Перейти к содержанию
Asterios

BlinUje3aUchetka

Пользователи
  • Постов

    372
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BlinUje3aUchetka

  1. помнится на Медее было довольно много фана на соло рб в лизардах, рб этот инстовый, вход к нему раз в час, и многие ходили на него(не знаю как сейчас давно не был на медее). там все начиналось что один убил п пути на рб другого, тот позвал третьего и т.д. и т.п. и при относительно малом онлайне там почти каждый день можно было найти пвп. собственно можно сделать подобную инсту, но по пути к ней большую пвп зону, добавить к рб в инсте дроп чего-нибудь интересного пусть даже с малым шансом (например медальки для славы) и откат час-два. расположить зону эту так, что бы вход в инсту был в центре, а телепортов к зоне было несколько(2-3) с разных сторон.
  2. админ понял о чем вопрос и отписал)) разжую тем кто не понял: скил учится на 49 лвле имеет лвл 49(примерно) точится он только на 76+ при заточке на +1 его лвл становится 76 (опять же примерно), т.е. при сливе чара с 76 до 67 заточка +1 сохранится, но при сливе до 66 заточка пропадет. чем выше точка, тем выше лвл скила и есть привязка по лвлу скила к лвлу персонажа поэтому чары ниже 76 лвла не смогут иметь +30\15 скилы
  3. потому, что полоски придуманы разными не просто так(хотя на рейтах выше х3 да еще и с па разница между полной виталкой и нулевой не большая). имеет ли смысл менять систему виталити ради удобства вычисления получения гемов...
  4. разные плоски по разному сливаются, так было всегда, количество гемов за слитие с полной виталки до нуля ввели ориентируясь не на количество полосочек, то что совпало кличество полос и гемов - чистая случайность. про сами полоски и то сколько они регенятся и сливаются при желании сможешь найти в инете(на гохе или еще где).
  5. качай оконного крафтера для форта)
  6. собственно последний эвент был на 1-е апреля, а уже почти июнь закончился(((( онлайн на летнее врямя сильно упал, и дальше будет только падать, так как начался пляжный сезон(( запустите хоть какой-нибудь эвент, чтоб не так скучно было ковырять мобов. прошло почти 2 месяца, а ничего так и не запустили((( http://forum.asterios.tm/index.php?showtopic=340467&hl=%D1%8D%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82 я конечно понимаю, работы над клиентом и все такое, но ведь включить один из старых эвентов не составит большого труда. спасибо за внимание.
  7. мб сделать чтобы они летали как агатионы?))
  8. поиск по форумам тебе в помощь, про трансформу анакима и юзания ее на АК предоставили сразу как ввели эти трансформы. со скринами и прочими доводами почему не должны чары 1-го лвла использовать эту трансформу. но админы посчитали все это не убедительным и типа на офе можно юзать с первого лвла и т.д. и т.п. если не трогать трансформу, то нужно делать что-то другое. опять же на трансформе проблема не заканчивается, так как на х5 у фармеров есть скилы, которые сейчас невозможно плучить на 40-го чара. так же хай лвл баферы стоят не за лужей, а в гнезде за личинкой. возможно есть еще "баги" которые не известны тем, кто не пытался их найти. почему на все это не обращают внимания и не предпринимаются меры.. я не знаю.
  9. будет фан или нет уже будет от людей зависеть, а сейчас фана нет так как нет времени на фан - ак умирает слишком быстро.
  10. то что на них не ходят - это как раз проблемы тех, кто не ходит, но те кто ходят успеют зайти и подраться за них, а за ак нет драки, быстро зашел быстро убил. и не надо говорить про покупку ссд и прочего. до трансформ ак на новых серверах убивали сорками и там был фан и конкуренция и охрана была не просто как мясо, которое падало с 1-й масухи, а нужно было бить личинку или убивать хилеров по респу, а сейчас весь фарм заключается в зажатии 2-х кнопок атаки анакима и переодически 3-кнопкой хил себя(но это практически не нужно), раньше думали хоть о какой-то стратегии, сейчас же просто соревнования у кого комп круче и кто живет ближе к серверу тот и убивает.
