Перейти к содержанию
Asterios

Ralk

Завсегдатаи
  • Постов

    3 196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ralk

  1. Простите, но дабл крафт должен работать только на ресы, нет?)
  2. Там прописано физ резист, скилл резист и маджик скилл резист. Так что может и дает как-то опосредованно. Маг деф он не даёт.
  3. После порта сюда офф скриптов ХФ5 там теперь 6%.(
  4. Ralk

    Abyss walker

    Угу. Процента на 4 чем на ПВ. Уместо было бы писать, что у ТХ наибольший резисит к стану. Учитывая кучу бафа от стана, существенная разница будет только на олимпе.
  5. Начал слушать, выключил. Человек не разбирается в предмете. Тем более что это относится к сессионным играм, а не таким как ла2.
  6. С точностью наоборот. Только у школьников или студентов младших курсов и было время сидеть всех эти РБ, Баюма и так далее. Вот нобл масло убрали зря, как по мне, никому не мешало. Кстати, данное предложение из разряда особо "гениальных". С х5 толпы ноблов никуда не денутся, а на х7 - ежели какой-то сайд забрал пару-тройку первых баюмов, то остальным можно уже сливаться с севера. Против почитай фул хиро листа воевать бессмысленно. Сервак на месяц.)
  7. У меня даже на 1% слышно, если на колонке подкрутить звук. Судя по /radio help надо не стрелочками увеличивать, а вбить /radio volume 50 или сколько там вам нужно.
  8. Их когда-то апнули до х3, потом после слёз о танках которые дамаджут тоже х3, апнули множитель до х5 и привязали к рейнджу, потом понизили до х4. Ещё раз был дамаг х3! Стало дамаг х4! У ФР там не х4, а х3,5. При этом криты на 20% сильнее, то есть. хавк на 1000 урона получит 4000, а ФР на свои 1200 из-за Деад Ай, 4200. До фикса было 3000 у хавка и 3600 у ФР. Все ещё не вижу нерфа. Сырок было 3000 стало 3500. Сырок в заднице из-за своей ауры, которая режет ренйдж, да. Между прочим предел на контр-хаст 400 всего. По оффу. Лукам можно выкинуть. Серьёзно?
  9. Был ренйдж х3, сделали х5. Потом остановились на х4. Где урезка? Лук вообще должен х0,7 - х1,3 дамаджить. Год назад луки не знали, что они могут ваншотить и почти пол года никто не чесался.
  10. Лучше уж на кристаллы разбить. Саб класс + нобл, начиная с ГФ можно делать за ТВ. Правда, теперь этот "квест" по гемору поспорит с ловлей саб-рб.
  11. Чисто с технической точки зрения, можно выменять у квестодателя на зубей или авадон концы. Стоило бы удивиться, что масло стоит так дешево.
  12. Зачем слить? Откачать эти 2-3% за каждую смерть. Просто качаться пока полоска опыта не придет в норму. Молиться, тоже можно.)
  13. Для профессии нужна 1я часть. Автор пишет, что её взятая 2 часть, мешает взять 1ю. Мы не верим.))
  14. Вероятно, ваш только что эволюционировавший 70й волк просто не мог понизить свой лвл ниже 70, поэтому возникли такие трудности. Возможно, как только вы откачаете то, что должны были слить в пайлаке всё вернется на круги своя, а может и нет. Тогда эта темка для раздела РРП.
  15. Таким же местом, каким икона у саммонера. И я просто ответил, что паладин - саммонер чисто номинально, подтвердив этим мнение ТС. Хоть и не вполне понимаю зачем это тут все началось. Между прочим, в оригинале паладин может "оказывать поддержку" ничуть не хуже, чем саммонеры, и бесплатный по мане захил, и стак 2 иконы, и УДшки. Тут же, ни того ни другого, ни третьего. Посему, разумно было бы жевать или чем там судя по вашему нику вы предпочитает заниматься, а не рассуждать с умным видом о том, чего давно нет.
