

Ralk
Завсегдатаи-
Постов
3 196 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ralk
-
Тут своя механика. Они дают прибавку к маг атак, а она в свою очередь к хилу. Но должно быть не так сильно. Сейчас бы считать доноров птс за полноценных игровых чаров. Понерфят ТК они сядут куда-то ещё, так же как и фармеры фреи в случае чего. Между прочим по ссылке выше почти 9к боёв за дестров сверх 15 птс. Ты будешь спорить что это самый непопулярный класс? Открыл статистику х7. Там их ажно 73. Дайте уже ссылку на свою тему.
-
Не знаю про что он, но в прошлом году была тема от Админа. клац Там наглядно видно, что с олимпом всё более менее в порядке. Правда сразу начались вопли что фрамеры разливюат ПТС, потому % побед низкий, но можно посмотреть количество боёв. У дестров их чуть ли не в 5 раз больше.
-
Рецы по квесту на Хэлбануде за итемы с AToD, которые там с каждого моба падают. Но нужно апнуть квест до 3 лвл. Куски там же. Либо с РБ падают, либо дропом где попало. Рецы написали где. Квест берется у тётки сзади пирамиды, которая недалеко от тп. Куски спойлятся в ЗИ, ГЦ, там же в ДоИ. Можно по тому же квесту.
-
Да, почти не даёт. Хил считается иначе чем маг нюк. Никто не ноет. Просто обсуждение, что нытьё о имба маг паках не такое уж необоснованное. Их и применяют! Или ты не играешь толком на проекте?
-
Нет там ничего. skill_begin skill_name = [s_vari_active_damage_shield1] /* [아이템 스킬 : 리플렉트 대미지] */ skill_id = 3204 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 55 self_effect = {} effect = {{p_damage_shield;10}} diff обозначает, что прибавка суммируется.
-
Ты невнимательно читал. В расчётах видно что на оффе чтобы получить экспериментальное значение не надо ни на какие соски домножать, т.е. они почти ничего не дают. Тесей предположил что рефлект должен буститься по аналогии с резистами, а не тупо складываться. Так как в скриптах нет ни diff ни per. Надо проверить. Админ писал, что если где-то вылезла "имба" в первую очередь надо поискать различия с офф-механикой, а потом врубать ножницы. Странно что этот принцип не применили ещё на сарке, страшно подумать сколько она там хиляла
-
То-то, я гляжу на фортах или в пвп некры или дестры прямо таки роятся. В данной темке выяснили что хил завышен, что рефлект возможно должен быть куда меньше. Все это играет против миликов. Какой-то неправильный у вас тут "баланс".
-
Вот именно об этом я и говорил, поминая местную механику. Точная формула офф-хила не известна, но там что-то вроде: Скилл павер + (плюс) Корень из маг атак*бонус соски То есть от 10к маг атаки буст не сильно дальше 200 хила. Тут относительно нормально с хилом, пробовал с голых рук с разными бонусами лечиться. А вот соски и маг атака как-то дофига влияет. Почти в 1,5 раза с соской апнулось У ТК в мувике никаким бонусом и не пахнет. Какая хорошая темка про баланс вышла. ФС тоже можно вспомнить.
-
В столб нытья. Если торговые мошенники в ПМ ГМам.
-
1640 -> 4400 всёравно много. 15% бзак, 10% тарас, 30% ТоЛ, 6% саб, допустим. Талик сквады по 20 40, у гретаер хил КД большой. Там сила хила должна быть 2-2,5к чтоб так разогнать. Где ты столько взял, демон?) ТоЛы стакаются разве что, не должны.
-
На каких-то хрониках корейцы увеличили ветку павер абсолютно всем хилам, так как ветка была полностью неюзабельна. У физиков изначально давало больше из-за долго прокаста. С сакрой тогда явно погорячились, конечно. ИМХО, нормально всё. Хил за это время 3 раза хильнётся. У него 10% хп, у тебя 26%, но не в 3 же раза хил разгонять, хоть ты обмажься сверху до низу бустами хила. Думается мне, это какие-то особенности механики астериоса.
-
Небось на кост точен. Нет такого понятия. Есть контр-атака. Она от урона склла не зависит. Давай твоему дестру гатц уберем? А то имба слишком. Ни у каких ДД нет гатца, Бегай с фризой, как истинные самураи.
-
Просто не надо было резать кучу остальных классы. Надо это принять и закрыть уже рот. Пока на олимпе не остался вообще какой-нибудь один класс и все будут жутко недовольны, что этот класс не их собственный.
-
Спирит Шаринг тоже дает 5%. У некра глум, просвет, сигил на маг атаку и аркана на 30% маг атаки. Сомневаюсь что он ударит меньше ФС.
-
Перс получает весь дамаг, просто 3/4 идет не в его хп, а в хп суммона. Тема не об этом.
-
Тогда может это и для вампирика, который тоже складывается? Будет очень неплохой буст, если так.
-
Если умножается, то не на ноль, а на дамаг противника. То есть 1000*0,04=40 рефлекта для фринты. Как-то не задумывался что рефлект может считаться по аналогии с резситами. Надо поискать видосы с оффа, вдруг реально должно перемножаться.
-
-
Расписано. Но в табличке ДПС они не указаны. Например, в МВ морае под иконой тригер контр-хаст уйдет в никуда. Если выскочит КК, то роль шанса крита будет выше и т.д.
-
Моему тесту тоже нет достоверности? Хорошо, чуть позже выложу скрин. Она одна, сначала уточнил у кого есть, потом пересчитал рефлект. Riposte Stance Lv.1 Parries and returns an attack using a weapon. Returns 30% of received standard short-range damage back to the enemy, and reflects buff/de-buff with 30% probability. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level
-
Ничего не хотели, просто обсуждаем. В этой игре нет ни логики ни толковой механики, за что ни возьмись всё наизжоп.)
-
Когда они вводили эту расу трансформаций ещё не было. Если не ошибаюсь, нельзя взять сабми и слб(ф), и слб (м), так что действительно никак. Экспериментировать понятное дело, не хочу.
-
На гноме, тире или гладе аура 30%. Фринта 4%, Варк 20%, СВС 20%, Аура 30%, рефлект пассивный и активный по 20%. В .stats 114% написано, рефлектит только 100. Баф варка со шкурой не стакается, зато шкуру ММ можно до 35% точнуть. Изи почти 100% рефлект и без ауры. У берса ещё 10сек баф со зверским рефлетком есть. 4%.
-
Профитней ПП. КоВ варка упадет в конце первой румы, без КК слабые ДД будут умирать от мобов или выжигать биша. "Тело с бафом" это игрок у которого есть оконный бафер 84+ с ПоВ/КоВ точеным на +15. Явно не про голого бомжа.