  11. думаю недовольны будут только те, кто его сейчас убивает, а это очень не много. гораздо больше тех, кто хочет каких-либо изменений. другой вопрос какие именно будут эти изменения. мой вариант даст то, что за АК будут драться основы, а фармить будут по прежнему персонажи 40 лвла. за него будут драться как за баюма - перед нпс и внутри. респ баюма каждые 5 дней, а АК почти каждый день, а значит каждый день у людей будет какой-то фан. в любом случае астериосу нужен НОВЫЙ сервер, который не будет слит с х5. вот на нем можно будет реализовать многие идеи (вроде администрация обмолвилась о наличии таковых))), в том числе изменить АК, инсты ну и т.д.)
  12. точно знаю, что влияет на дроп адены с закена\фринты, а вот на остальной дроп похоже что не влияет, так как ходим в 83 лабу и лак только у 1-2 в пати, и падало от 0 до 6.
  13. я убивал АК, знаю как го убивать с трансформой Анакима или без, НО я считаю этот фарм БРЕДОМ, так как это тупо игра на реакцию, ибо бафнуть анакима\сорка\дестра и выгрузить на месте респа много мозгов не надо, проблема в скорости загруза и в том кто сколько вкинул в буст(но первое гораздо важнее) даже если выхлоп с АК будет по 100кк на рыл, то, что я предлагаю создаст ежедневный фан, кто захочет тот придет, но борьба за АК будет, ради кольца или ради самого фана не столь важно. на этих хрониках и так нет прецедентов для фана, так появится хотя бы один, и довольно интересный. ну и последнее, респ АК можно палить на звук(при респе там скрежет ппц), а значит вы можете спокойно смотреть кинощкит. фармить адену другим чаром и т.д. главное слушать и сразу среагировать, так что "бедные пасанчики кторые не спят и фармят АК" имеют очень неплохой заработок, при том, что напрягаются от силы 1 минуту в сутки. пы.сы. на прайде х1 мы в 5 человек фармили АК, собрали трансформы, бафнулись и в путь)) при том, что я вобще нигде ничего не фармил у меня через три месяца на х1 было 3 АК (по 1-2 было у тех кто фармил со мной). но при этом я писал админам, что трансформа анакима на 40-м лвле это чит, админы игнорили и мы продолжали фармить таким способом. Н АК ЭТО ЭПИК!!!!! ЭТО ТО, ЧТО НУЖНО МНОГИМ!!! НЕ ДОЛЖЕН ОН ПАДАТЬ БЕЗ ПРОБЛЕМ ЗА 10-20 секунд! на этих хрониках и так нет фана из-за кучи инстов, я предлагаю создать прецедент для каждодневного фана, нужно вам колечко или нет-неважно зато вы будете знать где можно каждый день найти варов. если вы этого не понимаете... ну тогда удачи вам в договорных гвг на колизее и прочей х...ей типа турниров .
  14. Все знают, что в Л2 есть такой Эпик РБ - Королева Муравьев, кто-то даже пытается за него подраться, но сталкиваются с одним и тем же: АК убивается в 1-2 твинка за 10-15 секунд. Почему же РБ, с которого падает нужный практически всем физ классам эпик "колечко АК", превратился в моба??? Все довольно просто: 1)возможность оставлять персонажа на фулл бафе непосредственно на месте респа АК 2)появление трансформации АНАКИМ в свободном доступе с возможностью использования с 1-го лвла 3)отсутствие возможности заходить к АК персонажами выше 48 лвла все это дает возможность убивать АК очень быстро 1-2 чарами и фарм этого РБ сводится к соревнованию типа "кто быстрее зайдет, тот и победил". несмотря на то, что АК респается практически каждый день и шансе дропа кольца 30%, цена на него даже на х5(на котором казалось бы оно должно быть у каждого за столько-то лет существования сервера + слитого с несколью другими) составляет порядка 10ккк! собственно вот предложение, которое сделает убийство АК полноценным клан мероприятием, а заодно добавит фана на сервере: 1)Переделать территорию респа АК по типу драконов и баюма, т.е. закрытая локация из которой выкидывает всех (даже тех кто в релоге) через 10минут(можно больше) после смерти АК 2)Респ АК по типу драконов, т.е. вместо самого АК появляется нпс-телепортер от которого можно телепортироваться к АК, и появление самого РБ через 5-10минут после того, как вошел 1-й персонаж. После появления АК вход не возможен. 3)Возможность телепортироваться к АК персонажами любог лвла, но при ударе АК или миньенов чары выше 48 лвла должны становиться в камень. 4)Сократить время респа АК с 17 до 8 часов (сейчас респ составляет 36 + - 8,5 часов, сделать 36+ - 4 часа) * при выполнении первых трех пунктов этот в принципе не критичен. Эти изменения приведут к тому, что за АК будут биться, причем биться будут кланами, а учитывая почти ежедневный респ, то жизнь в муравейнике буквально закипит))) Надеюсь администрация понимает, что ЭПИК должен быть ЭПИКОМ и за него должны драться, а не соревноваться у кого круче комп и кто быстрее зайдет. Опять же это создаст прецедент для гвг между кланами. вобщем фармеры АК минусуйте, а кто за фан пишите свое мнение, мб администрация прислушается.