  16. Для каждого саба нужно делать квест ещё раз. Между прочим это два разных квеста.
  17. У суммонеров полно своих фишек: [s_spirit_sharing3] /* [스피릿 쉐어링] */ skill_id = 1547 level = 3 operate_type = A2 magic_level = 70 self_effect = {} effect = {{p_physical_attack;{all};5;per};{p_magical_attack;{all};5;per};{p_skill_power;10;per};{p_attack_speed;{all};7;per};{p_magic_speed;{all};5;per};{p_critical_rate;{all};10;per}} skill_begin skill_name = [s_trigger_excessive_loyalty1] /* [익세시브 로열티] */ skill_id = 5570 level = 1 operate_type = A2 magic_level = 81 self_effect = {} effect = {{p_physical_attack;{all};35;per};{p_magical_attack;{all};75;per};{p_critical_rate;{all};30;per};{p_critical_damage;{all};35;per}} skill_begin skill_name = [s_sharing_ability1] /* [쉐어링 어빌리티] */ skill_id = 1557 level = 1 operate_type = A2 magic_level = -1 self_effect = {} effect = {{p_ability_change;{{pattack;50};{mattack;25};{pdefend;50};{mdefend;25};{hp;10};{mp;10};{pattackspeed;10};{musespeed;3};{criticalprob;20}}}} Ещё ПоВы всех видов и возможность качественно лечить своего саммона. Всё это куда лучше иконы, которая самому саммонеру почти бесполезна, разве что бегать вокруг столба будет хорошо.
  18. Если в пати между мемберами разница более 9 лвл, то мелкий получит штраф 70%, поэтому 65-74, если надо поднять верхний лвл, то поднимаешь и нижний, 66-75, 67-76. Там отдельная кнопка, что-то в духе "гет мор челендж", не помню точно. Пишет как именно усилило. ВЛ обязательно, барды тоже обязательно, в 40-50 хотя бы один, не ПП, а ПП с ПоВ точеной на тайм.
  19. В рифт пускает не ниже чем на -5 лвл от лвл рифта. Так что нижнюю границу ставят от -5 до -2, верхнюю - добавляя к этой цифре +9 или лучше +8, что бы ни у кого не было штрафа. Комнаты меняют у шарика по центру, можно сменить 1 раз, 2й раз только вывести. Он же усиляет комнату до 2 раз, чтоб кач был лучше. Фармить возможно, только комнаты 2, 5, 6, 7 и 8. В остальных гемор. Обычно фармят 2, 5, 7, 8 и от безсиходности 6 или 5, 7, 8, а во 2 смотрят на множку Номер комнаты пишет в систем чат. Выводить из рифта нужно если закончили попытки смены, а комната плохая либо же пати сейчас сдохнет, например, при пустом хиле. Обязательно ВЛ чтоб собирать мобов, 1-3 проф с пассивкой на пику, сюда отноистя и глада, кстати, или любая профу с пикой с СА если совсем плохо. Саппорт: бд, свс, хил, опционально кот и "триггер", камаелт с рапирой на +4 чтобы его выбивать. Так же надо ПоВ +10+15 тайм, чтобы бафать пати перед заходом. Чем старше лвл рифта тем выше требования к пати, в 70 кота брать обязательно, например, а в 50 можно хилом пп/мага обойтись.)
  20. Это надо оставить не здесь, а в ПМ у ГМа, если считаете нарушением. ГМ, может проверить логи и выдать бан по совокупности, так сказать.
  21. Хилы/кеи 3-10. Танки/ маги 10-20 Воины - 15-25
  22. С этим ничего не поделать. Зато у вас преимущество.) Саммонер убегает от большинства проф, а с паладином всё наоборот. Можно улучить момент и вызвать саммона, пока противник очухается будет уже поздно.
  23. Одевайте шмот на каст, проблема не в базовом касте, а в том, что Паладин - физик. У биста вообще нет отката, откат только у самой трансформации. Час ежели 3 лвл брать, а так 4 или 2 часа. У большинства суммонов и так штраф на ПВП урон.
  24. Ralk

    Мат

    За завуалированный мат дают баны как за мат. Если вы считаете, что модератор перегибает, то пишите жалобу в раздел жалоб своего сервера, ГМы (Хибма или Ксения) разберут ситуацию.
×
×
  • Создать...