-
Постов
2 291 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент Чиби
-
Я знаю игру лучше многих тут отписавшихся и знаю где в реалиях х7 можно фармить по 350-500кк в час в 1 тело (с окнами) и за эти споты я дерусь до последнего. А у вас голова вообще не работает. В начале людям нужно сделать диадемы и когда они перестанут работать, уже должен быть клан скилл. Иначе вы не умеете играть. У вас по любому остался на х5 Биш/ШЕ/ЕЕ/ПП, качните им скилл рес на максимум (у пп и ше до 2 левела). Сделайте им тату на +5 WIT и на -5 WIT и сравните сколько % восстанавливает в обоих случаях.
-
Ну вы же плачите что терять 10% на мобах не хочется. Диадема до 76, а дальше уже и клан скилл на .50% долже появится. Иначе вы что то не так делаете. Я говорю не про первые дни, а первые месяцы. Это не х7 который активно живёт 2-4 месяца. Это х1 который должен жить минимум год и то что у вас на х7 есть после 1 недели игры, то на х1 хорошо бы получить в первые 1-2 месяца. Хотябы от части. Я на х7 качаю твинков с 1 до 52 левела за 10 минут, уж на х1, пусть в 17 раз медленнее, но за пару недель твинков (биш будет твин) до 65+ качну. Ну значит вы не в курсе как этот стат на ресуррект работает. Это говорит о вашей не грамотности в материи Л2 а не моей.
-
Я отталкиваюсь от 61+ Контента. Если админ сказал что до второй профы надо 3 дня качаться, значит так у меня и будет (если не быстрее). Потери на 30-40 левелах (по опыту) это копейки и быстро вернуть можно. А фан начнётся только через 1-2 недели, когда основная масс начнёт в С грейд одеваться. Я не соло игрок, а гибрид. Играю в КП по праймам и в соло вне прайма. Кто то на х7 неделями 85 левел апает, у меня уже на 3 день фулл саппорт (варк, бд, свс, кот и хавк) обычно 80 левел берут. Так что с качем проблем нет. Знаю, умею, практикую.
-
Всё просто. 1. Я буду в клане и от мобов потеряю в 2 раза меньше опыта. (если Админ не уберёт клан скилл). 2. Если я буду с КП, то меня может реснуть наш Бишоп или встану в КХ/Замок. И потеря от мобов будет от 0.5 до 2.5%. Не больше. 3. Если это будут вары то снижение потери % с левелом и 4х кратное уменьшение потери опыта от вара приведёт к потере опыта не больше 1%. А если Биш реснёт, то 0.1%. 4. Если я буду соло, то моего оконного биша никто не тронет (только в ПК, удачи) и реснусь им. 5. Пока админ не опроверг, я ориентируюсь по моему опыту игры на х1 серверах на хрониках С3, С4, Интерлюд и знаниях настроек Астериоса.
-
Я - да. А вы? Докажите обратное если счиатете что я ошибаюсь.
-
Как говориться - "Весна покажет кто где гадил". И не будет никто терять по 5% в замесах за 1 смерть (кроме безклановых рандомов). Клан скиллы, Вар, кх, рес с % и много всего сильно будут резать потери опыта. Кстати, на х1 будешь ПКшить?
-
В С3 да. Соска была "Скиллом" делающим атаку в 2 раза сильнее. В С4, не помню были ли автососки или пальцы автоматом зажимали соски на каче.
-
Ну вот такое у меня КП. Из 13 человек регулярно в игре (кроме первых месяцев) не больше 3-5 людей. Так что у меня основной контент это мини пачки/оконный соло кач против рандомок и Эпики.
-
Ну там да. На моем первом сервере я качался 3 месяца до 2 профы (клерик-> Бишоп), а потом ввели хроники С4 и стало гораздо легче, да и знаний о игре было мало. При тогдашних хрониках 78 левел был максимальным. Не знаю на сколько будет хардкорным сервак (возможно даже Админ не знает до конца, какого монстра из глубин он вытащит), но париться про % не вижу смысла. ПвП на месте кача, ради кача для меня самое кайфовое. Я буду спойлить ваши черепа, в поисках мозгов :Р А вы просуммируйте все "фишки" снижающие потерю опыта или не знаете о таком ибо на лоу рейтах не играли? Вцепились в цифру 5 и число 10 как белка в свой орех (из мультика) и ничего вокруг не замечаете.
-
Поделитесь "секретной инфой". Чем цели ваших пачек отличаются от моей КП?
