у каждого настоящего моряка всегда должны быть при себе три вещи:
⚓ -якорь: что бы пришвартоваться 🛶 к обетованным берегам на х3 🏕️🙉
🔪 -кортик: что бы было чем шинковать доширак 💩🤢
🍾 -ром: что бы томными вечерами 🌛 заливать 🤮 сливу , вспоминая как хорошо и весело было на х5 ✨🌇🎭
Бредок, у персонажа с двумя шмотками от ветра получается 280 защиты
прибавь к этому клан скилы\сквады, баф с пп
Твоя прибавка к урону от ветра будет ноль
где-то в темах, писали что ты из секты, которая занимается не законным сбором информации про ла2,
затем вы её обрабатываете, сортируете для дальнейшей монетизации и спекуляций
У Вас устаревшая инфа
Первый релиз Windows 10 на Arm для x86-приложений состоялся в 2017 году
А не удалось запустить форточки на М1 в штатном режиме потому, что:
1) поддержка инструкций х64 для данной ОС находится на стадии доработки
2) М1 является инновационным процессором с гибридной архитектурой
Осталось только протестировать как поведет себя система защиты клиента
Наверное решающим фактором будет то, как в форточках реализован Win32 API
Учитывая систему урона от атрибута на HF получить приличную прибавку довольно сложно.
Для простых атак берется тот элемент, который указан в окне статуса персонажа.
Затем от атаки отнимается соответствующая защита цели. Результат этой операции - эффективное значение атаки.
Механика работы атрибутов
— Для эффективной атаки 0 или менее: атрибут не влияет вообще никак.
— Для эффективной атаки от 1 до 49: линейно растущий бонус 0-20%.
— Для эффективной атаки 50-149: бонус 20%.
— Для эффективной атаки 150-299: бонус 40%.
— Для эффективной атаки 300 и более: бонус 70%.
Посчитай Защиту от атрибута: сет+ клан скилы\сквады + бафы от пп\сапорта\etc
Посчитай Атаку: 300 в пухе + селфы +разгон бафами\дебафами
Вычти разницу это и будет эффективное значение атаки атрибутом
Итог: в поле получишь мизер либо вообще ноль
P.S. Для арбы дарк по идее норм, но это не точно