Перейти к содержанию
Asterios

OldSchoolNoob

Пользователи
  • Постов

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент OldSchoolNoob

  1. если бы) х7 - это х21 (лак и руны), х1 - апается до х1.25, по рунам пока непонятно но основная проблема в том, что на х7 ты на 20 ур одеваешься в топ Д, на 40 в топ С и так далее до 80х ур, там уже по кошельку, а вот на х1 ты скорее всего будешь на 20 в лучшем случае в топ НГ, на 35+ оденешься в топ Д, на 50+ в топ С и в нем будешь бегать до 60+ постепенно переодеваясь в Б. А грейд очень долго будет уделом единиц. а без буста кач раза в 2 медленнее. пока подробности по серверу не понятны, но я думаю разница с х7 будет примерно в 30 раз ну и учитывай чтоу разных проф разное влияние буста на кач. лучнику достаточно пушки и аккуратного водителя, магу пушки и сета на скорость каста, а танку или ВЛу нужна и пушка и броня. поэтому выбор первого перса для прокачки зависит от выбора стратьегии одевания - либо фармящий перс (спойлер), либо легко качаемые маги и луки, либо самонер или бафер/бард. стартовать танками, например, без кп, которое тебя оденет - это боль
  2. Да уж, говорить с человеком мыслящим в онлайн игре "уриной в лицо" я думаю не о чем. Иди нагибай и самоутверждайся на х100500 или следующем х7. А я спокойно поиграю на х1, ради удовольствия от игры. От самоутверждения в линейке мне пользы 0, т.ч. за этим сюда не хожу.
  3. На первых осадах несколько топ паков будут макать всех заглянувших на огонек мордой в землю. На вторых и третьих осадах аналогчино. Но через 2-3 месяца куча народу выйдет на 72-76 ур со средним бустом и при норм организации зерганет эти паки. А дальше расклад будет зависеть уже от политики сервера и лидеров Альянсов, либо скатится в болото, как на х5, либо будет биг вар. Разница в том, что ты думаешь категориями х7 "что будет через две недели-месяц", а те, кто идет на х1 - готовы выйти на определенный уровень спустя пару месяцев и играть там пару лет, без слива сервера через пол года в болото на х5. Так они и играют почти на х30, или х7+лак+руны это не х21?
  4. Вот в этом весь ужас)) Еще и бегали на полянах и ТП баф покупали))
  5. Да))) Сколько этого в линейке)) Еще ящеры по Ореном))) Эх....
  6. Не знаю как сейчас на Астериосе, но осады и вары всегда зависели от: 1. Онлайна 2. Саппорта 3. Лидеров Альянса
  7. ну я всегда сужу по себе, ибо не телепат и за других людей сказать не могу. Для меня 50% фана в л2 - это вары и осады, всегда играю хавком, всегда в топ кланах оппозиции. Топы вс Оппы - это почти на всех серверах, ситуация стандартная. И оставшиеся 50% - это крафт, фарм рынка, игра в л2 через клиент exel. Но при этом когда ухожу из л2 всегда тоскую по: 1. Музыка Диона, рынок Диона, гномы в Дионе. 2. Полянка за Деревней охотников и музон деревне охотников. 3. Кач в Цементри. Это крутейшие локации, которые реально цепляют за душу и не отпускают годами. Но их и кучу другого контента мы теряем, потому что летим экспрессом на 80+. Потом таким же экспрессом делаем еще 10 персов 85 и ходим тупо фармим в соло лабу и рифт. Оченеь многие большую часть игры проводят соло, потому что так эффективнее фармить. Но л2 это крутая ММОРПГ, а в соло проще побегать в какой нить Кенши или М&Б. Вот что цепляет как это: https://youtu.be/QmFPXzY5soQ
  8. я с тобой полностью согласен, игра не должна начинатся с 80+, на х5-х7 такой расклад, потому что это полуПВП серваки с высокими рейтами. игра начинается с 20+ и там много чего можно делать ну у кого то драйверы будут, кто-то с женой/подругой на одном персе по очереди, кто-то задротит по 15 часов и такие уйдут в отрыв. но чел пишет про половину и вот половина больше 2-4 часов играть не смогут ибо у работающих взрослых людей больше времени тупо нет
  9. Ахаха)) Ржу))) 70 за 2 недели))) ну разве только если по 12 часов ежедневно задротить)) понимаю что ты скорее всего шутишь, но тут реально полно уникумов, думающих как им 76 и третью профу брать) а думать надо о том где 40-60 выкачивать будут и Б-А шмот крабить) 76 это далекие дали, месяца 2-3, если не голый перс, а еще и фармить)
  10. увеличить скорость респа мобов проблема будет на 1 профах большая, вот там как не прикручивай - будут убивать чужих квестовых мобов решается аналогично, увеличением скорости респа мобов+у нас есть тайм парадокс и считай что х2 карта. Нефиг прятатся в безопасных инстах. В чем вообще смысл игры: 1. Зашел на перс 1, 2, 3 - закрыл лабу 83 с них. 2. Зашел на перс 4, 5, 6 - закрыл лабу с них. 3. Зашел на перс 8, 9 - закрыл лабу с них. 4. Сходил соло персами 1, 4, 9 в рифт, забавфавшись с персов 2 и 3. Повторить на следующйи вечер и на следующий и опять) Не проще в сингл игруху поиграть?))
