-
Постов
2 632 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Natt
-
Я прочитал Профильные ДД это какие? Перечислите профессии пожалуйста Цифры постоянно такие вылетают, или при каких-то определенных условиях? С каким бафом физы столько бьют? А когда-то ваншотали? Маги вообще славились на ХФ когда-нибудь за огромный урон? Или всё были другие их сильные стороны? Меня интересует конкретный фикс макс МП. Как он повлиял на Вашу битву с физ. паками? Почему из-за этого фикса кто-то, по Вашему мнению, решит пересесть на физа?
-
Прям все физы ваншотают? А что, теперь физы будут убивать магов ещё быстрее из-за фикса МП? Объясните пожалуйста, а то я не понимаю.
-
Ровно столько, сколько Вы себе их насчитали.
-
Всё перечисленное было сделано за февраль месяц. Но список за год куда больше. Если Вас остальные изменения не касаются, это не значит, что они малозначимые. Так-то спасибо администрации за стабильную работу над проектом и возникшими ошибками. С каждым днём мы становимся всё лучше и лучше 😊
-
Для начала надо дождаться обновления и проверить это на практике. Если иметь ввиду не только маг пак на маг пак, то другие пачки будут высыхать куда быстрее. Что даст буст маг пачкам по отношению к другим. Разве нет?
-
Закены имели огромное преимущество по бёрну. Это привело к тому, что трансформой заменяли полноценные классы. С обновлением будет неактуально. Макс МП у магов станет значительно меньше, что немного увеличит вэлью с берна. На борьбу физов с магами это в принципе вообще не повлияет. Теперь вопрос: Какое отношение к этому всему имеет крит берна? Почему вдруг именно после этих изменений этот фикс надо пересмотреть?
-
Профильный берн и так станет немного сильнее после обновления макс MP.
-
Сомневаюсь что это было с участием нового поколения, а не всё тех же старичков которые поддались ностальгии. Да и возможности в развитии(различные обновления, добавления нового контента) у подобных проектов, с поддержкой официальных разработчиков, в разы больше, в отличии от фришарда, или даже топ фришарда.
-
Никак. Если они не желают играть в подобного рода игры, то они и не будут. Возврат к старым хроникам это сродни возвращения во времена без всяких там смартфонов, игровых ПК, разных графонистых игр и в целом высоких технологий. Сомневаюсь, что "новое поколение" послушают старое, вечно твердящее "а в моей молодости было лучше", и пожелает подобное.
-
Зайдет "новое поколение" - посмотрит на количество контента - уйдет. В чем смысл?
-
Может кто скинуть скрин на персонаже в любом из ворпал/веспер/эля роба сетов с открытым окошком .stats -> Max MP?
-
Ровно в 1.11 раз увеличивается шанс стана/рута по персонажу. Т.е. если он без пассивок ловил стан с шансом 30%, то с ними шанс увеличится до (30 * 1.11) = 33.3%. Ежели интересно насколько всё изменится для Вас без этих пассивок, возьмите шанс любого стана/рута по Вашему персонажу и умножайте на 0.9. Например: Словили рут с шансом 68%, без пассивок было бы (68 * 0.9) = 62.1%; разница всего 5.9%, или в среднем 6 успешных рутов из 100 Словили стан с шансом 29%, без пассивок было бы (29 * 0.9) = 26.1%; разница всего 2.9%, или в среднем 3 успешных станов из 100 Словили рут с шансом 10%, без пассивок было бы (10 * 0.9) = 9%; разница всего 1%, или в среднем 1 успешный рут из 100 Как видно, чем меньше резиста(от эпика/бафов и т.п.) и, соответственно, выше шанс прохождения дебафа по персонажу, тем сильнее чувствуется минус данных пассивок.
-
Интересно, на оли тоже проблемы с воротами будут?)
-
Вы вправе верить кому или чему угодно. Но в данной ситуации важно кому или чему верит администрация. Если желаете, чтобы штраф исправили(если он работает неправильно), Вы должны оформить топик в соответствии с правилами раздела. А именно: указать ревизию(смотрим в .status и пишем, а не просто "последняя") добавить скриншоты или фрапс тестов, подтверждающих, что на сервере у Магнуса штраф 35% в пвп добавить доказательство того, что штраф должен быть 20%(подтверждение, что информация в корейской вики относится к хроникам High Five) Далее просто ждёте, когда администрация рассмотрит Вашу тему и примет решение. Верить корейской вики, которая противоречит официальному датапаку, или нет.
-
Данная информация была у корейцев ещё в 2010 году https://forums.goha.ru/showthread_82_0_t446791 https://forums.goha.ru/showthread_82_1_t425056 GoD, насколько мне известно, корейцы поставили у себя в июне 2011 года О достоверности информации в этой вики не мне судить, но, насколько я знаю, с помощью неё исправлялся не один баг. Лично я предпочитаю считать датапак более достоверным источником.
-
https://asterios.tm/index.php?cmd=bd#mob.drop.22649
-
а) причем здесь классик до хроник ХФ? б) раз даете ссылку на источник на иностранном языке, тогда и указывайте где именно находится Ваш "пруф", и как он относится к установленным на Астериосе хроникам Иннова локализатор и издатель игры в России. К разработке игры она не имеет никакого отношения. Тот самый перевод, в котором огромное количество ошибок? Когда описание скиллов/предметов говорит одно, а в англ. переводе и на деле всё совсем иначе? Он был завышен по ошибке, а затем исправлен. https://forum.asterios.tm/topic/310142-штрафы-саммонов-в-пвп/?page=4&tab=comments#comment-5697979
-
Надеюсь не надо объяснять, что Иннова НЕ есть разработчик? Не говоря уже о забавных примечаниях от "официальных" лиц, которые можно прочитать перейдя по Вашей ссылке: Если Вам так лень перейти по ссылке и прокрутить чуть-чуть колесиком, держите: https://forum.asterios.tm/topic/431394-датапак-птс-high-five-вопрос-админу/?tab=comments#comment-7063719 Это датапак не Астериоса, а официальных разработчиков.
-
Повторить сможете? Если да, сделайте пожалуйста скриншот окошка .status в том месте, откуда они от Вас начинают убегать. Или просто напишите координаты этого места