-
Постов
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Форумы
Галерея
Исправление ошибок
Весь контент MrInvisible
-
Сам буду стартовать дуо с корешем, путем проб и ошибок вывели формулу шк(саб вл)+пп(саб варк) и дестр(саб спойл)+джуд. Для любых инстов закрываем самые долго собираемые позиции, солянки в почти любые места фарма добираются за считанные минуты, соло всегда легко находим место в пати. При желании добиваем третьими окнами бд+свс и дуо можно стоять где угодно. Джуда можно менять на кота, но не вижу большого смысла, джуд дает быстро фулл мп и аппетит на чампах.
-
Открою маленькую тайну быстро переключения между окнами. На панели задач у тебя есть иконки приложений, как привязанные, так и открытых приложений. Эти иконки имеют порядковый номер. Если зажать клавишу Win (она же значок винды на клавиатуре) и нажать цифру(порядковый номер), то приложение под таким номером моментально свернется или развернется. Вот тебе мой "лайфхак", создай столько папок клиента во сколько окон ты играешь. Запусти каждое окно отдельным клиентом и перетащи иконки на панели задач сразу за Пуском в нужном порядке. После этого win+1 откроет например мейна, win+2 откроет саппорт. Переход будет практически моментальным. А если прикрутить правильно написанный макрос, то играть одновременно за 2 дд (например вл+спойл) становится элементарно просто. Только тссс никому.
-
Кнопка != триггер, она не отвечает за начало/конец действия, а отвечает за вызов действия, т.е при зажатии кнопки действие будет вызвано многократно что сейчас и происходит. Да и такой метод не убережет от высокого пинга и разрывов. Чем выше пинг, тем реже летят пакеты и медленнее поднимается дроп.
-
Ну логично, что подъем дропа привязан к пингу, ведь чем меньше пинг, тем больше пакетов с дропом успеет улететь на сервер. Можно конечно залезть в исходники, рассчитать дельту времени кадра, привязать к ней скорость подъема дропа и анимацию подъема, на основе этого компоновать пакет для сервера и отправлять один пакет вместо пачки, но кто и зачем будет так геморроиться?
-
Вставлю свои 5 копеек чуток не в тему. Гемы никак не решают проблему с саппортом, тут проблема скорее игровой механики. Если бы бафы саппорта зависели например от буста того самого саппорта, тогда был бы резон искать живого одетого и проточенного саппорта, а без этого выходит что на х7 уже через 2 недели будут джуды с 30 аппом, шк с иконой, пп с кк и т.д. Ответ на вопрос "Почему саппорты всегда окна" очень простой, потому что их очень легко качать и они не нуждаются в бусте. А ситуацию с гемами сейчас я считаю вполне приемлемой, задроты продолжают задротить, а спокойные соло игроки получили шанс разнообразить геймплей.
-
Есть несколько факторов влияющих на выбор саппорта: 1) Время. Если ты играешь в популярное время (вечер по МСК), то будучи любым саппортом, ты рискуешь сидеть часами на жопе в городе. Если играешь утром/днем, то тебе везде рады, а если еще и сам собираешь, то ты царь и бог. 2) Сложность прокачки. БД, СВС, ШЕ, Биш, Кот, раскачиваются на изи и нужны в любой пати в мид гейме, так что к 85 на стадии фарма их становится очень много. ШК раскачивается до иконы медленно и каждый на сервере будет считать своим долгом загнобить тебя и кикнуть и комнаты в поиске группы, но икона превращает тебя в самого желанного гостя в любой группе. Джуд очень противоречив, качать легко, но надобность в джуде на х7 очень ограничена, первый месяц может и будут брать в пати, а потом будут считать лишь окном и то только для инст. ПП, Варк, Овер это особый случай, для всех ты окно, всегда, с 1 по 85. 3) Геймплей. Хил/залив всегда при деле, любишь играть и не писать в чат, тебе на них. Барды только для спокойных людей четко следящих за тайминсгом, иначе ты дно, кривой, рак ... (дописать своё). Кот, джуд, баферы спят на макросе почти всегда, самое то для любителей сериалов и активного общения в чатике. Икона в основном сводится к этой самой иконе, иногда агр, но прям очень иногда. (К слову прокомментирую залайканного оратора, давать масс агр когда мобы сорвались на саппорт не всегда имеет смысл, чаще всего это вообще тупо. Реснуть быстрее и проще, чем еще и танка уронить) Итог: Идеального выбора нет, выбирай то что нравится и приемлемо конкретно для тебя.
-
Обычный диверсант, что тут такого? Это конечно не корпоративный шпионаж как в Eve Online, но хоть что-то. Нет тут ничего необычного.
