Перейти к содержанию
Asterios

Корела

Завсегдатаи
  • Постов

    3 092
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Корела

  1. Благодарю за вью. Осознал позиции Drin'а и (совсем чуть-чуть) команды по части вопросов. Рекомендации, кстати, понятные и очень полезные. Объединить, возможно дополнить и выделить в отдельную закрепленную тему куда-нибудь в https://forum.asterios.tm/forum/19-pravila-i-informacija/ было бы полезно. Ибо сейчас у игроков есть только что-то вроде https://forum.asterios.tm/topic/239244. Тоже хорошо, но не так ультимативно.
  2. Очень рад. Долго ждал. Немного пугает, что в сумме от игроков вопросов будет много, причем не только по количеству, но и по направленности. Одному Дрину отвечать на них в деталях будет тяжеловато. Было бы интересно услышать полные мысли всей администрации по многим аспектам Астериоса. Но сам факт общения уже приятен. 1. Клиент. Клиент игры морально устарел. В нем отсутствует много "quality of life" фич (можно не озвучивать): Часть проблем решается переходом на клиент крайних хроник. Были посты Админа о реализуемости перехода в удивительно краткие сроки. Ждем несколько лет. Часть решается непродолжительными фиксами. Когда будем удивлены обновлением клиента или новыми фичами? 2. Патчи. Об руку с клиентом идет вопрос его кастомизации рукописными патчами. Недавнее решение о полном запрете патчей, еще и без предоставления аналогичных внутриигровых настроек, было встречено негативно. И вроде как идет вялотякущий сбор самых мягких патчей, но пласт игроков, переделавший под себя отталкивающий визуал устаревшего клиента, останутся недовольны. Как будем двигаться дальше в отношении патчей? 3. Мышки. Одно из недавних движений в сторону запрета внеигровых макросов. Понимаю рамки по времени ввиду ддоса, но вышло плохо сразу по двум причинам. Во-первых, под раздачу попали не все программы, т.е. решение не универсально. Во-вторых, сам факт запрета макросов при наличии описанных выше проблем клиента ужасен. Могу в качестве примера предложить покликать 300к эпалетов на талисманы без макросов. Здоровья и терпения. Что будет с неигровыми макросами? 4. Виртуализация. Столкнулся сам и видел много тем про конфликт игры и виртуализации. Понятны причины. Не понятна реализация. Будет ли утончена проверка, позволяя запускать игру при активных инструментах виртуализации?
  3. Я, конечно, не фанат Вона, но мемы заходят xD
  4. Ок Энивей, даже это лучше чем то, что сейчас - тупо тоглящийся вар. Но я бы пригляделся к старым предлам по варам. Там много вариантов накидывали.
  5. Зачем тогда проигрывающему тагу вообще поднимать вар? Будут все бегать без вара.
  6. Да, с павлами я переборщил. При таком упорстве надо начинать с кельтиров.
  7. Мне правда надо объяснять фул формулу дамага арчеров со всеми переменными? Мне почему-то кажется, что грамотные арчера с +0 луками и 1 кольцом передамажат любой псевдоарчерный оконный мусор из зерга. Зачем мне облегчать жизнь оппоненту? Мб еще макрос на спам в шаут сделать?) Норм байт, мое почтение xd. Пусть учатся искать в бою приоритетные таргеты
  8. Стреляющим в упор отбитым дегенератам на однострочном бафе(судя по цифрам) сильно поможет так называемый буст? Чел, ты... xd
  9. Жиза кста. Ощущение, что ф1 осилили в основном арчеры из ДЗ. Есть еще вроде по паку в Анреалах и Заборах (могу путать), тоже иногда прилетает заметно. Остальные не могут перебить цепки и ресторы оверов. Челам бы еще пару лет в павлах и лизардах постоять, но нет, факторный врыв же xdddddd