  11. ИМХО, люди хотят не хардкора, люди хотят линейку такой, какой она задумывалась. Минусы х1: 1. Много кача до Оли, Осад, ТВ, Фортов. 2. Много времени в одних и тех же локах. Плюсы х1 и олд версии: 1. Больше времени в старых локациях, в которых есть дух линейки. Почти все что выше 76+ пришло в л2, когда корейцы начали курить что то забористое и выгнали Ричарда Гэрриотта. Игра до 70+ - это не мимокрокодил, а такая же полноценная игра. Рейты выше х5-х10 убивают целый пласт игры, в которой есть дух европейского фэнтезийного Средневековья, а вот выше 80+ - там начинается дичь и какой то карнавал. Это две разные игры по атмосфере. 2. Контент. Как и писал - на низких рейтах будут те, кто сможет очень сильно вырваться вперед. Если на х5 у них отрыв в основном по шмоту, тот тут и по лвлу, а при разнице 10+ воевать сложно. Поэтому пока не выкачаешься до 65-70+ теряется контент на осадах, но возвращается контент D, C, B, A грейда и куча локаций 20-60 ур. Это и крафт, и квесты и РБ. Тоесть получаем кучу контента, временно откладывая выход на Оли/Войны. 3. Даже если запустить х1 на тех же хрониках что и х5-х7 - значение крафта вернется, поскольку вернется необходимость в крафте С-Б-А-Ы шмота. А если это будут другие хроники, где топ шмот тоже надо крафтить - получаем обратно еще треть контента в игре, который был завязан на спойлеров, крафтеров, ресы и рецы. Каждому свое. Я понимаю тех, кому нравится на врыве поиграть в х7 (х21). Но и вы поймите тех, кому хочется поиграть не в обрезанную версию л2, где 2/3 карты нужны только для прохождения проф, от крафта остановлен жалкий огрызок в виде РАРного шмота и перс достигнув потолка, превращается в ходячую новогоднюю елку, вместо брутальной брони на красивой модельке))
  12. Хоспади, да что с вами не так? Играйте сколько хочется, получайте удовольствие от игры. Какая разница, фармишь ты в пати на 40+ на кармиан или на 70х на ИК? Одно и тоже удовольствие или боль. Главное чтоб пати было норм, а не одноораззная мободроч в 6 окон с самим собой. Что мешает поПВПшится на 30-40-50-60, а не на 70-80? Топы в ваши локации загдяывать почти не будут, т.ч. пвп будет в основном с теми же, кто и так там кач. Больше всего ржу, с того, как одни и те же лююди пишут "какой х1, мы тут все старые, дети-дом-семья работа, сообщество л2 состарилось и на х1 нет времени" и через пару постов "ааааа! придут задроты 80+ и всех заПКшат". Да, у большинства времени задротить не будет. Большинство будет развиватся постепенно. Небольшая часть ноулайферов - вырвется вперед. И две эти категории пересекатся будут минимально. Причием ноулайферы будут задротить на хай лвл локах и делать им нечего лезть в лоу-мид локи. Пересекатся эти категории будут на осадах в основном, но основная масса за пару месяцев подравняет разрыв с задротами и вполне сможет их задаваить массой, если будут норм альянсы. Могу сказать только одно, тот кто идет туда играть и получать удовольствие от всех аспектов игры - он их получит и со временем выкачается в топы. А тот кто пойдет "2 профа за 24 часа, 3 профа за неделю, 3 саба и 84+++ за месяц" - тупо разшибется ап стенку суровой реальности х1 и ливнет обратно на х5-х7, жалобно скуля про то, какой плохой х1. Если не готовы наслаждаться игрой на лоу-мид или бросать работу на 3+ месяца - на х1 можете не идти, просто потратите время. остальные свое получат.
  13. А если человек приходит спустя 2 года? Подумайте пожалуйста про второе окно, а то начинать спустя год после старта - пати на лоу лвле может быть найти сложно, а кач без бафа - многие забьют. Высокоуровневый контент - это вары, осады, ТВ, РБ. Бексконечный гринд СОА, ЛОА, тули итд - этот тот же гринд что и та же Крума.