  15. каждый скил имеет свой лвл и с заточкой этот лвл повышается(точных данных не знаю, но они не нужны мне особо) примерно так: 2-профный скил выученный на максимум(не точеный) имеет лвл 74, если его точнуть на +30 его лвл станет 85(еще раз повторяю цыфры могут быть не совсем верными), а значит если слить чара до 76 лвла, то разница между лвлом скила и лвлом персонажа (85-9=76) находится в пределах нормы, но если слить еще, то точка либо станет меньше, либо вобще слетит(тут надо тестить). по поводу АК: сорки 42 лвл слитые с 50 с выученными скилами тут не режут шанс дропа(режет только лвл персонажа) новички(даже задроты) не смогут отобрать АК у старичков, так как у старичков в это вложено ооооооочень дофига денег. а вот клан в котором есть заинтересованные люди вполне может попытаться отобрать АК, конечно внутри лужи им ничего не светит, но те твины что убивают АК бафаются-то снаружи, респается ак практически каждый день (респ 19,5 +17 ) а значит раз в пару дней твинам обновляют баф, даже если у них по 5-10 твинов, то через 2 недели все они будут без бафа, а значит не убьют АК за 10 сек, а значит их можно будет там убить и добить АК. если в клане достаточно людей, чтобы организовать наблюдение за "теми кто фармит АК", и хватит мозгов, что бы не дать им бафнуться и зайти в лужу, то все в их руках)))
  16. скилы пропадают на -9 лвлов, т.е. 83 скилы сохранятся на 74лвле, но на 73 их уже не будет.
  17. так мб нужно просто, чтобы скилы с лсов работали только на цель которая в таргете, и тогда 5% будут норм. так как пока на сервере еще не все перекачались в магов.шанс 5%( это грубо, на самом деле на активацию многих скилов с лсов шанс еще меньше) на одну цель это вполне нормально. а вот если к этому шансу добавить еще и проверку на резист, то тем, кто бьет по 1-й цели этот лс вобще можно сразу менять на что угодно другое.
  18. непонятно кому вобще мешают скилы с лс, там шанс активации менее 5% на большенстве, если еще добавить проверку на резист, а это явно будет 10% шанс, то смысл от лс вобще теряется. а так раз в 20-50 ударов есть шанс повесить якорь, сало, стан или еще какую гадость, но этот шанс очень мал.
  19. т.е. ты считаешь, что фарм инст позволяет чего-то достичь в игре? (ну кроме буста) про донат я писал другое, а именно что его лучше заменить на абон плату( но эту идею отвергли), а так донат в любом его проявлении это то, ради чего люди держат этот сервер и работают над ним, так что он в любом случае будет. у меня нет цели достичь чего-то определенного в игре, так как многие цели требуют того, чего мне не хочется делать. мне хочется что бы игра была интересной, а интересной ее делают люди, и неожиданные ситуации. вот только походы по инстам подразумевают очень ограниченное количеств людей и минимум неожиданностей. те "бичи" в любом случае не догонят топов, но топы хотя бы будут между собой драться за споты, и всегда будет возможность им мешать, убивать их в 2-3 пака ну и т.д. а так никто никому не мешает и в поле только мобы и пара тел сливающих виту или выкачивающие твинов. очень интересно играть на таком сервере.
  20. мне нравится л2, но не нравится то, что все сидят в инстах. админы писали, что они согласны с тем, что инсты-зло и первой попыткой внести изменения не убирая сами инсты были гемы, но х7 показал, что гемы не сильно изменили ситуацию, так как их получение оказалось довольно простым. и усложнение этого процесса повредит тем, кто проводит в л2 немного времени. значит нужно искать еще варианты. то, что предлагаю я является неплохим вариантом для контроля посещения инст каждым игроком(на усмотрение администрации можно увеличить или уменьшить это количество. эта система будет одинаково справедлива: к тем, кто хочет ходить в 2-3 окна и тем, кто ходит в 1 окно. у нее есть недостаток - люди имеющие несколько компьютеров будут иметь больше гемов, но я просто не знаю как определить 1 человек играет с 2 компов или это 2 разных человека. поэтому владельцы компьютерных клубов будут в выигрыше... но думаю таких не много.)