  10. Я бью этого моба уже несколько лет на х5 и х7. Единственная проблема - непойманный вовремя фир и дпс апнутых столбов. Сам Вал без берна - это афк моб. Оба фарма это подтвердили.
  11. В итоге: фарм номер 1: афк фарм под шд, валик дропает онли дд, но на пол хп Валик кидает берны и убивает фул клан. фарм номер 2: афк фарм под шд, валик дропает онли дд, но в этот раз без берна и изи лут. В чем заключался "баг" я так и ее понял кста. Кастует вал 10 или хоть 100 похожих скилов, разницы около 0, ибо челы на кдле его закидывают на кликерах в обоих случаях. И я долго пытался уложить в голове этот мув с берном, но не вышло. Стремное послевкусие.
  12. Изредка таргет не меняется, пока принудительно не отменю через esc. Как ты и описывал, но не только на луке, а и на других профах. Хотел бы точнее, но нет готовых фрапсов и механизма воспроизведения бага. Если поймаю - скину в темку.
  13. Вряд ли это уникальная проблема луков. Наблюдал лок таргета на разных профах в разных ситуациях.
  14. Ломается на кристаллы, из которых изготавливаются самые мощные заряды души и духа. Попробуйте, советую.
  15. С текущим числом игроков в клане, числом кланов в альянсе, числом активных окон в одной локе (на х5 - до 600 на эпиках), осадными и балансными фичам? Просто убрать френдли фаер? В таком контексте - категорически против. Ща чтоб противостоять топ клану нужно 3-4 мид клана. Чтобы противостоять топ альянсу после этого фикса нужно будет где-то найти хотя бы 2-3 мид альянса. Удачи.
  16. С идеей турика, который проходит с технической поддержкой админов и организационной поддержкой гмов согласен (хотя мне хватило бы дополнительных per-server gvg ивентов вполне, т.к. не так сильно ломает концепт л2). Вцелом энивей было бы удобно,круто,весело,задорно. Немного вопросов для уточнений. Почему Митраель? Насколько помню, он плохо подходит для игры впринципе. Возможно, потребуется другой дополнительный серв под кастомный конфиг. Почему фикс точка именно +6/+10? Почему не +3/+6 или +8/+14 или +10/16 или любая иная? Песни про баланс слышал, они в основном смешные. И, главное, думаешь призовой фонд + факт турика достаточно для привлечения паков с других сервов для игры на настройках и фичах Астериоса? Еще и донить недельный кофе в однодневку. Кому это надо?
  17. Но это уже совершенно отдельная тема - ребаланс проф. Если проблема в этом, то скажи честно: с кем могут конкурировать пал\джуд\арба за место в мейн сетапах? Поможет ли этот фикс их пропихнуть в паки, где ими изначально пренебрегали из-за их ОПБшности? Я думаю, что нет. Если паку надо больше жить, он не возьмет пала\арбу с афк режимом на 50% их нахождения в пати, он в среднем возьмет +клинс\хил\баф. Если паку надо дамажить, он врядли возьмет джуда с 10% аптаймом, он просто возьмет +дд и в момент необходимости бурста кикнет с пати бафера на 30 сек. Или еще проще - в каждом сетапе будет овер на реинвайтах. П.С. Я не фанат опб и закостенелых сетапов в пвп. Просто есть базовые моменты, которые тяжело изменить одной правкой. Подобных тем было много и пока что хороших вариантов с обоснованной реализацией я не увидел.
  18. Не нашел в теме обоснования проблемности ОПБ. Бегают челы по 12-15 живых. Имеют большой ресурс онлайна и чаров. Естественно они сильнее среднего дефолта из 9 тел. Не будет ОПБ - 12-15 живых превратятся в 18 окон и также переедут этих отстающих 9 тел. Если проблема в том, что 12 > 9, то вопросы не к игре, а к арифметике.
  19. Согласен. Но, исходя из сообщения Ксандира из соседней темки, складывается опасение о просто едином патче на текущий клиент без опции выбора одного патча или суммы нескольких. Вот этого я сильно стремаюсь.
×
×
  • Создать...