Перейти к содержанию
Asterios

Admin

Administrator
  • Постов

    19 437
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Admin

  1. Исправлено. Будет возникать время от времени, если появится - сообщайте.
  2. Исправления применятся еще нескоро. Скорее всего, в понедельник, или даже позже.
  3. Магические повреждения обратно пропорциональны mdef, только так и никак иначе. На 10% увеличишь mdef - на 10% уменьшатся повреждения по тебе.
  4. Он одинаков у игроков и мобов, поэтому исправление коснется и тех, и других.
  5. Поправил, проблема была в том, что шанс был фиксированный, и не зависел от сопротивляемостей. Да и вообще ни от чего не зависел Будет с апдейтом.
  6. Может быть, но для чего-то же ты туда пойдешь, не просто же под shadow бегать? ;D Вот это "что-то" и есть сложное, а то мимо чего пробегать под shadow - вообще неубиваемое
  7. Мы добавляем контент постепенно, скоро до города-инстанса дойдем. А в самой цитадели говорят очень даже непросто все
  8. Халф килл дает обычное удвоение, летал утроение вреда, в случае если у монстра слишком много HP либо он рейд босс или эпик босс.
  9. Даже таблицы ума не хватило перетащить Хотя, они у нас хитрые, узорные
  10. У нас увеличенный множитель для катакомб.
  11. Admin

    ea v AION

    Через пару лет. Но тогда уже выйдет Lineage 3, которая будет тоже более современная чем AION. Особенно с учетом того, что наработок по ней больше на порядок. Судя по описаниям, в AION баланса намного меньше, чем было в Lineage в первых хрониках И будет меньше с каждым новым обновлением, примерно как в линейке. В линейке тоже она присутствует, и в PW, и много где еще. Это весьма унылая возможность, которая надоедает за пару недель. В воздухе плотность обьектов гораздо ниже чем на земле, там кроме биться мобов или пвп делать нечего, и то, на земле драться интереснее и разнообразнее. Привлеч может только красивым видом сверху, но это тоже быстро надоест. Это всего-лишь пиар ход, для привлечения игроков. Комбо удары - это конечно плюс, но к мморпг отношения не имеют. Их изобрели давным давно, и успешно используют в других жанрах Однако, в линейке тоже все это присутствует, в неявном виде. Просто вы привыкли и не замечаете. Это тоже далеко не новая идея. На деле означает, что ваши усилия не играют абсолютно никакой роли, все равно у вас отнимут все завоеванное, если не силой - то постоянным давлением, военным или экономическим. Вмешательство ГМов недопустимо, игра должна быть самодостаточной, это распространенная ошибка. Не должно быть в мморпг "сокрушительных" артефактов. Артефакты должны давать небольшое преимущество, не более. Это не достоинство, а недостаток. В ла2 такая система героев сделана не просто так, а чтобы дать возможность каждому. Сделать эмулятор для AION на порядок проще, чем для линейки (правда, информации о нем пока мало). Но, мы не будем этого делать, т.к. проблем и с линейкой хватает, к тому же лично я не считаю AION интересным проектом.
  12. Нет, этого не будет. Более того, именно для защиты от этого, и был введен рандомный респ для таких РБ.
  13. Но не в клиенте, и не в сервере
  14. Победителю уходит только половина опыта проигравшего. Вторая половина просто исчезает. Плюс, вы замучаетесь это делать
  15. Официальный клиент не работает, наш работает
  16. Нет. А после перехода на финал, это станет не просто запрещено, а невозможно
  17. Проблема не в патче, а в антивирусе.
×
×
  • Создать...