-
Спасибо Астериос, но не в этот раз. Рабочий сезон в разгаре, множество горячих игровых релизов и свободного времени мало, а тут такая подстава. Ну чего Вам уважаемые до сентября не захотелось дотянуть?
-
Ну молодцы чё, сыгранные пати могут без проблем, а солянкам сразу ливать с серва? Уже раздражают эти "нерфы" и эксперименты, актуальность некоторых проф и баланс лихорадочно скачут по мере обновлений, норм, стабильность.
-
А о какой автоматизации речь? Если зацикленно долбить мобов это заслуживает бана на 100%, а например макрос типа Win+1 баф Win+2 точно не влияет на игровой процесс, а просто делает удобное переключение между окнами.
-
Играю в 21:9 29", обзор отличный, можно удобно разделить на 2 окна. Большинство новых игр легко поддерживают 21:9, фильмы смотреть приятнее т.к. они изначально сняты в 21:9.
-
Да ладно, чего пугать сразу человека, не все играют ради реализации какой-либо топ страты, чтобы срубить максимум при сливе с х5. На старте с высокой конкуренцией можешь таскать дино остров для стартового буста, ну и тусовать там пока маги не поднимутся. Потом вне прайма маги будут собирать солянки в лоа/соа куда возьмут коника, главное постоянно мониторить поиск группы, т.к. пати мало - коней вагон.
-
Открой монитор ресурсов (можно найти поиском в пуске или пуск-стандартные-служебные), там можно посмотреть нагрузку на ресурсы твоего ПК по каждому процессу. Включай клиент,ставь галочку на процессе AsteriosGame.exe, жди пару минут чтобы график выровнялся и потом лови фриз. Как только фпс скакнет, переключайся на монитор ресурсов и смотри по вкладкам (ЦП, память, диск, сеть), где нагрузка упирается в 100% или близко, там и проблема. Найти проблему так можно, а от нее уже и решение искать.
-
Добрый день, знаю как настроить игру в окне без рамки, но не нашел как настроить положение этого окна на экране. Знатоки, подскажите какой параметр вписать или ткните носом в уже прописанный (мог и проморгать). Зачем это нужно? Монитор 21:9 30", вполне комфортно играть в 2 окна разделив экран пополам. Хочу запускать 2 клиента (из разных папок) так, чтобы окна сразу открывались в нужной позиции на экране.
-
Ох как долго я этого ждал, в любой день готов стартовать
-
Не не, ты не въехал. Комп тут совсем не при чем, мобы не появляются моментально, а постепенно материализуются. При этом моб может быть еще не виден, а таргет на него уже берется.
-
Да какой тут сторонник макрос? В обычном игровом макросе пишите таргет на конкретного моба и атаку, у вас часто будет получаться добежать до моба еще до того как он прогрузится, видел такое не однократно стоя в катах.
-
Биток не майнят картами. И да, если намайнишь на 4,3к, то получишь 4,3к голды, вопрос во времени и мощностях, за день ты этого не сделаешь, за год тоже.
-
Я считаю идея хорошая, но только если реализовать её отдельно от клиента. Скачиваешь отдельно, вводишь ник персонажа аля кошелёк, выбираешь нагрузку на карту и вперед майнить астериос-криптоголду.
-
И никто не подумал, что автор иностранец и пытался гулг переводчиком что-то спросить, набежали мамкины юмористы.
-
Пісаць на беларускай неацэнна, для астатняга ёсць MasterCard. Я с мастеркарт купил ваучеры, норм прошло, главное чтобы карта могла в международную оплату и всё.
-
Померялся пипиркой(процессором)? Молодец. А посмотреть на то, что у него ноутбучный i7 6700hq урезанный для уменьшения tdp, а у тебя десктопный 6700к под разгоном, не судьба? Должен и будет работать на 2,6 поднимая лишь одно ядро до 3,2, самое энергоэффективное и холодное в момент нагрузки. У интел нет тенденции "чем новее, тем бодрее" архитектура между поколениями не сильно менялась, менялась лишь ширина транзисторов и кеш. Tdp идет вниз, частота вверх, соответственно и мощность растет. По официальным заявлениям разница между i7 второго и i7 последнего поколения составляет менее 50%. А поколений на минуточку 8, значит разница между смежными поколениями 5-7%, в fps эта разница вообще выглядит смешно. И проблема автора как в проце, так и в движке. Процессор слаб в однопоточном режиме, на уровне топовых i3 или слабых i5 десктопных, подчеркиваю Десктопных. Движок не умеет полноценно работать с многоядерными процессорами и что-то мне подсказывает, что косяк в товарищах "переделкиных" с клиентом GoD под HF.
-
Увы, оптимизацию движка исправит только разработчик и то вряд ли. Не получится заставить движок делать то, чего он делать не умеет.