Перейти к содержанию
Asterios

HawkC4

Forum Moderator
  • Постов

    4 252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HawkC4

  1. А зачем вы все в этом глобальном чате? Пишите на форуме.
  2. Сколько у тебя 85 чаров, хитрец?
  3. Открываешь игру, а там всё автоматизировано.
  4. Это болезнь какая-то новая?. Овер не может быть сабом. Только основой.
  5. Как там дивайн павер под толом, нужная вещь? имхо бестолковая.
  6. Новый лидер О нарисовался - хрен сотрешь.
  7. Теоретику с парнаса всегда виднее как и что на сервере.
  8. Игроки же делают БСОЕ, почему самону нельзя? А если серьёзно, то надо оформлять багрепорт по правилам и просить, чтобы телепортация пета\самона не срабатывала, если хозяин в состоянии боя. Даже не знаю, насколько это возможно.
  9. Тяж сет элегии +16 Топ пика +16
  10. Какая череда причинно-следственных изысканий привела тебя к данному выводу?
  11. Виде про то, как какой-то стример делал видео. Совсем контента нет?
  12. На экране красными буквами должно быть написано: "Дебил, ты не глядя удаляешь хлам, не надо так!" А вообще, ошибки игроков - это ошибки игроков.
  13. Не ну не 2 фпс уже. Новое видео на голову выше предыдущих. Осталось лишь над скилом поработать.
  14. Ну это логично, на сервере настроена защита от DDoS. Косвенно это можно понять по завышенному значению ответов на ping реквесты. Мне, например, неудобно играть за ВЛа из-за этого, быстрая смена таргета страдает. Но такое состояние всяко лучше, чем проблемы с возможностью залогиниться или частые рестарты (как было раньше на стартах х7).
  15. К сожалению рассинхрон можно исправить только если переехать поближе к серверу (но и это не гарантирует 100% полноценную работу клиента). Попробую на пальцах рассказать. Есть сервер (на котором мы играем) и есть клиент (который мы запускаем, чтобы играть). Данные между сервером и клиентом передаются туда-сюда (очевидно). Данные не идут одним потоком, они разбиваются на пакеты (опустим все уровни OSI). Так уж иногда складывается, что один или несколько пакетов теряются (не мы такие, жизнь такая). Когда клиент не получает нужный пакет он грустит и начинает ждать, когда же ему этот пакет пришлют еще раз. Сервер понимает, что злостные провайдеры потеряли пакет и высылает его еще раз (всё это время клиент продолжает грустить и ты видишь, как твой персонаж "стоит на месте и тупит"). Когда нужный пакет доходит, клиент радостно и быстро двигает твоего персонажа к координате, где он должен быть по расчетам сервера (но чаще, конечно, появляется табличка "ту виладж"). Хотя, нельзя исключать возможные глюки клиента, когда он получает от сервера вариант обхода препятствия, но внезапно начинает страдать фгм. Клиент временно тупит, но потом всё-таки получает от сервера новую координату для синхронизации (грубо говоря, в клиенте ты можешь какое-то время бегать по крыше здания, а сервер однозначно будет уверен, что ты стоишь на земле). Тут стОит помнить, что прав сервер.
  16. Это не лаг, это рассинхрон.
×
×
  • Создать...