же брига шлем или крафтили эмик или фп? как раз лоу контент - пройден не так много раз и даст больше всего удовольствие и ностальгии - ну это лично мне. лично для меня ближайшая аналогия - классика 2014-2016 годов, там было прикольно, хотя порой и очень однообразно. точнее, если играть в пати, то не так важно, на каком уровне. а если солодрочить - да, убийственно однообразно
-
Вары - да, это 70+. Раньше можно, но не нужно. НО в л2 есть много других активностей: 1. Пати кач с расслабляющим флудом в чатике под музон. 2. Экстрим пати кач с периодическим укладыванием всей пати в пол. Бывает весьма неплохой адреналин. 3. Крафт, трейд - это огромная составляющая л2. Можно играть часами в екселе не выходя с гирана или парнаса. 4. РБ. Они бывают всех уровней. 5. Пвп за споты. Пвп на воротах. Пвп на столе, стиралке... ой, это не пвп) 6. Просто расслабляющая игра, от квестов до гринда. Если любишь линейку - это тоже приносит удовольствие. Когда забиваю на нее, иногда включаю Дион или Хантер тему с музыкой и блин - прошибает. На высоких рейтах теряется огромный пласт игры, его просто проходишь. Но определенный интерес есть даже в поиске нужных кусков, рецов и крафтера на теже кармиан перчи.
-
Есть мысль, что все сравнения с х3 х5 х7 не корректны. Если тут будет много от классики, в первый период ее существования, без инст, с нормальным крафтом - это другая ла2 и выбор тут не только на каких рейтах играть, но и во что играть. С нормальным крафтом, с нормальным пвп в поле за споты можно потихоньку качаться даже на 0.5. Просто не идти туда с мыслью "с начала 85, а потом уже поиграю", а играть сразу и наслаждаться процессом. И по капу в развитии - создавать исскуственные ограничения прокачки не есть гуд. Но подвозить сеты выше А-Ы грейда можно через год+. Снача выкачались до А, переточились. Некуда дальше точится? Подвезли Ы. Переточились. Подвезли Топ Ы. Понимаю что это многим не понравится и меня закидают какахами, но это вариант растянуть перенасыщение сервера на годы. И сократить разрыв между ноулайферами и мидами, мидами и лайферами.
-
кидаешь в инвентарь 20-30 НГ колечек и в случае чего почти всегда выпадают они
-
Смысл в комфортной игре для разных типов игроков. Если сделать сервер только для прайм-тайм игроков 20-00 МСК+выходные, то это минус онлайн всех тех, кто мог бы гарантировать жизнь на сервере, но играет в другое время. Сужу по себе - в один момент могу задротить по пару дней подряд, а потом, например, в течении дня есть 2-4 часа, но небольшими кусками. Ответ - все кто не хочет как мы - валите на х5... ну с таким подходом многие и свалят, но тогда у сервера онлайн может быть раза в два меньше. Суть в том, что настройки сервера должны подходить максимально широкому кругу игроков, чтоб обеспечить долгоиграющий и стабильный онлайн. Это примерно как с попсой, ее почти никто не любит, но если у тебя 30-40+ человек и тебе нужно запустить что то, что не вызовет подрыв пердаков у половины - только попса. Хотя каждый из них сам слушает другое. Прикол в том, что максимально широкую аудиторию устраивает усредненный результат, не являющийся идеальными ни для кого по отдельности, но приемлемый для большинства.
-
Возможность запуска второго окна нужна: 1. Пришел вечером домой, есть 30-40 мин побегать и баиньки. Или просто есть пол часа - искать пати, баферов на это время не очень. Половину времени потратишь на поиск пати чтоб отбегать 1 баф. А без бафа на 52+ - не вариант. 2. В прайм, в выходные пати найти не проблема. А что делать тем, кто решил поиграть в 2:00 МСК (часовые пояса разные) или есть время в будний (графики работы тоже разные). Попробуй найти пати утром МСК во вторник. 3. Играть не с рандомками, а с КП тоже не для всех вариант. Я например не готов подстраивать реал под игру и играю тогда, когда есть время. Это может быть и днем в будние и в прайм и ночью. Или например на выходных и вечером занят, а через неделю наоборот свободен по вечерам. ИМХО - оптимальный вариант 2 окно за донат, но без возможности купить этот донат за адену и без "подарочных сертификатов". Одно окно кому нужно прикупить не проблема, а платить за фулл-пати саппортов или запускать по 2 окна на 4 машинах большинство обломаются. На это пойдут только совсем отбитые задроты или РМТшники. Но первые - это актив сервера, а со вторыми нужно бороться другими способами.