  14. для этого нужен дроп под мобами, когда на трейн наводится парик. другое дело что с окон особо нечему падать, да и забить инвентарь всяким хламом чтоб снизить шанс выпадения норм вещей можно
  15. недавно искал нужную мне инфу по классам, которыми не играл и в ходе просмотра форумов/комментов в тубе не раз сталкивался с сообщениями типа "для современного л2 сервера онлайн 2к - фантастика". комменты достаочно свежие, за последние 2-3 года. думаю эти люди не в курсе астериоса)
  16. ну да, не знаем) но очередь из полуголых магов гуськом один за одним и таких пара десятков.... это блин незабываемо))
  17. на квестовых мобах в начале будет толкучка. помню очередь из десятков магов на квестового монстра на маг пуху по квесту на толкен айленд. ОЧЕРЕДЬ КАРЛ! и всех кто пытался без очереди они стояли и ПКшили)) да проще если вместо одного моба их 30, каждый пришел, убил своего, пошел дальше. или прийти и бороться за этого моба, пкшить, пвпшить - это геморойнее, но и веселее) в л2 идут не за уровнем, не за аденой - в рл можно заработать в разы больше и купить за малую часть этого себе и адену и уровень у качеров, в л2 идут за эмоциями блин.... странный вопрос, я же играю в л2, кем я еще могу быть?))
  18. Вот читаю и возникает вопрос, ради чего вы играете в л2? Думаю достаточно честно ответить себе на этот вопрос и по х1 все будет понятно. Основные 3 варианта: 1. Есть реал, есть хобби, есть другие интересные игрушки, но в л2 возвращаешься ради атмосферы, ностальгии. Тогда не важно на каких рейтах играть и на каком уровне, погружение в атмосферу тут везде. Главное чтоб были подходящие хроники и более-менее онлайн. И понимая для чего играешь наслаждаться игрой, а не примерятся на задротов ноулайферов. 2. Нагиб, доминирование, оли итд Тут либо доставай онлайн, либо кошелек, либо на высокорейтовые сервера. 3. Клан вары, осады... тут да, конечно, понагибать лафйерку будет сложно, но он и не понагибает на х5, х7 - там атцы имеют отрыв. Вот к этому 3-4 месяца придется ползти. Проблема в том, что очень многие играя на х5-х7 с лаками доводя их до х15-20 вообще не воспринимают игру до 80 уровня. Но на х1 как раз жизнь там есть и весьма интересная. Спор сторонников х7 и х1 это как сравнивать теплое и зеленым, что лучше)) Еще не понятно что это будет за версия игры, но если, например, сделать в ней пвп локацию, где у НПЦ можно взять любую профу своему персу и любой шмот и попвппешится, потестировать перс на равных с другими при фулл-бусте, заточке, соревнуясь тупо у кого прямее руки - это может многим зайти. Естественно при выходе из этой локации все полученное пропадает или не работает вне ее. Как то так)
  19. Помнится был тут вариант с пвп-сервером в одну локу+Оли, где можно пофанится разными классами и прямотой рук при возможности забустить как угодно любого перса. Вечером пофанится под пивасик вроде неплохо))
  20. Нееее) Мне самому х1 не очень нравится, но мне очень интересна "Классика от Астероиса". Ради такого можно даже на х1. И вот от того что мы тут наобсуждаем - в значительной степени зависит решение админов по настройкам сервера. Подозреваю, они потому и не дали подробностей, что хотят посмотреть настроение игроков и тогда уже выбирать из имеющихся у них вариантов. Хотя может и ошибаюсь.
  21. Это я сужу по серверу, где играл в нулевые. Когда пришел там был только Б шмот и потом с обновами постепенно добавлялись грейды. В результате топы были раза в 2-3 сильнее среднего игрока, но без фулл пати суппортов мы их на варах о осадах макали мордой в землю. Хотя без количественного превосходства они ложили нас. Там расклад был примерно такой же как на х5 - топы с подсосами против оппозиции.
  22. Для тех кто боится перекосов между лайферами и ноулайферами, когда один пак вырезает кланы - это фиксится очень просто: 1. Первые пол года доступен только А шмот. 2. Через пол года после старта вводится лоу-Ы. 3. Через год топ-Ы. итд Да, полного равенства не будет, но оно и не нужно. Но без отрыва буста в пару грейдов тотального доминирования не получится. Если вводить грейды постепенно, то сервер долго будет идти к состоянию переточености.
  23. Онлайн важен. Сейчас вроде как закрывают многие фришки. Да и просто инфо что Астериос запускает Классику х1 - это повод зайти посмотреть что там за Классика такая. И вот если у сервера онлайн будет 3-4к или 8-10к - это большая разница. Чем больше онлайн, тем больше зашедших туда игроков посмотрят на это и решат что у сервера есть будущее и останутся. +кто-то кто иначе пойдет с КП на х7, сейчас зайдет на х1 и может там остаться. Если х1 планируется как основной сервер Астериоса и альтернатива болоту х5 - админам на него нужно максить онлайн на старте, соответственно параллельный запуск х7 не в их интересах. Особенно учитывая что х7 начинает сдуваться все быстрее - это значит что концепция сессионного сервака себя исчерпывает и Астериосу нужно что-то новое. А х5 многих отпугивает, тем что кто-то с бустом бегает. Хотя если подойти к Помощнику новичков в Глудине в пятницу вечером или на выходных видно что на сервере стартует много новичков и он живой.
  24. вакцинация от геморроя перед х1? Конечно надо, а как еще ты собрался играть?
×
×
  • Создать...