Перейти к содержанию
Asterios

Chaotic

Завсегдатаи
  • Постов

    6 823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chaotic

  1. Забавно, сколько играю не было на слуху, что его пером называют.
  2. Не в курсе. Думаю в скриптах ответ. Нужно искать. Если не лень, поищи на форуме был пак со скриптами. В одном из файлов поиском можно найти нужный скил магнуса и посмотреть как меняется (если меняется) количество целей у скила с уровнем. Не совсем верно. У каждого скила есть условия срабатывания. У одного из хилов бычка захил на 65% ХП (или 70 точно не скажу). По этому кажется, что у него приоритет в хил. На самом деле по личным наблюдениям у петов приоритет в баф, потому как они часто игнорируют и хил и залив в пользу забафа.
  3. https://forum.asterios.tm/topic/509222-количество-целей-на-нюке-магнуса/
  4. Ну из того, о чём я помню ещё не был назван баф от ЕЕ. Трансформа с максимальным Кон. Помоему Blessing of Revelations что то в этом плане давал. Может какие-то ивентовые бафы по типу тыкв / носков (но скорее нет чем да). Больше не могу представить
  5. https://forum.asterios.tm/topic/516934-эм/?do=findComment&comment=8310221
  6. Завязывай, никто на функции твоего гнома не претендует. Если тебе это не понятно, перечитай первый пост, попробуй вникнуть. Там нет никаких призывов кому-то что-то дать, увеличить лимит веса и т.д. Просто предложил разрешить обмен, если в результате обмена общий вес не меняется или уменьшается. Если есть мысли как это может негативно повлиять на игру, пожалуйста расскажи, мне самому интересно это послушать. Если возражение не к стартовому сообщению, пожалуйста цитируй к кому ты обращаешься. А то мне не понятно твоё замечание.
  7. Бонус сета, СА оружия, талик, заточка маг сета +6. Много способов поизвращаться.
  8. Увидел текст слегка похожий на цену. Подумал нарушение, нужно банить побыстрее пока другой модератор не заметил. Забанил чат. Почесал репу. Понял что не прав, а ничего уже не вернуть. Как же думать, а потом банить? Такое впечатление что модертаторы наперегонки банят. Толку уже от общения после, если всё уже случилось.
  9. В мире Lineage II есть 2 NPC, которые меняют камни атрибута. Камни обмениваются на противоположные бесплатно (Вода-Огонь, Ветер-Земля, Тьма-Святость). В их работе есть очень неприятный момент. Когда ты меняешь камни происходит расчёт по весу следующим образом. К примеру ты меняешь 100 камней огня на 100 камней воды. При обмене система высчитывает вес 100 камней, добавляет к твоему текущему весу. Если общий вес превышает 100% - камни не меняются. Хотя по сути общий вес после обмена должен остаться прежним. Или меньшим в случае обмена камней атрибута на кристалы атрибута (5 камней на 1 кристал). Было бы хорошо проводить расчёт по весу в момент обмена. Вычитать вес камней и добавлять вес полученых при обмене одним действием. Убрало бы частично проблемы с перевесом при вставке атрибута. Второй момент связан с похожим механизмом. Кто занимался рыбалкой знает, что даже после пары часов ловли рыбы при её открытии у большинства персонажей появляется перевес свыше 100% (не считая гномов конечно же, хотя всё зависит от времени ловли). При попытке обменять рыбные части на Proof of Catching a Fish (далее просто "пруфы") нельзя это сделать пока инвентарь не будет разгружен меньше чем до 100%. По факту при обмене продуктов полученых с рыбалки на пруфы происходит уменьшение загруженности инвентаря, так как пруфы не весят ничего. Я думаю было бы логично разрешить менять рыбные продукты на пруфы даже с перевесом свыше 100%, так как общий вес уменьшается при сдаче. Жду конструктивной критики. П.С. Да, я знаю что есть гномы/хавки которые могут носить больше, талики, пояса, браслет, пушки на вес и т.д. Просто удобная мелочь, как многое другое на Астериосе (вставка атрибута / ЛС, поимка таликов, авто-академия и т.д.).
  10. Был не прав, в месте перноса кучек нет. Тогда парадокс только, как написал @RambTramp
  11. Хочешь долго ищешь напарника на заливе. Или ищешь варианты (талики макс клары, лайф форса, оконный джуд с гармошкой для залива и т.д.).
  12. Лока переделана, мобов подвинули. Ищи между Академией Хардина и лизардменами. Бежишь из Академии Хардина до озера. Сворачиваешь направо и бежишь прямо в сторону лизардменов под горочкой. За домиком должны быть твои мобы. По-моему там зависимость от того на каком уровне ты нажал команду. И дают +- твоего уровня мобов.
  13. Да завязывайте уже со своим ЕЕ. Даже с учётом + к шансу крита и кларити в ПОВе он все равно является недо версией ШЕ. Значимый аргумент в пользу ее только его БОЕ. Все, во всем остальном ШЕ не хуже. А много в чем на порядок лучше. И даже если ты сейчас не планируешь помимо залива куда-то этого перса применять, в будущем ты ограничиваешь себя от дополнительных возможностей.
  14. мпвп в соло что ли? В моем понимании мпвп подразумевает пати или мини пати в крайнем случае. И вот в этой пати залив - обычное дело. Так же есть всякого рода саблимы/ДХ с сабов у сопартийцев и так далее.
  15. Сыр лучше себя чувствует на оли. ФР раздаёт по щам под фул забафом.
  16. Если просто для бафа - оно того не стоит.
  17. Субъективно. Мне нравится эта игра и мне плевать, что нет минорных изменений раз в пол года. Я играю что с ними что без и меня это не напрягает.
  18. И что в этом плохого? Что тогда что сейчас люди играют, фанятся на осадах/оли/эпиках. И после обнов так же будет. Ничего кардинально не поменяется. Если не хочется играть - и обновы не помогут. Хочется - играешь и получаешь удовольствие.
  19. По такой же логике можно отказаться от замков в квартире/в доме, что бы "тот кто захочет взять" совсем не утруждался. И не важно, что в одном случае это матриальное, а в другом нет. Это всё равно потраченое время и если хочется его защитить - пользуйся защитой. Но ты можешь и дальше считать иначе.
  20. Купить нового пета/пройти квест на пета. Вызвать его.
  21. Привязки придуманы для защиты аккаунта. То что люди не всегда разбираются в вопросе и попытка защитить иногда вылезает боком не значит, что защита не нужна. Просто нужно вникать как это работает и выбирать нужный метод защиты. А советовать не пользоваться - просто глупо.
×
×
  • Создать...