Перейти к содержанию
Asterios

Failure6

Пользователи
  • Постов

    160
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Failure6

  1. Одну шмотку заточить - не 2,8, но 5,4% в конкретном случае. Но с 9 на 10 её заточить - 60% (на сервере шанс не такой) Монетка 8 раз подряд орлом выбросилась, если что. И на девятый раз шанс решки 50%) но тоже был орёл.
  2. Ну сервер как бы не считает общую сумму вероятностей событий (например, заточку одного и того же предмета с +3 на +5 как 25%) - в этом случае никто бы никогда не бегал переточенным. Наступление каждого события рассчитывается отдельно и независимо, как в том классическом примере про бросание монеты. А кажущееся повышение сложности заточки на каждый следующий уровень обусловлено тем, что ты осознаешь кратное увеличение стоимости возможной потери, то есть совершается логическая ошибка - на деле шанс заточить успешно еще один раз никак не изменился и остался 50%.
  3. Сам себе противоречишь, заточка с +4 на +5 - одно действие. Правильно: шанс заточки с +3 на +5 примерно 25%. Но по факту шанс заточки (одного конкретного успешного применения свитка) ~50% (мы рассматриваем только заточку шмота), как я показал в тесте постом выше.
  4. Для теста заточил только что таллум сет на +6, исходные данные: 11 шлемов, 9 перчей, 4 сапог, 5 тушек Произошедшие события: Шлем - сломано 6 шт. на +4, 2 шт. на +5, 2 шт. на +6 = 1 шлем на +6 Перчи - сломано 3 шт. на +4, 4 шт. на +5, 1 шт. на +6 = 1 перчи на +6 Сапоги - сломано 3 шт. на +4, 0 шт. на +5, 0 шт. на +6 = 1 сапоги на +6 Тушка - сломано 0 шт. на +5, 4 шт. на +6 = 1 тушка на +6 Процент слома: шлем - 54% на +4, 60% на +5, 66% на +6 перчи - 33% на +4, 66% на +5, 50% на +6 сапоги - 75% на +4, 0% на +5, 0% на +6 тушки - 0% на +5, 80% на +6 Результат: Из 11 вариантов событий (поломок каждого из типов предмета на каждом уровне заточки) средняя вероятность наступления каждого "составляла" (54+60+66+33+66+50+75+0+0+0+80):11 = 46%, то есть 54% шанс заточить. Даже в маленькой выборке получаем схожие с заявленными данные. Оговорюсь, что такое количество предметов было куплено не преднамеренно, просто сломанное докупал снова.
  5. Все твои успешные заточки в моей нм робе +10 из 69 Лабы. Продал в магазин
  6. Любил энергетики алкогольные до 2015 года, когда их запретили (не думаю, что они отличались от безалкогольных чем-то кроме этанола в составе). После изменения состава они стали невкусными, и я перешёл с них на пиво. Через полгода перестали рандомно кровоточить дёсны. Рекомендую!
  7. Все точечные шмотки, что за неделю не продались, поломал без единого фейерверка(((
  8. А можно ссылочку, где описан данный кап? Не припомню, чтобы по офу были капы на вампирик
  9. Очевидно, тир проигрывает там, где нужно толстость и рефлект, а в пати пп
  10. Не расходуй голды в адену, если не преследуешь цель мгновенного буста вотпрямщас: 1) вырученной адены хватит только на минимальный буст чего угодно; 2) голд будет дорожать до средней психологической отметки 100кк за штуку (на некоторых фениксах бывало и под 150); 3) вырученной впоследствии адены (после подорожания голда) также хватит только на минимальный буст чего угодно. Вывод: если не спешишь, купи ПА на эти голды для своих окон на месяц (этого хватит на 6 окон, если интересует такой геймплей, или на 3 месяца на 3 окна), подумай, кем можно пофармить более стабильную аденку (например пожить в катах месяцок - АА, ДФы будут у тебя наличествовать килотоннами - в рандомках ли, самому и т.п.), купи черепаху основе (если например глад), красивостей на перса всяких. Обналичивать внезапно прибывшие голды, если не было цели донатить на продажу, мало смысла. P.S.: Какого черта кому-то есть дело до личности ТСа?
  11. максимальный шанс чего угодно шансового 90%, думаю, тут имеется в виду именно проточенный спойл, у которого шанс так и так будет 90% не-шансовое: стигма, рт, агр, провоук, тсс, дсс