-
А вы это понимаете? Вы дропнулись от мобов- минус 10% => минус 5% и ресаетесь через саппорт ибо это значит что вы не флагались /нет двухстороннего вара. Либо сильно не повезло, но такое дай бог 1 раз за драку. Встал в КХ и потеря всего 2.5% Вы дропнулись от варов - минус 5 % => минус 1% на хайлевеле и от 2% до 5% на лоу левелах. ВАС никто ресать не будет - КХ/Замки снижающие потерю % никто не отменял.
-
Всё ясно... Чукча писатель - Чукча не читатель. Вы даже не понимаете что я вам пишу, а пытаетесь что то донести до других людей. В ПвП на хай левеле я буду терять не больше 1%, а в реальность гораздо меньше за 1 смерть. А вы продолжайте плакать про 5% и 10%.
-
Нет. В этом весь кайф х1 сервера. Если я буду в сухую сливать, то драться естественно не буду после пары смертей. А если буду в равную или в плюс размениваться (моя 1 смерть, на 1-5 смертей врага), то посмотрим кто кого. Как я писал выше - для слива 20-50% нужно будет умереть чуть ли не 100 раз. Убиваться 100 раз об стенку я естественно не буду, но высушить мозг врагу умею по разному.
-
Вы меня недооцениваете. Я на этом фениксе от скуки сделал для себя фулку из гномов, когда в КП сильно онлайн упал. В Л2 я играть начал с х1 сервера (С3, С4 и потом Интерлюд Хроники). Играл больше 5 лет в молодости. Так что в соло КПшкам я спот скорее всего уступлю, на радномки, трейны и соло игроки от меня по шее получат. А если КП сможем укомплектовать, то и по серьёзнее может что выйдет.
-
Что бы уравноценить класс. В чём проблема? У луков - Варк, у Магов Овер, у Мили - ПП. Каждому своё. А у задротов Варк+оконный ПП.
-
Не понимаю как знание клана что то изменит в вашем ответе? Я играл во многих топ кланах на последних 4 фениксах, всегда против Заборов. Дрался за споты по 2-4 часа (как в соло, так и в составе КП). Но на х7 после 85 и 100% ни разу не терял 85 левел в драках, если вы об этом.
-
Что с ним не так? на х7 ради экономии МП ресурект выше 1 уровня не качается (как и массовый). На х1 это станет важно для сохранения %. И что это даст? Как писькомерство кланом приближенно к игре в реалиях Х1 сервера?
-
5% скорее всего будет только в начале и уже на S грейде будет не больше 1% штрафа. Добавьте клан скиллы/диадемы которые потерю в 2 раза снижают и прокачанный рес биша/ее (до 90% восстанавливает, если WIT много). И вот вы теряете за 1 смерть не больше 0.1% и в замесе на пол часа дай бог 2-3% потеряете. Много для х1, но не смертельно.
-
Вы что играть не умеете или на х1 ни разу не играли? На х7 забыли, что у биша и ЕЕ рес качается выше 1 левела? Если моб слил вам 10%, то от этого есть защита - диадема академика или клан скиллы (оба вроде на 50% снижают). Тоесть уже не 10%, а всего 5% потеряли. Далее: Биш/ЕЕ с разогнанным ВИТ и прокачанным скиллом восстанавливает (в реалиях Офф серверов) от 70 до 90% потерянного опыта. И оказывается что моб вам не 5% слил, а меньше 1%. В ПвП штраф в 5% скорее всего на мелких левелах и к S грейду терять будете всего 1% (а со всем выше перечислинным дай бог 0.1% за смерть). Так что хватит ныть. Смажьте стул антипригарным покрытием, наберитесь терпения и ждите полного, официального описания. А будете себя хорошо вести, может даже FAQ запилят с уточнениями.
-
Это что за х1? С3 хроники? Начиная с С4 кач до А грейда занимал не больше пары месяцев.
-
А вот это будет жестокой жопой. Раньше вообще не было штрафа. хоть 1 левелов на 30 моба иди :(
-
Я правильно понимаю, что можно будет бить мобов больше чем на 10 левелов старше? было бы круто.
-
На работе, где же ещё :) Причём на работе с запущенной линейком на рабочем компе ибо отпуск весь надо потратить в сентябре.
-
Всё просто. КП с оконным саппортом лучше играет чем КП с оконным ДД. Мы поэтому в паке на ДД народ позадротистей сажаем, а барды дублируются и раздаются по тем кто реже появляется. На прошлом фениксе ради прикола два задрота сели на БД и СвС в нашем паке. В замесах было прикольно первые 3 недели, пока из 5 луков 3-4 на прайм появлялись. Потом пришлось пересаживатся ибо 3 лука с оконным БД и СвС лучше 1 лука и живого БД+СвС.