Игровая экономика совсем не похожа на ту, что в жизни. Здесь свои законы, и свои методы регулирования.Уход от налога - как вы себе это представляете? Нет таких способов, в игре все проще чем в жизни.МДТ не подходит по простой причине - там мало места, и не для этого он предназначен.С чего должны подняться цены? Если налог в Giran Harbor всего 1%?"крафтеров не станет" - да наоборот, их станет еще больше, благодаря восстановлению мп. И шоты станут дешевле, т.к. их проще и быстрее крафтить, при наличии маны. Там даже магазин рядом, и вархауз, сиди себе и крафти, никуда бегать не нужно - рай для гномов.Giran Harbor со временем превратится в центр торговли, там разовьется крупный рынок, потом появится конкуренция, и упадут цены. Причем процесс уже пошел.Ввод налога постепенно сократит количество денег в игре, ценность адены возрастет (а цены упадут), но не увеличится сложность ее приобретения, поэтому всегда можно накопить нужное количество адены и купить вещь по доступной цене.