единственный случай, когда есть толк "сделать-как-на-оффе" - описан в первом же посте, и сам же ТС написал - ничего не меняется.
кансел, падение в пвп, поле - ресонг-реденс сьедающий много маны. Падают много, канселят полями и пр. - тож много, в итоге денсы и сонги не совпадают и в пвп что в условиях оффа, что астериоса - выедают ману довольно быстро.
В пве - лично на х1 не встречал ни разу ни одного свс, который бы начинал ресонги ранее чем с 1-3-5-7 секунд до конца (всегда бегаю в солянках, так что пересечений с разными игроками очень много).
Я хз, кикайте с пати, где вы таких ущербов находите, которые ДС дают на 30 секунде до конца. Что для макросов, что для рук - не вижу причины давать ДС не дождавшись почти конца предыдущих.
Встречалось много игроков, не знающих данную особенность - и роняющих старый дс перед новым. Сам так же делал, пока не обьяснили, что тут ронять не нужно. Приспосабливается к этому быстро, неудобств нет, каких то для себя преимуществ в этом тоже не нашёл (как и преимуществ для пати. как и недостатков для варов - вары на оффе не палят, когда был предыдущий ДС, не выжидают по таймеру когда подойдет процесс реДС, чтобы напасть в эти 2-3 секунды).
на средних уровнях - 58-76 - у бардов мана и так выседает, с надобностью ли ронять денсы или нет.
Смысл обратной переделки к оффу? - никакого. Все кто привык реДС без спадания старых - приспособятся под новые условия, вот и всё. На уровнях 80+ за счет заточки на +4-7 всех песен-плясок - опять же можно будет их не ронять, а переДС делать на последних секундах.
Ничего не поменяется короч. Тема ни о чем.