  12. <necro> В оф русской локализации у всех трех инстов было разное название, соответственно и спор ни о чем: Закен мелкий дневной - Логово капитана пиратов (день) Закен ночной - Логово капитана пиратов (ночь) Закен высший - Логово капитана пиратов (вечный сон) У нас просто классный перевод корейского клиента на англ, где не все наименования совпадают с официальными английскими. Хотя утверждать, что Nightmare и Daydream каким-то образом исключают друг друга - тоже бред. </necro>
  13. Например копье пайлаки)) Да вы, батенька, извращенец. Дк сет + комон феникс бижа из-под гц, никаких волков, копье пайлаки, 73 лвл - ну пару раз умереть на мобах да и всё
  14. да вот котёл староват, что аж форумчан на ностальгию пробило! это и пугает, почему все не профи?
  15. ха я видать пятая категория) пенсионер-мазохист, через эту боль отчаянно прохожу раз за разом в надежде убить очередные пару месяцев времени, но чет припекает с комьюнити)
  16. Я эту статистику уже восьмой х7 наблюдаю) нет
  17. На любом лоу-лвл контенте (до 85+ контента) обнаружил почти полное отсутствие людей, вообще как-либо знакомых с л2 в целом / астериосом в частности. Поделил их для себя на категории: - Подпивас - на самых низких уровнях стоят в ту же лабу без нубобафа и упорно отказываются его брать; на уровнях повыше их величество обязательно нужно сумануть на 2 метра от его местоположения. Этой категории ЛЕНЬ совершить эффективное для геймплея действие. - Новичок - 3-6 из 9 членов пати до 80+ почти всегда будут или первый раз играть в л2, или не играли 10-20-50-1000 лет с интерлюда/рУГофа, в результате ждать стабильности от такой рандомки не приходится, грустно. - Старожил - играет на Астериосе уже 10-20-50-1000 лет, при этом рассказывает различные небылицы об игровых механиках, часть из которых - фишки астериоса, часть - официальные механики или просто скиллы персонажей. 90% игроков не знают, что у варка есть манабёрн, 30% бардов до сих пор не в курсе штрафа на дс, вл до сих пор почему-то не считается босс-дд на лоу лвлах (до 85+буст, где он все же сдает позиции), картонные танки в таллумах в первую неделю сервера и т.п. 14 феникс, ало, почему так? Я не верю, что все фениксы наполовину состоят из новых игроков - ну максимум может 300-500 на целый старт
  18. Высший закен: 10-15 Фрея: 14-17 БФрея: 14(15)-18 Эпики: 15-18 (не точно)
  19. Держу в курсе, мерроу кританул! Открыл вискарь в честь этого. /close
  20. интересует именно механика работы такого кода
  21. вероятно, я ошибся с термином для "double" =)
  22. Не возьмусь утверждать что-то наверняка, но вот ваш хваленый корейский рандом: Я не программист, не могу сказать, как он точно работает, но на основании данного кода можно точно утверждать, что не на теории вероятностей (либо не столько на ней, сколько на вот этой функции "double"). Также сложно сказать, используется ли данный код на нашем сервере (если только сам Админ не сообщит об этом). Если есть понимающие матчасть игроки, было бы неплохо получить ваш комментарий на данную тему, уже почти 20 лет не даёт покоя этот ваш корейский рандом
  23. хоть какая-то инфа, спасибо
  24. не дезинформируй тса, востребованность в рандомках и релакс кланах этого всего околонулевая: 1) пп у всех свое оконное (и не одно иногда!) 2) ше на сервере засилье на 76+ (парадокс - 76- их днем с огнем не сыщешь) 3) бд также у большинства оконное 4) свс еще вроде как можно, но окна рулят, да и с оконным бд никогда не синхронизируешься по заточке дс 5) шк до 83 изгой, после 83 как повезет (обычно срабатывает правило - в поиске групп нужны все кроме тебя) 6) кот - см. пункт про ше, только на всех уровнях (а как же, самый мощный бафслот) 7) от варка всем нужен только ков и больше ничего, все остальное бафает пп ТС, играй тем, кто НРАВИТСЯ, а не тем, кто от тебя нужен другим
×
×
  • Создать...