diesIrae
Завсегдатаи-
Постов
2 029 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент diesIrae
-
Даже если юзать трансформы, сам саммонер не достигнет 100% дпса от саммона. А овершмот вполне усилит саммона в два раза (один только атт даёт 70%). И вообще, не царское это дело самому мобов колупать. Фармить крп твинко клану :)
-
Это в каком месте дагер с 90 крита явно лучше дагера с 116 крита, 5% скорости атаки и 70% бонусом дамага с атт? :О От этого явно больше толку, чем от жалких ковыряний самим котоводом. зы: до 62+ вообще лучше как маг качаться, но мне просто влом было бегать по открытым локациям, да и ДФы лишними не бывают.
-
У профильных саммонеров и некров всё прекрасно работает. На прошлой семёрке все сабовые котики качались сразу с дино дагером СА 300 :)
-
Нет, а вот ЛСы и СА передаются. Косарь п атаки при крите выглядит интересно на низких уровнях.
-
а у саммонероов всё работает :) зы: я бы попробовал крафтера со скулл дагером на крит дамаг. Там СА под косарь атаки к криту докидывает, но у бочки низкий шанс крита и с отхилом её могут быть проблемы :(
-
Ля ты хитрожопая Ешка :) Давно фулл клан приходилось собирать в одной точке? Получается, если треть клана на адене, треть на гиране, а треть на ГДД, то это под критерии КМа уже не попадает :)
-
Тебе ссылку дали на наиболее точные формулы. Влияет там п атака. Просто, на фоне конской силы у блоу-скиллов, наличия множителей силы крита и низкой п атаки дагеров, в общем целом получается не так существенно. Самые обычные физ абилкии, только с бонусами душ.
-
Лук - это слишком сложно для инстансовых дестров) Ну и у топовых гномов-мистиков должен быть ещё рарный СоМ с ЛСом на хил и талик грейтер хила.
-
Ты всё врёшь! Топовая профа олимпа - это гном мистик! Ловишь нюк Матери Земли в блант, точишь пассивку на скорость бега с блантом (маг бланты тоже бланты), одеваешь рар МА сет (+50 к кавайности гномок). На арене с мостами, делаешь прострел по дестру сквозь цепи и бегаешь до конца боя. На столбах и фонтане главное успеть сделать первый нюк, а дальше круги наворачивать. Ну и а на прямой арене придётся призвать самую главную силу гномов - вырубить орка броском в него мешка с деньгами.
-
У магнуса один уровень скилла, от точки он не растёт. affect_limit = {10;10} или от 10 до 20 целей. КД режется тем же, чем и любые другие магические скиллы: серафим, реневал, валик/фринта/фрея/оли некля, спелл рефреш/общий рефреш (в общем, все скиллы с эффектом p_reuse_delay;1; и отрицательным аргументом).
-
Что ей проще против урков, чем ШЕ? Но ЕЕшке тоже ДП нужен, а то можно словить слишком много, пока блок ВВ кастовать будешь.
-
Конкретных цифр тебе никто не даст, т.к. это не фича, а тупо косяк, который решили не фиксить. Ориентировочно, при условиях где был кап в 20%, шанс составляет процента 2. Подробное тестирование не проводили. Так шо коня тебе в руки и вперёд водить парики)
-
Не надо без таликов :) 15 боёвых дестров можно весьма стабильно убивать, но нужен дивайн протекшен+просвет и максимальный резист к стану.
-
Условно сложно, мистер некропостер. Берс варка был добавлен корейцами, так что быть у варка он очень даже должен. Но эти ленивые жопы решили не добавлять ветки заточки скиллу. А вамп у ПП - этот ровно тот же самый вамп ШЕ, со всеми ветками заточки.
-
Сам же написал: "Потом пойдут и на осады и на драконов." Я всего-то выразил сомнения относительно такого оптимистичного прогноза, ибо проблема не в ДМах/розах или УИшках в частности, а в: ¯\_(ツ)_/¯
-
Интересно, на сколько хватит твоего оптимизма. Никаких роз и доминаторов внутри О нет уже давно. Неужто фантомные яйца мешают плясать на руне/тарасе? :)
-
Пожалей химбу, она нам нужна в добром здравии и с целым лицом. © https://forum.asterios.tm/topic/562629-zhaloby-na-moderatorov-chata-asterios-x5/?do=findComment&comment=9779310 Зы: данный пост не флуда ради, а чтобы закрепить ответ ГМа в длинной дискуссии.
-
Совсем другое. Начиная с того, что купола магов реализованы не как атакующая магия или дебафы, а как призыв неконтролируемого саммона >.< Дебаф/дамаг накидывает уже призванный нпц.
-
Хоти дальше. Внезапно, но в 3D игре есть понятие высоты, а нож - не птица (разве что, за петуха сойдёт), летать не умеет. Никто из нас этого не придумывал. Это оригинальный гейм дизайн. Что курили корейцы - в принципе вопрос очень интересный. Но почему они решили, что часть куполов будет ставиться вокруг себя, а часть свободным указанием - это далеко не главный из вопросиков к ним.
-
Откатить весь буст сундуков до исходного конфига хроник - и дело с концом. Будем все гонять на магах с фиаром на ф1, паладинах под двумя иконами, да СБшками с одним нюком. А дагеры, по своему пвп потенциалу, займут своё родное место рядом с варками ^_^
-
Патамушта! В сотый раз повторюсь: ШС не должен перемещать по вертикали, блинк/варп не должны проходить сквозь препятствие. Если ШС позволяет прыгнуть на балкон, то это говорит о его некорректной работе. Иначе, у тебя и выбора не должно быть прыгать или нет. Скилл тупо не сработает. Залезть в труднодоступную задницу и играть в тоувер дефенс - это как-раз верная тактика для лука. Как и сныкаться в кустах/деревьях и крысить в спину с максимальными мультипликаторами урона. Луки вообще не должны биться с миликами лицом к лицу. Они для этого не приспособлены, зато владеют немного другим кунг-фу. Нет. Это именно, что баланс игры. Он строится на наличии контрмер на любую ситуацию. Геймдизигн линейки чуть сложнее, чем весёлая ферма под сраного сундучника. С чего ты решила, что эта фигня должна быть универсальна в любых ситуациях? Тела на балконе можно расстреливать луками с вышек, при этом ныкая свой саппорт вне зоны их поражения. Или заставить всё куполами. Или заведи 100500 БДшек с точёным дансом от стрел и меняй их каждые 30 секунд.
-
Изврат какой. Просто отправляешь флагнутую черепаху под пику, её даже в таргет брать не надо.