-
из-за такого восприятия большинство и отсеится. х1 это не про выкачатся до 85 в отпуске за 2 недели, взять 3 саба, проточится и только тогда начинать "играть". тут нужно получать удовольствие с 20-40 ур - играть в экономику, искать выгодные для фарма локации, собирать пати, ходить на лоу рб, пвпшится в поле, собирать френдлист итд хотя если сильно увлечься пвп в поле и варами до 70+ - вероятно до топа так и не дойдешь. тогда можно закрывать х5))
-
Если не будет РМТ таких задротов будет исчезающе мало. Точнее если РМТ будут отслеживать и банить.
-
В катах, в поле. Если уж говорить про социалочку - то рифт и инсты ее убивают гораздо сильнее многооконников.
-
ТХ подводит парик, а Хавк под ним станит) за вечер пару пушек на рыло стабильно делали) Хотя, когда играл на Классике решал проблему скамеров кучей НГ колец в инвентаре. Сколько ни падал - ничего стоящего не выпало.
-
Иногда так жалко что все лайки закончились)
-
Вторая профа делается на изи, по сравнению с качем 70+. если ты считаешь что наша публика не потянет вторую профу - сервер можно даже не открывать. Думаю большая часть прыгающих сейчас от счастья и предвкушающих х1 очень быстро сольется столкнувшись с реалиями таких рейтов. Поэтому для старта там нужны какие-то гарантии от Админа, что сервак не сольют через год или два. Он свою аудиторию будет набирать постепенно и думаю это не многие из х5-х7 игроков. Очень разные сервера и очень разный подход к игре на них. Тут "ворваться" не получится. Самая большая проблема х1 - это выгорание, когда человек пытается качнуть "уровень" врывом и энтузиазм заканчивается гораздо раньше, чем появляется тот самый "уровень". Тут нужно играть спокойно, не жертвуя реалом и не выгорая. Только так можно дойти до хай лвл контента.
-
Вариант 1. Одно окно. Вынужденная социальность, востребованность живых саппортов. Практически невозможно зайти поиграть часок соло. Это даст мощный толчок к живой пати/клан игре. Но и отсеит многих, кто не готов сразу искать пати. При низком онлайне или в ночное время - кач почти анриал. Вариант 2. Два окна. Стандартная комфортная игра. Те, кто готов играть в 2-3 компа - водят пачки саппортов и солофармят топ-локи. ИМХО - 2 окно опционально, только не за сильвер или голд, а за платину - которую нельзя продавать в игре за адену. Это позволит релакс-игрокам водить 2 окно, а мегазадроты сидящие 24/7 с 3 ПК - в большинстве это дошики и они не особо по донату. При этом сохраняется толчок к поиску пати, социализации, поскольку многие принципиалдьно не донатят или лень. Да и в 2 окна особо не забафаешься, это не 3. +дополнительный заработок Астериосу, что нам тоже выгодно, поскольку если проект зарабатывает - он живет и развивается. Если сделать второе окно за донат, ПА за голд/сильвер, руны - за голд, сильвер, крафт, квест или еще что-то, то сервак вполне юзабельный может быть. Голый х1 с одним окном без машины времени в 2007 - это боль.
-
х1/х1.25, 1 окно - это мегахардкор, это мазохизм и большинство местных папок просто не понимают что они выпросили. но если запустят - я признаю что я мазохист, даун, задрот и пойду) смысл в столь низких рейтах понимаю, в 1 окне тоже - это другой геймплей, когда каждый перс на вес золота. учитывая репутацию астериоса - этот сервер сможет занять уникальное место в л2 сообществе СНГ. но чтоб идея взлетела - нужна парочка моментов: 1. усиленная борьба с рмт и ботоводством, на таком серваке они будут сверхрентабельны. и это первое, что его может убить. 2. х1 это море потраченных усилий, и я думаю что после скачка онлайна на старте в первые пару месяцев он начнет падать, ибо люди почувствуют боль х1 и не готовые к этому уйдут. а те, кто останутся создать ядро сервера. дальше сервер будет обрастать своей аудиторией и постепенно ее набирать. возможно на это потребуется пара лет, но "ностальгирующих по л2" хватит ещё на пару десятков лет. поэтому даже если онлайн упадет - админы не должны его закрывать. если на старте будет обещание что сервак не вайпнется и не сольётся следующие 3-5 лет не зависимо от онлайна - пойдут многие, кто иначе пожалеет свои силы из страха что после слива основной публики сервак вольют куда нить. 3. в л2 играют в первую очередь не ради графона, ПВП, Оли, Кача итд Сейчас есть куча игр, которые объективно круче л2 по любым игровым показателям. В л2 играют в первую очередь из-за подсознательной ностальгии по временам когда трава была зелёной, а мы - совсем юнными. поэтому игра должна ориентироваться в первую очередь на тот геймплей, в который играло большинство (хроники) в нулевые или начало 2010х. Лично для меня - это С4, это полноценный крафт, это игра без корейской дичи, которая пришла позже. Но важно что такая "старая игра" для большинства. Итого, ИМХО, если это будет х1 на популярной старой версии л2, с реальным хардкором, с минимальным ботоводством и рмт и уверенностью для игроков на годы вперёд что сервак не собьют с другим - он найдет свою аудиторию и в перспективе даже займет место Мейн Л2 сервака в Ру-зоне. Но это игра в долгую, как для игроков, так и для админов.