  21. так же предлагаю сделать несколько таких нпс и поместить их в красивых низкоуровневых локациях(например вестерленд) сделать штуки 3 нпс(но не больше) вот тоже неплохое дополнение. кстати, администрация хотела сделать заход в лабу вне мирной зоны, нужно им напомнить) с каждым сервером онлайн на нем будет все меньше и меньше. я например не горю желанием идти на х5, но и на новый х7 меня не чень тянет, так как там будет тоже, что на теперешнем х7 и на х5 в принципе тоже , а именно тупо инстодрочь и отсутствие варов в поле.
  22. ради интереса нужно сделать скрины с количеством убийств лабы 83, зака, и остальных инст. так же сделать скрины с мобов в ДВ например и прикинуть разницу между ними. еще раз говорю, я понимаю, что для людей, которые не хотят сидеть в клане, воевать за спот, проводить по 5+++ часов в игре, которым некогда фармить в поле, для них инсты - это решение проблемы, так как надеясь на корейский рандом спустя пару-тройку недель они соберут себе сет и купят пушку. но для остальных людей, у которых есть возможность проводить много времени в игре появляется возможность многократного использования "помощи малоиграющим" , и как следствие рынок переполняется шмотом и пухами, а благодаря другим инстам (привет рифт) точить этот шмот становится тоже возможным, а так как точить можно до +16, то шмот и пухи вместе с точками будут всегда востребованы, а значит все остальное будет уходить на 2 план. так как получив +6 сет и пушку человек не остановится, ему захочется +8, потом +10 и так далее, и вот эта погоня за бустом и убивает весь процесс игры, так как все сводится к крабингу ради крабинга ради еще большего крабинга. борьба за спот делает игру интереснее, так как идет совмещение фарма и пвп, вот это и есть настоящая Л2 в которой сильный бьет слабого, но 2-3 слабых бьют сильного. а если все в инстах, то всем пофиг все довольны, вот только складывается впечатление, что я играю не в онлайн игру с онлайном 2к+ , а по сети с 10-20ю людьми.
  23. вобще-то я написал, что нужно поднять дроп на спотах, но если не урезать инсты(не шанс дропа и отменить их вовсе) сделав невозможным ходить по 100раз с одного компа, то толку не будет. так как выкачать нового чара на х7 можно за пару дней, шмот можно передавать с одного твина на другого, этим все и занимаются и даже если поднять дроп в поле ситуации это не изменит(либо придется делать чтоб с моба как с рб шмот падал и пухи). сейчас ВСЕ, соло игроки, мини пачки, кп, кланы ВСЕ выкачивают новых и новых чаров для инст, и ходят по этим инстам, в дв прибегают только для того, что бы качнуть твина или слить побыстрому виталку на этих твинах. пока есть инсты и возможность ходить в них пока не кончатся твинки или гемы, все так и останется. рифт и зи - это тоже инсты и их тоже надо фиксить, но там хоть не падают блес точки и ы84 шмот и пухи, а точки и атт.. ну на х1 точки особо не были прибыльным делом, так как не было тонн шмота за копейки, что бы этот шмот точить простыми точками. поэтому резать там ничего не надо, нужно лишь сделать откат между заходами (что бы там сутками не сидели)
  24. ты вобще не понял к чему я это написал. а написал я к тому, что делать сервер "для подготовки людей к х5" не имеет особого смысла, так как сама идея слияния с ОЧЕНЬ старым сервером отпугивает людей, которые не могут проводить в игре много времени. а борьба за споты - топы хоть будут друг с другом драться, а так в инстах они друг другу не мешают и спокойно сидят в 1 клане, так как конкурировать им не за что. в любом случае есть много локаций за которые будут конкурировать люди послабее.
  25. х1 отпугнул всех долгой прокачкой, и рейтами на любой дроп. люди не принимали вары, чтоб не потерять % и делали бсое в случае попытки слить их в ПК. на рейтах х7 на % всем пофиг и 85 делается очень быстро, и ситуация там будет совсем другая.
×
×
  • Создать...