Конечно без пруфов и я не буду против если тему удалят совсем.
НО
на практике "зависимость по времени и точек спавна" на первый взгляд есть
связано это,возможно, с новыми механизмами по уменьшения респа мобов в зависимости от быстроты их убийства.
Пример:
я, стоя во фрозен лабиринте, под штутгартом и по кд убивал 2 соседних мобов. В течение нескольких часов. В итоге сильно разогнался их респ, вплоть до секунды. Как итог 2 сундука по 3+ раза подряд реснулись в одних и тех же точках(+/- несколько метров), друг за другом, практически через час.
Был подобный случай позже, в той же локе, на другом споте.
Я подозреваю, что разгоном респа определенного моба можно абузить шанс респа сундук рядом.
https://forum.asterios.tm/topic/554555-treasure-chest-sunduki/