-
Лучше на х7 конечно, но вопрос когда он откроется? Сейчас в августе у многих есть время, а с сентября понесется работа. Если х7 откроют в первых числах сентября и у человека там будет 2-3 раза по пару часов в неделю, а сейчас, например отпуск, тогда лучше х5. К тому же учитывай, что не всех интересует нагиб на оли/пвп. В л2 начинали играть в молодости, а сейчас это в значительной степени ностальгия. И если хочется просто побегать, пофармить, поиграть в пати - х5 комфортнее. А в пвп и на оли не такая большая разница, кто будет накидывать - атцы х5 или задроты х7. Если не зацикливаться на эпике и пухах +16, то одеться пуха Ы84 10+ и какая нить эля +6 с оли бижей - это не так уж сложно, учитывая что норм фармящий перс вывозит 100-300кк/час+лаба 83. Слышал что делают и больше, но сам не делал, т.ч. только с чужих слов. И если х5 вымрет (что он не сделает, но онлайн раза в два упадет), то тут будет проще с доступом к хорошими по фарму локам. На х7 будет толчия задротов и КП и про топ локи для фарма там можно забыть.
-
Из танков фармеры так себе. Фармят персы с пикой и массухами. Ну берс в школе в принципе может, если там не занято. И берс не танк) НО можно любым персом водить парики для спойлера, если с другом онлайн совпадет. так вот у кого админ пушки крадет, у тех кто регается на х5 не отыграв десяток сезонов на х7)))
-
Играть надо тем, кто нравится. Основа. Для фарма/инст - сабы основы и окон. На Астериосе давно не играл, потому опишу как вижу профы сейчас, могу ошибиться. Но +- около того. ШК - очень востребован в пати, но только с 83 ур, качается более-менее, но востребованность его так себе - иконо-бот в основном. Игра на любителя. Пал - икона для кача слабее чем у ШК, но для пвп вроде лучше. Его там нерфили перенерфили, хз какой он сейчас на Астериосе. Поидее он топ для фортов и оли. ТК - оли разве только. Луки - соло ганг, пвп, масс-пвп. Для фарма не пригодны, для оли - тоже не особо. В поле лучше Хавк, на Оли - более-менее сырок. Темного на Астериосе чмырят, но ИМХО под очень сильным бустом он может критовать так, что хавк соснет леденец. Маги - фарм в маголоках, масс-пвп. На инсты могут взять разве только некра. Оли - зависит от класса противника и буста. ФС - топ на оли, топ солокач, в пати нафиг никому не нужен. Конь - хз)) на оли вроде не плохо, в магопати могут взять за баф коня. Качается как и любой сумонер - норм. Кот - хорош на оли, качается как и любой сумонер, востребован в пати за баф кошки. Спойлер - топ фарм с пикой, быстро качается, в принципе не проблема найти пати. На Оли - хз. ВЛ - топ кач, топ фарм, нужен в пати, дно на оли. СБ - королева поля, хороша на оли. В пати на джуде востребован, но до него нужно докачатся. Можно фармить в пати джудом. Берс - топ на оли, фарм/пати - джудом. Арба - хз, за прану поидее нужна в кп, фарм/пати - джудом. ПП/ВК - форточки Орки - хз, не люблю, не интересуют, ничего сказать не могу Вот кого бы посоветова: ШЕ - очень востребован (хил+маналейка+баф+стигма) в пати, в кп. Всегда найдешь с кем пофармить и покачатся и куда-нить сходить. Можно солокач в трансформе, с курицей и банками мп почти не кончается на х1 х0.5 мобах. Хорош на оли. Не очень требователен к бусту, кроме оли. Барды - всем всегда и везде нужны. Минимальные требования к бусту. На оли - хз, не очень. Биш - топчик, но только если играть с кп. Большинство стартуют ВЛами, Дестрами, Спойлерами, Сумонерами + окна. ПС Создай перс на х5 и зайти вечером, посмотри поиск групп - сам поймешь кто и зачем нужен.
