Через пару лет. Но тогда уже выйдет Lineage 3, которая будет тоже более современная чем AION. Особенно с учетом того, что наработок по ней больше на порядок.
Судя по описаниям, в AION баланса намного меньше, чем было в Lineage в первых хрониках
И будет меньше с каждым новым обновлением, примерно как в линейке.
В линейке тоже она присутствует, и в PW, и много где еще. Это весьма унылая возможность, которая надоедает за пару недель. В воздухе плотность обьектов гораздо ниже чем на земле, там кроме биться мобов или пвп делать нечего, и то, на земле драться интереснее и разнообразнее. Привлеч может только красивым видом сверху, но это тоже быстро надоест.
Это всего-лишь пиар ход, для привлечения игроков.
Комбо удары - это конечно плюс, но к мморпг отношения не имеют. Их изобрели давным давно, и успешно используют в других жанрах
Однако, в линейке тоже все это присутствует, в неявном виде. Просто вы привыкли и не замечаете.
Это тоже далеко не новая идея. На деле означает, что ваши усилия не играют абсолютно никакой роли, все равно у вас отнимут все завоеванное, если не силой - то постоянным давлением, военным или экономическим.
Вмешательство ГМов недопустимо, игра должна быть самодостаточной, это распространенная ошибка.
Не должно быть в мморпг "сокрушительных" артефактов. Артефакты должны давать небольшое преимущество, не более.
Это не достоинство, а недостаток. В ла2 такая система героев сделана не просто так, а чтобы дать возможность каждому.
Сделать эмулятор для AION на порядок проще, чем для линейки (правда, информации о нем пока мало).
Но, мы не будем этого делать, т.к. проблем и с линейкой хватает, к тому же лично я не считаю AION интересным проектом.