-
1. Все или почти все профитные квесты делаю. Сосок при игре на х1 с квестов не хватает даже до 20 ур, при условии игры 2 персами (спс+ше) - оба используют свой квестовый запас и потом ползешь уже без сосок. На 20+ дроп перекрывает соски, но тогда не накопишь на шмот. Т.ч. либо бегай бомжем с соками, либо с копи на шмот, но кач без сосок. 2. На Астериосе х5-х7 бесплатный, но не факт что на хардкорном х1 тоже будет бесплатным. Хардкор он такой, колется иногда)) 3. Пика, спойл, овер - единственные более-менее играбельные профы на старте на х1. Но в л2 много проф и сервер, где нельзя стартовать любимой профой, а сначала выкачивать пол года фармер-акк - это отстой. Мне самому хочется х1 поиграть, когда все достается с усилием и ценится. А не пол карты юзлесс ибо это лоу лвл локи. Играя на классике, когда она еще была норм открыл для себя потрясающие локи 20+, но кач перса без доната там был адовым. Сотни часов сидеть тупо клацать одни и теже клавиши, практически без экшена - извольте. Начинал играть в л2 в 2005 на х2-х2.5 без премов и прочего. Играл там почти 5 лет. Года 3 отыграл на Классике х1. Т.ч. без обид, но детище х5 тут не я. Я как раз очень хорошо представляю что это за рейты и персов на них выкачивал до 74-80, не бросая на середине.
-
Трушный х1? Когда сутки качаешь пару персов до 20 ур., потому что нет адены купить соски? Когда бегаешь из Глудина в Глудио пешкарусом, потому что нет адены на тп? Когда до 40 ур качаешься неделю, часами в одних и тех же лоу локах, на персах, которым до раскрытия своих возможностей месяцы? Когда на 40-50+ за вечер выкачиваешь один-два уровня, а на 70+ хороший кач - десяток другой % сливаемые в любом пвп/осаде? Тупо сидеть часами жмакать ф1, часами-часами-часами однообразное убивание одних и тех же мобов? И учитывая что у большинства тут работа/семья/другие хобби качаясь пару часов в день до уровней когда начинается игра нужно будет одним персом ползти пол года? Или вы думаете что без норм шмота, без точеных пух, без выкаченных саппортов и с очень ощутимыми расходами на соски вы будете качатся в 5-7-10 раз медленнее чем на текущих серваках? Кач на тру х1 раз в 20 медленнее чем на х5-х7, не потому что меньше экспы идет, а потому что мы все там первые пол года-год с начала игры бомжи и нет ни буста норм ни бафов. Такая игра доставляла, когда были детьми или студентами. Сам так играл, продавая баф ПП по 250к на опушке за Цементри и на тп в ДВ, но сейчас на это нет времени и сервер скатится в болото из пары топ-кланов фармящих все что фармится для РМТ и дятлов соревнующихся кошельками. Если и хотелось бы альтернативы текущим х5-х7, то для меня это С4 или Классика, с рейтами х3+лак+руны и шмотом не выше Ы грейда. И без всей этой корейской дичи в виде камаэлек, сетов цвета "вырвиглаз", полноценным крафтом итп ИМХО Потому что если начинать играть в социалку на 20+ то до 85 ты доползешь через.... никогда)) любая социалка это трата времени и потеря % в пвп. И при одном онлайне социально ориентированный игрок и задрот кач-кач-кач окажутся вскорее с таким разрывом в лвл, что наш социальный парень сляжет с 1-2 плюх. А задрот выкачавший топ лвл будет дрожать за % и не лезть на равных. Когда пара пвп = несколько дней кача в драку с равными лезут очень немногие.
-
Ну все остальные способы - смена браузера, чистка кеша/куков, заход через анонимайзеры/впн - либо не дает результата, либо дает одноразовый. Даже Тор через раз тормозит и грузит по 10 минут. Давно не играл на Астериосе, сейчас готовлюсь к старту х7 и нужна была инфа с форума по особенностям сервера. Перепробовал много вариантов, единственный стабильно работающий с разных компов и телефона - режим инкогнито. Причем это способ без танцев с бубном - просто плюс один клик. Что то мешает нормальной работе? Cloudflare мешает))
-
Через инкогнито работает в хроме и хроме с телефона. На других не проверял. Нашел сам методом тыка, когда появилась проблема, странно что этот способ только на третьей странице топика. Парадокс ситуации в том, что для того чтоб узнать способ решения - нужно зайти на форум. А что зайти на форум... Хотя можно найти топик через копии из кеша гугла. Хорошо бы чтоб пока проблема остается - была темка с решением через инкогнито и другими рекомендациями первым постом в топике и с ключами, вводимыми теми, кто ищет решение проблемы, типа "форум астериос не получается зайти" и т.п., чтоб можно было найти через поисковик.
-
1. Какой радиус у скилов: а.) Провокация у ВЛа. б.) Спойл фестиваля и Спойл бомбы. 2. Какая максимальная дистанция реакции социальных мобов на атаку их собратьев или у разных мобов по разному?